Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - josrive

#151
Corregido.
Le he disimulado también las marcas de agua del caballo  ::)
#152
Las imágenes las he cogido "prestadas" de internet así que sólo valen para uso privado.

Vaya, no había caído en el detalle de "avanzados"  :-\

Esta imagen ahora sí vale. Se ponen los avanzados en la zona amarilla y el resto en la de color crema.


#153
Como de aquí a que lleguen los ejemplares a nuestras manos  y para matar el gusanillo mientras tanto ( lo que es no tener nada que hacer)  me he puesto a trajinar un tapete para usar las variantes que a priori más me gustan , las Aldeas y los Barones (que se pueden jugar por separado o combinando ambas), ya que al combinar ambas sin un tapetillo no queda claro que cubos representan aldeas y cuales a los barones.
Algo así quedaría bien para poner los cubitos encima. Cada jugador tendría que tener el suyo delante de sus torres en el limite de sus feudos.



Y ya para dar más glamour a todo que el juego parece lo merece, se me ocurrió personalizar unos blasones, escudos de armas heráldicos que lo imprimes y cada jugador pone el suyo junto a sus feudos. No tiene utilidad maldita pero no me negareis que queda chulo ( y quien no soñó alguna vez con tener un escudo de armas en su familia  :D )  Este va a ser el mio :
#154
CitarNota: en la variante de Barones tuve que poner una nota de traductor pues no existe ese título nobiliario en castellano.

¿Te refieres a la variante Thanes?  ¿Esa no la has subido aún verdad?  Por lo que he buscado creo que el titulo nobiliario barón es el que más se le acerca.
#155
Dudas de Reglas / Re:Ortus Regni (Dudas)
12 de Marzo de 2016, 11:25:52
A mi también me sorprendió el uso de la carta de propiedad Catedral, ya que cuando lees sólo uno puede tenerla en juego , ¿para qué la quieren entonces los demás jugadores?  Pues eso para fomentar las luchas entre vecinos por el poder eclesiástico   ;D
¿Y por qué habrían de hacerlo ?  Por los poderes y privilegios que otorga.

A tu pregunta, para poner una carta de Catedral de tu mano en juego solo hay 2 requisitos. Uno ponerla anclada a un feudo existente y dos que no haya otra Catedral en juego ( ni tuya ni de ningún otro jugador).  Con lo cuál para poder jugar otra Catedral primero tendrán que destruir la tuya ( o requisartela).

Tener una Catedral te da el privilegio de convertirte en Arzobispo y ganar las batallas en las que aparece la carta "la Iglesia decide". 
También te permite vetar a que otro jugador pueda realizar la acción Legar su Condado ( que es mezclar su mazo de descarte y volver a utilizarlo), si el otro jugador no tiene al menos una iglesia en su feudo.
Y por último te permite poner un lord que se convierte en Abad y con el privilegio del Monasterio poder ejercer como acción ver las cartas de la  mano de un rival.

Tener una carta de Catedral no es que sea la "repera" pero si que te da ciertos beneficios interesantes que harán que vayan a por ti a la primera de cambio.
#156
Justamente cuando leí las reglas en el capítulo de las Justas, y pensando en un juego a 2 , no creí verle mucha utilidad, ya que si un jugador propone una justa con un estandarte lo más probable es que tenga a disposición a un campeón o a un príncipe para batirse con ventaja y por ello si el otro jugador no dispone de esas cartas de personaje lo más probable es que decline la justa con otro estandarte, con lo cual es una acción fallida en la que ambos jugadores pierden un estandarte.
En cambio a 4 jugadores o más como dice Sergi, sí que alguno de ellos se verá tentado a probar suerte o alguno no tendrá estandarte con el que evitar participar con lo cual habrá torneo de justas sí o sí.
Así que en ese sentido si que cambia el juego y la estrategia también.

Sobre las variantes la de los pueblos "the villages" me parece muy interesante usando los 10 cubos de sobra en el juego representando pueblos que pueden ser saqueados o conquistados. También la de los Thanes parece serlo. El autor los denomina "matones" aunque según he leído por ahí eran una especie de señores feudales en un rango inferior a los condes.
#157
Yo soy otro de los que leyendo este hilo y viendo esas imágenes no he podido resistir a la tentación de pedir el base + expansión 1, y es que intuyo que es uno de los mejores juegos en el mercado donde se recrea de forma sencilla las cuitas y luchas de poder entre los nobles medievales; si es que lo tiene todo: ampliación de feudos, intrigas palaciegas y traiciones, construcción y destrucción de castillos, asedios, raids, batallas, iglesias y clero, asesinatos, vasallaje, contratación de mercenarios, levas , en fin todo lo que se cocía en la Edad Media en un juego de una hora o menos,   para la caja  ;).
#158
ahora que ya estamos en noviembre, ¿alguien sabe algo y lo quiere compartir con la parroquia  ;) ?
#159
Intrigado por la duda, ni corto ni perezoso he optado evitar rumores e ir directamente al grano, osea , contactar con el gerente de Heritage Games Studios.  Ya lo dice el adagio : pregunta y serás respondido  ;)
Bueno el caso es que el gerente no solo me ha respondido muy amablemente confirmando que sí  que será editado sino que además me ha preguntado si conozco a gente capaz de traducir las reglas del inglés al español, a cambio de un ejemplar del juego una vez editado.

