Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - zareck

#151
Hola otra vez!

Es un vídeo tutorial para aprender a jugar, son momentos de partida muy básicos, simples, para entender como se juega. Nada de florituras que puedan volver loco a los futuros jugadores.

El vídeo es para aprender a jugar, no se habla de las ilustraciones, ni se da opinión o crítica, ni se hace publicidad del crowndfunding, etc.

Un saludo y gracias por los comentarios.

#152
Hola de nuevo amigos!

El gran Masivi, que explica fenomenalmente bien los juegos, nos trae un vídeo tutorial de STAR CONTROL en su magnífico canal Zacatrus TV.

https://www.youtube.com/watch?v=tV9LVMARYyA

Esperamos que os guste y que podamos recibir vuestro apoyo en nuestra campaña de crowndfunding, que recordamos que ya va quedando menos, porque el día 5 de Julio esta aquí la semana que viene.

Muchas gracias a los amigos de Zacatrus TV por toda su labor por los juegos de mesa.

Y muchas gracias a todos por pasaros.

#153
Enhorabuena!

Magnifico proyecto! una alegría que se logre el Verkami!

Manu y Simon, sois unos cracks, y os merecéis todo el éxito del mundo.

Un saludo y nos vemos pronto amigos!
#154
Hola de nuevo amigos!

Como bien dices, no tiene nada que ver.

No se confundan que no tiene nada que ver con el antiguo juego de pc ni homenaje ni nada, solo que es de temática espacial... y el nombre... en fin lo cierto es que esto último lo elegimos por gusto, control estelar, pero en ingles que nos gustaba mas.

No hemos intentado usar la fama del nombre, aunque tampoco se muy bien la importancia o la magnitud que podría tener para nosotros, de reclamo ni se pretendía hacer alusión ni homenaje.

Si hubiese algún problema por el nombre, no temdríamos mucho reparo en cambiarlo, aunque personalmente es el que me gusta y le pega.



un saludo y muchas gracias!
#155
Hola amigos!

La mejor manera de ver los componentes en estos momentos es leer la reseña que han publicado los de Consola y Tablero en su web, donde han podido catar el juego.

http://consolaytablero.com/2017/06/23/star-control-4x-dizemo-games/

no os la podeis perder, analisis del juego, conclusiones, imagenes, componentes, criticas, etc... Muchas gracias a Consola y Tablero por el aporte.

Esperamos que os guste y nos ayuden con la campaña.



Un saludo y gracias a todos!
#156
Hola de nuevo!



Aquí os traigo un ejemplo de misión, también puedes ir por Puntos de Victoria pero completando el objetivo también seras el ganador del juego.

En las misiones, viene una en blanco para que podáis darle a la imaginación y crear vuestras propias aventuras.

Me han preguntado por ahí, si se podría jugar modo cooperativo o modo solitario, el juego es competitivo, pero sin ningún problema el juego aceptaría la premisa de 2vs2 aunque hay que tener en cuenta el objetivo, por ejemplo si de forma general el objetivo de capturar siempre pide 4 colonizadoras o cruceros, si se juega 2vs2 habría que ponerlo en 8 o 10 (el temporizador/contador solo llega hasta el 5, jjeje).

El reglamento del juego no influye en eso y por lo tanto podréis improvisar objetivos, setup, mapas, etc.

Referente al modo solitario, no esta barajado en el juego... lo sentimos, podría ser una buena idea, pero no esta pensado para ello, es un juego social, para estas mecanicas es mas divertido enfrentarte a alguien (por ejemplo la gestión de recursos).



Muchas gracias y esperamos que os guste este 4x español!
#157
Añado mas información del juego...

En Star Control nos introducimos en un mundo futurista, donde conquistar todos los rincones del universo y explotar los diferentes recursos de los planetas vecinos son la clave de la supervivencia de las 4 razas. 4 Razas que dominan el cosmos...

Es un juego 4x, donde tenemos que explotar los recursos de otros planetas, expandir y desarrollar nuestro imperio, explorar las profundidades de la galaxia y exterminar a tus enemigos en vibrantes combates. Comprende partidas de unos 80 minutos de duración de 2 a 4 jugadores.

