Gracias por la traducción! No sé si es el sitio pero ya que estamos, ¿se sabe algo de si esta expansión saldrá en español algún día?
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Cita de: Weaker en 11 de Septiembre de 2019, 15:46:21Cita de: Kaxte en 11 de Septiembre de 2019, 15:41:12BrutalCita de: santicapi en 11 de Septiembre de 2019, 13:19:31Joer, y tan mal... Si le añades mágicamente cohetes a una nave que ya está en el espacio, básicamente te cargas la mecánica principal del juego. Como bien dices, los tiene que llevar otra nave y hacer un Rendevouz para dárselos.
He estado viendo un playthrough y he visto que el jugador compraba y añadía cohetes a naves que estaban ya en el espacio. Esto está mal, verdad? Según yo lo entiendo un vez lanzas una nave ya no la puedes modificar a no ser que hagas una Randevouz con otra, correcto?
Cita de: AmberKnight en 04 de Septiembre de 2019, 16:02:37
* La acción de meditar es absurda. Por tener la opción de elegir entre 3 cartas de fortuna, te arriesgas a que la monedita caiga por el lado negro y te comas un infortunio. En cambio, rezando sacas 1 carta buena sí o sí, y tampoco es tan decisivo elegir entre una carta y otra, así que ¿para qué arriesgarse?
Cita de: AmberKnight en 04 de Septiembre de 2019, 16:02:37
Y por último, la campaña no apasiona. La narración que supuestamente enlaza los diversos escenarios es bastante floja, y el texto es de una calidad discutible (¿a alguien le hacen gracia los comentarios del Rey Mono?). Al final es una mera excusa para combinar de manera distinta las losetas, la posición de los portales y la aparición de un boss u otro al final (en algunos casos con un fail notable como en el cuarto escenario).
Cita de: Rollsroi en 02 de Septiembre de 2019, 09:37:48
Al perder la partida por la vía de Robar una carta de invasor y no tener. Entiendo que una vez mueves la última carta de exploración hacía construcción, la única posibilidad de victoria es el miedo y/o un poder rápido antes de que vayas a echar mano al mazo de exploración y no haya carta. Lo entendéis también así?
Cita de: Skywalker en 02 de Septiembre de 2019, 08:24:29
Buenooo... leído lo que quieren hacer, pintaca ¿no?
Aunque no me queda clara una cosa ¿qué va a pasar con los circuitos "antiguos"? ¿Se quedan tal cual están, los van a reeditar, necesitarán parches/pegatinas?
Cita de: Interham en 01 de Septiembre de 2019, 01:46:43
Hostias, por fin.
Link de la noticia?.
Visto:
https://us18.campaign-archive.com/?u=b98a8fa32d69d0edc146961e8&id=dd63362d09
Pero por lo que veo no cuenta mucho, es todo ideas para bonus en la campaña.
Supongo que serán los mismos 6 circuitos (aunque se hablaba de un 20% más grandes) y los otros 6 según objetivos (que supongo que de no cumplirse serán carne de expansiones).
Cita de: raiderovicent en 28 de Agosto de 2019, 06:19:57Cita de: Dr.LinvingsToon en 28 de Agosto de 2019, 02:24:00
Me ha surgido una duda tonta con esta carta. ¿Hace un solo daño en el territorio elegido si tiene plaga o hace un daño en el territorio elegido por cada plaga en la isla?
Lo segundo entiendo que sería mucha chetada, más teniendo en cuenta lo barata que es la carta, pero me parece confuso cómo está redactada la, porque en un mismo terreno que yo sepa no puede haber más de una ficha de plaga y podría haber quedado más clara con un texto en plan "1 daño si hay (icono de plaga) en el terreno".
Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk
En un territorio puede haber 2 fichas de plaga, revisa el manual, porque te dice que pongas la segunda ficha de plaga y otra más en un territorio adyacente.
Le faltaría añadir "cada"
Cita de: Interham en 25 de Agosto de 2019, 18:49:30
Pues le acabo de mandar un mail al desarrollador a ver si dice algo nuevo o se cuenta algo, que el verano se hace muy largo.
xD

Cita de: Lacustre en 01 de Julio de 2019, 18:31:13
Pues a mi no me llegó a gustar nunca The Lost Expedition, de hecho, lo vendí justamente porque me ofuscaba una barbaridad, no se, no era mi juego.