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Mensajes - T0rrES

#151
A mi me gusta mucho más el original.
#152
Variantes / Re: Agricola: Bosques y Cenagales "Modular"
14 de Noviembre de 2012, 21:40:14
Los caballos se utilizan si o si si juegas las acciones especiales. Las nuevas adquisiciones mayores son casi necesarias porque te permiten entre otras cosas comer caballos o calentar la casa mejor, y tienen que ver con los bosques y los cenagales. Las cartas por otro lado no son un añadido exagerado, puesto que tu sigues teniendo 14 cartas en mano, nunca más, y de las adquisiciones menores nuevas te dan 4 (3 de las antiguas).

Yo no lo jugaría sin todo, creo que se puede desequilibrar la cosa y al no tener cartas de adquisición que tengan que ver con las nuevas opciones pueden pasar cosas raras. El juego con la expansión esta pensado para usarse o sin cartas (versión familiar de toda la vida) o con cartas pero cogiendo 4 de las nuevas adquisiciones y 3 de las antiguas.

No te recomiendo hacer esos experimentos, y de todas formas añadiendo cenagales, bosques, combustible y acciones especiales ya se da por supuesto que juegues con los caballos, y al no tener que jugar más cartas que jugando al básico, no notarás que has añadido más cosas, igual que las adquisiciones mayores, que están debajo de los del juego básico, por lo que al principio de la partida solo tienes 2 nuevas por ver, y al avanzar la partida irán descubriendose algunas nuevas, pero que son también bastante sencillas.

El juego te da varias opciones, pero ninguna como la que tu pides. Puedes jugar al básico sin cartas, al avanzado solo con cartas de adquisición nuevas o al avanzado con mezcla de cartas, pero no se recomienda en ningún momento jugar sin las cosas que tu dices.

En mi opinión, o todo o nada.
#153
Cita de: Rayo Azul en 14 de Noviembre de 2012, 20:07:43 Colocación de losetas no está al mismo nivel que Subastas, porque la última corresponde a una mecánica pura y no sujeta a algún tipo de componente como la primera. Ahora, estoy abierto a cualquier opinión si crees que aquello no significa una diferencia que deba ser marcada.

Muchas gracias y saludos.

Uff para mi son dos mecánicas, sin más. Creo que si intentas liar mucho la clasificación dejará de ser útil, como todas las clasificaciones que son tan especificas que dejan de servir a su propósito (¿Si esto da como resultado que un juego solo entre en una categoría con mil acepciones, para que la clasificación?).

Te dejas mecánicas muy importantes como:

-Mayorías (Chaos in the Old World, Shogun, Dominant Species, El Grande)
-Lanzamiento de dados (Risk, War of the Ring, Eclipse, Parchís y mil juegos más)
-Movimiento por un mapa (juegos de confrontación pero también dungeon crawlers)
-Movimiento punto por punto (Parchís, Talismán, wargames en los que te mueves de un territorio a otro que están unidos por líneas)
-Draft (7 wonders, Ginkgopolis, Magic)
-Sistema de roles (Puerto Rico, Twilight Imperium, Vanuatu, Carson City, Ciudadelas)
-Roles ocultos (Hombres Lobo, Galactica, Bang!, Panic Station)
-Press your luck (Diamantes, Infiltration, Dungeon Quest, juegos de dados)
-Recolección de sets (Alhambra, 7 Wonders, Jaipur)

Aun así, suerte con ello.
#154
No veo mecánicas como mayorías, y dudo mucho que  la clasificación de mecánicas se ajuste a la realidad. ¿Porque la colocación de losetas no está al mismo nivel que las subastas, por poner un ejemplo?
#155
Cita de: ruferto en 13 de Noviembre de 2012, 17:39:54
El nuevo juego de cartas, con imagenes de la serie, es lo más parecido a lo que pides. Sobre todo porque es un juego completo, sin expansiones. Por lo menos eso han dicho. Desconozco la calidad del juego

Ojo, no confundas sin expansiones a no LCG. No han hablado de que no tenga expansiones, pero es un juego cerrado. Estoy convencido de que saldrán expansiones de otras casas si tiene éxito (en el juego solo vienen 2 barajas: Lannister y Stark).

En cuanto a los juegos de PC, sigo pensando lo mismo, pero este no es sitio para hablar de ello, hay muchos foros de videojuegos.
#156
No existe lo que pides. De Canción de Hielo y Fuego tienes:

-A Game of Thrones: The Card Game (Juego de Tronos: El Juego de Cartas): el LCG, con infinidad de material y construcción de mazos.
-Battle of Westeros (Batallas de Poniente): batallas por ejércitos con muchas miniaturas y escenarios distintos.
-A Game of Thrones: Boardgame (Juego de Tronos: El Juego de Tablero): juego de diplomacia y conquista para 5-6 jugadores, muy denso y largo.
-A Game of Thrones: no se que nombre completo le han puesto, pero es una versión del juego de cartas pero quitándole el coleccionismo (haciéndolo cerrado) y poniendo imágenes de la serie de televisión.

Se que también hay un par de juegos para PC (bastante malos) y al menos un juego de rol, pero nada como lo que tu pides, al menos de momento.
#157
Cita de: Darkmaikegh en 13 de Noviembre de 2012, 12:39:45 ¿Debo cambiar algo más?  ???

