Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - +ab

#151
a mí splendor se me da fatal y el it's wonderful se me da bien :) Le veo más parecido con el 7 wonders. A mí personalmente me gusta mucho el juego y la campaña de guerra y paz es amena.
#152
Cajón de sastre / Re:Oferta de trabajo sobre juegos de mesa
17 de Septiembre de 2021, 18:17:49
¿Soy el único que asocia las ofertas de trabajo que empiezan con preguntas como sinónimo de precariedad?
#153
A ver, jugué al 1. Es un juego sencillo para pasar el rato, no tiene un elevadísimo nivel de combeo y todos los jugadores van un poco a la par. A mí me parece muy simpático si se le exige poco al juego, si vas con la idea de ultrahipercombear pues cojea. Ojo, tiene combos interesantes, pero no está en linea de "me paso media partida acumulando cartas para que a lo último al usarlas todas saque chorrimil puntos". Para mí es un juego para descansar de un juego duro.
#154
Lo más importante para mí son las personas, pero si no te gusta un tipo de juego no lo vas a jugar.

Cita de: JVidal en 31 de Agosto de 2021, 08:09:59
Yo estoy peor que tu Lapu, tu situación la viví el año pasado, es cuando he jugado más en mi vida, durante la pandemia cada sábado por la tarde nos juntábamos entre 3 y 6, desde que hay más libertad para salir la gente esta por otras cosas, con suerte juego un par de partidas al mes, solo me salva jugar online

tal cual. La clave fue con lo del confinamiento municipal, podías reunirte 6 personas pero no podías huir a hacer nada, por lo que viciarse a juegos de mesa fue la clave XD



Cita de: Teseracto en 01 de Septiembre de 2021, 12:47:38
Nadie quiere quedar una tarde para verte pensar.

muy fan de esta frase LOL
#155
De jugón a jugón / Re:Las notas falsas de la BGG
28 de Agosto de 2021, 08:41:26
Realmente creeis que hay tanto dogma intransigente con el tema de puntuaciones? No creo que sea una cuestión de ego que alguien afirme a modo de fanboy que equis juego es lo mejor de lo mejor. Yo creo que la gente antes que experta es consumidora, y sabe lo que le gusta sea por el motivo que sea. Y eso es lo que refleja la puntuación de la bgg, es una opinión popular que no tiene por qué ser especializada.

Lo de "votar al a alza" y el debate que un 6 de nota es un trauma porque resulta muy bajo. O el clásico que como considera que la perfección no existe no puede dar un 10. Pero también está el tema "taller mecánico" con aquello de "por favor dadnos un 10 si te gusta el servicio porque si nos das un 9 perdemos la concesión". O el clásico debate de "por qué le dan un 9 a este juego si al otro que es mejor le dieron un 8'9?". Qué quiero decir con todo esto? que la puntuación es subjetiva y el ranking relativo, se debe a muchas percepciones personales de cómo valorar, y al final nos hemos de quedar con el grado de satisfacción que nos transmita la experiencia y que se adapte a nuestro perfil de jugador.

Porque, por ejemplo, cuando un mismo juego (uno muuy antiguo y otro más moderno), tienen temática distinta pero es exactamente igual de mecanica, puede uno gustar mucho y el otro no, y ser lo mismo xd
#156
¿Qué os parece...? / Re:ROAM, ¿qué os parece?
28 de Agosto de 2021, 08:04:10
Cita de: rafatools en 27 de Agosto de 2021, 20:41:26
Yo estoy dudando si comprarlo o no. Precisamente por los comentarios de que si es muy familiar, que lo sacan con sus hijos, que si es un juego introductorio.....etc.

Busco un juego, sobre todo para dos personas con reglas sencillas, contenido en duración pero que te haga pensar y que sea variable debido en este caso, a la combinación de los diferentes personajes con los distintos artefactos.

Viene a completar el tipo de nicho que ocupa Reef, Dragón Castle, Watergate, Stellar, Wars chest, batalle línea, etc.

Podría encajarme ?

