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Mensajes - Matasiete

#151
La deslocalización es pan para hoy y hambre para mañana. Vale que para quienes ya experimentan el hambre hoy el pan para hoy ya es mucho.
Pero creo que lo que se plantea va mas allá, y parte de otro problema filosófico/moral distinto. Es lícito el beneficio empresarial actual? Es lícito un sistema basado en la desigualdad?
Si personas (o máquinas según cubren los articulos) son solo medios para que las grandes compañias sigan creciendo al los ritmos esperados, no debemos esperar sino reajustes del sistema para permitir que ese crecimiento se sostenga. Si las máquinas son un reemplazo válido, será bienvenido por ellos.
El día que llegue a ser mas barato automatizar una planta que llevarse la producción a otro pais, que los curritos de china/india se olviden y se preparen a venirse (mas aun) a por el bienestar.
En el fondo lo que diferencia a las máquinas de las personas no es estar vivas o no. Lo de "Yo Robot" es solo dialectica sin repercusión en los números. Puedes estar vivo o no. Da igual. Como decía Eduard James Olmos "Lastima que ella no pueda vivir. Pero quién vive!" Dará igual. Desengañaros. Lo que nos diferencia de las máquinas es poder pagar facturas. "Pretium ergo Sum"
El día que las máquinas puedan pagar será el día que morirá la humanidad.
Por esto es tan importante eso de la renta básica. La mínima que una unidad de producción (del tipo que sea) deba percibir para estar dentro del sistema. No para poder subsistir con dignidad sino para que ellos se perpetuen con ostentación obscena.
Las máquinas pueden permitir que esa renta sea super-mínima, y maximizar beneficios. Una vez que se convierten en productores/consumidores dejaremos de ser del interés de las grandes compañías. Compite con eso. O a las malas invádelo para optar a su bienestar. (??)

Con el sudor de tu frente no con el de el de abajo.
#152
Non posso credere!
Pese a lo dificil que parece (subastas, gestión de trabajadores y de recursos, colocación de losetas) BGA confirma en su facebook que el nuevo juego que veremos en breve será Keyflower.
https://www.facebook.com/boardgamearena/
#153
Yo me quedo con la Villa.
Aunque ambos son de sopa de puntos, El Stone Age se me acaba volviendo muy matemático.
#154
La expansión de Sociedades Anónimas del Alta tensión se usa en Guantanamo. Eso vale no?
#155
Neuroshima Hex?
#156
Llevo desde navidades mirando listados, apartando imaginariamente capas de plástico que no dejan ver el juego real bajo ellas y no doy con nada que me anime a la compra. Si, me temo que también estoy llegando a esa fase. Temporal? Veremos.

Aunque creo que depende en bastantre medida de la situación del mercado actual.
#157
Primera sesión del año, marcada por la necesaria asamblea de gestión de cara a marcar los horizontes y la agenda de este 2016. En el apartado de juegos y testeos, estuvieron presentes el "Alkimistas" de Iván y Borja y el Dejadle Seco! de Matasiete/Kristo/Dolosohoo. Ambos juegos ya comenzaron andadura en el DdD el año pasado.
Buen rollo y ganas de hacer cosas.

    
#158
En esta sesión se presentó el proto Cub-bolín de Matasiete y Dejadle Seco de la terna EDD (Dolosohoo, Kristo, M7)
El DdD va evolucionando y operando como un acumulador de creatividad.

#159
De jugón a jugón / Re:Charla sobre diseño artístico
22 de Enero de 2016, 10:39:49
Reconociendo que los diseños que proponeis son mas chulos de largo, ¿que hay de la jugabilidad?
Vuelvo al ejemplo inicial. Las cartas de Pathfinder se identifican rapidísimo en cuanto a sus grupos por los colores de marcos y baners.
Me tocó una amarilla -> Ya esta un obstáculo.
Son muy funcionales. De alguna manera es como el tema de meter plástico en los juegos.
Por un lado el detalle los hace mas inversivos. Pero por otro puede hacerlo menos identificable y relentizar el juego.
Supongo que al final es un equilibrio en este gradiente y tambien en el de "a mas diseño mayor precio"
Pero lo reconozco a mí me atraes la atención hacia un juego por el diseño, pero para ganar mi compra hace falta por encima de eso la mecánica.
#160
Resulta curioso como se trata en el hilo el tema de la Versión Digital de este juego. Cierto que eso depende en gran medida de la evolución de la misma....  :(
Pero puede que un cámbio de título evitara confusiones.
#162
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 14 de Enero de 2016, 13:32:48
   Yo me compro tabaco pero no me lo fumo porque no me gusta el formato Legacy.

Yo como no me gusta el formato Legacy no fumo!
Lamentablemente Legacy somos y nos llegaremos a confundir con los juegos. Para los jugadores soy mas de incineración.

Pero ¿y el careto del que encontró el Senet? Para los juegos, conservación.
#163
Efectivamente el suelo solo de EVA no va a ningún lado. Realmente si fuera de porexpan tampoco. No aguanta peso.
Lo que da la rigidez al cartón pluma (lo extrapolan del corrugado con el que se hacen incluso sillones y mesas) son precisamente las dos laminas de papel que cubren el sandwich.
Apostaría a que con EVA en sandwich de papel se lograrían resultados espectaculares. Pero no es algo que se comercialice, que yo sepa.

Manía? No pero no me resulta agradable ver las burbujillas plasticas medio asomadas y sin color.
Personalmente para hacer un reboxing prefiero buscar una lata chula y ajustada en tamaño y pintarla. La propia lata da la rigidez y puede que pese menos que el cartón. Y para dentro, EVA.
#164
Humor / Re:Parecidos razonables
11 de Enero de 2016, 15:55:29


Puigdemont, ¿a quién os recuerda?

(Con tos los respetos eh!)
#165
Una cosa que se me ocurre y que no he probado. ¿Y hacer el suelo y paredes de Foam y las divisiones de EVA?
Mas solido pero mejor aprovechado.
¿Alguien lo ha probado?