Yo diría que puedes probar así, la mayoría de cambios vienen dados por las cartas de Westeros. Cambios con  la primera edición en lo referente al juego en si tenemos:

-Las incursiones especiales en la primera ed. quitan ordenes de 2 sitios, y nunca defensas.
-Con consolidar poder no se podía reclutar en las zonas.
-No había garrisons en los castillos de cada casa.

Aun así, no creo que estos cambios afecten demasiado, yo lo probaría así tal cual. Mientras cambies las cartas supongo que no necesitas mucho más, pero también hay que tener en cuenta que el equilibrio de los ejércitos tampoco era el mismo en la primera edición. Si no me equivoco, en la nueva hay un caballero más y una torre de asedio menos. Aun así no creo que afecte demasiado. Yo de ti me haría con la expansión (si la encuentras) y adelantarías bastante, y hasta podrías jugar a 4 en el otro tablero.
#158
No he estado metido en la polémica pero se que viene de largo. Me alegro de el paso dado por Gabinete Lúdico y espero que tengan mucha suerte con sus ediciones.
#159
Reseñas escritas / Re: CO2 (Reseña)
12 de Noviembre de 2012, 23:22:00
El otro día hice una segunda partida (espero que de muchas). El juego fluyó muchísimo mejor y no me dio la sensación de ser tan extremadamente difícil como el primer día. Cuando todos tienen las reglas claras uno se empieza a centrar más en los objetivos distintos y las cartas y menos en como encajan todas las mecánicas, por lo que no tienes que estar atento a tantas cosas. Lo que si pienso es que es un juego que cuesta mucho de dominar.
#160
No, no vale, porque una de las gracias de jugar con líderes es apresarlos y poder rescatarlos o que cambien de mano, cosa que se consigue con las cartas de estrategia. Para mi, jugar sin todo el "pack" de la segunda expansión es romper el equilibrio. Del mismo modo, las cartas de personaje deben ser las de la expansión, que están equilibradas contando con los líderes. No es tan sencillo como poner los líderes a lo bruto y cambiar dos cosillas, el juego podría descompensarse por cualquier lado, puesto que los líderes están pensados para funcionar con el resto de opciones.
#161
Cita de: Darkmaikegh en 12 de Noviembre de 2012, 16:35:16 ¿A alguién se le ocurre alguna manera de meter los lideres en la segunda edición?

Necesitarías 12 líderes (losetas por las dos caras), 6 cartas de estrategia por casa (36 cartas), 7 cartas de personaje por casa (otras 42), celdas para los líderes, cartas de Westeros (30) y modificar las reglas para que sean iguales a las de la primera edición, porque si no, no se hasta que punto estarán equilibrados los líderes.
#162
De jugón a jugón / Re: Estimación de población jugona ??
12 de Noviembre de 2012, 14:38:18
Yo también creo que representamos un porcentaje muy bajo de los "jugones". Eso sí, de los mega-jugones, representamos un porcentaje bastante más alto. En mi grupo de juego solo yo entro en labsk, pero tengo muchos amigos enganchados a los juegos y quedamos para jugar todas las semanas, y ninguno de ellos conoce este foro. Pero aun así, creo que el núcleo más duro de jugones esta muy bien representado en este foro, aquellos que conocen todas las novedades, se pasan el día hablando de juegos, tienen colecciones respetables etc.
#163
Yo soy optimista con Village y creo que se asentará en el top 100 en un par de meses, simplemente necesita más votos y los irá consiguiendo gracias a los premios recibidos.
#164
Cita de: Darkmaikegh en 12 de Noviembre de 2012, 12:50:28 ¿Cómo lo veís? Mejora el juego o lo empeora. O ¿es una errata de las instrucciones?

No es cierto, solo el que causa bajas (el que gana) cuenta las espadas, tanto en la primera como en la segunda edición. Mírate las reglas originales y lo veras.

Está en la pagina 14 del libro de reglas de la primera edición (te lo pongo del manual en inglés que es el primero que he encontrado en BGG, pero vamos, que es así tal cual en español):

CitarAs a result of losing a battle, the losing player must:
a) Check for casualties b) Retreat
a) Checking for Casualties

Only the losing player takes casualties in battle.

Los líderes no los pondría con la segunda edición, primero por todo el cambio de reglas (que parecen chorradas pero no lo son) y segundo por todas las reglas que faltarán para poder meter los líderes (para empezar el mazo de westeros, las cartas tácticas y las cartas de líder deben ser las de la segunda expansión, sin ellas no tiene sentido jugar los líderes, y se van a producir inconsistencias con las reglas nuevas).
#165
Los juegos de mayorías (Rattus, Dominant Species, El Grande, San Marco, Age of Empire III...) suelen tener un predominio claro por la táctica, debido a que la situación del tablero cambia de un turno al siguiente. No suelen tener muchas cartas de evento que modifiquen las reglas, y si las tienen siguen un procedimiento con el cual se pueden controlar (por ejemplo, en Dominant Species son 5 cartas boca arriba en cada turno y los jugadores eligen cual jugar de las disponibles en función de el orden en el que se hayan puesto en determinada acción). Por lo demás, suelen tener poco azar. Un muy buen juego de este tipo es El Grande, me parece un buen exponente, no es complicado ni largo.