Cita de: salpikaespuma en 11 de Enero de 2012, 16:23:45Como todo en los juegos esto es para gustos a mi el LNOE me ha dado partidas inolvidables, con la que podría hacer un pequeño guión de una película B-13. Y referente a los 14 zombies, es verdad que al parecer son pocos, pero 14 zombies, que se mueven rapido, te bloquean, y aparte son la reostia de dificiles de matar, pues pueden agobiar y mucho... además de que 14 es un número simbólico ya que mueren y aparecen, mueren y aparecen, mueren y los M@l.... vuelven a aparecer... y lo peor es que muchas veces nacen al lado tuyo lo cual agobia y bastante!!!....
Con mi frase no me refería al hecho de que el juego esté descompensado hacia una de las facciones si no al hecho de no "actuar" cómo zombie si quieres ganar, me he explicado mal. El agobio rara vez se consigue con sólo 14 zombies, el jugador zombie tiene que tener una buena mano de cartas o casi nunca alcanzará a los héroes, sin embargo en el ATZ rara es la partida en la que no se apilan 14 zombies en una sola casilla
Sé que Romero en sus películas va mostrando una evolución en los zombies (del zombie que enseña el doctor en la segunda? peli hasta el que aprende a usar un arma en land of the dead) pero el zombie clásico es el que es, lento y tonto, no hay más vuelta de hoja. Entiendo que es un juego y que el jugador zombie tiene que jugar pero por eso prefiero el ATZ que con su IA no hace falta jugador que haga de comecerebors listo.
Saludos.
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#151
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Juego de Zombis para dos
11 de Enero de 2012, 21:07:09 #152
Dudas de Reglas / MIL (1049) (Dudas)
11 de Enero de 2012, 16:22:24
Ayer pense que tenía las reglas bastante claras, pero leyendo las aclaraciones del 26/12/2011 publicadas en la BGG, me surgió otra duda mas.
En la fase "INVIERNO" dice: "....hay 4 alternativas para asegurarte de que no perderás 4 PP si el invierno arrecia (recuerda que hay un 50 % de probabilidades de que el Invierno sea "duro"): 1) conquistar una tierra con alguno de tus caballeros y dársela a él; 2) construir un castillo y dárselo a él; 3) mandarlo a las Cruzadas; 4) hacer que tenga un hijo primogénito (para que, si muere, simplemente gires la loseta sin perder los 4 PP)."
Yo tenía entendido que si un caballero robaba una tierra a otro, esa tierra solo se podía poner en el caballero que la había robado y si su casilla de caballero tenía ya dos tierras la tenía que descartar o darsela a un vasallo... Esto es lo que me pareció entender al leerme las reglas, aunque las aclaraciones en este aspecto contradicen esto....
Hasta ahora he jugado con que si un caballero B roba una tierra esa tierra SOLO se la puede quedar el caballero B. Creo que de esta forma tendría mas sentido y sería mucho mas estratégico el juego. Por lo que para no perder 4 PP en el invierno hay solo 5 alternativas: 1) conquitar una tierra con el caballero primogenito, para lo cual ese caballero primogenito tendra que comprar soldados en sus turnos de acción; 2) contruir un castillo con el caballero primogenito, dejando a su caballero en una casilla de Mercado para que inicie una subasta; 3) que otro caballero hubiese iniciado una subasta por un castillo y el la hubiese ganado, a pesar de no estar en una casilla de mercado; 4) mandarlo a las Cruzadas; 5) hacer que tenga un hijo primogénito (para que, si muere, simplemente gires la loseta sin perder los 4 PP).
Quizás sea una malinterpretación de las reglas o de las aclaraciones.
Si alguien puede aclararme esto se lo agradecería.
En la fase "INVIERNO" dice: "....hay 4 alternativas para asegurarte de que no perderás 4 PP si el invierno arrecia (recuerda que hay un 50 % de probabilidades de que el Invierno sea "duro"): 1) conquistar una tierra con alguno de tus caballeros y dársela a él; 2) construir un castillo y dárselo a él; 3) mandarlo a las Cruzadas; 4) hacer que tenga un hijo primogénito (para que, si muere, simplemente gires la loseta sin perder los 4 PP)."
