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Mensajes - malarrama

#151
De jugón a jugón / Re: Acquire y gestión de dinero
22 de Febrero de 2011, 00:24:46
Cita de: El colono
Lo que me gustaría es poder tener una ludoteca donde tenga cabida un poco de todo...y bscaba alguno con gestión económica.

Entre los juegos que yo he jugado y recomiendo en los que lo económico es un aspecto fundamental recomendaría el Indonesia, Le Havre o Imperial.
#152
De jugón a jugón / Re: Acquire y gestión de dinero
21 de Febrero de 2011, 16:30:20
Hombre, pues yo te diría que no te va a gustar porque es un juego económico 100% (aunque con cierto factor de azar). A mi es un juego que me agrada bastante, de hecho tengo la edición vintage de AH de 1978 y me parece en plena forma pese a los casi 40 años que tiene.
#153
Cita de: Blacksad (Quim) en 21 de Febrero de 2011, 12:58:24
Creo que puedes tener algo de razón en aquellos casos en los que los usuarios no tengan una colección muy extensa. Pero si tienes más de 100 o 200 juegos esa hipótesis cojea un poco, ya que eres mas objetivo a la hora de valorar (no puedes puntuar 200 juegos con 9 y 10, pierdes credibilidad). Ademas, un juego de 6 puede ser un gran juego en función del lugar, gente y momento.

Tienes toda la razón, cada juego tiene su momento y obcecarse en jugar a un 'monstruo consagrado' en según que ocasiones te puede producir más deserciones que afinidades. Por otro lado cuando tienes muchos juegos y has jugado a más aun es normal que moderes tus calificaciones. Yo, de hecho, nunca he puntuado con un 10 a los casi 200 juegos a los que he jugado. No existe el juego perfecto, pero es el buscarlo lo que me hace seguir jugando (entre otras cosas).
#154
Reseñas escritas / Re: POPULAR FRONT (Reseña)
21 de Febrero de 2011, 12:32:47
Cita de: kalimatias en 21 de Febrero de 2011, 12:28:28
El próximo viernes lo probamos en el club. En principio partida a 4, aunque depende de la demanda se podría ampliar a 6 (o jugar con 2 copias). Ya comentaré mis impresiones  ;D

Ay, tunante que ya he visto que me apuntabas. Espero que nos guste después de las expectiativas creadas, si no mataremos daremos el pasíllo a Elque...
#155
Cita de: angel3233 en 19 de Febrero de 2011, 19:46:54
Pues creo que no somos pocos a los que nos gusta el 1960, creo que es un juegazo y tanto el tema del juego como sus dos protagonistas dan para hablar mucho, cualquier persona jugona interesada en la historia contemporánea creo que disfrutaria tanto del 1960 como del TS o del Labyrinth

Me uno esta opinión. El asunto del 1960 me parece interesantísimo. Para gustos los colores.
#156
Como ya habrás leído, hay gente que no considera el Labyrinth o el TS como wargames el el sentido estricto. A mi me encanta el TS y, en cambio, acabo de deshacerme del Labyrinth lo que confirma lo de que se parecen como un pepino a una ciruela. De todas formas les veo un posible problema para ser considerados juegos para iniciarse y es su dependencia del idioma. Si ese no es vuestro problema, adelante.

De todas formas, si nunca le has hincado el diente a ningún juego de este tipo y si tu pareja de juego tampoco (y, además no es muy paciente) yo te recomendaría empezar por un Manoeuvre o alguno 'basico'  de bloques de Columbia Games como Hammer of Scots o Julius Caesar.

Enviado desde mi Spectrum ZX usando Tapatalk
#157
Cita de: lagunero en 17 de Febrero de 2011, 11:09:16
Es verdad que son juegos completamente distintos, pero a quien le guste jugar al TS es probable que le guste el Labyrinth.

Yo debo ser la excepción que confirma esa regla. Si es que esa regla existe, claro está ;)
#158
Reseñas escritas / Re: MERCHANT & MARAUDERS -Reseña-
17 de Febrero de 2011, 12:24:22
Tuve la oportunidad de probarlo ayer en DA2. La verdad es que es un juego majo, me gustó aunque no me entusiasmó pero seguramente se debe a que reniego del azar en los juegos y este tiene un poco (no mucho) pero lo suficiente como para que no me llegue a fascinar. El juego en si es precioso aunque con algunos errores de diseño desde mi punto de vista.

Eso de que cada parcela del tablero tenga impresas reglas que se aplican en concreto a esa isla o mar me parece incómodo. Lo de contabilizar los turnos a veces da pie a errores (cuando te pones a hacer varias actividades de 'Puerto' al final no recuerdas si empezaste el turno en el mar o si te queda aun una de tus tres acciones o no).

