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Mensajes - Cinedeaqui

#16
Cita de: Betote en 21 de Marzo de 2014, 11:57:54
Days of Wonder se fija en 15 Días y te hace una propuesta por un pastizal, pero diciéndote que no les atrae el tema ni el estilo gráfico y que quieren rediseñarlo para que vaya sobre lolitas señoritas mayores de edad nazis que combaten en el ejército alemán en una Segunda Guerra Mundial de fantasía. ¿Qué haces?

Ya te lo digo yo, esto:



:o
#17
Cita de: Rod en 17 de Marzo de 2014, 11:48:09
1. ¿Quién te gusta más como ilustrador: Pedro Soto, Chechu Nieto o Klemens Franz? :D
2. ¿De dónde proviene tu obsesión por las arrugas?

Jajajajajajajaj... ¡Qué mamoncete este Rod!  ;)

Antes de bombardear a preguntas, creo que la falsa es la enajenación número tres ya que he podido visitar a Gonzo en su casa y os puedo decir a ciencia cierta que en las paredes de su amplio estudio solo hay pósteres de los ídolos pop que idolatra: artistazos de la talla de Selena Gomez, Justin Bieber, Miley Cyrus o el gran DJ Kiko.

Las preguntas:

1) ¿Te han confundido alguna vez con Marron, el maestro empanado de El Hormiguero?

2) ¿Por qué, si tienes estudios en arte dramático para camuflarlo, se te pone siempre cara de Tommy Lee Jones cuando alguien intenta aconsejarte sobre algún tema gráfico relacionado con 15 Días?

3) ¿Qué opinas del III Encuentro de Protos y Tipos que se acaba de realizar en Zaragoza este fin de semana?

4) ¿Por qué te gusta tanto lo relacionado con el Siglo de Oro, señor marqués de Valdeflores?

5) ¿Qué opinas de la gente del mundillo lúdico que no utiliza su verdadero nombre en público? ¿Qué oscuros secretos crees que pueden ocultar al obrar así?

6) ¿Sabes pronunciar correctamente Cthulhu? ¿Y comiéndote un mantecado?

7) ¿Crees en alguna religión?

Ocho) ¿Cuál es tu plato culinario favorito?

9) ¿Qué factores crees que debería tener en cuenta un artista gráfico de juegos de mesa a la hora de establecer un precio por sus servicios?

10) ¿Qué opinas de los gatos?

Y hasta aquí las primeras preguntas que se me han ocurrido a bote pronto.  :P
#18
Novedades / Actualidad / Re:Presure Cooker
01 de Marzo de 2014, 23:41:49
La ilustración de portada y el logo del juego son... cómo lo describiría... ¡ejem!  :o
#19
Novedades / Actualidad / Re:Lifeform
26 de Febrero de 2014, 15:32:25
Cita de: calvo en 26 de Febrero de 2014, 09:34:21
Cita de: Quas4R en 26 de Febrero de 2014, 08:58:21
no, no se ve, incluso si copio el enlace de mediafire me pone que no existe, no será que es una imagen privada?

Será un gatico con forma de alien y despedazando a un pobre tripulante de la Palomino no?  8)

YO si lo veo.

Era el gatico de Ripley enviándoos un saludo (una chorradilla, vaya).  ;D
#20
Novedades / Actualidad / Re:Lifeform
25 de Febrero de 2014, 21:56:40
#21
Novedades / Actualidad / Re:Lifeform
25 de Febrero de 2014, 11:48:28
 :o

Spoiler
#22
BRA-VO

Me encanta esta reseña del Invaders, más que te haya gustado tanto jugarlo y todavía más que todo el curro de guiños a películas, series, videojuegos, etc., os meta de lleno en el tema. :)

Es cierto que la caja es demasiado grande para su contenido pero es que, en teoría, durante 2014 tenía que salir una bonita expansión para que el ratio de jugadores fuera de 2 a 4 y que todo cupiera en la caja "base". Pero a día de hoy no tengo noticias todavía de esto. :o

Por cierto, la introducción a esta reseña es BUENÍSIMA... si tuviera dinero suficiente para comprar la licencia y hacer la adaptación esta introducción sería genial para la versión española del juego.

