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Mensajes - sido

#151
Novedades / Actualidad / Star Wars Labyrinth
24 de Septiembre de 2012, 11:23:07
Aprovechando el tirón de la saga Star Wars... reimplementación de The aMAZEing Labyrinth al canto pa las Spiel 2012



Incluye una variante

Spoiler
To this basic game, Star Wars Labyrinth adds one twist â€" a Darth Vader variant in which a Vader token starts the game on a designated tile. Whenever a player has a card that includes a small Darth Vader icon, that player needs to reach the desired symbol with Vader instead of his own token. As a result, multiple people might be trying to move Vader at the same time. Who wields the Force with enough power to bend Vader to his will?
#152
Autores / Re: Me recomiendan juegos del gran Vladaa?
24 de Septiembre de 2012, 10:57:13
Cita de: TonyManhatan en 24 de Septiembre de 2012, 09:00:12
Pero la pena es que si que es un juego muy dependiente del idioma por el tema de audio. Sino iría de cabeza a por el.

Cita de: xai en 24 de Septiembre de 2012, 10:02:33
Están en youtube las traducciones sonoras, y son descargable. No problem!!!

Las tienes aquí
#153
Cita de: Moondraco en 23 de Septiembre de 2012, 23:19:23
Tú y sido tenéis el sitio asegurado en ellos, claro.

Que bien :D
#154
Novedades / Actualidad / Re: AMONG THE STARS
22 de Septiembre de 2012, 15:06:02
Han colgado una nueva imagen en la BGG.

#155
De jugón a jugón / Re: Mucho cuidadin con la Gamificación
22 de Septiembre de 2012, 14:27:03
Cita de: Wkr en 22 de Septiembre de 2012, 14:20:05
Con las leyes actuales en España, creo que basta con declarar que no ha tenido beneficios durante los 3 últimos meses.

Y eso es muy sencillo, inviertes los beneficios de esos 3 meses y listo.
#156
WTF!

Me encanta lo de Collector's Edition ;D

Y los billetes...
#157
De jugón a jugón / Re: Mucho cuidadin con la Gamificación
22 de Septiembre de 2012, 12:30:30
Cita de: +ab en 22 de Septiembre de 2012, 09:29:05
No entiendo de qué habláis, pero en educación premiar una buena conducta con algo material no es malo a menos que hagas que el alumno haga aquello por la recompensa. Es decir, lo material ha de ser simbólico y le ha de servir para generar un marco social-cohesivo con el entorno. No se trata de que le regales una moto cada vez que haga los deberes. Basta con que se haga una especie de liguilla o se den una especie de cromos personalizados que identifiquen al grupo y así gana la motivación de los alumnos por ir adquiriendo más y más (¿o acaso no os pasa a vosotros con el Magic?). De lo que se trata es de dar un empujón al tener ganas de hacer cosas por el grupo-clase y evitar que cada alumno vaya a su rollo.

El problema es que ha medida que el alumno va pasando cursos (o incluso en el mismo curso a medida que vaya progresando y recibiendo premios) requerirá de una motivación material superior para satisfacer sus necesidades de recompensa y que si hay una recompensa de por medio es inevitable que el alumno realizará su trabajo a cambio de ella (en mayor o menor medida dependiendo del carácter de este).

Vamos, que al principio se contentarán con cromos, pero cuando lleguen a la universidad requerirán de la moto.
#158
Fuzztoons 7751
Criaturas y Cultistas 7829
The Hobbit 8157

Curiosamente me quiero vender los 2 primeros pero no del tercero.
#159
Premios Internacionales / Re: Finalistas Jda 2012
21 de Septiembre de 2012, 14:16:12
Cita de: Miguelón en 21 de Septiembre de 2012, 14:13:25
Precisamente por eso hay un jurado que vota y opina según unos criterios, y según esos criterios y ese jurado se ha decidido que el Hanabi es un digno candidato al Juego del Año. También hay personas a las que no les gusta el TS... incluso el Puerto Rico!  :D

;) :)

Si, si no dijo que sea mal juego, pero parece que se me escapa algo que divierte al resto y a mi no ;D

Lo del TS y el Puerto Rico... es porque no lo habrán jugado lo suficiente ;)
#160
Premios Internacionales / Re: Finalistas Jda 2012
21 de Septiembre de 2012, 14:05:47
Pues no sé qué le veis, a mi personalmente es un juego que no me motiva nada (he jugado un par de partidas, no sé si jugando mas cambiaría mi opinión, pero lo dudo).
#161
Cita de: Kaxte en 21 de Septiembre de 2012, 00:04:48
¿350â,¬? Mira qué bien, ya me ha bajado el hype ;D

+1 ;D
#162
Cita de: Jsper en 20 de Septiembre de 2012, 12:34:51
Recordando la cara de mi mujer cuando me ve con uno nuevo bajo el brazo.

;D ;D ;D
#163
De jugón a jugón / Re: Mucho cuidadin con la Gamificación
20 de Septiembre de 2012, 12:57:53
Cita de: Betote en 20 de Septiembre de 2012, 12:41:00
Les premio con reconocimiento. A la larga funciona mucho mejor y me asegura que seguirán usando esas habilidades fuera de clase, que al fin y al cabo es de lo que se trata.

Está claro que premiar con objetos materiales las conductas positivas de los niños no es beneficioso a largo plazo, pensaba que el ejemplo era una metáfora extrapolable a otros ámbitos :P
#164
Juegos Gratuitos / Re: Batallitas (juego simple para 2)
20 de Septiembre de 2012, 12:54:22
Cita de: HANJEL en 20 de Septiembre de 2012, 12:40:45
¿Cómo podría penalizarse a alguien que mueve 1?

Una opción es que no se permita el ataque a las unidades que entren en río o bosque ese mismo turno.

La verdad que es un wargame muy fácil de aprender :)
#165
Cita de: Hollyhock en 20 de Septiembre de 2012, 12:31:23
De todas formas si veis este vídeo ya no podréis evitar comprar el juego:  :)
http://www.youtube.com/watch?v=-tBM2ZfncoU
(la animación tiene toques ásperos porque está aún sin terminar)

¿Tiene una estética muy Capitán Harlock o solo me lo parece a mi?

Con tanto hype estoy pensando hacerme unas cuantas figuras de papel para probarlo