Ahí va otra (a este paso hasta termino por controlar este juego
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Elimino en combate a un esbirro y, posteriormente, cierro la localización superando la prueba que pide. Cierro la localización y quemo todas las cartas, salvo un villano que había en ella. El villano se queda ahí hasta que alguien le ataque, no?
Me surge la duda porque en la pág. 18 del reglamento dice que "Si quedan villanos en el mazo, se quema todo excepto los villanos que quedan, y se barajan si hiciera falta; la localización no queda cerrada permanentemente, pero sí lo está temporalemente, y el villano recién derrotado no puede escapar de ella."
Supongo que no escapa hasta que alguien le ataque y le gane en combate, no? (lógicamente si quedaran otras localizaciones abiertas)
):Elimino en combate a un esbirro y, posteriormente, cierro la localización superando la prueba que pide. Cierro la localización y quemo todas las cartas, salvo un villano que había en ella. El villano se queda ahí hasta que alguien le ataque, no?
Me surge la duda porque en la pág. 18 del reglamento dice que "Si quedan villanos en el mazo, se quema todo excepto los villanos que quedan, y se barajan si hiciera falta; la localización no queda cerrada permanentemente, pero sí lo está temporalemente, y el villano recién derrotado no puede escapar de ella."
Supongo que no escapa hasta que alguien le ataque y le gane en combate, no? (lógicamente si quedaran otras localizaciones abiertas)
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. Yo lo aplicaba en todos los combates. El asunto se complica...aún más, y eso que ya doy por imposible hacer la senda de aventuras de una sóla vez.