Me alegro de que saliera.. entré al proyecto el primer día y luego he estado de viaje sin poder ver nada más .. aunque me conecté a una semana del final y lo vi muy negro... alegrón de que haya salido
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#152
Novedades / Actualidad / Re:Nueva revista: 2d6 Magazine
02 de Noviembre de 2017, 15:34:20
Ahora veo esto.. mucha suerte !!!
Ahora mismo la descargo e imprimo .. (si, yo es que si no es en papel al final no leo..)
Ahora mismo la descargo e imprimo .. (si, yo es que si no es en papel al final no leo..)
#153
Novedades / Actualidad / Re:Noticion wargamero! Devir editara tanto Empire of the sun como Here i stand
02 de Noviembre de 2017, 15:19:24
Para iniciar gente desde luego que está muy bien.. desde luego el HiS caerá al menos
Lo que no se es si se ha dicho algo del Paths of Glory, que en algún sitio leí que iban a reimprimirlo en un futuro
Lo que no se es si se ha dicho algo del Paths of Glory, que en algún sitio leí que iban a reimprimirlo en un futuro
#154
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
31 de Agosto de 2017, 14:04:33Cita de: gixmo en 31 de Agosto de 2017, 08:56:30
yo lo unico que no veo bien es que luego te cobren los gastos de envio si el retraso es culpa suya
Es decir, me das la opcion de recogida en Essen, la elijo, y luego te retrasas.... no me hagas pagarlos, para eso no me des la opcion
+1 .. aunque ya dije en su momento que veía complicadísimo que llegaran a Essen : Si llevo 20 KS ... creo que 18 me han llegado entre 6 meses y 1 año tarde.. al final ya cuento con eso
saludos
#155
Novedades / Actualidad / Re:Sherman leader DVG Kicktarter + juego gratis
22 de Agosto de 2017, 12:22:06
Ahora veo esto... yo tenía dos juegos gratis, y "pasé" de poner alternativas porque quería esos dos si o si (Napoleon y Nimitz)... en su momento les escribí y dijeron que no tendrían problemas de Stock, que especialmente con el Napo íban a reimprimir... espero no tener problemas.
En cualquier caso la información no estuvo bien, no deberían haber pedido alternativas
En cualquier caso la información no estuvo bien, no deberían haber pedido alternativas
#156
Novedades / Actualidad / Re:Sherman leader DVG Kicktarter + juego gratis
12 de Julio de 2017, 08:53:43
Yo la verdad es que todo esto de los ks me lo tomo con (quizás demasiada) relajación .. se que llegará, y seguramente llegará casi a la par que se verá en tiendas.. o incluso después, pero bueno, el 4x2 creo que merecerá la pena .. espero
#157
Novedades / Actualidad / Re:NOTICIA WAR STORM SERIES - NUEVO EDITOR
12 de Julio de 2017, 08:46:52
Buenas noticias desde luego .. a ver para cuando sale el KS, efectivamente, ... por ir ahorrando lo que haga falta
#158
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars en castellano!!!
28 de Junio de 2017, 13:42:31Cita de: sastre en 28 de Junio de 2017, 13:02:32
Se sabe si habrá algún pack de adaptación al castellano, o algo por el estilo?
Ojalá lo hicieran.... en este país nos metimos muchos en los KS de Cthulhu Wars, seguro que habría cierta demanda
#159
Novedades / Actualidad / Re:MR.PRESIDENT (GMT)
28 de Junio de 2017, 10:49:02Cita de: Kalesin en 28 de Junio de 2017, 10:24:39
Una pregunta, ¿alguno sabe como funciona el tema del P500 Eu-Friendly de GMT, o mejor espero que lo saquen a la venta en España (o alrededores)?
Hasta donde yo se, porque apuntado estoy a alguno pero aún no lo he experimentado, los juegos los envían a Inglaterra, donde pasan aduanas y ya te lo mandan sin peligro de las mismas a España.. por ese servicio los gastos de envío salen algo más caros, pero desde luego mucho más baratos que si te lo paran en aduanas en un envío directo a España.
Según comentan, al final te sale igual o incluso 2-3 euros más caro que si te esperas a tiendas, así que ya depende de si te quieres asegurar una copia, o colaborar a que el juego salga...
Yo en este caso, aunque me llama.. me llaman más otros y no me da la vida (ni la cartera, ni sobre todo.. el espacio en casa..)
#160
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars en castellano!!!
28 de Junio de 2017, 09:17:33
Buenas
Tengo el base y varias expansiones ya, en inglés.. pero cojo sitio por aquí a ver que termina saliendo finalmente
Tengo el base y varias expansiones ya, en inglés.. pero cojo sitio por aquí a ver que termina saliendo finalmente
#161
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
02 de Junio de 2017, 09:03:29
Al final he caído .. no vaya a quedarme sin el mío...
#162
Novedades / Actualidad / Re:Cosmogenesis sera el próximo titulo de Ludonova
02 de Junio de 2017, 08:55:49
Cojo sitio... mola..
#163
Dudas de Reglas / Re:Churchill (Dudas)
07 de Abril de 2017, 09:09:02
Repasando las reglas para luego se me ha planteado una duda de última hora.
