A día de hoy, alguien sabe si existe algún arreglo para la rotura de este juego? (Porque la verdad es que me llama mucho la atención; pero claro, me echa para atrás que esté roto).
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#152
Barcelona / Gente para jugar a Juego de Tronos LCG cerca de GRANOLLERS?
02 de Febrero de 2014, 13:55:00
Hola, yo y un amigo estamos buscando a gente que viva en Granollers o cercanías para echar partidas a Juego de Tronos LCG (aunque también juego a Netrunner, guerra de mitos y a veces Star Wars). En principio, los días más propicios serían los viernes por la tarde o mediodía y algún que otro sábado por la mañana. Un buen lugar donde citarnos podría ser la tienda Homoludicus de Granollers; aunque también se podría optar por algún bar. Espero que la gente se anime. Saludos!!
#153
¿Qué os parece...? / Re:Juego de Tronos LCG, ¿qué os parece?
21 de Enero de 2014, 21:44:55
He jugado de LCG a SW, El señor de los anillos, Juego de tronos y NR; y juego de tronos me parece el mejor (aunque se me hace difícil compararlo con netrunner). La imaginación que hay en el diseño de cartas no hace más que mejorar a cada expansión. Lo de tantas cartas y tanto texto en mesa, creo que te lo encuentras en todos los juegos de este tipo. Pero es cierto; el core es una caca. Llevo más de 120 partidas, está en auge en el sentido de torneos y demás. Puedes esperar a ver si sacan por aquí los cubos esos draft. Para mí, recomendadísimo. Una pasada de juego!!
#154
Reseñas escritas / Re:SUPER FANTASY aka LA GRAN SORPRESA!! (Reseña)
15 de Enero de 2014, 06:12:21
¿Aleatorio? Pues sí claro. En ningún caso he dicho que los enemigos del gears of wars parezcan inteligentes (son locust por dios!), pero esa aleatoriedad los hace imprevisibles, además las cartas cuentan con varios condicionantes, y hace que el turno de los malos sea dinámico y coherente, no un simple, se generan x y avanzan al personaje más próximo, luego atacan. En definitiva, lo que quiero decir es que me gustaría un turno enemigo más variado y con alguna que otra sorpresa. En SUper Fantasy el turno enemigo es un poco pesado; o es lo que me ha parecido tras una primera partida.
#155
Reseñas escritas / Re:SUPER FANTASY aka LA GRAN SORPRESA!! (Reseña)
14 de Enero de 2014, 21:43:27Cita de: foxinthesierra en 14 de Enero de 2014, 16:24:23La IA del Gears of Wars consiste en un mazo de cartas que te dice cómo se comportan los malos después de cada turno. A veces se activan un tipo de monstruos, otras se activan otros, en algunos momentos se mueven más que atacan o viceversa. También puede ocurrir que se activen todos los montruos a la vez o pierdas municion ese turno... No sé, lo que te digan las cartas; nunca sabes exactamente qué va a ocurrir. Existen varias cartas de IA generales y otras 4 o así por tipo de bicho. Se cogen todas y se mezclan. Por el momento es la mejor IA para un juego de mesa que yo he visto. Espero haberme explicado mínimamente. Saludos!
Puedes poner un ejemplo de IA (y si me dices lo que es guay) del Gears of Wars, a lo mejor podemos adaptarla para este juego. Muchas gracias.
Saludos Serranos!
#156
Reseñas escritas / Re:SUPER FANTASY aka LA GRAN SORPRESA!! (Reseña)
14 de Enero de 2014, 14:09:33
Para mí, lo más flojo de este juego es el turno enemigo. Eso de que los malutos se dirijan al héroe enemigo más cercano y, si pueden, le ataquen, me parece bien para un juego de zombis; en un dungeon crawler como este y después de haber probado el magnífico sistema de IA que tiene Gears of Wars, me parece una mecánica simple y pesada de ejecutar. Sólo cuando dos héroes se encuentran a la misma distancia de un bicho, puede darse alguna sorpresa en las acciones enemigas. Lo dicho, una IA demasiado simple y previsible, ojalá en alguna de las expansiones la mejoren.
#157
Reseñas escritas / Re:Star Wars: The card game LCG (reseña)
17 de Noviembre de 2013, 22:03:55
No estoy de acuerdo en que la clave sea la asignación de la fuerza. En mi opinión lo más importante del juego son las pujas por la iniciativa en los enfrentamientos. Es lo que te da la partida.
#158
Enlaces / Re:Cyberplanetblog
16 de Noviembre de 2013, 03:28:11
Muy interesante el blog, y veo muy positivo que las tiendas online también comiencen a organizar torneos y eventos.
#159
Novedades / Actualidad / Re:TASH- KALAR: Arena of Legends (Vlaada Chvátil)
08 de Noviembre de 2013, 17:53:54
Se sabe si Homoludicus se ha decidido a publicarlo? En la entrevista a Pol para 5mj decía que, si les gustaba el juego, lo sacarían para navidades...
