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Mensajes - TRISTANY

#151
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
29 de Noviembre de 2011, 03:59:28
Cita de: triki_one en 28 de Noviembre de 2011, 23:51:42

¿ para que sirve la pantalla tactil en un ereader ?  Nunca le he vistola utilidady mas cuando añade mas complejidad al aparato y lo hace más fragil ante cualquier percance. Nunca he visto un touch pero la pantalla tiene que tener mas reflejos por narices ¿ no ?


En el caso de mi mujer, para hacer anotaciones en los textos leídos, (no solo en libros) de una forma rápida, ya que anotar un comentario a base de ir moviendo la cruzeta...  Poder anotar o subrallar un libro sin destrozarlo/rallarlo/marcarlo es una de las virtudes de este tipo de libros.

En el caso del Sony PRS-T1 no hace falta que sea de texto, la anotación puede ser un dibujo, croquis, etc. No se si el Kindle Touch también lo permite, anotaciones de texto sí, ¿pero dibujos? si alguien lo sabe, por favor que lo comente, ya que es una cosa que si quiero tener en cuenta.

Para mi mujer es una requisito básico que sea táctil. Eso sí, que sea de tinta electrónica, (no con pantalla a  color típica de los tablet/ipad), lo que conlleva una duración de batería mucho más decente y una lectura más comoda.

Saludos
#152
Cita de: Generacion X en 18 de Noviembre de 2011, 18:36:34
No. No suele ser así. De hecho, lo normal es que las editoriales no tengan un almacen, y es la distribuidora la que hace de almacen y va facturando los juegos vendidos a la editorial por tramos de X meses. Cuando el juego deja de venderse, algo apañarán entre ambas.
La distri, además, hace una gran labor de publicidad y venta. El editor se encarga de lo suyo, que hacer jueguitos y el distri se encarga de ponerse en contacto con todos sus clientes y venderle la mayor cantidad de juegos posibles. Es la que se encarga de hacer más o menos descuento (recortando su margen) dependiendo de la cantidad que compres. Y se encarga de la gestion y facturación de todos los pedidos y del transporte, que no es tarea pequeña y que conlleva una infraestructura interesante.
Se hace cargo de todos los marrones, que son muchos. Paquetes perdidos, errores de facturación, destrozos por transporte.... (ponga aqui la primera estupidez que se le ocurra)...
Y todo eso, con a costa de su margen, que es más bien reducido. Las distris tienen todo mi respeto, porque hacer números con sus margenes es como hacer encaje de bolillos. El gerente, director, gerifante o como quieras llamarlo tiene que ser muy bueno el jodio.... o las cuentas no salen ni de coña!.

Te me has adelantado con la explicación por un momento, lo de los almacenes, etc, lo conocia ya de antemano y no me ha dado tiempo  ;)

Lo que sigo sin entender, es que existan distribuidores que vendan a otros distribuidores (¿minoristas?), para que estos vendan a tiendas/jugueterias ¿donde esta el veneficio entonces, si la tajada cada vez es más pequeña?.

Saludos
#153
Cita de: El colono en 18 de Noviembre de 2011, 18:15:01
Es que esto de los números me cuesta un poco...no lo acabo de entender.

Pero el 15-20% me digue pareciendo mucho para alguien que no hace nada del producto.


No hace nada, pero arriesga su dinero al comprar un material que puede ser que al final no se venda y tenga que vender de saldo.

Pero estoy de acuerdo que dependiendo del porcentaje y de lo que se compre puede ser demasiado.

Saludos
#154
Cita de: Generacion X en 18 de Noviembre de 2011, 16:32:41
Ya sabeis, ahora al sentaros a jugar a la mesa, como en las cenas de acción de gracias, a darle las gracias a todos los que se sacrifican por que podais jugar al juego.  :D :D

Que no! que la gente está en plan pesimista... ¿pero en que otro trabajo podrías ir a trabajar en pijama y nadie te diria nada?. Eso es impagable, señores.  :)

¿en la tienda vais en pijama?  :o :o  tendré que pasarme a verla algún día, es que sois muy modernos....

#155
No puedo con:

Le Havre

No hay manera. El juego en si ya no me gusta, pero para colmo ver toda esa cantidad de fichas, repartidas por el tablero, que coges una y se mueven 5, mezclándose con las de al lado... me molesta muchísimo. Si hasta juegos más baratos llevan como cajitas para montar de cartón, (algunos de plastico) para mantener las fichas y que no se desparramen...

Saludos
#156
Gracias por la explicación. aclara algunas cosas. Y otras... en fin mejor no pensarlas...

