Jajaja, sí, ya está corregida! Pero ojo, qué de un palazo también te dejan fino!
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Adicionalmente es un juego que sin ser de dificultad alta, tampoco es el tipo de juego sencillo en el que puedan acomodarse un montón de jugadores, por ello que sea de 3 a 5 (mejor 5, más gente qué comerse
)

Cita de: Santiago Eximeno en 29 de Marzo de 2014, 21:52:57
¿Os habéis planteado la posibilidad de jugar en solitario?


Y hace un par de años le resucité amoldándolo a los tiempos y funciona (o creo que funciona
) mejor que nunca. Los jugadores estarán todo el tiempo en tensión, ya sea cuando estén "normales", intentando que los poseídos no les muerdan y que la propia casa y fuerzas malignas no se fijen en ellos o como poseídos, ya que los jugadores van a querer presentarles a sus armas (hachas, palas, escopetas, motosierras...) Así que la vida como humano asustado es dura, sí, pero como poseído tampoco será un camino de rosas (más bien será un camino de miembros amputados a golpe de motosierra
)
.Cita de: Finalboss en 14 de Marzo de 2014, 12:01:01Tan solo hemos visto unas pocas ilustraciones para el diseño de la caja obra del español Víctor Pérez Corbella, casualmente (o no) responsable también de las ilustraciones de otro juego con la misma premisa aunque diferente desarrollo, Seven Swords de Óscar Arévalo (editado por Gen-X Games).
) es la capacidad de añadir un sexto jugador.