Hablamos bastante sobre si el juego recompensa más el ser mercader que filibustero y creo que si, que esta desnivelado en un 60/40 a favor del comercio en lugar de favorecer al honrado gremio de la pata de palo. Por ultimo puede darse un poco de 'tiempo de espera' entre turnos que puede resultar pesado.

Por lo demás el juego es divertido, tiene mucho chrome y permite elevar la voz en medio de la partida gritando 'Malditos grumetes, arriad las jarcias y poned rumbo a poniente, que más allá de la Isla Tortuga nos esperan ron, oro y mujeres.' 'Hwaaak, hwaaaak, doblones de a ocho, doblones de a ocho!'
#159
Novedades / Actualidad / Re: Nueva edición de Caylus
16 de Febrero de 2011, 16:39:49
Tampoco importa mucho que reediten con diseños distintos. El juego seguirá molando (o no) igual. A mi me parece bien que Ystari reedite el juego y cambie los aspectos formales del mismo, es como cuando un buen libro lo reeditan con distintos formatos o diseños de portada; el contenido, la sustancia, sigue siendo la misma en cartoné, bolsillo o encuadernada en piel de becerro nepalí. Mirad el ajedrez, más rediseños no puede tener un juego y a fin y al cabo da lo mismo jugar a uno magnético que a otro con figuras de marfil.

Por cierto que el otro día me enteré que la imagen del rey de la portada esta sacada del actor Georges Marchal como ReyFelipe IV de Francia y I de Navarra en una miniserie de la antigua cadena pública francesa ORTF llamada "Les Rois Maudits" ('Los reyes malditos')

#160
Gran trabajo!

Solo por mejorarlo un poco más yo pondría un par de pijaditas:

- Poner chiíes en lugar de chiítas, para que los dos plurales concuerden y a su vez se emplee la versión preferida de la RAE.

- La traducción de 'Patriot act' sería 'Ley patriótica' o, si quieres conservar el sabor orignal 'Acta patriótica', pero no 'Acto patriótico'.

#161
De jugón a jugón / Re: Indonesia: alguien lo recomienda?
14 de Febrero de 2011, 15:05:46
El domingo mañanero nos echamos una partida a este juego en el Club DA2 y las impresiones fueron muy buenas. Es cierto que adolece de un problema curioso de diseño. El tablero es muy bello (los componentes son normalitos tirando a pobres con esos billetes reguleros y esas horribles fichas de microondas), pero esa estilización de líneas y esa caligrafía van en contra de la jugabilidad del mismo. Es un poco como cuando acusan a Mike Doyle de que sus diseños son preciosistas, pero demasiado oscuros como para jugar a gusto.

Las mecánicas son elegantes y no resulta complicado de aprender a jugar aunque tiene una enrome profundidad e implica hacer cálculos muy al estilo Power Grid, como cualquier buen juego económico que se precie.¿Largo? Bueno, creo que se puede jugar cómodamente a 4 en unas 2 horas y media o 3.

En definitiva un juego excelente cuyo tablero, al menos, merecería ser revisado en pos de una mayor claridad y jugabilidad.
#162
Sondeos / Re: Juegos que se van 2011
13 de Febrero de 2011, 22:33:12
Pues en estos dos meses ya van 4. Me los quedaría todos, pero mi capacidad de almacenaje es limitado...

Bootleggers
Diplomacy
Director de campaña
Mas allá de Tebas
Labyrinth
Roll through the Ages
#163
Mecánicas / Re: Juegos con RONDEL
13 de Febrero de 2011, 16:49:10
Cita de: Deinos en 12 de Febrero de 2011, 13:45:17
El Shipyard te lo admito, y tampoco, porque los rondeles son para elegir dentro de la misma acción, no para elegir acciones diferentes; pero la mecánica del Macao no tiene nada que ver con el rondel.

Hmm, que yo sepa en el 'Shipyard' la acción principal se elige mediante rondel y, a su vez, hay un rondel para cada acción específica una vez elegida la principal. Vamos que entra en el club de rondel de cabeza, según creo yo.

Con respecto al 'Macao', tienes toda la razón hablando estricto sensu si, como veo, se interpreta 'rondel' sin atender al diseño sino a la mecánica. Mea culpa. y basta de latinajos ya, leche  ;)
#164
A mi el Jacob Marley me parece bastante majete.
#165
Mecánicas / Re: Juegos con RONDEL
12 de Febrero de 2011, 11:18:12
Me sorprende que nadie haya mencionado el Macao. Y más aún, el Shipyard, que por tener tiene 5 rondeles. A mi es un sistema que me agrada bastante.