Eso sí, al menos en la distribuidora que yo comento, no se quien les pasara el material, pero... Como dije en el post, cuando fui a ver si conseguía algo bien de precio, y ya suponía que como máximo encontraría en la tienda Monopolis, Trivials, (vamos los típicos), pues todos estaban "caros", no al precio que yo imagine de una distribuidora, la diferencia con una gran superficie era muy poca, y eso que aun se tenía que sumar el iva, total que las tiendas de juguetes que compraran en dicha distribuidora, la verdad es que tendrían un margen de beneficio realmente irrisorio si querían competir con las grandes superficies. ¿no tienen otras vías para conseguir el mismo material más barato?

Lo que me da que pensar que este distribuidor o le timan a el o tiene unos precios muy subidos. Y lo malo es que no entiendo que después de muchos años, no haya cerrado, sino que aun es más grande y las jugueterias continúen comprándole a el. ¿No tienen esas jugueterias de toda la vida otras vías para conseguir el mismo material más barato?.

Lo dicho, gracias por la explicación y por traer algo de luz al oscuro territorio del precio de los juegos.

Saludos
#157
Cita de: Generacion X en 17 de Noviembre de 2011, 16:38:34
Sorry tio. Pero está bastante lejos de funcionar así, en ninguno de los casos. Eso si, que no sea así no significa que mi explicación le diese sentido a todo.

Pues si esa no es una explicación, y que ni se acerca a la realidad, peor me lo pones, la verdad. Más pena me da todo esto.

Entonces me gustaría que alguien me explicara como es que en distribuidora el Aventureros lo vendian a 42â,¬ y en la factura que me enseño el encargado, ponía 35â,¬, la verdad que entonces, y creyéndote de que no es como cuento, no llego a ver de donde aparecen esos precios, como por ejemplo los del Corte Ingles, más caros que los oficiales. Yo siempre he pensado que era por culpa de los mayoristas/distribuidores/etc. Y los comentarios que pude oír de un representante mientras se tomaba un café en el Bar Napoleon, después de salir de una de las tiendas lúdicas del Paseo San Juan de Barcelona, así me lo hacían pensar.

En fin, aun intentando ver una lógica a todo esto, veo que como siempre la realidad supera a la ficción y para peor, como siempre.

Como a dicho Bravucon, tenemos lo que nos merecemos.

Saludos
#158
Cita de: bravucon en 17 de Noviembre de 2011, 15:22:04
Tristany, ¿me estás diciendo que entre Pol (Homoludicus) y Michael Lang (Milan Spiele) hay menos gente por medio que entre Pol (Homoludicus) e Isra (Juegame Store)?

Lo siento Isra, te ha tocado figurar en el ejemplo por lo que me dijiste en privado de mi culo...  :P

Al final lo que pasa es que compramos en Alemania, Francia y UK porque son los más ricos y al mismo tiempo los más baratos, por lo que los hacemos aún más ricos a costa de sacar el dinero de aquí para meterlo ahí.

Tenemos lo que nos merecemos.

No creo que en este caso sea así.

Presupongo (repito, presupongo) que esta vez, el Sr Michael Lang de Milan Spiele estando en Essen y habiendo visto el juego en primera persona, le habrá pedido a pol, por ejemplo 50 juegos, como Pol se llebo a Essen unos 300 si no recuerdo mal, pues Milan Spiel los habrá pillado directamente a Pol de esos 300, y al ser 50 de golpe, Pol le habrá dicho que el precio era X -15% al ser lote grande.

Isra, también habrá hablado directamente con Pol, y le habrá pedido, pongamos 15 a lo que el descuento será menor pongamos X -10% de hay la diferencia de precio y no habiendo intermediarios.

Digo que sin intermediarios, ya que presupongo que Pol se distribuirá a el mismo por ahora, en un futuro si llega a ser tan grande como Devir o Edge, quizas necesitara otro tipo de distribución, pero ahora presupongo que se basta con el mismo, osea Homoludicus.

Y lo que pasa con Edge, por ejemplo, es que una parte la debe distribuir ella misma con sus vendedores/representantes y otra parte la debe dejar a un distribuidor ya sea de compra o subcontratado, que debe buscarse la vida, vendiendo esos juegos en otros canales de venta/distribución. Osea, Lapcra, Planetongames, Juegamestore, deben comprar directamente a Edge, Devir  etc y Carrefours, la distribuidora que yo comento más arriba, o cualquier jugeteria pequeña, ya dependen de intermediarios, que encarecen el precio final, pero por otra parte, cuando esos revendedores, acumulan demasiado Stock, pueden venderlo a precio de saldo y de hay los saldos que aveces aparecen en los Carrefours,/Poly/etc.