Alcanza 4 puntos de victoria o cumple el objetivo de la misión para ser vencedor jugando divertidas partidas a este juego de mesa.

Hay dos posibilidades para ganar el juego, Conseguir el objetivo de la misión o conseguir 4 puntos de victoria.

- El objetivo de la misión puede estar basados en ocupar espacios, conquistar planetas durante un cierto tiempo, capturar naves enemigas, etc.

- Los puntos de victoria pueden conseguirse capturando naves enemigas, conquistando bases enemigas y desarrollando tecnologías.

Dependiendo del número de jugadores, elegimos una misión del libro de misiones que nos configuran los planetas, las bases de los jugadores y las naves que tenemos inicialmente, una vez preparado el escenario de juego estamos listo para empezar la partida. Tenemos la opción de crear nuestras propias aventuras con ayuda de una misión en blanco que aparece en el libro de misiones.

FASES DEL TURNO

El turno del jugador se compone de 4 fases:

1.- Recolección: se recolectan materiales, la base (+2) y las colonizadoras (+1) nos proporcionan materiales que producen los planetas que sumaremos en nuestros contadores de metal, cristal y gas.

2.- Gestión: desarrollamos nuestro imperio ejecutando diferentes acciones a cambio de materiales, como por ejemplo movernos, construir diferentes naves, robar cartas, etc. Podemos hacer uso de los sellos de honor y de 1 carta de tecnología.

3.- Combate: conseguimos marcas de honor y espacios en el tablero, mediante una tirada de dados y modificadores. los jugadores involucrados pueden usar 1 carta de combate por batalla.

4.- Repliegue: tenemos 5 movimientos a repartir como deseemos entre nuestras naves. También podemos hacer uso de Sellos de honor.

A lo largo de la partida tendremos que ir expandiendo nuestro imperio por el tablero, enfrentándonos con los otros jugadores por espacios en el tablero, formaremos diferentes flotas de naves y podremos lanzarnos a la conquista de otros planetas.

Diferentes caminos y formas de alcanzar la victoria en un juego de estrategia y gestión, apto para toda la familia y de reglas sencillas.



Un saludo y gracias a todos, seguiremos poniendo mas cosicas.
#158
Hola amigos.

El juego es de 2 a 4 jugadores, con partidas que rondan los 80 minutos y para mayores de 8 años.

El juego es un 4x, es decir, tendremos que expandir nuestro imperio, explotar recursos, explorar la galaxia y exterminar enemigos.

Gracias por el apoyo!

Un saludo amigos!

#159

STAR CONTROL

Descripción: Explota los recursos, explora otros planetas, expande tu flota y extermina a tus enemigos. Star Control nos pone al mando de un imperio galactico donde lucharemos por el control del universo. Un juego original y desarrollado por Pablo Bella e ilustrado por Cristina de la Rosa para Dizemo Games, que mezcla originales mecánicas de gestión de recursos, control de zonas, control de mayorías, elección de acciones y control de tropas.

Juega tu aventura espacial con Star Control.

Enlace: https://www.verkami.com/projects/13439-star-control

Dinero necesario para financiarse: 6.000â,¬

Fecha estimada de entrega: Octubre 2017

Idioma del juego: Español

+información:

Noticia de Dizemo: http://dizemo.wixsite.com/dizemo/single-post/2017/06/17/Star-Control-en-Verkami

Reseña Consola y Tablero: http://consolaytablero.com/2017/06/23/star-control-4x-dizemo-games/

Tutorial Zacatrus TV: https://www.youtube.com/watch?v=tV9LVMARYyA&t=202s

Critica Zacatrus TV (min 8 ) : https://www.youtube.com/watch?v=l19ELIBWvC4

Video tutorial Consola y Tablero: http://consolaytablero.com/2017/07/03/video-tutorial-star-control-prototipo/

Noticia de Dizemo II: http://dizemo.wixsite.com/dizemo/single-post/2017/07/02/Star-Control-se-acerca

Vídeo Star Control Cinemática: https://www.youtube.com/watch?v=7ecbyHtQKUE

Vídeo Star Control Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=8fySb3AZEOY&t=16s


INTRODUCCION A STAR CONTROL

En Star Control nos introducimos en un mundo futurista, donde conquistar todos los rincones del universo y explotar los diferentes recursos de los planetas vecinos son la clave de la supervivencia de las 4 razas. 4 Razas que dominan el cosmos...

