Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Meldrel

#151
Cita de: Karinsky en 26 de Enero de 2016, 12:59:34


Cita de: Meldrel en 26 de Enero de 2016, 12:53:51 Por ejemplo, en el artículo del combate: "After the players resolve the first combat step in space" - la primera fase de combate.

Yo entiendo que una batalla esta divida por fases -step-, y con que acabe una fase, ya puedes usar la carta.
Tú mismo lo dices:

"combat step in space" - fase de combate.

Pero la carta dice Battle Step - fase de batalla, que entiendo que es la suma de todos los combat step necesarios, ¿no?

La carta dice "after space step".

#152
Buscando en los artículo, creo que se confirma de que con que sobrevivas una fase de combate espacial, ya puedes hacerlo:

"The Force is with her! After the first space combat step resolves, Luke's wingmates have been destroyed, along with Karl's TIE fighters. Luke fires his proton torpedoes, rolling three dice, and scores a direct hit. The Death Star is destroyed!"

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/1/20/prepare-for-ground-assault/ (casi al final del artículo)

#153
Cita de: Thunderchild en 26 de Enero de 2016, 12:42:29
Tienes que sobrevivir a la batalla en general, recordad que la "Space Battle Step" es toda la secuencia de combates espaciales, no solo una ronda.

Así que si, petar la estrella de la muerte es algo que veo difícil pero no imposible, no por los dados, si no por la batalla que tendrás que librar

No estoy muy seguro de eso, ¿en que te basas?

Por ejemplo, en el artículo del combate: "After the players resolve the first combat step in space" - la primera fase de combate.

Yo entiendo que una batalla esta divida por fases -step-, y con que acabe una fase, ya puedes usar la carta.

Que para jugarla, tienes que tenerla, no es algo que tengas para cuando la necesites. Si tienes que tener la carta, acabar una fase de combate entera (en la que el imperio va tener muchos mas elementos siempre) en la que te sobreviva un caza, y sacar la tirada... Pasará una de cada 100 partidas
#154
Cita de: Gand-Alf en 26 de Enero de 2016, 11:07:02
Supongo que probaron mogollón de sistemas de combate más complejos y consideraron que eso no hacía el juego más divertido. De hecho en la última reseña ya anotan que es innecesariamente complejo. Aunque luego también están los gustos de cada uno.

Hombre, que los bomber añadan un dado rojo al ataque terrestre, tampoco sea como para que el juego se vuelva complejísimo xD

Leyendo la review que se puso antes, si que hace una crítica muy negativa a las reglas. Por lo que se ha visto en los preview, tampoco da la sensación. Las mecánicas básicas son bastante sencillas. No sé si luego tendrán un montón de excepciones, o que. Parece relativamente asequible a nivel de reglas.
#155
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
26 de Enero de 2016, 10:53:24
Cita de: chiqui en 26 de Enero de 2016, 10:38:02
Cita de: Auron41 en 26 de Enero de 2016, 10:10:36
Cita de: Lycaon en 26 de Enero de 2016, 09:24:47
- Cataluña antes de 1714 (un país como cualquier otro de la época)
Una mentira como cualquier otra frase tuya en este foro.
Cierto. Cataluña nunca ha sido un pais como cualquier otro, sino uno muy especial, como España [emoji12]

Hombre, hay que admitir que Cataluña tiene un toque especial. Cuna de grandes escritores como Cervantes, exploradores como Colón, e inventores como Da Vinci. Todo esto bajo el pesado yugo de los españoles, si no hubiesen estado tan oprimidos, ahora mismo la luna sería Catalán*

*Se piensa que Neil Amstrong también es Catalán, aunque el instituto de Nova Historia todavía no tiene las pruebas definitivas.
#156
Realmente para el ataque a objetivos de tierra son los Tie Bomber (el "y-wing" del imperio). Que luego se pasen por el forro todo lo anterior...

SPOLIER DEL EPISODIO VII
Spoiler
Técnicamente Chewbacca muere en el 25DBY, y en la película (34 DBY) aparece vivo...

Como dije, hubiese molado que estuviera el Tie-Bomber, y que estos pudieran apoyar los ataques terrestres con un dado rojo (y hacer lo mismo con el y-wing). Le daría un punto mas de táctica al combate.
#157
Es que el combate puede ser extendido mucho. Por ejemplo, que los Ala Y puedan hacer bombardeos (añadir un dado rojo por cada uno en la batalla terrestre) si no hay ninguna nave enemiga en el espacio. Introducir Tie Bomber para un efecto similar. Meter las "motos", los soldados rebeldes con "bazookas" que dieran un dado rojo, ect...

