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Mensajes - hec

#16
Cita de: microfono2es en 28 de Diciembre de 2015, 15:02:36
Yo me conecto mucho pero a ratos sueltos. Podemos abrir la partida y ver si podemos coincidir alguna noche.

Bueno, me espero hasta mediados o de mes para ver si se apunta alguien mas al torneo, con que seamos 8 ya se puede hacer algo. Entonces podemos hacer la partida tutorial con otras personas que tb quieran aprender o repasar reglas, si vamos a hacerlo a ratos igual igual es mejor que todos se miren las reglas e ir preguntando dudas en el chat de la partida.
#17
Ya somos 6 interesados... con que juntemos un par más yo creo que ya se puede tirar adelante, con dos partidas simultaneas de 4 jugadores, y hacemos varias jornadas jugando todos contra todos, si os parece bien. Y si somos más, pues mejor.

Microfono, si quieres podemos abrir una partida y hacer un par de turnos para explicarte reglas. Lo suyo sería quedar un día a una hora y que estemos los dos conectados, así te voy poniendo la explicación por el chat del juego o skype o algo así. Es un poco más complicado que explicarlo presencialmente, para el que explica y para el que aprende... pero se puede hacer. Pero si conoces a alguien que te lo pueda explicar en persona mucho mejor.
#18
Hola a todos

Recientemente han añadido Dungeon Lords a Boiteajeux, un juego que a mi me apasiona, y pienso que estaría bien montar un torneo si hay suficientes interesados.

He empezado un par de partidas y parece muy bien implementado, aunque aún no he llegado a la fase de combate contra los héroes. Se puede jugar con el básico o usando la expansión Festival Season.

Mi propuesta sería jugar las partidas a 4 jugadores (pienso que a menos jugadores el juego no es tan bueno) y preferiría jugar con la expansión. Todo esto, claro, a votación, lo que prefiera la mayoría, al igual que el nº de rondas del torneo, periodicidad de los turnos (si se pone), nº de jugadores,  etc. Respecto a los emparejamientos, yo no he montado nunca uno de estos torneos así que si se apunta alguien con más experiencia y se encarga o me echa una mano, pues mejor. Y si no seguro que encontramos alguna manera de hacerlos, no puede ser tan complicado.

Hasta después de fiestas ando bastante liado, así que para mi lo ideal sería hacer el sondeo, empezar a organizarlo poco a poco y después de reyes ponernos a trapo. Tampoco tengo ningún problema en montar alguna partida "tutorial", aunque mejor si es después de reyes, o durante fiestas pero al ritmo que se pueda.

Bueno, si os interesa, adelante, apuntaos! Iré llevando listado de interesados.

Kraden
Rorscharch
Leibstandarte
Aristarkt
gixmo
microfono2es

#19
Hola a todos, dejo una pequeña reseña de Deception:Murder in Hong Kong:

Reseña
Se trata de un juego social de deducción, de mecánica sencilla. Los jugadores toman el papel de investigadores que tratan de resolver un asesinato, pero el asesino resulta ser uno de los investigadores. Al inicio de la partida cada jugador recibe una carta de rol, que puede ser el forense, el asesino o un investigador si se juega en el modo básico. En el juego avanzado existen roles adicionales, cada uno con distintas reglas. También se reciben cuatro cartas de pista y cuatro cartas de evidencia, que se disponen boca arriba enfrente de cada jugador. Los roles se mantienen ocultos excepto el forense, que se revela antes de iniciar la partida.

A continuación, todos los jugadores excepto el forense cierran los ojos y entonces el asesino los abre, de manera que el forense y solo él sabe quién es el asesino. El asesino, además, señala una carta de evidencia y una carta de pista de las que tiene frente a él. A continuación se inicia la partida.

