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Mensajes - alorde84

#151
Gracias a todos chicos, definitivamente cogeré el Onirim  :D :D

Muchas gracias y un saludo!
#152
Gracias a los dos por vuestras respuestas, voy a mirar un poco las reglas de ambos y así a ver que pienso. Es que claro, en Dracotienda tienen en oferta Onirim por 5â,¬ pero...a ver, por poco dinero que sea si no lo rentabilizo es tirar el dinero. Es por ello que quiero ver el tándem Espacio - Rejugabilidad pues aunque a nadie nos sobra el dinero (en general) prefiero dejarme 18â,¬ bien gastados que 5â,¬ a la basura.

Por cierto, ¿algún candidato aparte? Es que mañana salgo a las 11:30 y me da tiempo a pasarme por la dracotienda.

Un saludo y gracias por vuestras opiniones.
#153
Buenas tardes a todos!

Veréis... me espera mañana una especie de "Camino de Santiago" en su versión vía de la plata, en este sentido (y dejando a un lado las imprecisiones geográficas) voy de Córdoba a Santiago de Compostela en tren y por mi experiencia de varias andanadas de este tipo, el tramo Madrid - Santiago es algo así como la muerte a pellizcos. En consecuencia, habiendo hecho acopio de víveres y entretenimiento vario (apuntes de oposición y kindle) estaba pensando en hacerme con algún juego pequeño de tipo solitario para matar un par de horas de las más de 6 que me va a llevar ese trayecto.

Tengo entre ceja y ceja dos: Onirim y Viernes, pero no he encontrado ningún tipo de pesquisa acerca de sus pros y contras para decidirme. Todo el mundo coincide en que son puro vicio y si dejamos eso aparte y me guío por el precio, la respuesta es clara: Onirim (4.95â,¬ vs 17.95â,¬). El caso es...cual de los dos veis mejor inversión?

Nótese que voy a jugar en la bandeja desplegable del tren así que el factor espacio influirá también, pues el candidato se convertirá en un fijo de estas aventuras (de las cuales hago más de 10 al año)

En fin compañeros, espero vuestra opinión

Un abrazo y gracias por adelantado!

#154
Teniendo en cuenta que DEVIR es la distribuidora de Magic en España, raro sería que no pusiese sus máquinas a funcionar a todo trapo a vender los boosters, habida cuenta del negocio que supone.

Lo que no se es si, de sacarlos (que repito, no dudo que sea asi) el precio sea también de 0.95 y se le vaya la mano al teclear el PVP a DEVIR y lo ponga en 2.95 (que lo veo venir, sobre todo viendo los precios de los sobres de Magic)

Saludos!
#155
No conozco este juego, pero me voy a aventurar a dar dos humildes opiniones

Woodcutter´s uprising: "Rebelión/insurrección en el aserradero"

Old Enemies Return: Yo, aunque desviándome un poco me atrevería a poner "El retorno de la vieja guardia", queda como más poético y rolero  ;D ;D

Saludos!
#156
Novedades / Actualidad / Re:Controversial: juego de mesa
01 de Noviembre de 2014, 02:31:39
Una de las cosas más inteligentes que puede hacerse cuando se quiere mejorar algo es atender con mimo a las malas criticas, mucho más que a las buenas. De hecho es en las malas críticas donde puedes ver los posibles fallos y mejoras y no al revés.

Cuando un juego me interesa, busco si tiene malas criticas y esas son las que leo, porque quiero ver sus fallos, sus puntos débiles porque eso y no la euforia, hype desmesurado o el interés particular en enfatizar las bondades por parte de quien sea es lo que ayuda.

seba, me vas a perdonar pero como dicen aquí, se te nota a veces demasiado a la defensiva. Tienes que tener en cuenta que en esta comunidad hay integrantes que tienen muchos "tiros pegados" en esto de los juegos de mesa y sus opiniones aunque te puedan doler son de las mejores que vas a encontrar, y además de manera altruista.

