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Mensajes - Gobernador

#151
Sinceramente, por el GoW pague lo 63 â,¬ que me costo original porque un colega y yo somos fans, y lo hice con gusto. El precio del juego a mi entender es elevado, supongo que hay que pagar la licencia a Microsoft. Por el foro puede encontrarlo por unos 50 â,¬ e incluso sin desprecintar, y a ese precio no hay ni que pensárselo. Miniaturas excelentes, losetas y troqueles gruesos y bien ilustrados, cartas de calidad,... Para mi sus únicos fallos de producción son el ya mencionado precio y que la caja podría haber tenido un tamaño más ajustado a lo que contiene, pero como la ilustración del inserto es espectacular esto ultimo se lo paso más por encima.
Fuera a parte es un juegazo.
#152
No he jugado a ninguno, pero si me ofrecieran elegir, por ganas y hypeina en sangre, elegiría Merchants & Marauders. Me pueden la piratería y el ron.  ;D
#153
Aprovecho el hilo para una preguntilla, o dos. ¿Qué tal entran las expasiones en la caja original? ¿Y enfundadas?
#154
A lo mejor es así de grande con la excusa de que puedas meter el resto de las expansiones, caja incluida, dentro de esta edición. Hablo desde el desconocimiento y desde luego sabiendo como es el Carcasonne las dimensiones que citas son para flipar en colorines.
#155
Reseñas escritas / Re: DUNGEON LORDS - reseñaca
28 de Noviembre de 2012, 01:28:54
Primero una breve disertación que me tira la pedantería.  :)
Yo soy casi en exclusividad el que compra juegos de mesa entre los amigos y el que los arrastra a jugar, no con todo el éxito que a mi me gustaría. El caso es que como propietario de lo que se juega me toca a mí, obviamente, leerme las reglas y explicarlas. Cuantos más reglamentos lees y explicas mejor los lees y explicas, y desde luego la primera explicación es siempre la peor porque tratas de exponer en gran medida lo leído, y eso sin haberlo jugado tu mismo. Luego, una vez has jugado expones sencillamente lo necesario para jugar, sabes donde poner énfasis y dar pistas y consejos para que al iniciado no este perdido y/o sobrepasado.

Lo tengo y me parece un juegazo como la copa de un pino. El reglamento de Dungeon Lords es por ahora uno de los más sufridos a los que me he enfrentado junto con De Vulgari Elocuentia. No es la propia profundidad del juego en si, que la tiene aunque no es un Le Havre, ni las posibles variables lo que abruma al leerlo y explicarlo es el entresijo de mecánicas que lo componen, ninguna verdaderamente compleja pero todas distintas. Mi consejo para explicar lo a un novicio es empezar explicando el combate y luego (esto nunca saltárselo) ponerle los cuatros escenarios que te trae dejándole intentar resolver cada una sola vez (solo una que todavía queda mucho por delante) y explicándole luego la solución optima. Luego todo lo demás. Ya he dicho que es innegable que la lectura y explicación es el tramite más duro del juego, pero después de jugar el primer año todos mis novicios han demostrado recordar todo lo necesario para lo siguiente y estar mucho más avispados en la planificación del segundo. La gente también a recordado las cosas bastante bien de una sesión a otra. Acerca de los demás puntos ya no me entretengo tanto.
-Duración: Para mi ronda las 2 horas, más de 2 horas y media puede ser indicativo de AP o de estar pagando la novatada, todas las fases son fluidas salvo el combate, en el que hay que pararse uno por uno.
-Azar: Todo evento sale dos estaciones antes de que se ejecute asi que hay de sobra para planificar, solo varia el orden y que uno nunca es igual (si estas jugando sin levantar el evento hasta que se ejecuta estas jugando mal). Los monstruos/habitaciones son siempre los mismos, varia una vez más como entran.
-Poca variedad: Tu dungeon no lo componen únicamente los pasillos y habitaciones, los monstruos y trampas también son parte de el. He visto configuraciones "parecidas", la gente trata de repetir lo que en alguna ocasión les ha funcionado si pueden (tal monstruo con tal trampa en tal habitación), pero jamás he visto nada repetido. Variedad la justa para no repetirse a mi parecer.
-Puntuación: "Caótica", "...fui el ÚNICO cuyo Dungeon quedó intacto...", "...había acumulado un par de deudas..." Esas afirmaciones me hacen pensar que pagaste la novatada. El sistema de puntos es el que es y esta siempre por delante. No gana el Dungeon más bonito, gana el que haya sido el mejor Dungeon Lord en líneas generales. (Una pista: perder pasillos o habitaciones es normal, un impago debería ser algo raro)
-Dificultad: Es compilado al principio hacerse con las mecánicas, pero luego fluye y no tiene una gestión compleja. Al principio pegas bandazos intentando corregir el rumbo pero es "dócil" en el fondo, no un quemacerebros.
-Combate: No pretende ser una lucha, solo pretende poner a prueba la gestión previa y tu capacidad de optimizar el resultado. Es un Eurogmae, no nos engañemos.
-2 Jugadores: Malo. Es un juego para 4, que con el "bot" a 3 jugadores también funciona sin muchas complicaciones, pero a 2... con 2 "bots"... juega a cualquier otra cosa.
-Interacción: Casi nula, pero eso se sabe. Tengo que probar la expansión que te trae que al parecer mejora ese aspecto y a ver también el Festival si se tercia.
-Componentes: Mal por Homoludicus. El peor troquel visto por ahora, cosa aun más sangrante cuando las magnificas ilustraciones se pueden ver comprometidas. Cutter indispensable.