Yo tenía entendido que si un caballero robaba una tierra a otro, esa tierra solo se podía poner en el caballero que la había robado y si su casilla de caballero tenía ya dos tierras la tenía que descartar o darsela a un vasallo... Esto es lo que me pareció entender al leerme las reglas, aunque las aclaraciones en este aspecto contradicen esto....
Hasta ahora he jugado con que si un caballero B roba una tierra esa tierra SOLO se la puede quedar el caballero B. Creo que de esta forma tendría mas sentido y sería mucho mas estratégico el juego. Por lo que para no perder 4 PP en el invierno hay solo 5 alternativas: 1) conquitar una tierra con el caballero primogenito, para lo cual ese caballero primogenito tendra que comprar soldados en sus turnos de acción; 2) contruir un castillo con el caballero primogenito, dejando a su caballero en una casilla de Mercado para que inicie una subasta; 3) que otro caballero hubiese iniciado una subasta por un castillo y el la hubiese ganado, a pesar de no estar en una casilla de mercado; 4) mandarlo a las Cruzadas; 5) hacer que tenga un hijo primogénito (para que, si muere, simplemente gires la loseta sin perder los 4 PP).
Quizás sea una malinterpretación de las reglas o de las aclaraciones.
Si alguien puede aclararme esto se lo agradecería.
#153
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Juego de Zombis para dos
11 de Enero de 2012, 14:47:08Cita de: salpikaespuma en 11 de Enero de 2012, 14:22:05
Pues hemos jugado a juegos diferentes, para mí el gran fallo del juego es precisamente eso no transmite para nada el agobio y encima los Zombies para tener alguna oportunidad de ganar tienen que jugar "pensando" y que yo sepa no hay zombies listos.
Por otro lado el juego básico es bastante sosete a nivel de reglas y necesita de amplis cómo el comer.
Pues la verdad que si tenemos opiniones muy distintas, es verdad que el juego básico a nivel de reglas es bastante simple, pero es que para mi eso es un gran acierto.
Y definitivamente en este juego influye el dado, sin embargo cuando hablamos de dados, hablamos de suerte y estadísticas, en cuanto a estadísticas la frase que comentas de que el zombie para ganar tiene pocas posibilidades, no estoy muy de acuerdo ya que el heroe ganara 57,87% de las ocasiones pero matará al zombie un 6,94% de los casos nada mas, lo que hace que haya muchos mas zombies (se produzca esa sensación de agobio de la que hablo), y aumente la probabilidad de que el zombie haga mas daño a los heroes. Con armas el porcentaje del heroe evidentemente, y depende del arma este porcentaje podrá aumentar considerablemente.
En conclusión el zombie en este juego tiene mucho que ganar, y el heroe para ganar tendrá que tener una estrategia bastante definida. Sin embargo no nos dejemos engañar y siempre que hay un dado en un juego, el azar toca la puerta, por lo que puede ser que en tus partidas el heroe haya tenido mucha suerte y los zombies muy mala suerte, sin embargo nunca me ha pasado el caso, mas bien siempre me dicen que los zombies están demasiado descompensados, a lo que respondo "es un juego de zombies, te enteras".
Por otra parte en cuanto a lo de que el zombie piensa, hay que tener en cuenta que esto es un juego de mesa, el jugador en realidad es el que piensa. Y eso de que los zombies son tontos ummm difiero, ya que Romero ha puesto a alguno que otro zombie en sus películas que se pasa de listillo. Y sino tienes a los zombies de Zombieland que hasta fingen su muerte.
Y para terminar el LNOE para mi es un juego que da mucho juego al que usa los zombies, ya que el es el que debe tener el control de la historia es un poco el que hace del DM en un juego de rol.
#154
Reseñas escritas / Re: MIL (1049) (Reseña)
11 de Enero de 2012, 14:23:26Cita de: Wkr en 11 de Enero de 2012, 14:08:24100% de acuerdo.
Las reglas no son complicadas de efectuar, lo que es complicado acordarte de todo y tener en cuenta todo. Lo que también es complicado jugarlas bien, y en parte porque hay ambigüedades y casos que solo con las reglas no sabes como resolverlos. Evidentemente, si te descargas las últimas, te lees las aclaraciones del autor y visitas el foro de Dudas resuelves el 99%. Pero es que no todo el mundo conoce BGG para descargarse las aclaraciones, ni puede preguntar dudas a Firmino en la BSK ni conoce que hay una actualización de reglas en la página de la editorial.