¡Y muchas gracias por la currada con la traducción, Torke!

Si os gusta la temática Sci-Fi no os perdáis lo nuevo que está preparando el amigo Mark Chaplin: Lifeform:

http://boardgamegeek.com/image/1932537/lifeform?size=large

Creo que irá de terror Alien dentro de una nave espacial (o algo por el estilo, que todavía no he leído las reglas).  ;D


                                             ¡La humanidad prevalecerá!
#23
¡Ay! ¡Qué partidakas me pegaba yo al Paranoia!  ;D

¡Enhorabuena por el baronetazgo!

La verdad es que me sorprende (y me congratula) cuando surge una persona o grupos de personas en el ámbito lúdico nacional que tienen una idea y la materializan con trabajo duro y de calidad.

Este es también tu caso y el de todo tu equipo, Pak. Menuda currada os pegáis con los torneos además de con el desarrollo de los juegos. ¡Mucho ánimo para seguir así!

Suelto tres preguntas ahora pero posiblemente a lo largo de la semana vuelva a preguntar (dos son iguales a las que formulé a Nacho de Asylum):

1) ¿Qué fortalezas y debilidades crees que presenta a día de hoy Guerra de Mitos (como juego y como editorial)?

2) ¿Cómo visualizas el proyecto de Guerra de Mitos a corto, medio y largo plazo?

3) ¿Has pensado en vender licencias a editoriales de otros países?

La falsa es la 3 (o dejaré de hablarte forever and ever:o
#24
Pedro, para variar, entregando su trabajo a ultimísima hora... ¡El terror de los editores! XD
#25
Buenas.

¡Enhorabuena por el baronetazgo, Nacho!  :)

Allá van mis preguntas (espero no repetir alguna):

1) ¿Cómo crees que debería ser una editorial de juegos de mesa para funcionar a la perfección? ¿Cómo sería la editorial idónea según tu criterio?

2) ¿Qué fortalezas y debilidades opinas que tiene, a día de hoy, Asylum Games como editorial?

3) ¿Opinas que existe un establishment en el ámbito de las editoriales nacionales de juegos de mesa modernos?

4) ¿Te has encontrado alguna vez con mensajes o tratos que menospreciaran a editoriales que estaban empezando su andadura?

5) ¿Has experimentado alguna vez chauvinismo o incluso xenofobia por parte de editoriales o gente del mundillo lúdico de otros países por el hecho de tener procedencia española?

6) ¿Qué aspectos consideras que deberían mejorar las editoriales españolas para ayudar a que la industria de los juegos de mesa crezca progresivamente en nuestro país?

7) ¿Desde Asylum Games os fijáis en metodologías editoriales o modelos empresariales de la competencia en el sector nacional y/o internacional? ¿A qué editorial o editoriales os gustaría pareceros? Por el contrario, ¿a qué editorial o editoriales no os gustaría pareceros?

Ocho) Me ha parecido muy ilustrativo el ejemplo que has puesto de las distintas localizaciones físicas de las editoriales españolas durante el pasado Essen (cada una en una punta). Yo considero que el hecho de agruparos en un mismo espacio ayudaría a fortalecer el valor de marca y a definir mejor la apuesta, sobre todo, de aquellas editoriales que os esforzáis en generar producto propio. Otros países funcionan así y es eficaz: Japón, Corea del Sur, Finlandia, Polonia, Francia... Mi pregunta es: ¿por qué no te planteas organizar este agrupamiento de cara a Essen Spiel 2014 si se entiende como positivo a nivel individual (localización, colaboración, recursos, ventas...) y colectivo (valor de marca, interés industria lúdica española...)?

9) ¿Qué diferencias crees que existen entre el trato editor/creativo en España y ese mismo trato en otros países?

10) Ya hemos leído qué debería tener un prototipo para interesar a Asylum Games pero ¿qué valores sueles tener en cuenta en un ilustrador o diseñador gráfico para considerarlo para un posible proyecto?