Pero como digo, todos los números citados y la explicación, son teorías mías a partir de muchos comentarios y explicaciones vertidas aquí en la BSK, y algunas oídas de rebote en tiendas o oido directamente a comerciales tomándose un café en un bar cercano a una tienda de juegos muy conocida de Barcelona.

Pero siempre flipare con lo del Aventureros al tren a 42â,¬ en una distribuidora.

Saludos.

#159
En España se lucra todo el mundo, y el que más los intermediarios/mayoristas/etc

Citandome a mi mismo, y sacado de este hilo:

http://www.labsk.net/index.php?topic=72375.20

En una pequeña distribuidora de material para jugueterias  (ojo que digo distribuidora), que pide juegos a  distribuidoras mayores o directamente a las casas oficiales, fui de compras con enchufe, esperando encontrar grandes chollos (y no vi nada que valiera la pena), pero una de las cosas que vi, sí me dejo de piedra, el Pasajeros al Tren edición de edge (el normal con el mapa USA) a 42.xxâ,¬, me quede perplejo, el precio oficial de Edge es de 39.95â,¬. Pues esos 42.xxâ,¬ eran en la distribuidora donde compran las jugeterías de la zona, y lógicamente, encima al ser distribuidor, el precio marcado era sin IVA.

Ni corto ni perezoso se lo comente a una de las dependientas que me miro con cara de preguntarse que de que va este tio, total que le dije si le podía decir al gerente que el precio oficial del juego eran 39.95â,¬, que lo tenían más caro siendo distribuidores y encima sin Iva, y que si miraban el la WEB de edge que figura en la caja del juego verían que el precio es el que yo decía, que si alguien lo compraba para vender como minorista en tienda, el precio no sería de ninguna manera real. Pues con mala cara finalmente se fue a hablar con el gerente, quien el cabo de un buen rato, vino con la dependienta y me dijo que tenía razón, que el precio normal eran esos 39.95â,¬, pero que su distribuidor, se lo había vendido a 35.xx y me enseño ese precio en la factura con cara de cabreo, no hacia mi sino al mayorista, pero me dijo que ese era el ultimo que les quedaba, que si lo quería a 35â,¬ me lo vendía iva incluido.


Supongo yo que en alemania han conseguido eliminar a muchos intermediarios/mayoristas de minoristas, y deben tratar la mayoria de las veces directamente con el productor, o con un único distribuidor, y no un distribuidor de distribuidores que pasan a un mayorista y despues a un minorista y despues...

Saludos
#160
Cuando un juego nuevo llega a su fin, o ya no se vende, o ya no tiene demanda, se puede llegar a vender por un 70% menos del valor de cuando salio a la venta.

¿Por que juegos que salieron a la venta a 30/40â,¬ al pasar unos años (y no muchos, uno o dos muchas veces) se pueden comprar entonces a 10/5â,¬ en tiendas alemanas/francesas?, ¿entonces los componentes no son los mismos? ¿la calidad del juego no es la misma? ¿el juego es peor ahora que antes?

Simplificar tanto las cosas deja la mercadotecnia en un segundo lugar, cuando en realidad todo esto esta calculado. Generalmente (digo generalmente, que quede claro) el primer precio de venta de casi cualquier cosa, esta orientado al comprador compulsivo, que quiere comprar X justo cuando sale, y ese precio esta inflado, después al pasar un tiempo el precio se vuelve más real, osea al precio real con beneficio real, para acabar su ciclo, a su precio real de coste o hasta  muy por debajo (por ejemplo si molesta en el almacén o ya ha finalizado su vida útil)

Medir cualquier compra solo por los componentes es absurdo, pero alegar el precio de un juego solo por los componentes o lo que se ha pagado a tal y a cual también y más aun cuando es novedad, tanto si son de madera como de plástico.

¿Y ponernos los compradores en la posición del editor?, ¿a cuento de que?, yo quiero un juego excelente, con unos componentes excelentes a un precio súper económico, !! y todos queremos eso ¡¡. A partir de hay es cuestión de ir tirando hasta ver a donde llega el mercado y el comprador aguanta. Y lógicamente el editor por su parte quiere lo mismo, el máximo beneficio ajustando todo lo que pueda en todo (componentes, diseño, creador...) y a ver hasta donde puedo subir el precio de venta y disminuir lo que pago por lo demás.

Excepciones hay siempre, recuerdo el caso del juego Castellers, del cual se comento que fue pensado desde el principio con un margen de beneficio casi inexistente, pero lo dicho, son casos raros.