#155
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Juego de Zombis para dos
11 de Enero de 2012, 12:33:44Cita de: Torke en 11 de Enero de 2012, 02:16:33Siento discrepar pero el LNOE a mi juicio me parece un buen juego de zombies, no es una maravilla eso es cierto, pero da la sensación de agobio que verías en cualquier película de Romero, además se presta a realizar campañas que suelen ser bastante entretenidas. Si es verdad que a dos pierde un poco, aún funciona bastante bien, lo que si no recomendaría es jugarlo a 6 ya que me parece un poco tirado por los pelos esta modalidad.
Huye del Zombies!!! como de la peste, palabrita del niño Jesús. El Last Night on Earth puede ser medio gracioso, pero es demasiado largo para lo que ofrece, aunque en eso hay discrepancias. De todos modos, a dos obliga a un jugador llevar a cuatro héroes y el otro a los zombies, así que no creo que funcione demasiado bien a dos jugadores. En realidad, en mi humilde opinión, aún no se ha hecho un buen juego de zombies, aunque hay al menos uno en vistas futuras que pueda suplirlo, el Dark Darker Darkest.
En conclusión a mi juicio el mejor juego de zombies, si es verdad que no es las mil maravillas te divertiras bastante.
#156
Reseñas escritas / Re: MIL (1049) (Reseña)
11 de Enero de 2012, 12:16:02Cita de: Celacanto en 11 de Enero de 2012, 11:25:28
Lo del final por cierto a mi me gusta, pero es cosas de cada uno. Sobre todo lo que ha pasado en mis partidas es que los jugadores llegan muy ajustados al final, hay diferencias pero ninguno despega con una diferencia tan grande que sea insalvable, con lo que puede ganar cualquiera si todos se centran en uno.
Reseña de lujo...
Yo estoy de acuerdo con Celecanto en lo del KingMaking, a mi no me parece que en este juego sea tan perjudicial, creo que le da vida, al final es un todos contra todos, y a ver quien ha cosechado mejor sus frutos... En las partidas que he jugado siempre llegamos muy justos todos... Por cierto la última partida que jugue con las reglas 100% bien entendidas, gracias al foro en donde se explican las dudas ha sido excelente...
El juego bien jugado es un auténtico juegazo, pero estoy de acuerdo con todo lo negativo que se comenta en la reseña, menos en lo del kingmaking...
Es un juego que no es para todo el público, y explicar las reglas puede ser un auténtico suplicio. Aunque después vale la pena.
#157
Sondeos / Re: Nuestros imprescindibles
10 de Enero de 2012, 17:47:07Cita de: elqueaprende en 10 de Enero de 2012, 13:56:51
Y...una baraja para jugar al Mus.
Y.... una baraja para jugar al truco... El mejor juego de cartas que conozca...
#158
Sondeos / Re: TU MEJOR COMPRA
10 de Enero de 2012, 13:22:03
Mis mejores compras:
1) Cosmic Encounter.
2) Puerto Rico.
3) Bang!!! (Por número de partidas este se lleva la palma)
1) Cosmic Encounter.
2) Puerto Rico.
3) Bang!!! (Por número de partidas este se lleva la palma)
#159
Sondeos / Re: Nuestros imprescindibles
10 de Enero de 2012, 13:20:19
Hay van los mios y en este orden:
1) Cosmic Encounter. (Por este juego !!!MATO!!!!)
2) Puerto Rico.
3) Agrícola.
4) Alta Tensión.
5) MIL.
6) BANG!
7) Last Night on Earth.
Railes del Tito Wallace.
1) Cosmic Encounter. (Por este juego !!!MATO!!!!)

2) Puerto Rico.
3) Agrícola.
4) Alta Tensión.
5) MIL.
6) BANG!
7) Last Night on Earth.
Railes del Tito Wallace.
#160
Sondeos / Re: ¿CUAL ES LA PARTIDA MAS LARGA QUE HAS TERMINADO?
