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Mensajes - Funcioneta

#16
Sobre lo de la comunidad hispana: yo estoy a caballo entre Córdoba y Sevilla

Sobre lo del tamaño: es cierto, para jugar al global necesitas una mesa de Warhammer, pero si juegas por separado, por ejemplo al de Europa, que creo que está más pulido, basta con una mesa normal. Y tanto Pacífico como Europa son buenos juegos por separado

Sobre el ataque de Japón en la ronda 1: en el juego global descártalo, porque Alemania e Italia las pasan canutas si Japón ataca tan pronto (en todo caso ataca al soviético, que no hace entrar en guerra al yanqui). En cuanto al juego del Pacífico, no estoy seguro de que esté tan desequilibrado en la ronda 1, pero es posible. No obstante, y esto es muy importante, hay una gran diferencia entre jugar con el tablero delante y jugar por E-mail, porque he probado Japón en el tablero y es un mareo con tanto avión, pero por E-mail te puedes pensar el movimiento todo el tiempo del mundo (vamos, que un olvido o un fallo tonto te estropean el famoso "India crush"). La mayoría de los guiris en los foros yanquis juegan por E-mail y es bastante probable que esto haya influido en sus análisis. Es algo similar a lo que ocurre en ajedrez: yo jugando con tiempo soy bastante bueno, pero en partidas rápidas de esas de 5 minutos soy un truño
#17
Cita de: Gand-Alf en 11 de Septiembre de 2010, 01:41:37
Hmmm... Yo jugué al Anniversary varias veces, con reglas opcionales de interceptores y el estrecho de dardanelos cerrado. Además de 2 unidades chinas adicionales donde están los Flying Tigers (para que Japón no los funda en la primera jugada) y nos pareció el juego bastante equilibrado.

Eso ayuda un poco, pero no es suficiente, especialmente si metes la regla de interceptores. En cuanto el Eje empieza a jugar guarro, no hay quien le gane. Y por guarro, digo montar una flota alemana en el Báltico y preparar Japón para tomar la India en la ronda 2 (escenario de 1942, el de 1941 lo jugamos varias veces hasta que nos dimos cuenta de que era imposible ganar con los aliados si el Eje juega medio bien). El secreto de esto es que Japón tiene que pasar del caza chino si quiere hacer el combo de la muerte, y además mucha gente subestima la flota alemana, por lo que muchos no descubren esto (a mí me costó un año descubrir lo del ataque a la India porque el caza chino es demasiado jugoso)

En mi grupo cambiamos el despliegue, moviendo el caza chinorris a Sikang (donde no se lo pulen los cazas japos en la ronda 1 como muy bien señalas) y haciendo que China cobre dinero, comprando sólo infantería a 2 pavos. Además les dejamos atacar fuera de China (sólo atacar, no reforzar). Además el que suele llevar Alemania en nuestro grupo es bastante regulero, y aún así se suele hacer cuesta arriba jugar con Aliados
#18
Cita de: metabcn en 10 de Septiembre de 2010, 07:20:38
PD: Propuesta, podríamos montar (si no lo hay) una Comunidad Hispano hablante de A&A????

No existe, pero yo me apuntaría
#19
Yo he jugado muchas veces al de aniversario y la verdad es que he acabado harto de la ventaja tan grande que tenía el Eje. Y eso que en mi grupo jugamos con China un poco mejorada

Si tienes tiempo y grupo de juego para jugar algo tan grande como aniversario, no lo dudes y cómprate la versión de 1940, porque mejora muchísimo (ahora sí empieza a parecerse a la segunda guerra mundial, solo le falta el tratado de no agresión URSS-Japón). En mi opinión el juego Global 1940 es muy superior a aniversario

Si planeas comprar sólo uno de los dos (Europa o Pacífico), la versión de Europa es algo superior, lo cual no quita que el Pacífico siga siendo bueno
#20
Novedades / Actualidad / Re: AAE40 ya está aquí
10 de Septiembre de 2010, 19:52:31
El juego merece mucho la pena. Ya he jugado una partida en vivo (al global, con el tablero del Pacífico enlazado) y realmente castiga al mal jugador (no es como en la edición de aniversario, donde el jugador del Eje podía jugar todo lo mal que quisiera y seguía pudiendo ganar). Eso sí, hay que jugarlo en dos sesiones, porque una partida completa continuada es un desgaste físico tremendo (nosotros hicimos diez horas de tirón, con un descanso para comer de una hora)

Tiene algunas paridas, como la vuelta al sistema tecnológico de la primera version (eso son dos pasos atrás), la infame muralla ACME de los chinorris, la temible alianza neutral de la muerte, y la guerra URSS-Japón en el turno 1, pero son fácilmente solucionables con unas pequeñas modificaciones. Luego está el tema de que América no está bien alineada, que bueno, es horrendo, pero no afecta mucho al juego.

El tablero es muy bonito y la verdad es que es una delicia verlo conectado con el del Pacífico (necesitarás una mesa tamaño Warhammer para jugar el juego global). Y a mí personalmente me encanta el color de las unidades francesas y su miniatura de infantería
#21
Hombre, en PC yo tambié puse las cosas igualadas y aquello era arrasar, tanto con Eje como con Aliados. Lo que mola es ponerlo en modo "manía"  :D y tratar de superar las restricciones perrilleras (a mí el petróleo se me ha acabado a principios del 42)
#22
Es muy parecida a la de PC. Tiene algunos fallillos de localización (llamar Belgrado a Danzig es de risa  :D ), y se echa de menos poder ampliar el zoom con un simple botón (aquí tienes que buscar la opción adecuada con el lápiz), pero lo que es el juego en sí es clavadito. Muy recomendable, y además no se ralentiza cuando estás jugando tu turno, cosa que a veces le pasa al PC (el tiempo de juego de la IA es similar en ambas versiones)

Y no, no es nada infantil (yo el Civilization lo ví capado, pero para nada infantil)
#23
Cita de: jasorel en 22 de Mayo de 2009, 08:10:03

La versión para pc tiene una inteligencia artificial mejorada

Doy fe: un año para derrotar a los franceses (pero es que yo soy masoca y le dí toda la ventaja a los aliados)  :D

El juego es un pasote, sobre todo porque es el único de este tipo en NDS (si al menos no hubieran cancelado el Europa Universalis 2)
#24
Cierto. Hay que tener en cuenta que los escenarios de la edición de aniversario no están muy pulidos y tienen bugs. El de Revised, en cambio, está perfecto

Un truco vil si quieres darle ventaja a un novato en un uno contra uno es coger solo un país y dejar que los compañeros de alianza los lleve la máquina, mientras el novato lleva el otro bando al completo (no apto para jugar con chinorris, italianos o rusos)  ;D
#25
Eh, si hay gente de Córdoba que juegue a esto, yo tengo una copia del juego de tablero. Me encantaría jugar con gente nueva, pero a partir de mediados de junio, que tengo exámenes y tal. Si nos juntamos cuatro al menos, merecería la pena

Por cierto, la IA del Triple A es patética. Cualquier humano le daría bandazos, incluso uno novato. Basta decir que si coges a los chinorris, puedes correr al japonés a collejas y sacarlo de China sin mucho esfuerzo  ;D

Saludos