También te invitaría a no decir frases como "no queremos hacer un RISK o un 1960 o esos juegos totalmente aburridos" porque eso, amigo mío, se llama soberbia (y en buenas dosis) y aún me acuerdo hace ya un buen tiempo una pareja de diseñadoras que crearon "PARTY&CO Pick-One" que en una entrevista se desmarcaron con la siguiente frase;

Citar"tras comprarnos todo lo que había en juegos de mesa en el mercado, llegamos a la conclusión de que podíamos ofrecer algo que nadie tenía: juegos que involucraran a todos los participantes"

FUENTE (Supongo que lo dijeron antes de saber sobre los 73381 juegos de mesa registrados en la BGG)

En cualquier caso, sólo escribo para decirte de buenas formas seba, que tengas mesura, menos ironía, que seas más receptivo y cuides con mimo las opiniones de muchos compañeros que en este hilo tratan (de una forma u otra ) de echarte un cable.

Suerte
#157
Yo ya estoy en plan explorador... hoy he cambiado de esfera y he jugado la partida introductoria con la de "saber"-. Debo decir que esta vez he sudado TELA MARINERA la aventura...pero al final he ganado!! jejejeje.

Yo creo que lo suyo es patearse bien el básico para conocer las cartas y la sinergia de ellas. De hecho tras tres partidas (2 con la de liderazgo y 1 con la de saber) debo decir que tengo cierto gusanillo de rejugar por 4º vez la aventura inicial para ver que tal se comportan las otras.

Sin embargo debo decir que la esfera de liderazgo la noto mas de "pegar palos a base de bien" y la de "saber" de aguantar mucho mejor los leñazos, tienen muuuchas formas de quitar daños, ganar defensa, voluntad...

Estoy encantado la verdad. Gracias por esta reseña! Llevo muchos meses con este juego sin haberlo usado y me esta enganchando paulatinamente gracias a este hilo.

Saludos!
#158
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 26 de Octubre de 2014, 17:02:44
Cita de: Wkr en 25 de Octubre de 2014, 15:08:43
Yo a esas tiendas que mencionas las llamo "nido de nurgletes" y no me acerco ni con un palo.
Pero vamos, no es nada nuevo, es así desde que se inventó el magic.
Entre los FNM de los viernes, los torneos de los sábados y domingos, y tal.
Básicamente, 100% de acuerdo.

Hay tiendas especializadas y tiendas frikis. Las tiendas especializadas tienen generalmente mogollón de juegos diferentes y suelen alojar torneos de varios de ellos, además de patrocinar jornadillas lúdicas quizá. Las tiendas frikis tienen todos los CCG, LCG y demás CGs, rodeados de cómics u otros productos no-lúdicos justo al lado del dueño gordo que se pasa el día jugando con sus colegas. Si entras, tendrás que esperar a que termine el turno entre cachondeos y bromas internas para que te atienda.

Para mí, esa no es manera de tratar a tu cliente. Me parece genial que el dueño de una tienda lúdica sea un apasionado de los juegos, pero cuando está en su tienda y la tienda está abierta es ante todo un vendedor. Y se debe a sus clientes.

Sobre las presentaciones, creo que no tienen público. Pero me parece estupendo que salgan de las tiendas especializadas, porque al final repercutirán en una mayor comunidad y a largo plazo en mayores beneficios para estas.

Joder, AMÉN, punto por punto

Me conozco aquí una de esas tiendas y es el principal motivo por lo que nunca le he comprado. Cada vez que voy es como si entrase a una fiesta en la que ni me han invitado, ni conozco a nadie.

De hecho siempre hay que llamar al dependiente/dueño porque esta detrás en las mesas de juego (cuya fisionomía coincide con la que indicas totalmente)

Saludos
#159
Cita de: Yiyeru en 26 de Octubre de 2014, 16:08:03
Por si le sirve de referencia para despejar dudas a alguien yo pongo a la venta mi Descent 1 con todas las expansiones y no tardando me voy a comprar el mansiones...

