Los videos de Stuka Joe en la bgg son una autentica maravilla explicando el juego. En inglés eso si, aunque muy clarito.
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#17
Wargames / Re:Premios de Wargames Digital y Tablero Winners List Grogheads
13 de Marzo de 2016, 10:21:59
A mi tambien me da la impresión de que necesitais un buen repaso de las reglas. Y por cierto, el juego empieza en 1936...
#18
Jornadas / Re:Jornadas de "Juegos Largos y Duros" club Da2 30 de enero
28 de Enero de 2016, 11:22:18
A mi por la mañana no me importaría montar algo más corto (3-5 horas mas o menos) tipo: Triumph and tragedy, Food Chain Magnate, TIME Stories. O algo a dos: Twilight Struggle, Batalla de los 5 ejercitos, Guerra del anillo. Explico yo.
#19
Madrid / Re:A la busca de jugones en Madrid
07 de Enero de 2016, 20:58:02Cita de: Hombre Persiana en 18 de Noviembre de 2015, 10:07:21
Yo estoy igual, acabo de llegar a Madrid y ando buscando un grupillo para echar algo los findes, el problema es que yo vivo por Argüelles pero si igualmente te quieres acercar o alguien se quiere acercar por aquí (este viernes por ejemplo necesito salir de casa xD), podemos echar lo que sea(tengo un blood rage a estrenar que me esta pidiendo mesa a gritos).
Yo vivo por Argüelles tambien y juego en Da2, si quieres acercarte algún día a conocer el club no tienes más que decírmelo, buena gente, buen local, posibilidad de jugar cualquier día a cualquier hora...también disponible para probar algo entre semana por el barrio. Mañana quería ir al club a jugar TIME stories o Robinson Crusoe o Triumph and Tragedy...
#20
Jornadas / Re:V aniversario del Club DA2 - 30 de mayo Jornadas de puertas abiertas
18 de Mayo de 2015, 19:11:48Allí estaremos!!!
#21
Reseñas escritas / Los viajes de Marco Polo, lo nuevo de Simone Luciani y Daniele Tascini (Tzolk'in) (Reseña)
08 de Abril de 2015, 11:58:03Cita de: stoneghe en 07 de Abril de 2015, 20:54:51
Lo tienes en philibert a 42 â,¬ o en ludibay. Aqui yo tampoco lo he visto en ninguna tienda
A 34,95 en buecher.de + gastos de envio= 41.90.
#22
Novedades / Actualidad / Re:Loony Quest: el juego de mesa con apariencia de videojuego(primeras impresiones)
16 de Marzo de 2015, 10:14:08Yo me lo he pillado, aunque todavía no lo he estrenado. Es verdad que al principio no se ve que el plastiquito ese está por las dos caras. A ver si le doy un tiento este finde...
#23
Madrid / Re:CLUB DE JUEGOS DA2 (EN EL SUR DE MADRID) ¡APÚNTATE! ¡YA LLEVAMOS 5 AÑOS!
19 de Febrero de 2015, 21:25:56Yo tambien me he apuntado al Dead Of Winter del sábado. Seriamos 4 ya.
#24
Reseñas escritas / Re:Thunder Alley (RESEÑA)
14 de Agosto de 2014, 17:17:10Gran reseña Kalimatias!!! tiene muy buena pinta el juego, a ver si puedo probarlo algún día por el club: verdad kali, verdad lostrikis???
#25
Novedades / Actualidad / Re:1944: Race to the Rhine
24 de Julio de 2014, 12:42:56Muy bien explicado lostrikis, el recorrido de cada general es el que es. Monty tiene que pillar algún almacen por la costa porque si no es difícil que avance, aunque tiene muchos son los que están mejor protegidos (casi todos con bunker y una división alemana esperando), aunque tiene un cuerpo más, esto hace que necesite más suministros). Patton, tiene escalonados los almacenes secundarios y son mucho más fáciles de tomar, pero como tiene tendencia a ser el más rápido avanzando, es más fácil cortarle la línea de suministros en acciones de contra-ataque. Brad es otra historia, creo que tiene que intentar alargar la partida, no tiene un solo almacén secundario en su recorrido, pero debe aprovechar su superior capacidad logística para hacer llegar los suministros a los cuerpos. Probablemente Brad y Monty tengan en ocasiones que colaborar en el puteo para alargar algo la partida.