#160
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Mage Knight saldrá en castellano?
29 de Octubre de 2013, 14:20:59
mmmm, ojalá me equivoque, pero creo que estáis confundidos. Como conclusión de algunas entrevistas que he escuchado a Pol Cors, me da la sensación de que a Homoludicus le encantaría saca Mage Knight, pero Wizkids-Neca no está interesada en sacar tiradas tan limitadas...
#161
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:STARWARS o NETRUNNER...(LCG)
28 de Septiembre de 2013, 16:39:38
Yo he jugado mucho a ambos (casi unas cuarenta partidas a cada uno) y, además, con todas las expansiones a mi disposición a la hora de hacerme mazos.
Me gusta más NR; pero Star Wars también me parece un juegazo para nada casual, cuando hay muchas cartas en mesa decidir con qué atacar, a qué objetivo, reservarte unidades para la defensa o cartas en la mano para la lucha por la ventaja, puede llegar a salirte humo por las orejas; de hecho creo que es unjuego muy proclive al AP.
Los defectos que le veo a SW, es su asimetría, me parece un error que, si ambos bandos juegan exactamente de la misma manera, los objetivos de uno y otro sean diferente, y considero que el bando de la luz parte en desventaja,.
Respecto a la construcción de mazos a mí no me gusta nada la de SW, se me hace muy raro que tenga que coger cartas de 5 en 5, diluyendo de esta forma la estrategia que te quieres montar con el mazo. Y puede que sea más fácil pero cuando tienes que montarte físicamente el mazo, separar las cartas por objetivos es un auténtico COÑAZO.
De todos modos opino que es un gran juego, con mucha tensión.
Y de NR no sabría decirte qué tiene de malo...
Me gusta más NR; pero Star Wars también me parece un juegazo para nada casual, cuando hay muchas cartas en mesa decidir con qué atacar, a qué objetivo, reservarte unidades para la defensa o cartas en la mano para la lucha por la ventaja, puede llegar a salirte humo por las orejas; de hecho creo que es unjuego muy proclive al AP.
Los defectos que le veo a SW, es su asimetría, me parece un error que, si ambos bandos juegan exactamente de la misma manera, los objetivos de uno y otro sean diferente, y considero que el bando de la luz parte en desventaja,.
Respecto a la construcción de mazos a mí no me gusta nada la de SW, se me hace muy raro que tenga que coger cartas de 5 en 5, diluyendo de esta forma la estrategia que te quieres montar con el mazo. Y puede que sea más fácil pero cuando tienes que montarte físicamente el mazo, separar las cartas por objetivos es un auténtico COÑAZO.
De todos modos opino que es un gran juego, con mucha tensión.
Y de NR no sabría decirte qué tiene de malo...
#162
Novedades / Actualidad / Re: Primera expansión para Wiz-War
17 de Agosto de 2013, 12:15:33
En mi humilde opinión, de momento, la mejor noticia de la Gen Con; eso sí, espero que EDGE la traduzca, porque si no me quedo igual...
#163
Novedades / Actualidad / Re: Battlelore: Second Edition
16 de Agosto de 2013, 12:45:36
Es cierto que cuando FFG rediseña algo lo hace muy bien, pero eso no quita que uno tenga ganas de sorpresas. Son la gente que han hecho juegos tan buenos como Starcraft, Runewars, Juego de Tronos, Gallactica, Caos en el Viejo Mundo y un largo etcétera; y ahora la sensación es que han dejado de lado esa vertiente de búsqueda de ideas nuevas y originales; y creo que ninguna otra editora puede igualar el nivel de estos juegos hoy por hoy (aunque vayan saliendo cosas como Mice & Mystics).
#164
¿Qué os parece...? / El Señor de los Anillos LCG, ¿qué os parece?
16 de Agosto de 2013, 08:42:28
Yo lo juego con mi pareja y el juego me encanta; junto al Netrunner el mejor LCG que he probado (también juego a Juego d Tronos y Star Wars).
#165
Reseñas escritas / Star Wars: The card game LCG (reseña)
16 de Agosto de 2013, 08:08:45
Yo, de momento y tras unas veinte partidas o más en las que he jugado sólo con el bando de la luz, debo decir que sí me parece muy arriesgado el modo en que se ha enfocado la asimetria en este juego. Desde el principio, el bando de la luz tiene todas las de perder, por lo que está obligado a ir al ataque, sin embargo, no puede descuidar las defensas si no quieren que la cuenta atrás se acelere a medida que la oscuridad se carga con facilidad tus objetivos. Aunque he de reconocer que a mi contrincante se le da muy bien este tipo de juegos, sólo he podido ganar un par o tres de partidas, y siempre muy justas, por mucho que lleve yo las de ganar durante toda la partida.
¿Qué opináis vosotros sobre la cuenta atrás marcada por la estrella de la muerte?
¿Qué opináis vosotros sobre la cuenta atrás marcada por la estrella de la muerte?