Es un juego 4x, donde tenemos que explotar los recursos de otros planetas, expandir y desarrollar nuestro imperio, explorar las profundidades de la galaxia y exterminar a tus enemigos en vibrantes combates. Comprende partidas de unos 80 minutos de duración de 2 a 4 jugadores.

Alcanza 4 puntos de victoria o cumple el objetivo de la misión para ser vencedor jugando divertidas partidas a este juego de mesa.

OBJETIVO DEL JUEGO

Hay dos posibilidades para ganar el juego, Conseguir el objetivo de la misión o conseguir 4 puntos de victoria.

- El objetivo de la misión puede estar basados en ocupar espacios, conquistar planetas durante un cierto tiempo, capturar naves enemigas, etc.

- Los puntos de victoria pueden conseguirse capturando naves enemigas, conquistando bases enemigas y desarrollando tecnologías.

Dependiendo del número de jugadores, elegimos una misión del libro de misiones que nos configuran los planetas, las bases de los jugadores y las naves que tenemos inicialmente, una vez preparado el escenario de juego estamos listo para empezar la partida. Tenemos la opción de crear nuestras propias aventuras con ayuda de una misión en blanco que aparece en el libro de misiones.

FASES DEL TURNO

El turno del jugador se compone de 4 fases:

1.- Recolección: se recolectan materiales, la base (+2) y las colonizadoras (+1) nos proporcionan materiales que producen los planetas que sumaremos en nuestros contadores de metal, cristal y gas.

2.- Gestión: desarrollamos nuestro imperio ejecutando diferentes acciones a cambio de materiales, como por ejemplo movernos, construir diferentes naves, robar cartas, etc. Podemos hacer uso de los sellos de honor y de 1 carta de tecnología.

3.- Combate: conseguimos marcas de honor y espacios en el tablero, mediante una tirada de dados y modificadores. los jugadores involucrados pueden usar 1 carta de combate por batalla.

4.- Repliegue: tenemos 5 movimientos a repartir como deseemos entre nuestras naves. También podemos hacer uso de Sellos de honor.

A lo largo de la partida tendremos que ir expandiendo nuestro imperio por el tablero, enfrentándonos con los otros jugadores por espacios en el tablero, formaremos diferentes flotas de naves y podremos lanzarnos a la conquista de otros planetas.

Diferentes caminos y formas de alcanzar la victoria en un juego de estrategia y gestión, apto para toda la familia y de reglas sencillas.



Un saludo y gracias por todos los comentarios.
#160
Iniciación / Re:Ranking de juegos para no jugones
21 de Marzo de 2017, 15:00:30
Hola!

Mi humilde opinión...

- Jamaica
- Catan
- Kingdon builder
- Top Race
- Aventureros al tren

Un saludo amigos!
#161
Diseñando un juego de mesa / Re:MANAGER BG
23 de Enero de 2017, 11:22:21
Hola!

os dejo la reseña de consola y tablero:  http://consolaytablero.com/2017/01/10/manager-bg-gestion-y-estrategia-durante-un-partido-de-futbol/

Un saludo y espero que os guste!

#162
Diseñando un juego de mesa / Re:MANAGER BG
01 de Noviembre de 2016, 16:45:17
Hola de nuevo...

Ya hemos entrado en fabrica para MANAGER BG y asi nos presentan los dados personalizados del juego, que se utilizan para representar penaltis o faltas que tienen algunos jugadores como habilidad.



El mecanismo es sencillo, el lanzador tira el dado de tiro-libre (blanco) y el jugador contrario lanza el dado de portero (negro) y obtienes el resultado. El dado de tiro-libre tiene una cara con un balón el cual es un tiro imparable y el portero no lo puede parar.

Un saludo y espero que os guste!

pd: a ver si alguno se ánima a comentar algo, preguntar, criticar, etc.
#163
Hola!

Lo veo muy sencillito pero muy chulo.

Quizás pensando en el diseño del juego en vez de cajas podrían ser cartas normales, la trasera en plan caja o arbusto y la delantera de la carta con el soldado o el engaño (matojo vacío, un jabali, etc..). Se abaratarían costes y creo que visualmente quedaría muy bien.