Si debes gastar marcadores de producción para convertirlos en apoyos navales y/o marcadores de apoyo ofensivo, ¿es obligatorio que sean navales primero hasta llegar al mínimo para poder avanzar, o no es obligatorio?, .. y así si no me interesa puedo poner marcadores de apoyo ofensivo para cumplir con las reglas pero que el frente no pueda avanzar si no me interesa
Edito : ya me respondo yo, es obligatorio primero ir rellenando los apoyos navales hasta llegar al mínimo para avanzar, luego ya se pueden poner los apoyos ofensivos
Si debes gastar marcadores de producción para convertirlos en apoyos navales y/o marcadores de apoyo ofensivo, ¿es obligatorio que sean navales primero hasta llegar al mínimo para poder avanzar, o no es obligatorio?, .. y así si no me interesa puedo poner marcadores de apoyo ofensivo para cumplir con las reglas pero que el frente no pueda avanzar si no me interesa
Edito : ya me respondo yo, es obligatorio primero ir rellenando los apoyos navales hasta llegar al mínimo para avanzar, luego ya se pueden poner los apoyos ofensivos
#164
Dudas de Reglas / Re:Churchill (Dudas)
06 de Abril de 2017, 12:10:35
El motivo no lo se, desde luego el propio diseñador contestó una pregunta en la que alguien decía que en un vídeo de explicación hablaban de coger 1 marcador con la carta de Stalin, y en la carta de su copia ponía 2 marcadores , y que cual era lo correcto. Contestó con un escueto "carta"
Entiendo que es por balancear a favor de los rusos pero no se..
Entiendo que es por balancear a favor de los rusos pero no se..
#165
Dudas de Reglas / Re:Churchill (Dudas)
06 de Abril de 2017, 11:23:33
Buenas
Vamos a estrenarlo este viernes (copia de la primera edición pero jugaremos ya con las reglas de la segunda), y por si acaso algo se nos escapa, creo que los cambios son :
- carta de Stalin : si se juega proporciona 2 marcadores de redes clandestinas (antes era 1)
- marcador de PV en el tablero, algo simplemente cosmético que no afecta
- Condiciones de Victoria : han cambiado, ahora se gana si :
1. Victoria Aliada. Si Alemania y Japón se rinden y la diferencia de puntos entre los jugadores con más y menos puntos es 20 o menos, el jugador con más puntos gana
2. Alianza rota. Si Alemania y Japón se rinden, y la diferencia entre los jugadores con más y menos puntos es mayor de 20 puntos, se compara el número de puntos del que tiene la puntuación más alta con la suma combinada de los otros dos jugadores. Si aún así el que va delante, supera (no iguala) a los otros dos, gana. Si el que va delante tiene los mismos o menos puntos que la suma de los otros dos jugadores, entonces el que va segundo, gana. En caso de empate entre segundo y tercero, se aplican las reglas de desempate entre estos dos jugadores.
Si hay empate por la puntuación más alta se aplican las reglas de desempate también. (ésto podría ocasionar que el último termine ganando la partida)
3. Hegemonía Global, rendición condicional del Efe. Si uno o los dos países del Eje no se han rendido, el jugador con más puntos se resta 5 PV, el segundo se resta 3 PV, y el tercero se suma 5 PV.
(en caso de empate por la cabeza, ambos se restan 5 PV y el otro se suma 5 PV. Si hay un empate entre los dos últimos, ambos se suman 5 PV y el otro se resta 5 PV. Tras estos ajustes el que más PV tenga gana. Si tras los ajustes hay un empate en cabeza, se usan las reglas de desempate).
Si hay algún otro cambio que se me escape.. decirlo por favor
Vamos a estrenarlo este viernes (copia de la primera edición pero jugaremos ya con las reglas de la segunda), y por si acaso algo se nos escapa, creo que los cambios son :
- carta de Stalin : si se juega proporciona 2 marcadores de redes clandestinas (antes era 1)
- marcador de PV en el tablero, algo simplemente cosmético que no afecta
- Condiciones de Victoria : han cambiado, ahora se gana si :
1. Victoria Aliada. Si Alemania y Japón se rinden y la diferencia de puntos entre los jugadores con más y menos puntos es 20 o menos, el jugador con más puntos gana
2. Alianza rota. Si Alemania y Japón se rinden, y la diferencia entre los jugadores con más y menos puntos es mayor de 20 puntos, se compara el número de puntos del que tiene la puntuación más alta con la suma combinada de los otros dos jugadores. Si aún así el que va delante, supera (no iguala) a los otros dos, gana. Si el que va delante tiene los mismos o menos puntos que la suma de los otros dos jugadores, entonces el que va segundo, gana. En caso de empate entre segundo y tercero, se aplican las reglas de desempate entre estos dos jugadores.
Si hay empate por la puntuación más alta se aplican las reglas de desempate también. (ésto podría ocasionar que el último termine ganando la partida)
3. Hegemonía Global, rendición condicional del Efe. Si uno o los dos países del Eje no se han rendido, el jugador con más puntos se resta 5 PV, el segundo se resta 3 PV, y el tercero se suma 5 PV.
(en caso de empate por la cabeza, ambos se restan 5 PV y el otro se suma 5 PV. Si hay un empate entre los dos últimos, ambos se suman 5 PV y el otro se resta 5 PV. Tras estos ajustes el que más PV tenga gana. Si tras los ajustes hay un empate en cabeza, se usan las reglas de desempate).
Si hay algún otro cambio que se me escape.. decirlo por favor