Por cierto, alguien ha probado el posthuman en solitario? Que tal esta? Merece la pena?
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#152
Novedades / Actualidad / Re:Sherman leader DVG Kicktarter + juego gratis
15 de Enero de 2017, 23:43:33
Como no te garantice El Segundo juego vaya gracia. Porque yo pensaba en un Napoleón por ser los commander diferentes a los leader.
#153
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
20 de Diciembre de 2016, 21:43:48
Una pregunta. Yo con el tema de la traducción estoy un poco liado. Yo compré el addon de traducción. ¿ los módulos estarán traducidos?
#154
Novedades / Actualidad / Re:MANSIONES DE LA LOCURA 2da EDICIÓN
20 de Diciembre de 2016, 13:52:40
Ya tenemos la primera aventura previo pago de 4'99 â,¬. Ya sabemos por dónde irá el juego.
#155
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
18 de Diciembre de 2016, 11:25:33
Han anunciado que la semana que viene estará en la página de Myth el módulo ,Stone of Life , para descargar.¿ Pero solo estará esa aventura?¿ las otras cuatro no las van a sacar en módulos?
#156
Novedades / Actualidad / Re:MANSIONES DE LA LOCURA 2da EDICIÓN
17 de Diciembre de 2016, 12:49:05Cita de: kosu en 17 de Diciembre de 2016, 12:33:06Vale, siendo así tu opinión tiene más criterio. Porque este juego si te quedas solo en la primera partida de cada escenario te da unas sensaciones muy diferentes que jugándolo más veces.Cita de: banjoman en 17 de Diciembre de 2016, 12:17:40Lo Había jugado dos veces en solitario. Esta fue la primera vez que jugué con los colegasCita de: kosu en 15 de Diciembre de 2016, 14:13:53¿Entonces aquí no lo habías jugado? Yo creo que el problema de este juego es ese, que la gente opina sin haberlo jugado o con solo una partida a cada escenario. Yo opino que este juego tiene cuatro partidas "interesantes" y más que nada por la historia , pero nada más. Como bien dicen la app es un generador de eventos demasiado aleatorio. Y es un juego que una vez pasada la sorpresa inicial no tiene nada de estrategia ,ni decisiones ni muchos alicientes para volver a jugarlo. Y cuesta un dinero para que el juego solo ofrezca cuatro partidas " interesantes". En las cuales no decides casi nada.
Yo no opino así. Para gustos colores, la primera edición tienes que tener un máster bueno. Sino una chufa! Esta está muy bien. Y la app la modificarán en diferentes versiones con nuevas opciones, eventos, etc... pero para gustos colores.
#157
Novedades / Actualidad / Re:MANSIONES DE LA LOCURA 2da EDICIÓN
17 de Diciembre de 2016, 12:17:40Cita de: kosu en 15 de Diciembre de 2016, 14:13:53¿Entonces aquí no lo habías jugado? Yo creo que el problema de este juego es ese, que la gente opina sin haberlo jugado o con solo una partida a cada escenario. Yo opino que este juego tiene cuatro partidas "interesantes" y más que nada por la historia , pero nada más. Como bien dicen la app es un generador de eventos demasiado aleatorio. Y es un juego que una vez pasada la sorpresa inicial no tiene nada de estrategia ,ni decisiones ni muchos alicientes para volver a jugarlo. Y cuesta un dinero para que el juego solo ofrezca cuatro partidas " interesantes". En las cuales no decides casi nada.
Yo no opino así. Para gustos colores, la primera edición tienes que tener un máster bueno. Sino una chufa! Esta está muy bien. Y la app la modificarán en diferentes versiones con nuevas opciones, eventos, etc... pero para gustos colores.
#158
Novedades / Actualidad / Re:Fireteam Zero en españa por Edge (2016?) anunciado.
17 de Diciembre de 2016, 12:06:26
Yo también lo acabo de ver. Igual que el juego 504. Sin aviso ni nada. Pero bueno , al fin y al cabo buena noticia y sin esperas.