El objetivo es que los investigadores descubran al asesino, descubriendo también las cartas de pista y de evidencia elegidas por éste. El forense no puede decir nada, pero puede dar indicaciones al resto de jugadores mediante las losetas de escena del crimen, que representan las investigaciones que realiza. Estas losetas son, por ejemplo, causa de la muerte, motivación del asesino, etc. y en ellas el forense puede indicar una de las opciones, que están asociadas con las cartas de evidencia y pista. Por ejemplo, si el forense dice que la causa de la muerte ha sido "severe injury", esto limita las cartas de pista y evidencia a aquellas que tienen el símbolo de "severe injury", que podrían ser las cartas de cuchillo, herramienta, objeto decorativo, etc. de manera que los investigadores van descartando opciones.

La partida tiene una duración determinada y en ese tiempo los jugadores tienen que resolver el crimen, de lo contrario el ganador será el asesino. Cualquier jugador puede, en cualquier momento, decir que quiere resolver el crimen y si acierta ganan los investigadores, pero cada jugador tiene un solo intento de resolver el crimen por partida.

En conclusión, se trata de un juego deductivo con gran componente social, de los de acusar a todo el mundo y mentir como un bellaco, para partidas de corta duración (entre 20 y 30 minutos) adecuado para todo tipo de jugador, que recuerda (salvando las diferencias) a juegos como Castronegro o Resistencia. Otros aspectos a destacar son que pueden jugar hasta 12 jugadores y que no es eliminatorio, nadie se queda fuera de la partida.

Esto sería el juego a grandes rasgos, podéis ver un vídeo más detallado aquí.

Por si os ha interesado, estoy organizando un pedido de este juego, aquí.
#20
Queimada / Re:Queidada Jueves 04/06
04 de Junio de 2015, 19:20:44
Me ha salido una complicación y voy a tener que salir algo más tarde, disculpad... creo que para las 19:45 ya podré estar allí.
#21
Queimada / Re:Queidada Jueves 04/06
04 de Junio de 2015, 15:34:16
Bueno, si acaso me traigo el Dungeon Lords y/o el Rise of Empires por si al final somos 4 (El DL solo se puede a 4, y el Rise a 5 se hace un poco largo) y si al final somos cinco pues otra cosa, CO2 o lo que sea. O si queréis traer otra cosa los demás y luego allí ya decidimos, cuantas más opciones mejor.
#22
Queimada / Re:Queidada Jueves 04/06
04 de Junio de 2015, 12:12:24
Hola David, encantado de conocerte! Si, es grupo abierto, te puedes apuntar sin problemas. Abrimos los hilos para organizarnos, proponer partidas, saber cuantos seremos, concretar hora, etc.

Miki, otro bskero, también me ha confirmado que se pasa así que de momento somos 4, buen número :). A ver si se apunta alguien más.

Lo del Firefly complicado, pq el que tiene el juego con todas las expansiones no viene... pero, por proponer, yo ando con muchas ganas de hacer un Dungeon Lords, que sería para 4 jugadores. O tb Rise of Empires, que también va bien a 4.
#23
Queimada / Queidada Jueves 04/06
02 de Junio de 2015, 22:10:39
Abro hilo para este Jueves, a ver si se puede montar algo chulo. Yo me podré pasar sobre las 19:30 y la idea sería quedarme hasta las 23:00 - 24:00 depende de lo que salga.

Hace unos días hablé con Halbert para montar un Firefly con expansiones, pero me apuntaría a cualquier cosa.
#24
Reseñas escritas / Among Nobles (reseña)
25 de Mayo de 2015, 16:21:40
AMONG NOBLES





Fecha de salida estimada: Octubre de 2015

Among Nobles es un juego de cartas en el que los jugadores intentarán establecer una poderosa dinastía en la Europa feudal. Los jugadores empiezan la partida controlando una pareja de nobles. A lo largo de la partida podrán ampliar su familia mediante nacimientos y matrimonios, y también ganar oro y prestigio mediante acciones militares e influencia en la corte. Al final de la partida el jugador con más puntos de prestigio es el ganador.