Por otro lado, recordando al rey catan, la combinación de dos dados pueden marcarte mejor las posibilidades de tiro sabiendo que el con tiradas de dos dados el 6, 7 y 8 salen bastantes veces mas que un 11 por ejemplo.

Por último escribiendo este post, he pensado en la temática, que te parecería sheriff vs indios? creo que encajaría perfecto, medio tablero con cabañas y el otro medio con el típico pueblo del oeste.

Un saludo y ánimo con el proyecto!
#164
Diseñando un juego de mesa / Re:MANAGER BG
14 de Octubre de 2016, 13:56:53
Hola, yo sigo a lo mio, jeje, y os sigo comentando cosas del proximo juego que lanzara Dizemo.

La caja contiene:

30 cartas de futbolistas
2 cartas de entrenador
2 cartas de ayuda
2 tableros (intensidad y estadisticas)
2 dados personalizados (tiro libre y portero)
2 meeple de madera
6 discos de madera
12 marcas de gol
1 reglamento en español

para jugar a MANAGER BG en modo entrenamiento (1 copia del juego) lanzamos una moneda al aire y el ganador elige campo o pelota, campo lo hace jugar como local y tiene un punto mas en intensidad al empezar el partido, y si elige pelota, sera el jugador con la iniciativa en la 1 ronda (va cambiando de jugador en cada ronda) y se coloca como visitante. Baraja las cartas de futbolistas formando un mazo y reparte 3 cartas a cada jugador empezando por el jugador que tiene la iniciativa. Colocamos los marcadores de equipo en la barra de intensidad de local (+1) y visitante (en 0).

Se elige un entrenador y se coloca boca arriba en el centro de la mesa.

El jugador visitante empieza jugando una carta de futbolista de su mano boca abajo y luego lo hace el otro jugador.

Se desvelan las cartas jugadas en la fase anterior, y se ejecuta primero la habilidad y después el bonus de ambas cartas, empezando por la carta de futbolista que jugo el jugador con la iniciativa.

por ultimo, la iniciativa cambia a tenerla el otro jugador.

ambos jugadores roban una carta, empezando por el jugador que ahora posee la iniciativa. Ahora, volvemos a jugar cartas de futbolista y desvelarlas, etc... este seria el concepto básico del juego. intentar ir ganando intensidad y así marcar goles. pero el juego esconde combos, estrategias, memoria, etc.

Al final de la partida, después de la ronda 11, hay un recuento final donde se puntúan las estadísticas finales, también la alineación y las jóvenes promesas propuestas por el entrenador y el marcador final dará el vencedor del partido!



Un saludo y espero que os guste!
#165
Diseñando un juego de mesa / Re:MANAGER BG
06 de Octubre de 2016, 13:50:51
Hola de nuevo..

Para jugar a MANAGER BG lo podremos hacer en modo entrenamiento que seria misma baraja de futbolistas para los dos jugadores y un entrenador común, o modo partido donde ambos jugadores pueden crearse su propio equipo y jugar con su propia baraja de futbolistas y entrenador.

El juego es sencillo y trataremos de marcar mas goles que nuestro rival, para eso usamos el track de intensidad (estrellas) que conforme se llegue al balón derecho se vuelve al principio.

El partido consta de 11 rondas donde en cada una de ellas se lanza una carta de futbolista boca abajo para luego levantarlas y ejecutar sus habilidades. cada futbolista puede ser veterano o juvenil, puede ser por-def-med-del, tiene una habilidad de 14 diferentes como creatividad, pases, regates, goleador, fuerza, etc... y algunos tienen un bonus que suele dar una estrella mas en intensidad.

Las habilidades suman intensidad, restan intensidad al contrario, mueven las estadísticas, faltas, marcajes, etc. y estos efectos nos hacen marcar y recibir goles.

Cuando las 11 rondas terminan se hace un recuento final de estadísticas, alineación y canteranos jugados para sacar algunas estrellas mas y quizás romper el empate.

Os dejo una imagen con el equipo que ando usando en el testeo y unas cartas de futbolistas de la nueva versión que estoy desarrollando... espero que os guste el juego.







Un saludo!