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Mensajes - Scorpionking

#151
Sondeos / Re:Juegos elegantes
04 de Marzo de 2020, 18:42:10
Me gusta mucho Brass, pero no diría que es elegante. Igual que tampoco veo elegante cualquier juego en que la explicación dure más de 15 minutos. Para mi, un juego elegante es el que puedes explicar rápidamente porqué tiene unas mecánicas sólidas, no tiene excepciones y la estructura del turno es sencilla. Juegos con 20 subfases en cada turno, o con tropocientos conceptos (Lacerdas, Terras Mysticas, etc) serán muy buenos y disfruto jugándolos pero no son elegantes.
Yo diría por ejemplo:
-Sumeria - En tu turno sólo puedes hacer 1 de 3 acciones disponibles, pero el juego es bastante profundo
-Chicago Express - Lo más difícil del juego es saber cuando parar de pujar por las acciones. Lo demás es sencillo
-Caylus - Estructura del turno muy sencilla, pocos conceptos a explicar, pero muy tenso.
-Cryptid - En tu turno, o preguntas o resuelves.
-Le Havre - Sencillo y profundo a más no poder
-Samurai y quizá en menor grado Tigris y Éufrates. Los Knizia en general creo que son bastante elegantes
-Sekigahara - Wargame de bloques genial. Mueves y combates, pero a diferencia de los bloques con pasos de fuerza, aquí los combates se resuelven con cartas y facilita enormemente el devenir de la partida.

Estos serían algunos ejemplos para mi. Podría resumirlos como juegos que aunque lleve mucho tiempo sin jugar, con una mínima relectura de reglas ya siento que puedo volver a dedicarme 100% al juego sin miedo a olvidar nada.
#152
Wargames / Re:¿Objetivos cumplidos 2019?
26 de Febrero de 2020, 20:43:24
Por curiosidad, cuanto tiempo duraron las partidas al HiS?

Enviado desde Apokolips

#153
Buenas,
Coincido con Greene.
Yo tengo y juego a Chicago y American Rails. Ambos juegos muy parecidos pero con sutiles diferencias (las que te ha comentado Greene)
Añado que Chicago Express tiene dos detalles que hacen que los no-jugones lo miren con mejores ojos. En primer lugar es mucho más bonito que American (que ralla la calidad proto), los trenes pequeños que simulas las vías, y los diales grandes para seleccionar la acción suelen gustar mucho.
La otra diferencia a favor de Chicago es la manera en qué se calculan los precios de salida de las acciones de las compañías; en American siempre arrancan con un mismo precio y en Chicago se calcula a partir de las acciones que ya están vendidas. Como decía, detalles.
Acertarás con cualquiera de los dos
#154
Yo siempre juego con los tableros 10. Hace el juego más exigente y estratégico. Tus amigos debían tener un mal día [emoji6]

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#155
Dudas de Reglas / Re:Viticulture Essential (Dudas)
16 de Noviembre de 2019, 13:28:03
OK. Muchas gracias a los dos.
#156
Dudas de Reglas / Re:Viticulture Essential (Dudas)
16 de Noviembre de 2019, 11:17:40
Hola. Dudilla de Viticulture + Tuscany. Si un jugador pasa en invierno, recoge los trabajadores y ejecuta las a acciones de fin de año. Si después otro jugador juega la carta que dice que los demàs pueden formar un keko pagando una moneda y k por cada jugador k lo haga el k jugó la carta gana 1PV. El que pasó primero también podría formar el keko? O ya mo puede porqué pasó?
Gracias

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#157
https://www.boardgamegeek.com/filepage/191318/1830-ayuda-al-jugador

Se trata de 4 páginas con la explicación del turno, ronda de acciones, ronda de operaciones y fases. La última página es un memorando del tipo de losetas.
Espero que os sea de utilidad y que me comentéis cualquier posible errata.
#158
1. Sí. Después tienes que barajar el mazo.
2. Cada vez que el atacante sostenga el ataque, los defensor/res pueden jugar una carta de defensa. No es necesario que sea siempre el mismo.
3. Si el atacante sostiene el ataque, el defensor defiende, después el atacante continúa su puede, y así sucesivamente.
Las cartas son oro, es imprescindible no gastar más de las estrictamente necesarias.

Hice una hoja de ayuda y reescribí el manual. Quizá te sea de ayuda.
Ayuda y aclaraciones:
https://www.boardgamegeek.com/filepage/159287/ayuda-y-aclaraciones
Reglamento reescrito:
https://www.boardgamegeek.com/filepage/181163/reglamento-quartermaster-1914-en-espanol
Tapete para cada facción con la traducción de todas las cartas, símbolos y piezas:
https://www.boardgamegeek.com/filepage/179182/tapetes-para-cada-jugador

Un saludo

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#159
Wargames / Re:Buen servicio Post-venta Decision Games
14 de Agosto de 2019, 16:18:19
En la segunda edición no existe la errata? Alguien sabe en qué se diferencian la segunda y tercera edición? Gracias

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#160
Taluva

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#161
Pasatiempos / Re:¿Qué juego es?
22 de Julio de 2019, 00:49:00
The Capitals

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#162
American Rails/Chicago Express apuesta segura

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#163
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
01 de Julio de 2019, 14:22:24
Ahhh. Así tiene más sentido. Muchas gracias

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#164
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
01 de Julio de 2019, 10:16:38
Hi,
Disculpad que no me revise las 58 páginas.
Mi duda es en relación a la carta número 2 de las tácticas de día. Creo recordar que dice que puedes descartar hasta 3 cartas de la mano (incluídas heridas) y robar las que hayas descartado de tu mazo. Y después (y aquí está donde tengo la duda) dice que mezcles tus descartes con el mazo de robo.
¿Es correcto?
Es decir, puedo gastar prácticamente todo mi mazo, luego ejecutar la táctica y volvería a tener prácticamente todo mi mazo disponible?
Me parecería una táctica muy bestia...

Gracias por anticipado
#165
Cita de: Ziros en 22 de Mayo de 2019, 12:25:58
Cita de: Scorpionking en 10 de Abril de 2019, 18:55:01
Yo tengo tradumaquetadas las primeras 9 páginas, que son las reglas para el juego normal. Revisaré mi traducción comparándola a la tuya, y si alguien la quisiera no tiene más que pedírmela.
Mi intención era acabar de tradumaquetarlo todo, pero estoy metido en el manual de Quartermaster 1914 y hasta que no lo termine no volveré a dedicarle tiempo.


Me podrias enviarlas, porfabor
Ostiaaaaa Ziros se me olvidó...
Cuando llegue a casa te lo mando. Facilítame un email.
Sorrrrry

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