El juego implementa una mecánica muy interesante en el desarrollo de los turnos. Cada carta de personaje tiene cuatro líneas con símbolos asociados a acciones. Cuando activan un personaje los jugadores deben elegir una de estas líneas y resolver las acciones asociadas. Los jugadores pueden activar sus personajes de manera individual pero, mediante la acción apropiada, también puede formar matrimonios. Al formar una pareja es posible activar las dos cartas de manera conjunta, consiguiendo así realizar más acciones con una sola activación.

Las acciones disponibles son estas:
- Warfare (guerra): Permite mover ejércitos a las cartas de provincia. Estas cartas están en el centro del juego y representan territorios que, a lo largo de la partida, irán cambiando de manos. Al final de cada turno los jugadores obtendrán oro o puntos de victoria por el control de las provincias.
- Piety (piedad): Obtienes un punto de prestigio.
- Commerce (comercio): Obtienes una moneda de oro. El oro es necesario para la acción de guerra y otras.
- Birth (nacimiento): Consigues un nuevo miembro para la familia, a elegir entre un grupo de cartas que están en el centro, visibles para todos los jugadores. No se puede elegir cualquier carta. Cada personaje tiene un color asociado y al elegir la carta el nuevo miembro debe compartir color con el padre o la madre.
- Marriage (matrimonio): Presentas a uno de tus personajes varones soltero a la corte para buscar pareja. El resto de jugadores pueden presentar a sus personajes mujer solteras para el matrimonio. El jugador que controla al varón elige con cual se casa y la añade a sus cartas de personaje. Ahora podrá activar a la pareja, llevando a cabo las acciones del varón y de la mujer con una sola activación. El jugador que controlaba a la mujer ganará dos puntos de prestigio.
- Intrigue (Intriga): Se trata de acciones especiales únicas para cada carta de personajes. Por ejemplo, la carta de Enrique VIII le permite eliminar a su mujer y ganar puntos de prestigio en el proceso :).
- Hire (contratar): Se trata de una especie de acción comodín. Pagando oro puedes usar esta acción como una acción de guerra, piedad o matrimonio.

El juego se sucede a lo largo de tres generaciones, lo que está marcado por las cartas que van saliendo. En cada generación los miembros de la familia mas ancianos mueren y entran nuevas cartas de personaje. Al final de la partida el que tiene más puntos de prestigio es el ganador.

Estoy intentando organizar un pedido a través de la tienda Turno1, con la que colaboro. Si estáis interesados en el juego podéis consultar este otro hilo: http://labsk.net/index.php?topic=152377.0
#25
Queimada / Re:Queidada Jueves 21/05
21 de Mayo de 2015, 13:35:55
Entonces somos 4 o 5 si viene Miki. Yo me pasaré sobre las 19:00 - 19:30, igual no me traigo nada pq vengo directo... ademas, el Forge war es largo y si hay que explicar y todo para las 22:00 no acabamos.
#26
Queimada / Queidada Jueves 21/05
19 de Mayo de 2015, 21:49:24
Hola, abro hilo para ver si se puede montar algo para este Jueves por la tarde en el Q. Por proponer algo, yo me podría traer el Forge War (si me da tiempo a leerme las reglas y hacer un par de turnos de prueba) o Pathfinder cartas, pero me apunto a lo que sea, según los que seamos.
#27
Queimada / Re:FRIKILUNES 10/5/2015
11 de Mayo de 2015, 16:31:38
Yo también paso este Lunes, que tengo libre la tarde. Pero no se a que hora saldré así que me apuntaré a lo que se pueda.

Muy bueno lo del "juego a ciegas" :)
#28
Queimada / Re:Queidada este jueves 30 de abril
30 de Abril de 2015, 17:49:11
Me va un poco justo, salgo del trabajo a las 18:30... pero como mucho a las 19:15 estoy allí.
#29
Queimada / Re:Queidada este jueves 30 de abril
30 de Abril de 2015, 16:18:26
Yo me apunto, a que hora?
#30
Queimada / Re:FRIKILUNES 23/02/15
23 de Febrero de 2015, 17:20:23
Yo tb me paso pero aún no se a que hora llegaré, así que prefiero no preapuntarme a nada... cuando llegue ya me uno a alguna partida, si hay sitio :).