10 de Enero de 2012, 13:13:50
Sacando cualquier campaña de rol que se precie de AD&D 2nd Edición (Los que somos de la vieja escuela no la cambiaremos nunca), o de Vampiro (sobre todo el edad oscura, campañas que duran meses).
Yo diría que el abominable Mansiones de la locura, una partida de 10 horas (Incluyendo el horroroso Setup), ¿para que? PARA NADA!!!!! para que te quede ese regustillo agridulce de que todo lo pudieses haber terminado en 1 hora a lo sumo. Le agarre un poco de mania a este juego.
Yo diría que el abominable Mansiones de la locura, una partida de 10 horas (Incluyendo el horroroso Setup), ¿para que? PARA NADA!!!!! para que te quede ese regustillo agridulce de que todo lo pudieses haber terminado en 1 hora a lo sumo. Le agarre un poco de mania a este juego.
#161
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: regalo de reyes: aventureros al tren europa
09 de Enero de 2012, 16:56:54Cita de: Celacanto en 07 de Enero de 2012, 13:04:38
Jo, ¿de verdad os parece eso? a mi el América se me hace mucho más emocionante y extremo, me explayo un poco en lo que decía más arriba.
Si yo juego al América y me pisan una ruta necesaria, la cagué, no hay nada que hacer, o doy un rodeo y me busco la vida o voy a perder muchos puntos y quedar descolgado. En el Europa en cambio no tengo tanta tensión por que se que siempre tengo las estaciones de salvavidas, pierdo cuatro puntos ok pero completo la ruta, se me hace como más fácil, con menos tensión.
A mi me gusta esa tensión, por que es lo que me gusta de este juego, puedo entender que haya gente que prefiera jugar más relajado y desde luego lo de las ciudades europeas más fáciles de ver es un acierto. Me gusta más también la variedad de rutas que hay en el america con la expansión pero eso ya es algo más personal.
A mi también me gusta mas el América, sin embargo tengo el Europa.... Aunque me guste mas el América yo no lo cambiaria, al final de todo es un Ticket to Ride más.....
#162
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
09 de Enero de 2012, 14:20:28Cita de: Eskizer en 08 de Enero de 2012, 23:50:05
Madre mía! En su momento estuve jugando mal al Catán con la novia! ahora entiendo que esté tan alto en la bgg... si es que no te puedes leer las reglas en diagonal...
Ahora entiendo porque tienen catalogado al Catán como un juego ligerito!!!!
#163
De jugón a jugón / Re: Hype del año 2.011
09 de Enero de 2012, 14:13:01Cita de: Wend1g0 en 08 de Enero de 2012, 20:58:00
El hype hiperbólica reacción ante un futuro suceso o salida al mercado de un producto es, como su nombre indica, una reacción desmesurada. Luego el producto puede ser muy bueno, bueno, normal, malo, o muy malo, pero sea como sea la calidad final o si relacionalmente cumplió con las expectativas, es otro tema. El hype es una reacción desmesurada. Y como es desmesurada, por muy bueno que finalmente sí resulte ser el juego (o no), nunca va a satisfacer del todo las expectativas puestas en él. O casi nunca , puesto que pocos juegos hay "desmesuradamente" buenos.
+1 A la definición de Hype...
Por cierto esta definición se esta convertiendo en un Hype en estos momentos...
#164
Sondeos / Re: ¿Que juegos os han traído sus Majestades?
09 de Enero de 2012, 13:59:35
Pues este año los Reyes me dijeron que la Ludoteca si crecía mas, me iba de casa... La verdad me lo pense seriamente, pero al final gano la calidez de mi cama...
Pero por otra parte se apiadaron de mi y me trajeron man que sea, un jueguillo, por lo que estoy super contento un Blood Bowl Team Manager a la espera de ser catado....
Pero por otra parte se apiadaron de mi y me trajeron man que sea, un jueguillo, por lo que estoy super contento un Blood Bowl Team Manager a la espera de ser catado....
#165
Sondeos / Re: ¿Que juegos os han traído sus Majestades?
09 de Enero de 2012, 13:56:58Cita de: Ratwulf en 09 de Enero de 2012, 10:19:18
...También me han traido mucho carbón, ¿con qué juego puedo utilizarlo?...
Con el Alta Tensión ¿No?

...