El comprador quiere comprar barato y de calidad y el vendedor caro y de la calidad justa para que no se rían de los componentes. Pero es ley de mercado ¿donde esta el problema en eso? Sentirse ofendido por eso o no poder comentarlo, me parece completamente ridículo tanto por una parte como por la otra.

Saludos
#161


Early War - Guerra Incipiente
Mid War   - Guerra Media (es el que menos me gusta de todos, estoy aun buscando opción/alternativa)
Late War  - Guerra Tardía (me parece bien)


#162
Novedades / Actualidad / Re: Timeline y Mundus Novus
29 de Septiembre de 2011, 16:55:25
Cita de: elqueaprende en 29 de Septiembre de 2011, 14:57:05
Timeline es brutal... pero la rejugabilidad es pequeña... si tuviera miles de cartas...

Por eso ya han sacado la primera ampliación, y no será la última:




http://www.boardgamegeek.com/boardgamefamily/10782/timeline


Saludos
#163
Cita de: Lev Mishkin en 22 de Septiembre de 2011, 12:12:58

vale, lo sé, lo sé. Pongamos que devir publica 3.000 ejemplares. Seguro que en España hay 3.000 personas que no lo tienen, no lo conocen pero sin embargo les gusta la guerra fria y alguna partida de ajedrez han jugado. Y se compraron la PSP y la tienen muerta del asco. El problema es que mientras escribo me parece que ese tipo de gustos son para solitarios, y al TS hacen falta 2 personas para jugar.

pero soy optimista.

¿3000 ejemplares? muy optimista te veo Lev. 1500/2000 quizás sea más realista, y más que nada por que tiradas más cortas no creo que salgan rentables. Ojala fueran 10000 y de verdad lo digo, pero España no es un pais ludico, o al menos ludico de este estilo de juegos.

Saludos
#164
Componentes y Erratas / Re: Ediciones del Ciudadelas
21 de Septiembre de 2011, 15:30:38
Cita de: FrikyMan en 21 de Septiembre de 2011, 15:11:10
Vaya gracias Seluco, pensaba que la 2ªed llevaba ya el Ciudadelas Oscuras (supongo que es la expansión que comentas) incluida y que únicamente aumentaba los distritos.

En ese caso, parece claro que conviene coger la 3ª...

La ventaja de comprar la segunda edición + el ciudad oscura, es que el ciudad oscura aparte de la ampliación, también incluye una copia de los personajes, que en realidad son las cartas que más sufren, por lo que tendrías una copia de esas cartas cosa que si coges la tercera edición no tendrás.

Segunda edicion + Ciudadelas Oscuras = monedas cutres + copia de los personajes de la básica

Tercera edicion = Ciudadelas oscuras incluida + monedas chulas - copia de cartas de más uso.

Ten en cuenta el precio final si compras la segunda edición y el ciudadelas por un 30%,, no se si te valdrá la pena tener unas monedas un poco mejores, de plástico, pero solo por las monedas...

Saludos
#165
Dudas de Reglas / Re: King of Tokyo (Dudas)
21 de Septiembre de 2011, 15:24:15
Cita de: Neiban en 21 de Septiembre de 2011, 14:26:35

Y ya lo último: el fallo de este juego claramente es la eliminación. ¿Alguien juega con alguna variante para reengancharse si mueres? Sé que hay una carta para ello, pero al ser sólo 1 es insuficiente.


Hola,

Jugué bastantes partidas del juego en las Hominidos y disfrute bastante. Como no tengo el juego y esas cartas no me suena que las comprara o utilizara, pues no puedo ayudarte.

Pero en cuanto a la eliminación, creo que si no se hiciera, dejaría de ser un Filler y se alargaría demasiado el juego. Tuvimos una partida así, que se alargo "demasiado" y la verdad es que el juego no deja de ser un filler, si lo alargas no eliminando gente...

Aunque claro, siempre se podría hacer que en lugar de muerto, el monstruo se desmayara, y al siguiente turno se recupera con la mitad de puntos de victoria que tuviera y 3 o 5 puntos de vida, pero insisto que entonces rompería el espíritu de filler del juego y podría alargarse mucho el juego. En nuestras partidas alguna vez vi a compañeros con solo 3 o 4 puntos de vida recuperarse hasta los 10, y eso se diera mucho hasta llegar a los 20 puntos de victoria, el juego se haría eterno y por lo que es el juego en sí mismo, no creo que diera mucho más de si.

Partidas rápidas y a empezar otra. Que no deja de ser un Filler

Lamento no poder ayudarte con las otras cuestiones, quizás alguno de los compañeros de partidas en las Hominidos...

Saludos