Cita de: IronArthur en 22 de Marzo de 2023, 16:12:27
Si me lo permites comento las que son comunes a Shadowrun crossfire.
Por supuesto, al Crossfire original también jugué bastante. El Prime Runner Edition no lo he llegado a probar, no sé si cambia algo.
Cita de: IronArthur en 22 de Marzo de 2023, 16:12:27Cita de: Jose-san en 22 de Marzo de 2023, 14:40:18
2. Las localizaciones se colocan en el centro de la mesa. La localización cuenta como que está delante (enfrentándose) a cualquier personaje que esté presente en la localización. Esto apenas tiene impacto en el juego a efectos prácticos, pero es más cómodo y más intuitivo.
Esta no afecta mucho al desarrollo de la partida? el hecho de que te caiga algun encuentro que no es de tu color y los otros pjs no pueden ayudarte influye mucho no? y como decides a quien le pega?
No estoy seguro de entenderte. De hecho no recuerdo que haya localizaciones en Crossfire. En Dragonfire tienes dos tipos de encuentros, los monstruos que son como los encuentros de Crossfire y las localizaciones. Todos los personajes empiezan con su peon en la carta de aventura (que creo recordar que tampoco existe en Crossfire). Cuando sale una localización a un personaje, hay que mover su peon a la localización. A partir de ese momento está aislado y no puede atacar a los encuentros de los personajes que están en la carta de aventura ni viceversa. Al principio de su turno, un personaje se puede mover de la carta de aventura a una localización o de la carta de localización a la carta de aventura, pero la carta de localización nunca puede quedar vacía. Lo único que cambio es que coloco las localizaciones al lado de la carta de aventura y es más fácil ver dónde está cada personaje. A efectos de juego no cambia nada, los encuentros que cada personaje tiene delante están todos en la localización/aventura donde está su peon y cada personaje solo puede atacar a encuentros que están donde está su peon. Solo cambia la interpretación de alguna carta como "Flaming Oil" porque hace referencia a los encuentros que tiene un personaje delante, por eso la regla dice que la localización cuenta que está delante de todos los que tienen el peon allí.
Cita de: IronArthur en 22 de Marzo de 2023, 16:12:27Cita de: Jose-san en 22 de Marzo de 2023, 14:40:18yo jugando con 2 pj no suelo tener problemas con el nivel de crossfire/dragonfire a no ser que yo me flipe y le suba mucho el nivel de la mision y acabe con encuentros que necesito multiples turnos para eliminarnos, y si me pasa eso en general me matan por vida no porque alguna carta de *fire me reviente la jeta.
4. El nivel de dragonfire empieza en cero (no en -1 o -2) pero sube siempre cada 4 turnos independientemente del número de personajes. En muchos escenarios, la dificultad en las partidas de dos o tres personajes se dispara porque el nivel de dragonfire sube muy rápido. En la práctica lo que hago en este caso es poner una moneda encima del mazo de dragonfire al principio de cada turno, cuando hay cuatro, quito todas las monedas y saco una carta. Esta regla tiene un impacto significativo sobre la dificultad.
Sí, me refiero a eso mismo. El problema la mayoría de las veces no es la carta en sí. El problema es que si no has ido muy rápido en las dos primeras escenas, en la tercera escena te comes cinco bichos del mazo secundario y te revientan.
En general creo que el juego no escala muy bien. En el escenario estándar a cuatro personajes te enfrentas a 15 encuentros en total, eso son 3,75 encuentros por personaje. Con dos personajes te enfrentas a 9 encuentros, eso son 4,5 encuentros por personaje. Por lo que necesariamente vas a ir más lento que con cuatro, porque encima vas cojo de dos colores, mientras que el nivel sube el doble de rápido.
Para no hacer demasiado offtopic, he abierto otro hilo: