Tienes varias, la mas cercana esta a dos pedradas de maria pita. Se llama Alita y esta en la zona del Orzan, cerca de la playa. Si quieres te paso direccion por privado, por si no esta permitido publicarla. Es de comics pero como siempre tiene zona juegos, y un reservado con mesas.
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#152
Novedades / Actualidad / Re:Nueva expansión de Hostage Negotiator + Abductor packs (5-8)
13 de Junio de 2016, 19:11:20
Me apunto al hilo, me interesa. Gracias por la información!
#153
Podcasts / Re:[Se Viene la Lluvia] 03x02 - Buenas Compañias y Juegos Cooperativos
10 de Junio de 2016, 18:26:02
Bajando. Esta noche os escucho, en ese interín semanal que dedico a las tareas domésticas para tener libre la tarde del sábado y JUGAR. Un placer, como siempre, y un saludo!
#154
De jugón a jugón / Re:Sobre la importancia de la Crítica (Del incidente Dice Drivin' y otros)
09 de Junio de 2016, 12:53:58Cita de: Mikelele en 09 de Junio de 2016, 01:49:16
Yo por mi parte sí creo que falta crítica negativa en el ámbito del juego de mesa patrio, es más, para mi falta tanto esa crítica negativa, que me hace tomarme poco en serio las críticas positivas, e incluso me acerco a ellas con prejuicio.
Suelo mirar críticas cuando salen todos los juegos patrios y siempre voy condicionado, porque, será cosa mía, pero en la mayoría de los casos a mi parecer me encuentro o con críticas positivas o reseñas ambiguas que tratan al juego con demasiada delicadeza aunque se puede desprender que al reseñador no le ha entusiasmado.
Puedo equivocarme, pero este es mi sentimiento y con este pensamiento solo me haría pensar en su compra aquel juego español que haga tanto ruido que no haya duda de que verdad es unánime que el juego tiene "algo".
Ahí es a donde quería yo llegar, Mikelele. A mi me pasa lo mismo en muchas ocasiones, que se le ve el plumero al reseñador, retorciendo las palabras y usando eufemismos para evitar meter el cuchillo o hacer daño. Se les nota la falta de naturalidad que podrían tener en críticas a productos extranjeros, aunque habría que ver cual de las dos maneras de reseñar es la más objetiva y cuidada (porque, también es posible que el reseñador se cebe en demasía con un producto por el simple hecho de que el autor no va a leerle o escucharle).
Pero mi punto es: Cuando tú escuchas esa crítica suavizada artificialmente, te das cuenta. Normalmente te das cuenta, y seguro que la valoras en su justa medida, es decir, no te la tomas con la misma seriedad y rigor que otra que sabes que ha ido al grano, sin paños calientes. Así es que también los receptores hacemos análisis de conciencia, seguro que inconscientemente, a la hora de escuchar y valorar la reseña. No es necesario que nos lo den todo mascado, sabemos interpretar y leer entre lineas, y discernir cuando un comentario hay que revisarlo en bgg, con una partida de prueba, contrastarlo en otras reseñas, etc, o cuándo nos podemos fiar más a ciegas de esa reseña.
#155
De jugón a jugón / Sobre la importancia de la Crítica (Del incidente Dice Drivin' y otros)
08 de Junio de 2016, 23:30:11
A lo mejor hay que empezar a pensar en los oyentes como personas con capacidad de valorar objetivamente, cribar y razonar las criticas que leen, o escuchan. Sean del palo que sean, tengan el tono que tengan.
No creo que nadie se tome en serio una valoración de un juego en la que se diga, sin ningún escrúpulo ni razón objetiva "este juego es una mierda". Para una persona medianamente cabal, ese comentario no solo retrata al reseñador, sino que posiblemente despierte cierta curiosidad en el receptor de la informacion. Y a la inversa probablemente igual. Asi se van formando las bases de suscriptores de blogs y podcasts, no creeis?
O acaso alguien que siga a kabutor con frecuencia puede malinterpretar el tono o las formas de sus comentarios? No lo creo. De otro modo, cuando no sabes razonar ni desgranar tus impresiones, a la larga aquellos que te siguen tampoco te tomaran en serio.
Me direis que habrá receptores que no tienen, o no quieren tener esa capacidad de discernir o apartar el grano de la paja, se quedan en la superficie o solo leen el 2 sobre 10 de la nota final. Bueno, es cierto. Pero realmente nadie quiere escribir pensando en ellos, no? A fin de cuenta, ya están perdidos para la causa de apreciar o no un juego. O eso creo.
No creo que nadie se tome en serio una valoración de un juego en la que se diga, sin ningún escrúpulo ni razón objetiva "este juego es una mierda". Para una persona medianamente cabal, ese comentario no solo retrata al reseñador, sino que posiblemente despierte cierta curiosidad en el receptor de la informacion. Y a la inversa probablemente igual. Asi se van formando las bases de suscriptores de blogs y podcasts, no creeis?
O acaso alguien que siga a kabutor con frecuencia puede malinterpretar el tono o las formas de sus comentarios? No lo creo. De otro modo, cuando no sabes razonar ni desgranar tus impresiones, a la larga aquellos que te siguen tampoco te tomaran en serio.
Me direis que habrá receptores que no tienen, o no quieren tener esa capacidad de discernir o apartar el grano de la paja, se quedan en la superficie o solo leen el 2 sobre 10 de la nota final. Bueno, es cierto. Pero realmente nadie quiere escribir pensando en ellos, no? A fin de cuenta, ya están perdidos para la causa de apreciar o no un juego. O eso creo.