Es niñeable porque tiene cartas grandes con ilustraciones infantiles y el funcionamiento es tan sencillo como hacer encajar cuadraditos. Peeero, claro, es un abstracto donde vas mejorando tus capacidades para cada vez combear mejor y que tus actos sean más productivos. Quiero decir, lo puedes jugar por jugar o puedes jugarlo con cabeza. Está claro que no es un juego con ochenta tipo de acciones y noventa lugares distintos que te aporten 30 cosas distintas con las que poder obtener 20 cosas distintas que te permitan ganar de 10 maneras distintas. Puede resultar muy lineal y basico/inicial en ese aspecto. Y ahora que le he echado varias partidas veo que es un juego muy ajustado en el que es difícil que alguien sea claro vencedor a media partida, se suele decidir todo al final, como en todo juego si le dejas hacer al otro o malgastas turnos este puede despuntar, pero si todos juegan con un poco de vista prosperan muy a la par. Tiene ese punto psicologico de los abstractos de "no pongo porque si no tu me cierras facil" o "pongo para asegurar zona y obligarte a ir a otro sitio" y cosas así, pero lo bueno es que los artefactos con el tema de habilidades tipo "machacar ficha" o "desplazar otra" puede desestabilizar la situación, de hecho cada vez que el oponente renueva sus artefactos una gota fría recorre la frente por la pupita que puede hacer XD

Yo creo que es eso, que depende de tu perfil de jugador y lo que esperes de un juego.

Quizás peque de Fanboy, pero estoy realmente encantado con la adquisición porque se adapta a mis pretensiones
#157
De jugón a jugón / Re:Las notas falsas de la BGG
26 de Agosto de 2021, 10:43:27
Fíjate si se puede ser noob votando que ni sabía que podías incluir un texto explicativo al valorar un juego XD

Representa segun su baremo que votas tu disposición a jugar ese juego. Puede darse el caso por ejemplo que un Twilight Struggle sea un juegazo pero a mí no me apetezca jugarlo cada día, entonces la nota que le daría yo no podría ser de 10

Aun así creo que la gente vota como quiere y tampoco importa mucho, además que no es una nota representativa de todo el que tiene un juego, ya que seguro que hay muchísimas familias que votarían con 10 un catan o Carcassonne pero como no son usuarios de bgg nunca lo harán

pero de acuerdo con el sinsentido de los votos de castigo para compensar puntuaciones, o los que votan sin haberlo jugado.

lo que sí me pareció bonito fue aquella vez que puntuaron mi pequeño pony de 10 masivamente porque su autor moría de cancer y viese su juego temporalmente arriba de todo del listado

por cierto, para mí lo más útil más que el ranking mundial, es la opinión personal de un jugon que tenga gustos afines a los míos e intuir que los juegos que le gusten a él pueden gustarme a mí, y así descubrirlos
#158
¿Qué os parece...? / ROAM, ¿qué os parece?
26 de Agosto de 2021, 10:01:30
Quería hablaros sobre esta estupenda novedad de Maldito Games :) Le tenía curiosidad por estar ilustrado por el creador de Arriba y Abajo, que tiene un tipo de dibujo con mucho encanto :)

Se trata de un juego abstracto de usar unas cartas que te permiten colocar fichas en un tablero y así ganar más cartas mediante mayorías.

Es de esos juegos sencillo de reglas pero que tienes que pensar bastante cómo haces las cosas para joder al rival y beneficiarte tú. Y un juego de duración corta de unos 30 minutos.

Tiene la opción (casi diría que obligada para darle chichilla al juego) de adquirir unos artefactos con monedas, que te permiten usar unas habilidades que van genial para combear.

