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Mensajes - nouvato

#151
No está mal para solitario el Ghost Stories, pero puede llegar a ser frustrante (somo el Friday).

Yo recomendaría para primer solitario, fácil, qué juego le gusta? busque la variante en solitario y vaya por el....

eso.
#152
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Grupo 4)
24 de Septiembre de 2016, 14:04:09
borgoña, puerto rico y brass tres de los mejores juegos que he jugado. Y además los juego en solitario, ja.  8)
#153
y cuando compre la expanción de los Aztecas y el deck de 3 es un número mágico y el de por qué no somo amigos, y los 500 más que vendrán?

Yo la haría al revés, dejo como está y meto todo en la caja grande.
#154
Componentes y Erratas / Re:Tablero Isla de Skye y SDGames
14 de Septiembre de 2016, 13:40:46
Hasta que le respondan puede usar el tablero que está en la BGG
#155
No pierda el tiempo con juegos para muchachos de 14 años. Ellos están en otra cosa.
De un grupo grande solo unos pocos realmente se interesarán.

Story Cubes, a menos que se una historia de adultos, pues...Dixit con un grupo bueno es muy buen juego seguro funciona, Código Secreto, solo los dos capitanes se divierten, los demás a ver el techo.

Por eso Yo recomendaría Ajedrez y ya.

Aún así si desea intentarlo, (que más queremos, que nuestro lugar de trabajo nos compre los juegos, que no hemos podido probar)

Diría. Todos con reglas de 2-3 minutos de explicación y puede variar y cambiar los grupos para que todos los jueguen.

Wings of Glory
, funciona bien individual y puede hacer equipos.
Small World, ataco defiendo, ataco defiendo te gané.
Virus, juegazo a quien no le gusta infectar a su compañero.  :o
Splendor me parece un juego excelente para iniciar a los muchachos.  ;)
Epic Card Game/Star Realm/Legendary Encounter/Magic/Yugi/Pokemon bueno un juego de cartas TCG que se puedan intercambiar, armar y probar lo que hicieron

eso y que alguien me diga que estos no son juegos de estrategia  8)
#156
maquetarlo? se demora segundos con el PDF Cartas, es un Dixit no necesita texto.
#157
Yo tengo y jugué el Harry Potter Trading Card Game, me pareción muy bueno y muy adelantado para los juegos de la época.

Pero como ocurre siempre con un buen juego, Hasbro y Wotc lo compran, y se encargan de matarlo, para que no se meta con sus "preciosos" Magic, D&D y Starwars.

Como si alguien pudiera meterse contra eso.  :'(
#158
leer y contestar los temas en la BGG, y Labsk.

Dejar de comer tanto Fusilli Pepenero, y descubrir la receta mágica para bajar de peso y por fin dormir una noche completa.  :-X
#159
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Solitarios
04 de Septiembre de 2016, 13:40:39
Cita de: María Bolonia en 04 de Septiembre de 2016, 10:43:20 Por otra parte si alguien ha probado el Sylvion y el Castellion, me los recomiendan? Son tan entretenidos como  el Onirim? Gracias! :)

Varias recomendaciones, muy buenas, y la misma respuesta, todo se puede jugar en solitario, si todo  ;D

Yo lo hice al revés, probé el Onirim, y simplemente no intenté los otros dos,  8)

La tendencia en la BGG, fue esa. A los que les gustó Onirim en solitario enseguida jugaron Sylvion y Castellion, este último es el que más salió a mesa en julio.

para saber o conocer los datos de juegos en solitario, la increible herramienta Aggregator en de uso obligado.

http://sgoyt.onesuponagame.com/
#160
De jugón a jugón / Re:Progresión juegos Victory Point Games
03 de Septiembre de 2016, 11:02:43
Cita de: Scorpionking en 01 de Septiembre de 2016, 09:56:15
- Cruel Necessity fue el segundo que probé. He jugado 3 partidas. De los 3 que comento es el que menos me ha gustado por el hecho de que transmite con mayor intensidad la sensación de que el AZAR domina el juego. Tooodo se resuelve con tiradas de dados, y si tienes una mala tarde puede acabar frustrándote. No digo que sea malo, sinó el peor de los tres. En los otros dos pienso que el AZAR de las tiradas puede ser capeado con alguna de sus mecánicas. En Cruel Necessity no.

Je,  ;D

Este es el que menos azar tiene de la serie Stage of Siege? si, tienes que lanzar dados, pero con la opción de recoger Zeals para el otro turno, capturar cartas, y jugar battallas táticas, a mi me parece que lo controlas,.

En inglés? los juegos de esta serie no manejan el inglés todos son Íconos de los ejércitos que tienes que empujar y número de acciones que vas a realizar.
#161
después de haber conocido el Glory to Rome, me atrevería a recomendar el Mottanai?

Yo pensaría que es correcto, un juego que cada vez va creciendo en profundidad, y que puede llegar a ver mesa todos los días...
#162
si PDF, para que lo imprima.

Lanza dados y va creando el dungeon y "poblandolo", verificando el resultado en una tabla.

aquí un post del SGOYT
https://www.boardgamegeek.com/geeklist/211592/item/4834383#item4834383
#163
ja, le dije que tenga cuidado con Solitaire Games on Your Table, Ahí está por estar leyendo demás.

#164
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
01 de Septiembre de 2016, 13:30:50
comprendido, muchas gracias.
#165
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
31 de Agosto de 2016, 12:36:04
hola, duda, claro, muchas

supongo para todos esto está muy claro, pero...
Si juego una carta para colocar caminos, y ya existe un camino, entonces, se reemplaza o no se puede poner?

En las reglas en solitario de rickyroyal, dice :

"Economic​ : starting at the 12 o'clock position, Shere Khan will place one cylinder at each consecutive Road in a counter­clockwise direction. (Note: if you are playing with the mounted board, the road from Persia to Herat is the first road, and the road from Kandahar to Kabul is the first road)."

pues  :o cómo funciona, tomo como referencia Persia-Herat y después voy hasta la izquierda y si llego a Kandahar-Kabul llegué de nuevo al uno  ???

gracias