El juego se mueve entre el diseño de tu Dungeon y el cubrir las necesidades que va generando, todo por vía de una gestión no excesivamente profunda. Lo farragoso que puede ser, sobretodo al principio, se lo perdono por que las mecánicas, aunque no muy inmersivas, están al servicio del tema. Que el tema no esta pegado vamos, ¡y es un "euro"! La estética y una serie de guiños de corte graciosete pueden engañar, es un juego serio no un "filler" para desternillarse con los colegas.
A ver Kikefriki, si se te ha atragantado y te parece insufrible lo comprendo, yo soy el primero que he mandado a la quema juegos sin darles oportunidad de redención, pero si puedo haberte sido de ayuda para que vuelvas a intentar y logre divertirte con el un poco, pues bien también.

PD: lo mismo junto la parrafada con un par de profecías mías y unas imágenes y hago una reseña  ;D
#156
La ed. de Pegasus son Eurogame estandar.
Las de Z-Man creo que son Chimera.
#157
Yo solo he jugado a la 1ª Ed., fuera aparte de eso hablo desde el desconocimiento, pero... si tienes todo lo de la 1ª Ed. tal vez lo que deberías hacer es pillarte el Kit de Conversión a 2ª que existe y así conservar y usar todo el material que ya tienes. Repito que no es que tenga mucha idea al respecto, a ver si algún otro forero puede darte más información que yo pero es una opción que deberías estudiar.
#158
Haber A ver, si me dices "sesudo" entiendo gestión y decisiones con cierta profundidad, que no "quema-cerebros". Yo te digo que si al Eclipse si te he entendido bien. Competitivo, en ese margen de tiempo y con ese "rango" de jugadores pocas mejores opciones habrá (la primera partida+explicación se os ira de tiempo seguro, pero con la experiencia de 2 o 3 baja hasta lo que pides si no media mucho AP). Si era "quema-cerebros" no se que hay que se ajuste al tiempo/jugadores que pides (ni si quiera si existe).

PD: mi maestra de primaria me mata.
#161
Notre Dame, siempre Notre Dame. ;D
#162
Menudo añito, no hay dinero para tanto juegazo. El lo tenía marcado para cuando saliese pero no lo esperaba tan pronto. Que navidades más malas voy a pasar no sabiendo que comprar. ???
#163
¿Cuando habláis de bloques os referís a lo que en la BGG llaman Secret Unit Deployment?
#164
Habiendo jugado en PC al Sid Meyer's Pirates! que tan buenos momentos me dio leo de este juego que tanto se me parece y la hypeina en sangre me sube. Voy a releer el comentario de Eskizer varias veces a ver si se me pasa, porque olvidarme ya no me olvido. Por cierto, seguro que no es lo mismo pero... se me da un aire al Arkham Horror aunque sin ser tan narrativo, ¿voy muy equivocado?
#165
Cita de: Hollyhock en 11 de Noviembre de 2012, 22:12:37
... y su diseñador gráfico Doris Matthäus no ha llamado a laBSK casa de putas ni a sus foreros gallitos malparidos.
WTF???