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Mensajes - hardhead

#151
Si lo que quieres es un mínimo de suerte, aunque a mi kingsburg me parece un juegazo, tiene mucho de factor suerte... Eso si, como dices, kingsburg suele triunfar a no jugones
#152
De jugón a jugón / Re:Charla sobre diseño artístico
14 de Enero de 2016, 10:06:33
Cita de: angmarus en 12 de Enero de 2016, 02:41:36
Cita de: Rubeus en 08 de Enero de 2016, 21:39:04

A mí el diseño artístico de los juegos de "Victory Point Games" tampoco me resultan especialmente brillantes en esta faceta. De esta casa tengo en mi colección el "Dawn of the Zeds 2nd Edition" y el "Zulu on the Ramparts! 2nd Edition" y no destacaría nada en cuanto a este tema se refiere. Trabajo de ilustrador y diseñador gráfico profesional y se de lo que hablo (y, por "deformación profesional", muchas veces descarto hacerme con un juego de mesa para mi colección -por muy bueno que sea- si no me resulta atractivo visualmente...). La calidad de sus materiales me parece más que aceptable, pero nada más. Sus mecánicas sí me gustan mucho, sobre todo para jugar en solitario.

Sin embargo, sí que me gustan las ilustraciones de este "Knockout": vamos, tampoco el estilo de Brett Mitchell es uno que personalmente me entusiasme pero sí que, al menos, lo veo muy bien adaptado al tema, le da un ambiente retro al juego muy atractivo, no son hiperrealistas (¡menos mal!; ¡un poco de estímulo neuronal por fin!; ¡qué la fotografía se inventó hace mucho tiempo!  ;D ) y se sale de las modas actuales, de la tónica habitual (tan aburrida) que podemos ver en los juegos de mesa, en general (y se podría trasladar ésto a otros campos como los cómics, videojuegos sobre todo, merchandising vario, etc.), y en los juegos de lucha o deportivos (en particular), con tanto abuso de la ilustración asistida por ordenador en serie tan monótona ella. A veces tengo la sensación de que del apartado artístico de estos productos, aún proviniendo de editoras diferentes, lo crearan el mismo equipo de diseñadores e ilustradores gráficos. Es decepcionante la existencia de tanto diseñador gráfico que no lo es realmente, de la poca originalidad existente, del poco criterio o poca exigencia de los consumidores y de cómo se "fusila" por uno u otro lado sin piedad, saliendo al mercado por este motivo imágenes tan parecidas en diferentes productos...

Vamos que, sin ir más lejos y para no enrollarme más (podría estar escribiendo sobre este tema durante horas), véase la portada de un juego de boxeo para ordenador del año 1985 titulado "Rocky" ilustrada por el gran Alfonso Azpiri:





Y aquí, la portada de Brett Mitchell:




En fin. Nada nuevo bajo el sol. Y no esperes nada original de un eco  ;)

¡Saludos y... a disfrutar!  ;)

Esta interesante reflexión la hizo el compi Rubeus en un hilo de ofertas, sobre el juego knock out que estaba de saldo. Ya sé que este tema se ha tocado muchas veces, pero tenia ganas de preguntar y charlar, y para no contaminar el hilo de ofertas empiezo este.

Y que te parece Rubeus el diseño de Scythe? Mucha gente ha quedado enamorada e incluso se han metido en kick debido al arte. A mi me ha dado incluso la impresión de que hacia tiempo que no se veia una calidad artistica tan grande.



Hay una cosa que no entiendo. Los dungeons de D&D ,como castle ravenloft, legend drizzt, me parece que tienen un diseño pésimo en los materiales. No me cabe en la cabeza que dediquen  tan poco esfuerzo en el diseño. Por qué ese nivel tan bajo?





Si te fijas los de D& D son juegos baratos para la cantidad de material que llevan. Si incluyeran un buen diseño gráfico subiría su precio.

