Cita de: survival-8 en 06 de Agosto de 2022, 22:03:37
Las reglas dicen:
Una capacidad de interrupción se lleva a cabo cuando su
condición de aplicación se vuelve inminente, pero antes de
que se resuelva dicha condición.
Supongo que la clave en el caso de la carta "Emergencia" es qué se considera que el villano ejecute el plan.
Las reglas dicen:
Ejecutar el Plan es un tipo de activación de enemigo. Cuando
un enemigo ejecuta el Plan, debe completarse el siguiente
procedimiento:
1. Si es un Villano quien ejecuta el Plan (o un Esbirro con la
palabra clave Infame), se le entrega boca abajo una carta de
aumento robada del mazo de Encuentros. (Si quien ejecuta
el Plan es un Esbirro que no tiene la palabra clave Infame,
se omite este paso.)
2. (...)
Yo entiendo que sacar carta de aumento ya forma parte de la ejecución del plan y, por tanto, la interrupción debe ir antes. Pero vaya, es mi interpretación.
Pues tienes toda la razón, y por eso es tan importante ir revisando el reglamento cada cierto tiempo

Esta interrupción (Emergencia), tal como está redactada se aplica como tu interpretabas: se aplicaría en el mismo momento que el villano empieza su planificación (condición inminente) y por tanto ANTES de darle y girar el aumento.
Si hubiera una carta-interrupción que permitiera hacerlo después de girar el aumento diría algo así como "cuando se vaya a poner amenaza al plan principal debido a la planificación del villano, evita X de esa amenaza".



