Mi orden:
—AH LCG. Perfectamente rejugable, no importa que se sepa uno la historia. Es solo un pretexto, una guía para hacer mucho más. El mejor LCG cooperativo.
—AH3. No está a la altura del AH2, que, aún con sus dejes propios de su época me parece el mejor de todos, pero es una buena adaptación del LCG a tablero.
—MANSIONES. Menos rejugable, ofrece una buena experiencia inmersiva, pero al ser tan narrativo hace que se pierda gestión y espontaniedad. El juego juega por tí.
—ELDRITCH. Para mí, el peor de todos. Un mapa demasiado grande y unas acciones muy limitadas y sosas. Demasiadas tiradas de dado dobles para superar eventos. Tiene un aire al AH2, pero lo simplifica mucho y le quita todo lo que tenía aquel de bueno: la gestión y la mayor toma de decisiones.
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—AH LCG. Perfectamente rejugable, no importa que se sepa uno la historia. Es solo un pretexto, una guía para hacer mucho más. El mejor LCG cooperativo.
—AH3. No está a la altura del AH2, que, aún con sus dejes propios de su época me parece el mejor de todos, pero es una buena adaptación del LCG a tablero.
—MANSIONES. Menos rejugable, ofrece una buena experiencia inmersiva, pero al ser tan narrativo hace que se pierda gestión y espontaniedad. El juego juega por tí.
—ELDRITCH. Para mí, el peor de todos. Un mapa demasiado grande y unas acciones muy limitadas y sosas. Demasiadas tiradas de dado dobles para superar eventos. Tiene un aire al AH2, pero lo simplifica mucho y le quita todo lo que tenía aquel de bueno: la gestión y la mayor toma de decisiones.
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