Bueno, pues ten en cuenta que EU es un juego monster con un sistema monster.
Tenemos varias fases: de eventos, refuerzos, económica, diplomática y por último los turnos de movimiento
con un sistema parecido al de WIF donde no sabes cuándo finaliza el turno.
La economía es bastante compleja: hay factorías con ingreso fijo y variable, ingresos de las colonias y puestos de comercio, ingresos de los productos exóticos, ingresos por las flotas comerciales, ingresos por monopolios, ingresos por minas de oro y por provincias. Posteriormente el comercio puede ser doméstico o exterior, cada uno de ellos tiene un factor que varía durante la partida y varían los ingresos. Por último recordar que hay inflación.
Los gastos vienen a ser en teconología, en crear tropas (evidente), en crear factorías o en invertir en flotas comerciales o colonias.
El sistema de combate (en EU clásico, en EU8 cambia por completo) es parecido al de Empire in Arms. Cada cuerpo/flota dependiendo de la potencia y del periodo en el que estemos tiene una determinada capacidad.
Tienes inf, cav y art. Luego cada potencia, dependiendo de la tecnología en la que esté, tendrá una determinada moral. Modificadores de terreno, de líderes, tiradita de dado y te da un porcentaje de bajas
y de pérdida de moral que se aplica. El que rompe la moral... pues sufre posteriormente persecución de caballería.
Resumiendo un turno te puede llevar fácil una semana por experiencia propia.
Ahora mismo existe un cyber para EU pero es cutrillo. No incluye la expansión 1 y tiene algún que otro error
en el mapa.
A ver si otro día me lo llevo a casa de Pedro y le echas un ojo.
Mira en mi página este AAR de una partida que no duró ni un turno:
http://www.corsariohierro.com/cronicas/20080529_EU_Bomarzo/20061109_Europa_Universalis.htm
Salud2!
)