Decidirían, supongo, que podían bajar la calidad en ese aspecto y asi poder incluir mas plástico, losetas, cartas, etc.
#153
Las fichas de coche me encantan, con ese aire retro y pixelado que recuerda a las "maquinitas" de los años 80 :)
#154


Cita de: Wkr en 11 de Enero de 2016, 09:15:09
jajaja no conocía la anécdota del CAH. Pero más que una mierda parece un coprolito o un carbón de caramelo. Muy Piero Manzoni. Me declaro fan incondicional desde ya mismo. :D

Jaja y yo. Como me perdí este ks? Habría sido un Unboxing mítico 8)
#155
Estaré al loro, muy chulas las fichas de coche :)
#156
Cita de: Mika_F1 en 02 de Enero de 2016, 21:05:10
Cita de: Bru
Por lo menos, con la vieja Estrella de la Muerte tenían la decencia de acercarse a los planetas para volarlos. Ahora resulta que tiran Rayos Solares que vuelan a través de Galaxias en segundos, pero por alguna razón pueden ser vistos acercándose lentamente  sus objetivos. Al menos en Yavin podían calcular el tiempo que tardaría en que Estrella de la Muerte que estaba orbitando estuviera en posición.

En fin...

Todo lo que digáis sobre esta nueva "Starkiller" no tiene defensa, ni por los fans acérrimos.
Ha sido una sobrada, tanto han querido recordarnos al Ep.IV que se les ha ido de las manos.
Insisto en la opción Flota 1ª Orden vs Flota República como opción ideal. Pero ya no hay vuelta atrás.

Ojalá. Lo digo de corazón, que no haya una 4ª.
Mira que la película me ha gustado pero es que en esto tenéis razón, lo de esta estación no hay ni por donde cogerlo. Lo de la batalla habría sido muchísimo mejor
#157
Que caña, a ver que tal el precio, miedo da...
#159


Cita de: periprocto en 31 de Diciembre de 2015, 13:57:39
Alguien me sabe explicar por que Ren lleva una mascara con modulador de voz? Aparte de para querer crear nexos  incongruentes con el episodio IV, me refiero.

Con el geto que tiene pa no llevar máscara! [emoji23]

#160
Cita de: Mika_F1 en 31 de Diciembre de 2015, 13:02:59
Venga! Que siga la sana charla friki!  :)

Cita de: Delan
Lightsaber obsoleto? De donde te sacas eso?

De Fuentes Oficiales. Las mismas aseguran que el Lightsaber de Kylo Ren es un sable viejo. Su cristal está fracturado y la hoja no sale correctamente. De hecho las "guardas" son realmente salidas de emergencia, porque cuando proyecta el haz y vuelve a la empuñadura al formar la espada, todavia tiene demasiada energía y sino tuviera esas toberas, explotaría. De ahí que la luz que emite sea irregular, nada que ver con el que estamos acostumbrados a ver; liso y estable:


Ostras que bueno! Mira que no me convencía lo de las guardas en un sable de luz, pero la explicación oficial es muy buena
#161
Eso no lo niego, han hecho un semi remake del IV, pero también están los personajes nuevos, el sable de luz de luke, detalle que me ha parecido muy bueno, la muerte de han, un soldado de asalto que deserta, un supuesto despertar de la fuerza, un malo del que no sabemos sus objetivos reales, etc. Vamos que hay chicha nueva, no sólo un remake

Y Luke no se exilia, ha ido en busca del primer templo jedi, cosa que se veía mucho en el universo expandido, al menos en los Comics: la búsqueda de los conocimientos antiguos, el holocron,  etc.   Yo eso lo vi como un giño a los que conocemos esas historias.

Que si, que han hecho un semi clon del IV, pero aquí también comienzan nuevas historias.
#162
Cita de: Mika_F1 en 31 de Diciembre de 2015, 01:57:36
Claro! Es que es insuperable! Así que la opción de Disney & JJ Abrams de darnos otro perfil de Villano, no tiene por qué ser necesariamente malo!

