Uff, una gran noticia. un juego que me encanta a pesar de que solo he podido jugar un par de partidas. Tiene buena pinta esta expansión, lástima lo del idioma. Habrá que estar atento al KS. ¿Se sabe algo de fechas?
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#16
Novedades / Actualidad / Re:Relanzamiento y Expansión de la Era de Conan por parte de Ares Games
03 de Octubre de 2014, 21:46:20 #17
Traducciones en proceso / Re:Nuevo reglamento de Tännhauser (FINALIZADO!)
07 de Septiembre de 2014, 18:16:50
Muchísimas gracias. A ver si así me resulta más fácil sacarlo a mesa
#18
Traducciones en proceso / Re:Nuevo reglamento de Tännhauser (FINALIZADO!)
23 de Agosto de 2014, 21:59:07
Muchas gracias monstruo 
Me esperaré a ver si hay alguna rectificación para imprimir, de momento me iré leyendo este. A ver si esto ayuda a que vea algo de mesa, jajaja

Me esperaré a ver si hay alguna rectificación para imprimir, de momento me iré leyendo este. A ver si esto ayuda a que vea algo de mesa, jajaja
#19
Traducciones en proceso / Re:Nuevo reglamento de Tännhauser, ayuda con la traducción
20 de Agosto de 2014, 04:43:46
#20
Traducciones en proceso / Re:Nuevo reglamento de Tännhauser, ayuda con la traducción
12 de Agosto de 2014, 23:28:08
Ánimo, que ya queda poco
#21
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
29 de Junio de 2014, 11:58:56
Respecto al tema de la importancia o no de las reglas. Estoy de acuerdo en que lo más importante en un juego son las mecánicas, muchas veces muy por encima de los componentes. Hay tenemos a Puerto Rico, por ejemplo.
Pero HQ es un juego especial, no existe ningún juego con más reglas caseras que este. No conozco a nadie que haya seguido jugando con las reglas originales más allá de terminar el libro de retos.
Yo, de haberme metido en esto del HQ25 lo habría hecho por las miniaturas y la escenografía. Lo mismo me hubiese dado que no trajera reglas. Muy buenas tendrían que haber sido esas reglas para jugar con ellas y desechar las que tantos años me ha costado crear.
La cantidad de miniaturas y escenografía que va a traer el juego sale muy a cuenta. El problema para mi es que no enseñaron miniaturas terminadas, y siguen sin enseñarlas. Y yo así no compro. Que una cosa es meter dinero en un proyecto y otra hacer un acto de fe.
Pero HQ es un juego especial, no existe ningún juego con más reglas caseras que este. No conozco a nadie que haya seguido jugando con las reglas originales más allá de terminar el libro de retos.
Yo, de haberme metido en esto del HQ25 lo habría hecho por las miniaturas y la escenografía. Lo mismo me hubiese dado que no trajera reglas. Muy buenas tendrían que haber sido esas reglas para jugar con ellas y desechar las que tantos años me ha costado crear.
La cantidad de miniaturas y escenografía que va a traer el juego sale muy a cuenta. El problema para mi es que no enseñaron miniaturas terminadas, y siguen sin enseñarlas. Y yo así no compro. Que una cosa es meter dinero en un proyecto y otra hacer un acto de fe.
#22
Traducciones en proceso / Re:Nuevo reglamento de Tännhauser, ayuda con la traducción
29 de Marzo de 2014, 16:51:34
Muchas gracias, y ánimo, que ya falta menos
#23
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
13 de Febrero de 2014, 22:51:39Cita de: Lev Mishkin en 13 de Febrero de 2014, 22:34:24Cita de: rufian en 13 de Febrero de 2014, 22:29:32
Si al final no ve la luz abrís otro tema para poner a parir a GZ y reíros de los que han metido pastaPero me parece que no va a haber mucho que comentar de aquí a que salga (que no va a ser en Diciembre ni de coña), salvo los WIP que cuelgue GZ y poco más. Para hablar de lo que ya habéis estado debatiendo hasta ahora, con 200 páginas creo que ya es suficiente. Vamos digo yo, que tampoco soy quien para decir a nadie de lo que puede o no hablar, pero me parece que os estáis repitiendo más que el ajo. Y total, ni los que están en contra del proyecto ni los que están a favor van ya a convencer a nadie. Y si lo hacen ya es tarde para quitar o poner pasta.
acabe como acabe de todo se tiene que aprender muchas cosas.
