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Mensajes - The Vic

#151
Reglamentos / Re: Chrononauts (Reglamento traducido)
09 de Septiembre de 2010, 22:30:04
Cita de: mrkaf en 09 de Septiembre de 2010, 20:47:07
Mira en boardgameextras.co.uk ;)

Edito: te ahorro el buscarlo http://www.boardgameextras.co.uk/item.php?id=971&name=Chrononauts&cat=5&sub_cat=43

12 libras el juego (no se si caro) y 2,5 libras de GdE (para nada excesivo). Aqui les he comprado fundas y tokens, y todo perfecto (crucemos los dedos) ;D
gracias, muy buen precio
lo malo de lapcra es que no tienen las mini-expansiones.
#152
Cita de: Worfylon en 15 de Agosto de 2009, 22:34:17
Hola Hola

Podéis ver una pequeña explicación de la mecanica de juego en mi blog: www.worfylon.eu

Saludos.

Worfylon.

¿En qué mes?
#153
Reglamentos / Re: Chrononauts (Reglamento traducido)
09 de Septiembre de 2010, 20:25:32
Este juego tiene buena pinta, a ver si encuentro una tienda que lo tenga y no cobre mucho en gastos.
#154
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo juego de fútbol
09 de Septiembre de 2010, 19:29:17
¡Pero suelta alguna foto para alimentar el hype!
#155
Juegos rediseñados / Re: Los Simpsons - Juego de cartas
07 de Septiembre de 2010, 19:43:17
Tiene una pinta horrenda (y no lo digo por la maquetación, pero es que por las cartas que has puesto me parece un juego malísimo). ¿Alguno lo ha probado?
#156
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
04 de Septiembre de 2010, 14:43:56
Cita de: burgales en 03 de Septiembre de 2010, 22:36:57
a mi lo que me está dando canguelo es el ver que en el foro de la BGG hay cada vez más personas que ya tienen su juego, y les ha venido con componentes mal :S, a algunos les faltan miniaturas, a uno le faltan TODAS las cartas, a otro hay miniaturas repetidas y le faltan otras...
juer, estos parecen españoles (y más concretamente a mi jefe, si hay que sacarlo se saca aunque esté mal ¬¬)

en fins, a ver si me dais un poco de esperanza :P

saludos
¿Y están reponiendo al menos?
#157
Reglamentos / Re: KREMLIN (AH) (Reglamento)
22 de Agosto de 2010, 14:12:46
¿Alguna razón por la que eliminarais las reglas?
EDIT: Vale, no había visto que están en el penúltimo mensaje de la página 1.
#158
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
17 de Agosto de 2010, 09:26:08
En bookdepository aparece como published y out of stock...
#159
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
16 de Agosto de 2010, 23:25:38
Cita de: estion en 16 de Agosto de 2010, 22:20:59
Me hace gracia las frasecillas esas que hay que decir cuando pasan determinados acontecimientos. Umm, viendo el de coger la espada y correr se me ocurre un posible escenario en el que se derrumba el castillo y hay que salir por patas, simplemente quitando valdosas cada turno de alguna forma... Todabia no ha salido y ya pensando en mis propios escenarios :P

Por cierto, yo no lo sabía pero parece que en las gencon se dió una carta promocional de malo.


Por lo visto es una versión de un malo maloso que aparece en el juego, parece chulo.
A 27$ estaba en ebay esta tarde.  :o
#160
No me molestaría en poner acentos, total la mayoría de la gente se piensa que no son necesarios si la palabra está escrita en mayúsculas. La fuente es muy guapa ¿cómo se llama? Lástima del número "3" que no se distingue casi. Yo creo que abusas del azul, prueba a cambiar el cyan por algún tono de naranja o el azul oscuro.
Por lo demás , tiene buena pinta.
#161
D'oh! Pensé que como con uno ya empezabas el máximo podía ser 4. Otra cosa que no aclaran mucho las reglas es qué daño hace el jefe del labo cuando tiene escopeta (¿cómo la que puedes encontrar tú o como las de los guardias enemigos? porque la diferencia es cuando menos sustancial, jeje.
#162
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
15 de Agosto de 2010, 16:25:02
Cita de: Gand-Alf en 15 de Agosto de 2010, 15:33:38
Pues me lo pediré sin rebaja, que no hay manera :-[
¿Cómo se consiguen los descuentos?
#163
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
14 de Agosto de 2010, 22:44:06
Cita de: karl69 en 14 de Agosto de 2010, 09:42:58
Busca las diferencias.


Tiene una pinta guapísima la siguiente, y además son minis más "tradicionales". Lástima de los tiles que siguen siendo sosillos. A ver si con esta complican un poco las reglas del  combate.
#164
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
13 de Agosto de 2010, 13:19:12
Cita de: Liquid326 en 13 de Agosto de 2010, 09:36:51
A mi también me ha parecido bastante interesante... además, lo esperaba mucho más complejo, me alegra que no sea así.

Gracias por el link Devas  ;)

Pues nada... ya está realizado el preorder, a ver si llega antes de navidad  ;D

Saludos

Pues yo esperaba algo un poco más complejo, reglas de destrabarse, ataques gratis, carga, defensa total... como en el de rol de toda la vida. Pero bueno, será fácil incorporarlas
#165
He jugado unas cuantas partidas y ya le cogi el truco incluso en modo medio: Reflejos 4, fuerza 4, paso del sigilo y la puntería y sólo pierdo si me salen minas, me quedo sin salidas o (aunque aún no me pasara) tengo muy mala suerte con el malo final (como 1/20 calculo). Directamente me salto a los guardias, lo que hago es adelantar 1 minuto el reloj en cuanto los robo porque mueren matemáticamente. Por cierto, nunca he tenido problemas con el tiempo. La que más tiempo me llevó terminar fueron 38'
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