Cita de: Ananda en 15 de Febrero de 2017, 19:16:01Así es
siempre que hace mención a otro jugador me lo aplico a mí??
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#151
Dudas de Reglas / Re:D-Day Dice (Dudas)
16 de Febrero de 2017, 00:09:05 #152
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
13 de Febrero de 2017, 14:08:50Cita de: wehehe en 13 de Febrero de 2017, 12:23:24Bueno, esto ya es de traca. Osea, que ya no es cuestión de palabras clave traspapeladas, sino que además hay cartas OP de las que no tenemos ni idea los que no hemos visto el juego en inglés
Yo tengo el juego en inglés desde hace unos meses. El sábado estuve jugando con un colega que recientemente lo ha comprado en castellano, y me sorprendió que al bajar un murciélago, ese pegase de 4, volase, y encima pudiera "podrir" con tan bajo coste.
Menuda mi sorpresa cuando busco ahora por internet el murciélago y veo imágenes de la carta en inglés con solo 2 de ataque. Ahora mismo no estoy en casa para revisar mis cartas, pero ¿alguien puede confirmarme si esta es otra errata?
(La criatura en cuestión es el Darkfenne Bat en el inglés original, y creo que en castellano está traducida simplemente por "Murciélago")
EDITO: Os adjunto la imagen en inglés para que podáis comparar los que tenéis la edición en castellano.
Genial...
#153
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
12 de Febrero de 2017, 23:35:29
La han regalado a todos, sí
#154
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
12 de Febrero de 2017, 15:24:59
El juego tiene una pinta brutal, y parece que solo con el core hay para rato.
#155
Novedades / Actualidad / Re:RISING SUN, kickstarter de CMoN, E.Lang y Guillotine Games para 2017
09 de Febrero de 2017, 22:59:34Cita de: marcosluna en 09 de Febrero de 2017, 11:38:46No cuentes con ello. Le reventarían el negocio a Edge. No lo han hecho nunca, y es que tampoco les hace falta para recaudar más, así que.... va a ser que no.
estaría bien que aunque costase un poco más diesen la posibilidad de traducción.
#156
Dudas de Reglas / Re:D-Day Dice (Dudas)
08 de Febrero de 2017, 08:51:02
Que no que no, que se usan una vez, cuando quieras, y se descartan. No son permanentes.
#157
Dudas de Reglas / Re:D-Day Dice (Dudas)
07 de Febrero de 2017, 19:39:56Cita de: Ananda en 07 de Febrero de 2017, 18:59:16Los objetos son de un solo uso. Si no sería demasiado pepino.
Hola. Acabo de adquirir el juego y en una respuesta anterior se dice que el objeto 'Bangalore Torpedo' (o cualquiera que reduzca la defensa de un sector) sólo lo hace durante un turno. Pero no veo porqué ha de ser ésto así. De hecho imaginemos que tiramos un torpedo o usamos un lanzallamas con un búnker; qué pasa, que luego vienen más soldados enemigos?...no lo veo, yo creo que son efectos permanentes.
#158
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
19 de Enero de 2017, 12:04:47Cita de: Sr. Kiwi en 18 de Enero de 2017, 21:44:30Las campañas cortas son para los que saben que lo van a petar desde antes de empezar el proyecto, véase compañías tochas o IPs recurrentes. En esos casos la gente suele estar esperando para pillar los EB en cuanto sale el proyecto y se agotan en cuestión de minutos, hay desbloqueos a cascoporro en muy poco tiempo y en 15 días se acabó lo que se daba, la compañía ha desbloqueado todo lo que tenía preparado, se ha sacado una pasta y adiós muy buenas, lo cual está muy bien porque en campañas muy largas todo se hace tedioso, sobre todo cuando ni sube la recaudación ni se desbloquea nada y por no haber no hay ni updates.
Ya veo, yo es que es el primer kickstarter al que entro y ando muy pez. ¿No sería mejor entonces que no durasen tanto los kickstarter?
Para primeros proyectos o compañías pequeñas una duración de 30 días es lo suyo, el goteo diario de dinero viene bien por poco que vaya siendo.
#159
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
19 de Enero de 2017, 11:00:25Cita de: Gersen en 18 de Enero de 2017, 23:38:34Sí, ahora cuando veo reseñas de juegos y al principio pone "patrocinado por tal tienda" o ves el logo de una tienda en el fondo, la parte de opinión personal o conclusión me la salto porque ya sé que el juego va a ser super divertido y todo va a estar super genial.
Algunos canales de información especializados en juegos de mesa están recomendando el juego sin informar a los lectores/oyentes/espectadores de los fallos del juego en su edición. Ocurrió lo mismo con Las mil y una noches (que creo que el despropósito chapucero más grande que se ha hecho en forma de edición de un juego de mesa).
Estos canales, en mi modesta opinión, tienen la responsabilidad moral y profesional de informar a los futuros consumidores del producto que estan mostrando, promocionando, tanto lo bueno como lo malo, más si son defectos de fabricación.