Los que han metido pasta la única manera de aprender es que se queden sin juego y sin pasta. Cosa que sinceramente espero que no suceda. Pero si el juego sale no creo que nadie aprenda nada. Será un juego con una pésima campaña de mecenazgo y mucha polémica a sus espaldas, pero un juego en el mercado finalmente.
#24
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
13 de Febrero de 2014, 22:29:32
Si al final no ve la luz abrís otro tema para poner a parir a GZ y reíros de los que han metido pasta
Pero me parece que no va a haber mucho que comentar de aquí a que salga (que no va a ser en Diciembre ni de coña), salvo los WIP que cuelgue GZ y poco más. Para hablar de lo que ya habéis estado debatiendo hasta ahora, con 200 páginas creo que ya es suficiente. Vamos digo yo, que tampoco soy quien para decir a nadie de lo que puede o no hablar, pero me parece que os estáis repitiendo más que el ajo. Y total, ni los que están en contra del proyecto ni los que están a favor van ya a convencer a nadie. Y si lo hacen ya es tarde para quitar o poner pasta.
Pero me parece que no va a haber mucho que comentar de aquí a que salga (que no va a ser en Diciembre ni de coña), salvo los WIP que cuelgue GZ y poco más. Para hablar de lo que ya habéis estado debatiendo hasta ahora, con 200 páginas creo que ya es suficiente. Vamos digo yo, que tampoco soy quien para decir a nadie de lo que puede o no hablar, pero me parece que os estáis repitiendo más que el ajo. Y total, ni los que están en contra del proyecto ni los que están a favor van ya a convencer a nadie. Y si lo hacen ya es tarde para quitar o poner pasta.
#25
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
13 de Febrero de 2014, 21:51:28
Llegados a este punto, y teniendo en cuenta que la campaña ya ha finalizado no le veo mucho sentido a mantener este hilo abierto. Salvo el de llegar a las 200 páginas, claro
#26
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
12 de Febrero de 2014, 22:07:59
y a todo esto, ¿se sabe si habrá early birds?
#27
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
26 de Enero de 2014, 21:43:20Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 26 de Enero de 2014, 20:01:30Cita de: gañan en 26 de Enero de 2014, 19:25:15
Interea in Heroquestclassic:
Resina plástica, ¿qué es y por qué la utilizamos?
http://www.heroquestclassic.com/resina-plastica-que-es-y-por-que-la-utilizamos/
Interea in Lanzanos:
novum SG:
et finem in actu II
Siguiendo los enlaces, me topo con algunas fotos de sus miniaturas.
Vaya preciosidad ésta, de la doncella en el corcel...
De verdad que me quito el sombrero ante los modeladores-escultores-diseñadores 3d o como sea que se hagan estas figuras.
Todas las miniaturas que muestran en esa entrada son de Pedro, diseñador que ya no trabaja desde hace bastante para GZ y sin duda el mejor que ha pasado por esta empresa. Y están hechas a mano, nada de diseños 3D. Que nadie espere encontrar esas calidades y detalles en las miniaturas de HQ25.
#28
Novedades / Actualidad / Re:Descent - Oath of the Outcast (Hero & Monster Collection)
10 de Enero de 2014, 22:33:59
Bueno, creo que es una opción más y no está mal. Si tuviese el Descent 2 me lo pillaba fijo.
#29
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
10 de Enero de 2014, 21:39:02
Bueno, esto ya es cuestión de gustos. A mi por ejemplo, los dos enanos que ha puesto criticojugon me parecen horribles. Este de GZ tiene buena pinta, pero no es una miniatura es un WIP en 3D, por lo que el resultado final puede variar.

Este, a pesar de tener una postura muy estática me parece una maravilla. pero como digo, es cuestión de gustos.

Este, a pesar de tener una postura muy estática me parece una maravilla. pero como digo, es cuestión de gustos.
#30
De jugón a jugón / Re:Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest 25 aniversario
10 de Enero de 2014, 20:24:32Cita de: rufian en 10 de Enero de 2014, 18:57:17
Bueno, el enano está bien chulo, me gusta bastante más que el bárbaro, al que le veo la espalda un poco forzada. A pesar de ello los antebrazos se me hacen demasiado largos.....

