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Mensajes - versus

#151
Situacion de carrera tras 2 turnos


#152
coche azul





#153
coche amarillo



#154
coche rojo





#155
coche blanco




#156
Hasta ahora fue sencillo... (todo recta/ aceleracion...)

coche gris





#157
Comienzo de la carrera: SEMAFORO VERDE...!



coche gris




coche blanco




coche rojo



coche amarillo



coche azul





#158
URMS es un sistema de movimiento universal para carreras de coches y motos

No se cuentan zonas, ni slots ni utilizas dados para simular tu avance.
Pilotas como si fueras el conductor utilizando plantillas de movimiento.

Si todo va bien vera la luz en 2026.
Para su desarrollo y esta sesion de juego se utilizaron los conocidos juegos Moto Grand Prix de Nexus Games y los coches de F 1 official licensed boardgame de GTR.

El prototipo


El circuito elegido para esta sesion

#159
El problema no es la oferta.
Es la demanda... ;D
#160
Realmente impresionante.

Gracias por compartir tamaño evento
#161
Situacion de carrera


#162
Aqui la direccion de carrera cometio un error del que se percato a posteriori.
(sí, al ver las fotos de la sesion y organizarlas  ;D

Adujeron que fue debido al revuelo causado en el paddock por la masiva salida de pilotos.
Entre lamentos, gritos de jefes de equipo tipo: Se lo dije, que fuera prudente...
y demas maldiciones e improperios se nos paso un detalle importante.

Como bien sabeis (o deberiais si habeis leido el hilo),
un coche cuando se sale, pierde sus 2 siguiente movimientos.
Y si os fijais, algunos coches se esnafraron en el 1er movimiento de su anterior turno,
pero otros en su 2º.
Lo que deberia haber hecho que se reincorporaran en momentos distintos.
Es decir, el coche blanco, deberia haberse reincorporado un movimiento antes que el resto
No se percato de esto la direccion de carrera y lo hicieron todos a la vez.

Mal por un lado, pero bien por otro, dado que al ir en un grupo cerrado,
nos proporcionarian mas adelante un par de momentos realmente memorables...

coche amarillo



*tras una salida de pista puedes usar plantillas rectas en tu siguiente turno aunque estes en curva


coche gris





coche blanco





coche rojo




#163
Donde quedo la cosa?

Ah, sí, en la curva maldita.
Mas bien la maldita costumbre de tomar las curvas a una velocidad indebida...

Coche azul








#164
coche azul









el coche azul traza bien aunque al limite...
#165
coche amarillo





estara esta curva maldita?