No me veo a ningún reseñador mordiendo la mano del que le da de comer, y en el caso del MW pues no se van a poner a decir lo malo, faltaría más.
#160
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
16 de Enero de 2017, 17:41:01Cita de: musicinthemiddle en 16 de Enero de 2017, 16:22:29Puedes esperar sentado a que la saquen. De momento no han dicho que la vaya a haber. Tampoco que no la vaya a haber, pero si fuera que sí van a sacarla supongo que habrían comentado algo en algún sitio, que no creo que sea una información para guardarse y más estando la gente tan susceptible como está con el tema de las erratas del básico y tal.
Y casi compensaba esperarse a la primera expansión que me imagino que vendrá con otras dos carpetas, ¿no?
Sería apuntarse un tanto dar a conocer a la comunidad que darán continuidad al juego.
Pero.... es Devir
#161
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
16 de Enero de 2017, 11:14:19Cita de: MIKI1980 en 16 de Enero de 2017, 10:38:55Coincido en que, a pesar de que seguramente deben tener todo pensado y tal, los tramos entre SG funcionan mejor si van en función de lo que se desbloquea. No debería valer lo mismo un tramo para desbloquear 10 cartas que un tramo para desbloquear 10 minis de un tipo de enemigo nuevo. Se puede poner el de cartas a 8.000 y el de minis a 12.000, que al final acaba siendo lo mismo pero mientras tanto no es lo mismo.
Me parece bien que pongan actualizaciones más baratas de coste, pero entonces que las pongan cada menos dinero, esto genera bajones, aunque pongan 2 de 10 cartas cada 5.000â,¬, se cumplen más rápido y mantienen ritmo.
También viendo que se está parando la recaudación, igual poner el tramo de cartas un poco más cerca del penúltimo para que se desbloquee antes hace que no de la sensación de estancamiento y motiva más.
#162
Novedades / Actualidad / Re:[Kickstarter] Myth: Dark Frontier
14 de Enero de 2017, 00:02:48
Yo estoy interesado en pillar una familia o dos de enemigos.
Si alguien tiene pensado quedarse en el proyecto que me diga algo, por si me pudiera hacer el favor de pedírmelo, porfi porfi porfi....
Si alguien tiene pensado quedarse en el proyecto que me diga algo, por si me pudiera hacer el favor de pedírmelo, porfi porfi porfi....
#163
Dudas de Reglas / Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
11 de Enero de 2017, 14:12:36Cita de: yosoyfro en 11 de Enero de 2017, 13:42:37Depende. Viajar se viaja al principio de la fase de viaje, valga la redundancia. Ahora, si en la carta de lugar pone algún efecto "al comienzo de la fase de viaje", el efecto te lo comes y luego ya si puedes viajas. Si no, el efecto se aplica al final de la fase de viaje, osea que si viajas antes no te lo comes.Cita de: vicoro en 03 de Enero de 2017, 12:35:41Ostras, pues sin ánimo de crear polémica, yo juraría que primero se resuelve el efecto de la carta y luego se viaja.Cita de: Ananda en 03 de Enero de 2017, 12:34:13No se resuelve, te vas a otro sitio.
Sí, ya sé que se viaja si tenemos las fichas necesarias pero se resuelve el efecto de lugar de la carta o no? Yo hago que no.
Yo al menos así lo interpreto del manual. Que , sin tenerlo delante, juraría que ponía donde explicaba la fase de viaje, que primero se resuelve el efecto de carta y luego se viaja.
Si alguien tiene el manual cerca y lo puede confirmar o no....
Lo mismo yo lo interpreto mal.
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#164
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
09 de Enero de 2017, 18:04:34Cita de: Jotaengine en 09 de Enero de 2017, 17:13:15Eso está por ver. El juego lleva ya tiempo con las erratas detectadas y de momento sísí pero nono
Las cartas del Ashes con erratas las van a reimprimir y enviarlas a quien las solicite, los PDF son provisionales hasta que las reimpriman.
Por lo menos tienen la voluntad (o eso parece) de solucionarlo como es debido, pero está por ver si lo van a hacer a lo largo de este 2017 o ya luego si eso.Lo del Mage Wars, pues eso, no son erratas drásticas que hagan la carta impracticable, pero como ya se ha dicho fastidian bastante después de haberte dejado la pasta en el juego. Yo aún estoy esperando que digan si van a corregirlo como ya han hecho en otras ocasiones (Twilight Struggle, Senderos de Gloria)(claro que en el caso del SdG es que era literalmente imposible jugar si no lo solucionaban) o si van a hacer la vista gorda porque total, tampocose notanmuchoysinodigonadaahorapazydespuésgloria.
En fin, una pena todo y todos
#165
Novedades / Actualidad / Re:[Kickstarter] Myth: Dark Frontier
08 de Enero de 2017, 22:20:36Cita de: blackwar en 08 de Enero de 2017, 22:02:07Es EU friendly, no lleva aduanas
Uff. acabo de ver que los gastos de envío son 20-25 dólares estimado, más posible aduanas... se me monta al final por 70 dólares..... creo que no va a merecer la pena...