Tienen muchísimas cosas para meter. Y además, la fase de producción sería mas estratégica: "pues ahora necesito infantería que me produzca muchos dados rojos, que tiene muchos andadores", o "hay que producir tie bombers en vez de tie normales, que el imperio tiene supremacía espacial, pero tiene mucha tropa en tierra".
#158
El combate no está del todo mal. A mí al menos me hace gracia. Quizás le falte algo de variedad a las tropas, se deberían haber podido construir mas cosas por cada símbolo. Anda que no hay chismes en la trilogía original para meter, y la fase de construcción (la que menos me mola por cierto), habría sido mas estratégica. Aunque bueno, habrá expansiones... xD

Pero a lo que íbamos, el combate no está mal. Normalmente ganará el que mas tropas tenga, pero ahí esta la posibilidad de que eso no sea así. Y los líderes dan un buen empujón al combate (en el ejemplo, si el rebelde no hubiese tenido un líder de liderazgo dos en tierra, no podría haber salvado ese aerodeslizador, y el combate se habría quedado mucho mas igualado).

A falta de probarlo, parece que tiene lo justo para que se pueda controlar la suerte, pero que haya batallas épicas.
#159
Ezines / Re:Revista Falcata
25 de Enero de 2016, 20:32:28
Pues si la veo por alguna tienda, a lo mejor me la pillo.

Como comentarios, creo que el naranja no es el color adecuado. Los juegos de miniaturas suelen tirar mas hacia tonos oscuros (marrones, verdes, ect), y no tan pastelosos como ese naranja (no todos, claro). Y en juegos de mesa, tampoco abundan esos tonos tan llamativos. Yo habría cogido un color algo mas discreto. Ese naranja con esa portada... Le quita todo el protagonismo. Primeros ves el naranja, y luego el resto.
#160
Cita de: Zanbar Bone en 25 de Enero de 2016, 19:08:05
15 minutos?? Las hacéis a 21 puntos?? Joer, a nosotros la primera partida se nos fue a las dos horas. Luego ya lo hemos estabilizado en 45 minutillos aprox, pero 15!!! A lo mejor es que nosotros somos muy de putearnos y no dejar avanzar al otro y nunca utilizamos dados de economía y diplomacia si sabemos que el otro nos va a seguir.. Nu sé...

Hombre, es una aproximación. A dos personas (cuanto mas, mas se alarga la partida), que sepan jugar, no va mas allá de 20 minutos. 30 siendo muy lentos. Que es tirar 5-6-7 dados y activarlos. No tiene prácticamente ap.
#161
Pequeñas grandes galaxias está bien a dos, son partidas bastante rápidas, aunque tiene bastante dependencia. Si uno tiene suerte y el otro no mucha en el primer turno, probablemente se haga un efecto "bola de nieve". Lo bueno que las partidas a 2 se acaban en 15 minutos, y siempre se puede echar revancha.
#162
Smash up no está mal, pero creo que el nº ideal es tres, aunque a dos es muy entretenido.

Si os gustó el Star Realms, probad con su hermano http://www.epiccardgame.com/
#163
Sondeos / Re:Guerra de los Euros: Cuartos (3 de 4)
25 de Enero de 2016, 15:28:56
Cita de: gixmo en 25 de Enero de 2016, 11:10:27
me sigo metiendo en el bando perdedor  ;D el Tigris lo veo mas redondo que el tta

Pues arreglate la vista, mi caja es cuadrada #badumtss #hoyhecomidopayaso

TTA claramente, mí favorito para la victoria final
#164
Cita de: derguin en 25 de Enero de 2016, 14:26:48
Cita de: Meldrel en 25 de Enero de 2016, 13:42:33
No, si nunca se hizo. Por eso digo que lo dejo por imposible xD
Cómo habría que hacerlo? Para hacerlo bien.....

Ni idea, porque como digo, cada uno va un poco a su rollo. Usa el de kairos ( https://dungeonmarvels.com/?s=251244201 ) y con un poco de suerte alguien usará el tuyo  ;D
#165
No, si nunca se hizo. Por eso digo que lo dejo por imposible xD