Interesados contactar con Gregory Allen a través de este enlace de su ficha en la BGG :
https://boardgamegeek.com/user/eastnfrontg

#160
Buenas,
Buscando información de primera mano sobre la nueva edición del juego Conquistador, contacté con el gerente de Heritage Games Studios y tras confirmarme que sí , que saldrá editado además me dice que anda buscando traductores para las reglas en diversos idiomas (  español, francés, italiano ).
A cambio de la traducción entregarían una copia del juego una vez editado 
Aquellos interesados que hayan realizado alguna traducción o se sientan capaces de ello que contacten directamente con el gerente Gregory Allen.

Enlace a la ficha del juego en la BGG:
https://boardgamegeek.com/boardgame/36404/conquistador

Enlace al perfil del gerente para mensajes:
https://boardgamegeek.com/user/eastnfrontg
#161
Pues menudo papelón con el Sr. Berg y una pena pues la pinta que tiene el juego al menos el tablero en esta segunda versión promete mucho.
Ojalá que la editorial pueda seguir adelante y acabar su desarrollo pues creo que un tema "capital" y tan interesante como este no ha sido suficientemente tratado a nivel diseño.

Tampoco otro no menos interesante que son las Guerras de la Independencia de Hispanoamerica ha tenido mucho eco. Javier Romero fue quien puso la "primera piedra" con su diseño "Guerra a Muerte"  y quien sabe lo que nos deparará el futuro lúdico.
https://boardgamegeek.com/boardgame/29447/guerra-muerte
#162
Lo va a editar Heritage Games Studios


Enlace para la compra:
http://heritagegamestudios.com/polls/conquistador
#163
Pues yo debo ser uno de los pocos que como Yol, han caído es ese circulo vicioso:  Lees un buen libro de historia que te gusta y sientes unas ganas y deseos enormes de "diseñar" un juego con la misma temática, o juegas a un juego de mesa 90-100 % temático  ( no hay muchos , la mayoría tienen el tema pegado con poxipol  ???) y ya estoy buscando lectura sobre el particular, bien sea de revistas,  libros, novelas o Wikipedia.
Y la verdad es que eso te ayuda a meterte más de lleno en la historia que recrea en juego y la disfrutas algo más.  Al menos es un aliciente para leer más que siempre es bueno  :D.

Y la lectura de Colapso es buena y en especial la parte dedicada a los vikingos que poblaron Groenlandia es estupenda y el juego Greenland es genial como un simulador de las penas y fatigas que pasaron esa gente en su estancia allí.
#164
Para mí ha sido la mejor de las noticias leer que el proyecto ha sido avalado por cientos de mecenas el primer día  y en cuestión de horas!!!   Estoy casi tan contento como si fuera uno de mis juegos  :D  Javier lo sabe bien, pues he sido testigo de todo lo que cuenta, tantos años de ilusiones, decepciones, sueños (rotos y renovados una y otra vez). Diseñar no es siempre fácil y publicar es muy difícil. Así que mi sincera enhorabuena, que tengas mucho éxito y que esto te anime a seguir diseñando juegos.  También sin duda me uno a felicitar a la labor que hicieron Chechu y David para ayudar a sacar el proyecto adelante  ;).
#165
Novedades / Actualidad / Re: W1815
26 de Marzo de 2015, 20:31:32
Hace tiempo que no posteo, pero este anuncio me ha hecho brincar de la silla, caramba,  la gran batalla de la Historia, una de las más trascendentales,  en sólo 15 minutos !!!,  jopee   si he tardado más en leer la reseña que lo que puede durar una partida!  ??? Es que no te da tiempo ni de pensar una jodida estrategia, no sé, esto es como tener un coitus interruptus ludicamente hablando si se me permite la expresión  :-X.
Sin embargo mirando los componentes con sus counters de madera a la Napoleon's Triumph y sus cartitas y su mapita de la época, pinta muy bien.
Igual hasta se cumple el adagio aquel de "lo bueno, si breve, dos veces bueno".
Si el precio es igual de breve, entonces tres veces bueno  ;)