Y a que precio, me lo quitan de las manos oiga.

De verdad... no te has parado a pensar que has escrito en un hilo sin respuestas desde hace de hace DOS AÑOS?
#160
Cita de: Borja en 26 de Octubre de 2014, 05:04:53

Es fácil, sobre todo con esa esfera no tanto con otras, pero te has saltado algo. La tercera etapa de la misión es una bifurcación, con dos opciones escogiendo una al azar y en tu caso has elegido La ruta de Beorn



Como ves, la carta dice "Los jugadores no pueden superar esta etapa mientras esté en juego el Vástago de Ungoliant. Si los jugadores superan esta etapa, ganan la partida".

Como lo habías matado anteriormente no tenías ese obstáculo pero aún así tenías que conseguir los 10 puntos de misión que marca la etapa encima del texto  :)

Pero sí, es una misión fácil, de entrenamiento. Aun así es conveniente jugarla varias veces con las distintas esferas y probando combinaciones para poder practicar y ver las diferencias que hay entre ellas y como combinan.

Si, lo que pasa es que aparte de los 3 héroes, fui cargando de daño a Gloin hasta el limite (3/4) para sacarle oro, y me preocupes de enfrentarme a todo lo que pillaba con 6 aliados adicionales (2 de ellos añadían voluntad) y tenía un aliado que tenía la habilidad de dar +1 a la voluntad del grupo asignado a la misión. La verdad es que con el camino libre, sacar los 10 de progreso fue fácil :)

Hoy lo intentaré con otra esfera. Aunque ésta me ha servido para ver cartas que ni fú ni fá (Por Gondor! mola mucho... solo que me la tuve que descartar, no llegué a usarla).

Saludos!
#161
Hoy he jugado mi segunda partida a la aventura introductoria (Empleando la esfera de liderazgo del básico) y me ha sorprendido que me la he liquidado en 20 minutos, de hecho mi nivel de amenaza se me ha quedado en 38, es normal? porque realmente iba como un tiro.

De hecho al darle la vuelta a la 3º carta de misión decía que ganaba la partida si liquidábamos aun monstruo (una araña) que me había cargado ya dos manos antes...¿Es así de fácil la aventura inicial o es que he hecho algo mal?

Saludos!
#162
Cita de: Sogtul en 22 de Octubre de 2014, 16:46:54
Pa comprarte el AH o el eH es mejor comprase el PTA, el AIF o mejor aun el OJHMA.

Gracias por tu gran aportación, aunque había pensado mejor en el ULAPO... ah, no, que era un chiste verdad?
#163
Cita de: TonyManhatan en 22 de Octubre de 2014, 12:56:52
De donde has sacado eso?

Lo puedes encontrar en la página de e-Raptor

En algunas páginas españolas puedes encontrar algunos artículos de ellos. No obstante ya comenté en este HILO mi experiencia con ellos, genial por cierto (Si te gastas más de 50â,¬ te envían gratis a España por UPS).

En otro orden de cosas ¿Alguien puede decirme si hay algún sitio donde se consiga la edición de edge del Horror de Innsmouth? , asimismo, si todos coinciden en que la mejor es Dunwich...que demonios tiene la de Innsmouth para ser la que este agotada?

Saludos!
#164
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
21 de Octubre de 2014, 21:13:04
Cita de: Sagres en 21 de Octubre de 2014, 21:08:57
Deberian sacar pack de solo cartas de pilotos (sus cartoncitos) y mejoras. Sin naves ni ostias.

No hombre no, y de que van a vivir las ferreterías, las papelerías que suministran cartón pluma, battlefoam, KR-Multicase... ufff sería una implosión económica...que dices que dices!!!que locura!!!
#165
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
21 de Octubre de 2014, 20:22:00
Venga, decid la verdad, esto es una partida en cubierta al Diplomacia no?

;D ;D