Lo que sí que nos ha rallado a todos es esa 3ª Estrella de la Muerte. Ya dije yo antes, que con una Flota reestablecida (saltándose los Tratados de No Proliferación Armamentística entre la República y la Primera Orden) hubiera sido suficiente... batalla entre Naves Grandotas a cañonazos incluyed.

Creo que es pronto para bajarnos del caballo. Star Wars siempre ha sido un Puzzle de 3 piezas. Demos una oportunidad a esta nueva tanda.

Y disfrutarla con ojos de niño!
No puedo estar mas de acuerdo contigo. Este es el inicio de una saga, para mi todo depende de los episodios VIII y IX para ver el cuadro completo. Aún así, a mi este episodio aún con sus fallos me ha parecido correcto
#163
Madrid / Re:Mr. Mind: nuevo bar lúdico en Madrid
26 de Diciembre de 2015, 23:40:34
El Tito Corbe ha vuelto! Una alegría después de ver ludogoya cerrando
#164
Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)
22 de Diciembre de 2015, 19:16:38
Gracias por el aviso! Un ticket to ride pa la saca!
#165
Cita de: Mika_F1 en 21 de Diciembre de 2015, 01:45:27
Venga, pero sin faltas de ortografía en una petición a Change.org

Citar
[...] No solo Cefa ha usado este material de imprimir y jugar...


Gracias por el aviso ;) corregido


Cita de: Sir_Tim en 21 de Diciembre de 2015, 10:10:42
Hola a todos:

Yo lo vi la semana pasada en la sección de juegos de una tienda Abacus y me quedé de una piedra, porque en Abacus no suelen tener juegos de este tipo debido a su política abiertamiente "educacional", que suele ser más bien lo que ellos acaban entendiendo por "educacional", que no es lo mismo lo correcto que lo políticamente correcto... El caso es que me quedé bastante sorprendido. Fue verlo y decirme: "no te va a quedar otra que llevártelo", pero fue cogerlo y en pocos segundos la impresión cambió drásticamente.

He de decir que todavía no había accedido a este hilo en aquel momento, sólo después, cuando llegué a casa me puse a buscar y encontré esta conversación y me la leí entera, así que cuando vi el juego en Abacus aún no sabía apenas ni un detalle sobre esta reedición.

El caso es que fue cogerlo y sólo con algo tan simple como sopesar la caja e inspeccionarla por delante y por detrás (lógicamente no podía hacer nada más, puesto que estaba precientado), ya la impresión era muy negativa. Mi impresión fue, sin exagerar, la de tener en las manos un juego falomir. Ya sabéis, algo así como "Lucha contra el Imperio Anaconda" de Falomir Juegos o algo así. La caja parecía estar llena de poco más que aire y el gramaje del cartón era definitivamente pobretón. Así que no lo compré. Una primera impresión del todo frustrante.

Luego leí todos vuestros comentarios y un par de vídeos.

Ahora he de decir que aún no descarto comprarlo, por razón de nostalgia y completismo, aunque también me tira no comprarlo para, en mi pequeña medida, castigar la indolencia de CEFA.

Creo que si al final me hago con él será un poco con la intención de que la iniciativa les funciona y decidan ir sacando los demás juegos (aunque La Ruta del Tesoro es posiblemente el que menos me atraiga de todos).

Eso sí, está claro que si en Cefa no son capaces de entender que una reedición de un producto treinta años después sólo se puede entender como un acto -no sólo comercial- sino también de tributo y reconocimiento, la inicitiva es imposible que llegue lejos. De hecho, ya sacar una versión torticera y barata y "falomir" significa que en Cefa tienen poca o ninguna visión comercial. Pan para hoy y hambre para mañana...

Saludos.

Si lo quieres cómpralo. La queja no es sobre que Cefa saque el juego, sino como lo ha hecho. Que si llegan a hablar con el equipo que hizo el P&P la reedición habría sido mucho mejor y todos contentos. Pero tal y como lo han hecho, pues al menos que sepan que no ha colado