Lostrikis lo ha explicado bien, el que va delante, va a intentar terminar la partida poniendo marcadores alemanes, y los otros a alargarla quitando marcadores de influencia o atacando divisiones alemanas para que vuelvan a la pila.
Hasta ahora las partidas han tenido la suficiente variabilidad para no dar la impresión de estar jugando siempre a lo mismo. Algunas han ido muy ajustadas, como la última, donde en el último ataque (Patton-lostrikis) se alzó con la gloria en forma de medalla que le dió la victoria, mientras los otros generales intentaban alargar la partida y Brad se quedaba con la miel en los labios. Hay algo de azar, no lo olvidemos, y esto hará que alguno seguramente se destaque en medallas.
En el juego de suministros tb. hay sus estrategias, estos son limitados y solo se reponen si se agotan los camiones del supply, por lo que a veces no coges todo lo que querrías, en algunas partidas esto se alarga bastante y da lugar a diferentes situaciones. Tb. hay combos, con una tercera acción por carta, tu acción especial y provocar el agotamiento de los camiones para volver a jugar acción especial de general.
El tiempo, aunque una regla sencilla y azarosa tb. puede putear y mucho, en la última partida un cambio en el último momento hizo que un general perdiera medalla al tener que aterrizar su aviación, hay que estar atentos tb. a los espacios con medalla, si se quedan desprotegidos te pueden quitar influencia. El juego creo que tiene su chichilla como para que parezca repetitivo en exceso. Aunque algún evento más no le hiría mal.
#26
Novedades / Actualidad / Re:1944: Race to the Rhine
23 de Julio de 2014, 15:43:37
Ahí le has dado negroscuro, en el mazo del eje (cuando luchas contra una división alemana) las diferencias no son muchas, pero si importantes (ganar o no medalla venciéndolas, por ejemplo) aunque en cuanto a recursos sabes más o menos que cantidad tienes que llevar para afrontar con garantias el combate (hay ayudas como la aviación que te permite reconocer el terreno mirando la primera carta del mazo y que te aporta una munición para atacar, o los paracas, caros pero que para una acción decisiva te pueden hacer un apaño).
En el de eventos de cada general hay algo más de variedad, es mucho más benévolo con el jugador, pero a mi me falta algo más de variedad, no se...
...hay una regla opcional que te permite mezclar los 3 mazos de eventos de los generales para darle mas azar al juego, ya que si juegas con uno solo sabes que si al principio te tocan algo peores, ahí dentro están las buenas y cartas no hay tantas, con los 3 juntos...esa opción todavía no la hemos probado...
...pero, tal y como está diseñado el juego esto lo que le da es una aire, bajo mi punto de vista, más euro, hay azar pero es controlable o abordable, aunque si quieres reducirlo, gasta acción...y sobrar no sobran las acciones, ni los cuerpos los llevas siempre a tope de recursos...
En el de eventos de cada general hay algo más de variedad, es mucho más benévolo con el jugador, pero a mi me falta algo más de variedad, no se...
...hay una regla opcional que te permite mezclar los 3 mazos de eventos de los generales para darle mas azar al juego, ya que si juegas con uno solo sabes que si al principio te tocan algo peores, ahí dentro están las buenas y cartas no hay tantas, con los 3 juntos...esa opción todavía no la hemos probado...
...pero, tal y como está diseñado el juego esto lo que le da es una aire, bajo mi punto de vista, más euro, hay azar pero es controlable o abordable, aunque si quieres reducirlo, gasta acción...y sobrar no sobran las acciones, ni los cuerpos los llevas siempre a tope de recursos...
#27
Novedades / Actualidad / Re:1944: Race to the Rhine
23 de Julio de 2014, 15:16:38Cita de: Skryre en 22 de Julio de 2014, 18:30:30
Acabo de jugar un TS contra un chico que también me hizo el pedido (de hecho, el primero) y hablando del tema tenía la misma impresión, es decir, le parecia que como juego lo tenía todo para ser "un clásico", dicho con sus palabras. Y el se lo había mirado bien a fondo.