11) ¿Dónde te gustaría ver a Asylum Games como editorial de juegos de mesa dentro de unos años y dónde esperas realmente verla? Es decir, sería interesante conocer tu proyección de futuro para con Asylum Games enfrentando una visión utópica con otra realista.

Y no se me ocurren más preguntas. ¡Gracias por tomarte tu tiempo en responder! ;)
#26
 :)

Jo, jo, jo... ¡La Peña Chunga! ¡Qué recuerdos!

Cada día me sorprende más que en mi poblado, Sant Andreu de la Barca, moren tantos e ilustres jugones (y yo que pensaba que estaba aislado). Me ha parecido oír que se está intentando crear un grupo de juego estable aquí, por lo que mi pregunta es: ¿alguien está intentando montar por aquí quedadas más o menos habituales tipo lo que hace Club Amatent en Sant Vicenç?  ;D

[Edito]: La falsa creo que es la 2... las otras dos me las creo más.
#27
Novedades / Actualidad / Re:Gloom, por EDGE
25 de Noviembre de 2013, 17:07:31
Buenas.

Por un lado, me gusta esta noticia porque hacía tiempo que este juego me hacía tilín pero por el idioma no le veía salida a mesa con mis colegas de juego. Ahora sí que tendrá salida.  ;)

Por el otro, miserable es sinónimo de infeliz y desdichado... yo tampoco le veo el problema.

Y por último, recuerdo que hubo algún problema que otro con la tinta de las cartas ya que al usarlas jugando se borraban trozos de la misma... ¿se habrá encontrado solución a esto?

#28
Cita de: Pedrote en 03 de Noviembre de 2013, 21:04:32
Segundo año, y de nuevo me lo he pasado en grande. A lo mejor el próximo me salgo del Team Pedro Soto y hasta juego algo :)

Para repetir.

¡Pásate al Team Chechu, Pedrote!  ;D

Mis primeras Jesta... y las fechas marcadas a fuego en mi calendario para repetir en las próximas ediciones.

Todavía estoy recuperándome de las experiencias y sensaciones vividas allí estos tres días (se me ha hecho cortísimo) y del shock de la amabilidad y atención que los creativos lúdicos invitados hemos recibido por parte del equipo de Jocs Quart (Miguel Ángel y su excelente equipo se merecen el cielo). ¿Por qué un estado de shock? Fácil. Yo, particularmente, no estoy acostumbrado a que un evento lúdico ponga tanto el acento en las personas que se esfuerzan en hacer que nuestra industria crezca pasito a pasito (voluntarios que difunden nuestra afición, público, editoriales, tiendas, clubs lúdicos, comunicadores (Chucky, Gurney, Cremant Muses... ¡de 10!), autores, artistas gráficos...), que nos reúnan en un punto geográfico y en un tiempo concreto, y que todo sea un éxito debido a una metodología organizativa que es un modelo a seguir por todo evento lúdico que se precie.

Me habían hablado muy bien de las Jesta con anterioridad y he de confesar que mis expectativas se han superado con creces.  :)

Como muy bien dice Elqueaprende (un placer conocerte en persona, malandrín): ¡No somos dignos!  ;)

#29
De jugón a jugón / Re:Ilustradores famosetes en España
21 de Octubre de 2013, 10:56:16
Cita de: Zaranthir en 21 de Octubre de 2013, 00:39:50
Le he enviado un mensaje hace algún tiempo a Pedro Soto (Randast) y no me ha contestado.

Lo pongo por aquí por si tiene lleno el buzón de mensajes o no le ha llegado bien.

Sigo pendiente en cualquier caso de todos los ilustradores que podáis proponerme ::)

Spoiler
#30
Reseñas escritas / Re:Coup (reseña)
19 de Octubre de 2013, 14:32:41
Vaya, Wkr, pensaba que en las contras ibas a escribir la ausencia de acreditación del autor en la caja... Me alegro de que se haya creado una editorial española nueva pero cometer errores de este tipo a mí, personalmente, no me gusta nada porque desde Ludo luchamos para que se respete el trabajo de los creadores y creativos lúdicos.

:(