Como dato curioso tiene eso también característico de otras obras del autor, los personajes al trabajar se cansan, y pueden descansar cuando les toca o pagar y que descansen antes (en otras obras usabas pociones)

No quiero dar mucho la tabarra explicando en detalle reglas que se pueden consultar en muchos lugares, sólo transmitir que el vicio es bueno, te quedas con la sensación de que en otra partida puedas optimizar más tus turnos y te quedas con ganas de echar otra :) Ah, y ocupa poco espacio, ideal para jugar en una terraza de bar :) Ya digo, genial si te gustan los abstractos donde cada partida es diferente porque las cartas que salen son diferentes :) Como en muchos juegos se domina más a dos jugadores que a cuatro, por aquello de que cuando te toca tu turno el tablero ha cambiado mogollon, pero se disfruta igual. La edición es muy buena y el diseño inmejorable :) Las reglas aunque tengan 17 páginas son cortas, ya que la letra es gigante y tiene muchos dibujos de ejemplos de jugadas.
#159
pero el juego este es un gloomhaven o qué pasa? qué caro, no? hay miles de hectareas de bosque en cada caja o cómo va? xd
#160
¿Qué os parece...? / Re:Paleo, ¿que os parece?
23 de Abril de 2021, 00:22:01
Cita de: red_fcampos en 19 de Abril de 2021, 02:16:59
Hola a todos, este juego llegará a Chile esta semana ¿lo recomiendan para 4 jugadores? ¿No se alarga demasiado? ¿Cómo lleva el efecto líder este juego? Se que eso es más defecto de jugador que de juego, pero ¿hay mecanismo para evitar eso en el juego?

Yo lo he jugado a dos, que me parece que es el número ideal porque a más jugadores es más difícil de ganar, que en las primeras misiones no es ningún drama pero más adelante que las partidas son más ajustadas quizás se note.

El efecto líder no debería notarse en el sentido de que cada jugador juega la carta que quiere y toma la acción que le apetece, pero claro, es como todo y ponerse de acuerdo es fundamental y si hay alguien muy cabezota pues puede haber mucho efecto líder, pero yo opino que la culpa no es del juego sino del jugador-líder de turno. Este efecto sólo desaparece en los juegos en que se oculta información, y en Paleo todos los jugadores tienen el mismo grado de información todo el rato.
#161
Abro este hilo para comentar las hasta de momento tres aventuras de IQ Files y que son de creación nacional. Os dejo la web donde podeis probar gratis un tutorial de 10 minutos y que va muy bien para entender la dinámica, y en la web dicen el nivel de dificultad de cada aventura.

http://www.doitgames.com/iqfiles/

Os voy a comentar las impresiones de "Liberación" que es el único que he probado de momento pero supongo que todos irán en la misma línea.

Al ser una cajita pequeñita tenía miedo que fuese como los Sherlock-Q esos, o como la mayoría de juegos deductivos pequeñitos que al final acaban siendo muy enrevesados o paranoias. ¡Pero no! Grata sorpresa por su ágil dinámica y diversión :) Tiene lo bueno de los AdventuresGames de "visitar sitios" y "usar objetos" (sin tener que comerte parrafadas inmensas y hacer que se alarge la partida mil años y sin que tengas que hojear decenas de páginas buscando la consecuencia de tu acción, jejeje) y tiene también acertijos escaperoom. Son de los facilitos de resolver (no os esperéis cosas de alta dificultad como en los EscapeTales) pero a pesar de eso hacen igualmente ilusión de resolver y para quedadas más breves funciona muy bien :) No sé si en las otras dos aventuras se hará más difícil de resolución o si la dificultad va ligada con la probabilidad de que los personajes mueran (que en esta primera aventura se va muy sobrado en ese aspecto). Pero vamos, la conclusión e impresión general es que lo hemos pasado muy bien jugando y además ha sido supercachondo reconocer a muchos personajes de la estela lúdica actual y lo bien representados que salen :D

Sólo quiero preguntar algo y miro a ver si sé hacerlo con la pestañita de spoiler
Spoiler
Es referente al enigma final, no hemos entendido su resolución, cartas 671 y 748. Creemos haber asociado bien cada imagen con su palabra a pesar que alguna puede ser más de una, pero tirando de descarte creemos haberlos asociado bien, pero no hemos entendido cómo convertir eso en 1 o 2 o 3 números o en una letra. Y cuando consultas la solución te dice que es o la P o la D y por el post-it sabes que la P no es. Vaya, que más allá de la respuesta nos quedamos con las ganas de entender la resolución del enigma. El resto de juego todo genial :)