#159
Novedades / Actualidad / Re:MANSIONES DE LA LOCURA 2da EDICIÓN
15 de Diciembre de 2016, 01:36:55Cita de: perilla en 15 de Diciembre de 2016, 00:51:36Pues es una pena que no lo puedas jugar antes. Porque me interesaría saber tu opinión después de jugar al juego más de una vez cada escenario. La primera partida es interesante por la intriga de lo que va a ocurrir. Pero no tiene nada de estrategia ni planificación y es bastante obvio lo que tienes que hacer en cada momento. Y es imposible prepararte para las cosas que van a venir porque no sabes que atributo vas a utilizar en cada ataque o acción. Yo he jugado ya 8 partidas . Intentando buscar algo en el juego, pero tristemente, aún no lo he encontrado y me temo que no se va a quedar en mi colección. Es el primer juego Lovecraftiano que me defrauda.
Hasta reyes no puedo abrirlo así que ya os contaré que tal, si juega solo o no, aunque sin probarlo está claro que no se le puede exigir que la IA sea mejor que la de un master humano. En mi caso como me gusta mucho la primera edicion y he odiado hasta la saciedad hacer de master ahora que tengo la oportunidad de jugar como investigador, muy mala tiene que ser la app y el juego para que no me guste. Manejar de nuevo (la primera edicion estaba criando malvas por el set up) las minis que tengo pintadas por esas losetas, aunque sea dirigido (que no lo he confirmado) me da que se lo voy a perdonar.
Saludos.
#160
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
11 de Diciembre de 2016, 19:10:39
??
#161
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
11 de Diciembre de 2016, 14:49:20Cita de: Dens en 11 de Diciembre de 2016, 12:36:00Jaja , la,verdad que es un poco locura. Me imagino que tendrás el juego del kickstarter no? Porque sino cabe todo bien. Yo las minis las tengo en una vitrina y lo demás me cabe bien en las cajas , por ahora. Cuando llegue todo lo del kickstarter ya veremos si hago algún invento o como lo guardo .Porque tendremos muuucho material.
Y yo, ahora que empiezan a llegar cosas tengo una duda... Cómo estáis guardando todo?? Yo ahora tengo las tres cajas y un cajón lleno de miniaturas, pero la verdad es que me gustaría encontrar algo más apañado.
Antes vendían cajas del Core vacías, pero megacon me ha dicho que ya no les quedan... Alguna idea??
Gracias!
#162
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
11 de Diciembre de 2016, 14:46:09
Acabo de abrir las expansiones. Y en general todo muy bien, minis tableros.... Pero no sé si os habéis fijado ,las traseras de las cartas son de diferente color, se nota diferencia entre las cartas anteriores y estas. Además los tableros también son más delgados. Y las minis de los héroes las veo más pequeñas. Y el módulo,visto por encima tiene muy buena pinta. Pero solo una aventura con tres actos? Se podrían haber estirado un poco más.
#163
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
07 de Diciembre de 2016, 21:50:54
Han actualizado. Y hasta septiembre, como pronto, no acaba esta película. Ahora hablan de hacer dos envios , uno en mayo y otro en septiembre. Lo que no se en que envío vendrá el material traducido. Yo me lo esperaba todo antes.
Y esperando con ganas los módulos de las misiones del 1.0.
Y esperando con ganas los módulos de las misiones del 1.0.
#164
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
07 de Diciembre de 2016, 17:01:16Cita de: kalisto59 en 07 de Diciembre de 2016, 14:06:47Yo espero que no . Lo que has pagado te lo descontarán del envío. Cada envío se paga a parte. Si has pagado de más eso que te quitas del siguiente envío.
O sea que pague un extra para recibir las cartas antes y soy gilipollas. Ole por mi.
#165
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Myth: Journeyman
07 de Diciembre de 2016, 11:52:45
Me acaban de llegar las dos expansiones del Myth. Yo no pedí fundas. Así que me han llegado solo las dos expansiones y nada más. Lo demás lo enviaran en otro envío, espero que pronto.