#156
Podcasts / Re:[No Solo Juego Solos] 1x02
06 de Junio de 2016, 18:00:40
Hola... siento decirte que es inaudible. Lo lamento, porque parecía un tema muy de mi agrado, pero la mitad del podcast es indescifrable, y lo he dejado por imposible. Espero con ganas el siguiente, eso sí.
Un saludo.
Un saludo.
#157
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
06 de Junio de 2016, 00:10:19
Aparte de coincidir en casi todo lo que comenta Kalisto, puntualizar que la app que ha sacado ffg para juego en solitario de descent 2 le esta abriendo las puertas de mi casa. Seguramente acabaran cobrando las campañas a precio de oro, pero me parece una gran idea para igualarse con las nuevas ip's que están saliendo, innovando un poco en mecánicas y temáticas a los dungeon crawlers, y comiéndole la tostada. Una mejora sustancial a tener en cuenta. Ahora, como mazmorrero favorito me mantengo en mi fe por gloomhaven. Y ya se que no ha salido pero sus promesas son lo que yo siempre he querido en un dungeon crawler.
#158
¿Qué os parece...? / Meeple War ¿Qué os parece?
06 de Junio de 2016, 00:02:08
Pues yo lo tengo y no he podido mas que mirarme reglas por encima. Pintaba bien, y aun lo hace, pero los componentes me llamaron la atención por su incomodidad ya de entrada. No me acaban de gustar (piezas pequeñas, losetas finas, etc). Los meeples son muy majos, eso si, y el juego le tengo ganas porque parece muy rápido y entretenido, con muchas posibilidades y rejugabilidad, pero por ahora...
#159
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
05 de Junio de 2016, 00:27:05Cita de: medvezhonok en 04 de Junio de 2016, 22:47:00El acto de matar a un hacendado es, si la memoria no me falla, una acción de jugar la carta negra correspondiente. No requiere tropa, solo la carta de asesinato, y su coste si lo hubiera en pesos y/o puntos de prestigio para la víctima.
No, amarillo. Eso esta claro. Preguntaba solo por el efecto de las depresiones en el saqueo. Lo de pagar esta claro.
Tengo otra duda......
1.- El acto de matar a un hacendado es una accion de redesplegar tropa o es una accion especial que no requiere tropa y el jugador la hace en su turno gastando una accion y pagando 10 de oro?
#160
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
21 de Mayo de 2016, 17:06:58Cita de: medvezhonok en 20 de Mayo de 2016, 15:55:52Las naranjas y negras se juegan y permanecen en mesa como puntos de prestigio fijos e inalterables. Los enfentamientos no les afectan nunca. Estos siempre tienen combinaciones de dos colores entre blanco,azul, rojo y/o verde.Cita de: Pedrote en 20 de Mayo de 2016, 14:09:40
La rosa es roja, que diría el poema. Son las tropas y socios rebeldes.
Las verdes y blancas son fáciles de conocer. Verde son los federales leales a Porfirio, blancos el ejército levantisco.
Las azul claro son las azules, básicamente las cartas USA.
Las azul oscuro son las "negras", pero de estas no hay ninguna "permanente"
Pero.......las cartas negras no aparecen en ningun Enfrentamiento que yo sepa. Es que se consideran azules?.
Viene algo de esto en el reglamento??.
Por otro lado, no se a que te refieres con permanente. Las cartas naranjas y alguna negra
otorgan puntos de prestigio a la victima y se quedan de forma permanente en su zona de juego.
Yo creo que estos dos colores no son afectados por los enfrentamientos que son los 4 colores
basicos que coincide con el color de los regímenes.
#161
Dudas de Reglas / Re:Shadowrun: Crossfire (dudas)
18 de Mayo de 2016, 23:34:11
Yo entiendo que puedes usarlas, bien por su texto bien por sus puntos de ataque, aunque no tengan efecto sobre los obstáculos. Que, a las malas, viene siendo un descarte voluntario.
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
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#162
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
17 de Mayo de 2016, 23:53:28Cita de: kalisto59 en 17 de Mayo de 2016, 22:52:31+1 si puede ser [emoji28]. Se agradeceria!Cita de: wolfenn en 17 de Mayo de 2016, 22:14:19Manda el link si montas mazo!!! Graciasssa
hay oferta en artscow,montando mazo en 3,2,1...
#163
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
17 de Mayo de 2016, 22:33:07
Buf. Una vez hecho el pnp... Con ese precio es verdad que tira para atrás. Es que es un mazo de cartas. Un mazo. Es un juego bueno, pero... Seguro que alguien lo acabara trayendo de importación. Creo que me espero si no se hace megapedido por tienda.
#164
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
17 de Mayo de 2016, 22:16:11
Pero esa estrategia, como cualquier otra, esta supeditada en este juego a lo que salga en el mercado. Y si no salen tropas, no salen. Y si me las compra otro, lo mismo...
#165
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
14 de Mayo de 2016, 02:48:44Cita de: rheam en 11 de Mayo de 2016, 12:32:16Al ks de cabeza. Que juego tan apañado. Bonito, original, fluido... Estupendo!
Buenas! Visto lo visto por aquí, voy a hacerme el pnp, que parece muy curioso. Y si me gusta, al KS va.
