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Mensajes - inridel

#151
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
12 de Febrero de 2010, 11:06:10

Yo me imagino que será así:

1º Se mueve el marcador de los Heroes, si llega a la conclusión se mira si cumple con su misión, y si la cumple, se acabó lo que se daba.

2º Si los Heroes no cumplen la misión, o si su marcador no llega a la conclusión, se mueven los marcadores de historia de Sauron. Si los heroes no habían llegado y Sauron lo consigue de las dos formas posible (con una ficha en la conclusión, o con las tres pasando por "La Sombra Cae"), y cumple la misión, victoria para Sauron.

3º Si no se cumple ninguna de las anteriores, se siguien las reglas normales y peleita de los Nazgul con un heroe.


Yo lo entiendo así, no se como lo veréis.

#152

Yo probé ayer el truco de sumergir las figuras en agua caliente... y la verdad es que funciona de maravilla. El único que no me ha quedado muy bien ha sido el mango del hacha de Gothmog, que al ser tan fino me sigue quedando algo doblado, y la peana de los Nazgul, que es demasiado gorda y se ha quedado algo doblada.

Los demás han quedado perfecto, sobre todo la espada del Rey Brujo y Eometh, que estaba algo doblado y la peana también, al igual que su espada.

#153
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
04 de Febrero de 2010, 10:26:53
Bueno, después del alegrón de que me llegara el juego ayer, abro este post para que vayamos poniendo las dudas y las resolvamos todos.

Voy a romper yo el hielo:

La habilidad de Beravor pone que puede curarse o recibir entrenamiento con una acción de descansar, aunque no se encuentre en un refugio (aunque sigue sin poder hacerlo si está en una localización con mosntruo o servidor, o si la localización es peligrosa). Bueno, mi duda está en lo de recibir entrenamiento... ¿no os parece demasiado bueno? O sea, que los demás tengan que hacer alguna búsqueda, enfrentarse a algún enemigo o consultar con algún personaje, y ella ahí, quietecita, puede tener una carta más en su mazo de heroe.

O sea, que la chica puede, si no está con algún enemigo, curarse (descansar es obvio que no lo va a hacer, si es lo mismo) o recibir entrenamiento, una de las tres cosas, no?? O, sin embargo puede descarsar y curarse o descansar y recibir entrenamiento.

Elija la que elija, tendrá que avanzar el marcador de historia situado más a la izquierda, verdad??.

Bueno, espero no haber liado mucho a la gente y podáis darme una respuesta.


Un saludo a todos

#154
Otras Reseñas / Re: Middle Earth Quest (Abriendo la Caja)
03 de Febrero de 2010, 12:58:29

La verdad es que son erratas sin importancia, ya que las del tablero no inciden nada en el juego (lo mismo que ocurría con el tablero de la Furia de Drácula).

Lo de la carta... pues sí, es algo que afecta algo más, pero vamos, una vez que localices la primera vez la localización ya se acabó el problema.

No creo que Devir haga con esta errata de la carta lo mismo que ocurrió con las cartas de la Furia de Drácula y hagan una impresión para corregirla... ¿o sí?

#155
Otras Reseñas / Re: Middle Earth Quest (Abriendo la Caja)
03 de Febrero de 2010, 09:26:33

Mira, a mi me da igual ya que hayan corregido o no las erratas, lo que quiero es llegar esta tarde del trabajo y ver la caja encima de la mesa....

A ver si hay suerte y los de Tourline se portan...

#156

La verdad es que los componentes son bonitos, resultones, a ver si ponen pronto el reglamento y nos hacemos más ideas.

#157

Tiene buena pinta, habrá que estar atentos a ver como va y si está prevista su publicación en castellano (Edge, en caso afirmativo).

#158

Ojalá alguna editorial española se animase a traducir este juego, porque la verdad es que me llama muchísimo la atención, pero tanta cantidad de textos en inglés me tiran un poco para atrás (sobre todo, al ser competitivo, ya que con la gente con la que juego no maneja mucho el inglés).

Pero vamos, que ya se ha repetido varias veces que es complicado, pero de ilusiones se vive, ¿no?
#159
Componentes y Erratas / Re: Componentes Agricola
13 de Enero de 2010, 09:44:55

El viernes ya me llegaron los cinco discos grandes del jugador verde que me faltaban en el juego, una rapidez increible por parte de Planeton Games, a los que desde aquí les quiero agradecer la prontitud con la que han solucionado el problema.

#160
De jugón a jugón / Re: ¿TU PROXIMO JUEGO SERA....?
30 de Diciembre de 2009, 14:38:13

Pues yo, tras el regalo de mi hermano llegado de EE.UU. de la expansión del A Touch of Evil (Something Wicked) y mi auto-regalo del Agricola, mi próxima compra (que en realidad está hecha, porque he reservado hace varios días y pagado ya a toca teja) es el Middle Earth Quest de Devir (que esperemos salga lo antes posible).


#161
Componentes y Erratas / Re: Componetes Agricola
30 de Diciembre de 2009, 09:46:36

Yo recibí ayer mi juego y me faltaban los cinco discos grandes de madera del jugador verde. Me he puesto en contacto con Planeton (tienda donde lo compre) y me han comentado que me los enviarán.

#162

Noticiooooooooooooooooooooooonnn!!! Que ganas tenía de que se confirmase algo así. Habrá que ir reservando hueco para este juego, que caerá seguro.
#163
Dudas de Reglas / Re: LUNA LLENA (Dudas)
24 de Noviembre de 2009, 08:55:54

Gracias por las aclaraciones decanox
#164
Dudas de Reglas / Re: LUNA LLENA (Dudas)
23 de Noviembre de 2009, 13:58:03
Saludos. El pasado viernes me compré el juego y, tras una primera partida, me ha dado muy buenas impresiones. Pero (como es normal), nos han surgido varias dudas:

- ¿Es necesario que los humanos busquen a los rehenes, o una vez que encuentran el mapa pueden escaparse y dejarlos allí a su suerte? En algunas partes del reglamento parece que sí deben hacerlo, pero en otras partes parece que no.

- Creo que lo habéis puesto más arriba, pero no me ha quedado claro. Cuando los licántropos, tanto en forma humana como lupina, ganan un combate, ¿están obligados a hacer el daño a los vencidos, o pueden elegir sólo colocarles la ficha de infección en el caso de que no tuvieran ninguna? En el reglamento parece que es obligatorio hacerles el daño.

- Cuando llega la noche y el jugador licántropo tiene que colocar a sus lupinos sobre el tablero, ¿debe hacerlo en piezas del mapa que estén descubiertas, o puede hacerlo en cualquier espacio en el que pudiera ir una pieza?

- Para encontrar la guarida de la familia hay que seguir el rastro, pero... ¿desde el principio, o sólo con encontrar el rastro en la casilla inmediatamente anterior (o sea, la novena en el camino completo del rastro) sería suficiente?

- Cuando uno de los humanos pierde su marcador de infección al descartarse en el círculo de piedras un talismán, o al morir... me imagino que esos marcador de infección no pueden volver a utilizarse, ¿verdad?


Bueno, creo que eso es todo.


Un saludo

#165
Novedades / Actualidad / Re: CYCLADES
01 de Octubre de 2009, 15:34:35

La verdad es que la presentación es espectacular, veremos a ver cuando se sepa la mecánica y tal como funciona.

Saludos al amigo brasileño  ;D