Veremos que tal.
Después de 4 partidas jugadas si que puedo decir que esta muy bien pensado el juego, me parece muy correcto el calificativo de "weuro", es más que nada euro pero con su sabor a guerra. Un clásico no sé, el sistema promete, y por los comentarios de los autores, puede que preparen un juego parecido en otro frente.
El juego, una vez lo sabes jugar y si va ligero lo ventilas en menos de 2 horas. A mi se me queda un poco corto de cartas, me hubiera gustado algo más de variedad, y parece más fácil de jugar Patton que Brad o Monty, aunque eso se puede compensar puteando algo más a este

Y lo primero, es que divertir divierte un rato...
#28
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (15/07/2014) Strange Summer
13 de Julio de 2014, 13:35:15Cita de: jbsiena en 13 de Julio de 2014, 13:29:20
Yo voy a las 16. Quedo a la espera de si Gelete y alguien más quiere jugar a las carreras.
Si no, Diverti.
Yo si se monta una carrera al Race! Formula 90 me apunto.
#29
Novedades / Actualidad / Re: Freedom: The Underground Railroad
13 de Julio de 2014, 13:30:48
A mi es un juego que me encanta, funciona bien
como solitario y a 2,3 o 4 jugadores. Es difícil de ganar, hay que optimizar muy bien tus compras y movimientos, tiene tensión, muy buena producción y el tema es muy chulo también...Eso si, cooperativo, a quien no le guste este tipo de juegos este tampoco le va a gustar. Para mi con Pandemic y Space Alert de lo mejorcito en cooperativos de duración media que hay en el mercado.
como solitario y a 2,3 o 4 jugadores. Es difícil de ganar, hay que optimizar muy bien tus compras y movimientos, tiene tensión, muy buena producción y el tema es muy chulo también...Eso si, cooperativo, a quien no le guste este tipo de juegos este tampoco le va a gustar. Para mi con Pandemic y Space Alert de lo mejorcito en cooperativos de duración media que hay en el mercado.
#30
Novedades / Actualidad / Re:1944: Race to the Rhine
23 de Junio de 2014, 13:13:35Después de la primera partida tengo que decir que la impresión, desde mi punto de vista ha sido esplendida. Un euro con saborcillo diría, tienes que hacer que tus recursos lleguen al frente, pero antes hay que decidir cuales mandar a tu fuente de suministros, decidir si quieres avanzar más a lo loco o poco a poco, cuidando de tus líneas de suministro. Hay algo de puteo, cuando se añade alguna unidad enemiga o se trata de cortar lineas con los contraataques alemanes. Algo de azar, pero creo que es bastante controlable. Me gustan muchos aspectos del juego, como cuando según avanzas tienes posibilidad de abrir nuevas vías de suministro, o la dificultad para transportarlos, o como cada cuerpo lleva sus suministros y puede recoger o dejar en los espacios a su antojo. El combate muy sencillito y previsible, pero esto no es necesariamente negativo dentro de un juego de gestión más que nada. A mi si que me parece que este bien ajustado el tema, si que al menos a mi me ayudo a meterme más en el juego. Tiene cierta asimetría en los generales y los territorios por los que avanzan, así que habrá que ver si esta compensado y si tiene rejugabilidad aceptable. A mi me pareció un juego muy majo, con pequeñas mecánicas que encajan bien (apoyo aereo, tropas aerotransportadas...), y que me lo hizo pasar muy bien. Además, aunque las reglas podrían estar algo más pulidas, es bastante sencillo de aprender. Veremos su profundidad, si se pueden desarrollar diferentes estrategias...todavía un poco pronto para valorar eso...
...en definitiva a mi me encantó, veremos en las próximas partidas si esta opinión se mantiene o se matiza en alguna dirección, aunque es dificil que empeore mucho a no ser que tenga algún fallo gordo, a mi la experiencia de juego fué de las que me llenó...