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Mensajes - Oj0 Poderoso

#151
Cita de: xai en 21 de Septiembre de 2012, 11:54:50
¿TtA a 4 en 1h30? Es posible: ¡relojes, venid a mí!

Conozco 4 personas que lo juegan en hora y cuarto, al fomato físico, y charlando con la gente de alrededor. Es todo un espectáculo, tienen trucos para mover las fichas y hacer cosas de forma casi de forma simultánea.
#152
Pues vaya robo, justo quitan los mejores componentes del juego original. Lo de los tableros que pasan de carton chulo a cartulina me parece una cagada y van a ser poco usables
#153
Novedades / Actualidad / Re: High Frontier Colonization.
11 de Septiembre de 2012, 15:21:03
Yo ya lo vi hace un par de meses.

Por lo que entendí es la reedición de la antigua expansión ampliada y con cambios en el movimiento del cohete y en las reglas... vamos que es una re-re-visión-edición.

Yo quiero ir a plutón.
#154
Número de jugadores / Re: Juegos de cartas para 2
10 de Septiembre de 2012, 16:38:17
Cita de: akaro en 10 de Septiembre de 2012, 13:46:40
Ehhhhh!!! no me habéis contestado, el Smallworld va bien a 2 ???

No, a 3 funciona y a 4-5 va bien.
#155
Fairy Tale te puede encajar, pero no por los datos que pones.

- Jugadores A dos va bien aunque es mas interesante a 4-5
- Duración: 20 minutos. Es facil echar varias partidas.
- Nivel de dificultad: bajo

Yo lo pille en los anteriores Edge Days y he jugado mucho.
#156
Sondeos / Re: El manual mas largo que hayas leido
06 de Septiembre de 2012, 15:44:41
Supongo que la vez que leí los manuales del Descent, incluido el de la Campaña Avanzada... lo hice del tirón. Reconozco que disfruté ^^.
#157
Que explotadas tienen ya las novelas...

Descent de cartas en 0,2.
#158
Cita de: mborda en 06 de Septiembre de 2012, 14:48:35
Es más, algunos estamos esperando a que te lo compres de una buena vez en inglés para que salga en español  ;D

Es más, si 10 de nosotros lo compramos el mismo día en inglés murphy-conseguiremos fijo que salga al día siguiente en castellano.
#159
Variantes / Re: KINGSBURG - VARIANTES
31 de Agosto de 2012, 12:59:05
Tiene buena pinta, intentaré probarlo porque el juego está bien pero le falta un poco de tensión.
#160
Madrid / Re: ¿Habrá una Nomada Player Segunda Edición?
31 de Agosto de 2012, 12:02:51
Cita de: MJ en 31 de Agosto de 2012, 11:43:13
Siento el offtopic pero... ¿Cómo se puede hacer trampas en un juego? Es que solo se me ocurre tener cartas escondidas y dar el cambiazo... O aliarte con otra persona para que gane esa (que eso lo he vivido) pero no se me ocurre nada mas...

- Cambiar el resultado de la ruleta en el Grande para mandar tus cubos donde te conviene y ganar una mayoría. Mientras todos lo revelan al mismo tiempo parece que se puede deslizar el dedo aparentemente sin que te vean.
- Dejar una cantidad de 2 monedas  en la banca tras haber cogido 5,  cantidad que previamente había cogido pero rechazó por hacer un "rethinking". Aprovechando la discusión entre los jugadores sobre una regla.
#161
Madrid / Re: ¿Habrá una Nomada Player Segunda Edición?
31 de Agosto de 2012, 10:21:40
¡Buenas!

La iniciativa de las Nómada me parece muy chula y para que sume para la opinión querría recalcar algunos puntos:

- El que sea un fin de semana si y otra no me parece perfecto.

- Unas 10-12 jornadas estaría muy bien.

- Metería variedad de tipos de juegos como la última vez, de diferentes tipos. Estaría muy interesante hacer un día con un wargame chulo (por ej el Eclipse que comentabais) y otro día con Crokinole.

- Tiempo: Si en un día caben bien los dos juegos los metería, pero seamos realistas: en muchas ocasiones se tenía que jugar a toda velocidad al final y era bastante estresante. Se puede meter un juego únicamente cuando el horario de donde nos reunamos no permita quedarnos hasta muy tarde.

- Conservar el sistema de puntos por liga me parece lo más adecuado: aunque para mi lo de competir no me resulta especialmente atractivo si es verdad que con cierta filosofía es más interesante a la larga.

- A mi me hicieron trampas también, en una ocasión de forma clara y otra que algo creo que vi. Esto me pareció tan despreciable que no supe reaccionar, rompe todo el espíritu competitivo. Si en otra ocasión alguien hace trampas que se le denuncie públicamente y se le eche y/o apedrée, porque jugar sabiendo que tienes que estar atento a los movimientos de manos del contrario es un suplicio.

- Como Club Runa ponemos cualquier fin de semana a disposición del Torneo el recinto del club.
#162
Neuland, un juego relativamente sencillo, requirió que me buscase 3 manuales para comparar las diferentes versiones de reglas porque las "nuevas" hacían el juego mucho peor. La redacción y la mecánica extraña me hizo revisarme bastantes ejemplos de movimiento.
High Frontier tiene un manual que acojona, aunque en realidad no es tan difícil (te lees un miniresumen que hay por ahi y tan feliz).
#163
Yo calculo que por la página 80 o 90 de este hilo, alguna noticia saldrá.

¡Que optimista!

En fin, lo que si es verdad es que cuando salga va a tener que ser una edición bastante chula o la gente va a crucificarlos ^^
#164
El tema del print&play es algo más que piratería.

Yo me sumo a los que lo apoyan como medio de difusión de juegos (descatalogados o para conocerlos), y también a los que lo hacen como entretenimiento por afición a las manualidades.

Un buen ejemplo: juegos sin traducción que alguien tradumaqueta. ¿Eso es ilegal si no usas el juego base?

En todos caso bien poco puede perjudicar, generalmente sale bastante caro hacerse un juego (ya solo las impresiones a color...).
#165
Sondeos / Re: Juego 2012
24 de Agosto de 2012, 12:03:07
- Carcassonne - Las 6 miniampliaciones
- Power Struggle
- Hive
- Thurn & Taxis Power & Glory