#162
Creo que es lo que comentan, que la gente tiene su grupillo telegram para hablar de las impresiones. Pero sí es verdad que se echan de menos los tiempos prepandemia donde ibas a un club o a unas jornadas a enterarte de nuevos juegos y al probarlos sabías más si te gustaban, ahora con YouTube no es lo mismo XD
#163
Lo que comentan, los insertos son proporcionalmente necesarios como las fundas. Si las cartas no se manipulan demasiado no tiene sentido enfundarlas. Si el juego se ordena fácil con bolsas zip no tiene sentido crear insertos. De todos modos hoy en día si conoces a alguien con una impresora 3D no cuesta demasiado dinero crear insertos. Yo le puse uno a La Tripulación, ¿era necesario? le sienta bien y no me costó nada y me es práctico. Podría vivir sin el inserto pero ya está hecho XD En cambio con el Zombicide las figuras de básico y expansiones las llevo en un maletín clasificatorio de un bazar chino
#164
Yo creo que es una evolucion sana: cuando algo te gusta y lo desconoces todo, te entra inquietud por conocer y todo te sorprende, y parece que disfrutes más de tu nueva obsesión. Cuando se te pasa la fiebre valoras más el quedar y jugar un ratito aunque las mecánicas sean similares a otros juegos, y es cuando valoras la temática y el mero hecho de pasarlo bien. También hay fiebres puntuales de novedades, si uno ha quemado los eurogames y juegos de minis pues verá con buenos ojos los legacys hasta quemarlos, epocas de juegos detectivescos hasta quemarlos, epocas de roomscapes hasta quemarlos, epocs de aventuras hasta quemarlos, etc. Pero vamos, en conclusión si dejas pasar el tiempo te reenganchas a todo, yo vivo con la sensación de estar quemado de los eurogames pero hace unos días me hice un lords of waterdeep que hacía varios años que no jugaba y lo disfruté mogollón
#165
Cita de: Delaware en 31 de Marzo de 2021, 11:48:15
Cita de: gixmo en 31 de Marzo de 2021, 10:34:48
Y mi resumen creo que es... ni sientas vergüenza como novato, ni te creas nadie como veterano.

Precisamente donde veo más prepotencia es en los novatos. No sueles leerle a un veterano que tal juego está roto y descompensado habiendo jugado cuatro veces, o que este otro juego antiguo es malo porque es feo, y demás opiniones categóricas que, siendo respetables, denotan poca experiencia y, por qué no decirlo, bajo interés por los juegos.

De acuerdo con el resto del mensaje, sólo quería resaltar eso.

Bueno, hay de todo y depende de la persona, yo he visto veteranos decir lo de "me siento a la izquierda de este noob porque como el juego va de machacar al que te precede el turno pues así no me machaca". O cuando al veterano no le gusta una mecánica rápidamente coge las instrucciones para verificar que eso sea así, poniendo en duda tu comprensión lectora, y con dos posibles veredictos: "ves cómo no podía ser asi?" o "pues si es así el juego está roto, vaya mierda". O una cosa que me ha quemado mucho de jugar con veteranos es el "metajuego": ellos preveen lo que haras "porque es lo más lógico" (te da más puntos al momento o largo plazo), y como preveen eso ya piensan cosas para contrarrestarlo. Qué pasa si no lo haces? se quejan de por qué no lo has hecho y los motivos de porqué es mas beneficioso, empiezan a explicar lo que deberían hacer los demás, etc. A mí ese veteranismo me quema mucho. Por suerte hay veteranos que respetan y son conscientes que alguien puede tomar las acciones más inverosímiles por ignorancia o por mero gusto y si el juego permite esas situaciones le dan menos importancia a ganar o perder. Si sólo quieres depender de ti mismo para ganar juega a dos jugadores, leñe XD Ojo, no confundir lo que digo con el kingmaking o el "veteranomaking", si varios juegan a que no ganes sí que puede frustrar