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Mensajes - Lev Mishkin

#151
Dudas de Reglas / Re:Churchill (Dudas)
25 de Agosto de 2017, 11:21:53
Mi duda

según entiendo en las reglas, la bonificación por ganar cada asunto de líderazgo (Europa y pacifico) es de dos soportes ofensivos/apoyos navales aparte del que obtiene cada país por ostentar ese liderazgo. así EEUU y G.B pueden ganar hasta tres y la urss dos ya que nunca ostentara ninguno de esos liderazgos.
Esos soportes ofensivos/apoyos navales han de utilizarse en el frente en que se gana, por ejemplo EEUU gana el líderazgo de europa, podría usar 1 apoyo terrestre y 2 navales en el frente occidental.
Sin embargo segun leo en las reglas ganando los dos líderazgos, tanto el europeo como el pacifico, se pueden usar el total de cuatro apoyos como venga en gana, pudiendo estar los 4 en el mismo frente. pero me queda la duda del que se obtiene por estar al mando, por ejemplo los EEUU consiguen el mando tanto en Europa como en el Pacifico, ¿podrían colocar los seis recursos en el mismo frente? o ¿esta obligado a utilizar 1 en cada frente (el ganado por ostentar el mando)?

no sé si me he explicado
#152
Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?
12 de Junio de 2017, 13:43:59
Un SeaFall en bueno
#153
Humor / Re:Bucles lúdicos infinitos
30 de Mayo de 2017, 01:53:45
¿por qué han cerrado el hilo del hq25?
#154
 ¿como ves los juegos de mesa en la red? ¿se divulgan? ¿se analizan? ¿se promocionan? ¿de todo un poco?
Y siguiendo con eso mismo que es lo más que te gusta a ti y donde lo encuentras (vale decir el dado unico)
#155
hola!

en el podcast del dado único ¿cual es tu voz? que no te ubico por el nick
#156
Nadie como Fiodor Jitruk haciendo dibujos animados
#157

El Naufragio del Seafall. Pintura de Aybazovsky
Desde este punto domino toda la ensenada. Hoy es todo tranquilidad, el mar, el pueblo apenas si registra actividad, los pocos pescadores que aún quedan hace tiempo que faenan, apenas un par de chalupas y el habitual graznido de las gaviotas dan algo de acción a la escena.

La lluvia me apaga los cigarrillos, pero no me molesta demasiado, se antoja que viene muy bien para acompañar mi estado de animo. Así enfundado en la parka y en mis pensamientos me siento un poco marino e impostor.

Tras un rato caminando por las empedradas calles alcanzó mi objetivo. Una pequeña placa que bronce en el muelle principal, a la que el salitre parece haber respetado mejor de lo que pensaba reza

DE AQUÍ PARTIÓ EL SEAFALL

En el año del señor de 1717, el 2 de enero

Sonrío con cierto desdén. Que espartana me resulta la inscripción. Pocos recuerdan algo del seafall pero eso de la humildad no era característico de lo que fue aquella empresa. Aún así el verla hace resonar mi alma como una campana. Como cuando tanían anunciando el naufragio de una goleta.

No tengo muy claro que más hacer, así que me dirijo a mi segundo punto de visita. Está un poco más lejos. Fuera del puerto. Necesito subir una pequeña cuesta que el sobrepeso y el humo del tabaco en mis pulmones convierten casi en una ascensión alpina. Pero resoplando consigo llegar. Esta vez una segunda placa, en una piedra que no acierto a reconocer, no es mármol y el tiempo ha hecho estragos. Dice

A los desdichados del Seafall.

Desaparecidos en el Océanodel Tedio,
que dios perdone sus pecados
y se apiade de sus almas

Así que desdichados, como han cambiado las cosas. Aún recuerdo como brillaban los ojos de los aventuros, los soldados, los corsarios y los piratas. Todavía se mantiene en mi memoria la envidia apenas oculta en la mirada de tantos, lugareños y extranjeros, ricos y pobres cuando veían embarcarse a tan excitada tropa.

Os preguntáis como es posible que recuerde todo aquello. Bien, yo estuve allí; en cierto modo soy un fantasma y os voy a contar como fue el naufragio  del SeaFall.



Cuando terminaba mi entrada sobre las primeras sensaciones del SeaFall me encontraba en la duda de si el juego merecía la pena o no, si estaba, como el gato de Schrodinger muerto y vivo a la vez. También en aquel entonces me preguntaba por donde llevaría la historia que parecía percibirse en el SeaFall.

Hoy esas dudas están casi resueltas. La historia no vale ni dos centavos, ni kurtz, ni cthulhu ni nada que provoque una chispa de entusiasmo. En ese sentido parece más el camino de baldosas amarillas, la falsa promesa y un ilusionista de medio pelo haciendo trucos baratos y repetidos, demasiado repetidos. El juego carece de chispa y gracia. Resulta repetitivo y en ocasiones el factor azar molesto incluso demasiado molesto.

En SeaFall fallan muchas cosas, quizá solo demasiado el pésimo libro de juego que lo acompaña. El noventa por ciento de las entradas de ese libro registran encuentros con nativos. Y como se decide en una bifurcación izquierda o derecha así se juega con el libro. Nada hay en el juego que te de un indicio para actuar. Las decisiones son solamente azarosas. Y a mi me gusta la calidad de las decisiones. Pero es que esas decisiones resultan determinantes en el resultado de la partida.

Y luego está el hecho de que el juego sea legacy en algunas cosas y en otras no. Hay mejoras que permanecen y otras que debes comprar una y otra vez. Repites partida tras partida con la única esperanza de abrir una caja. Y cuando no quedan cajas por abrir, o cuando sabes que en la próxima partida no vas a abrir una caja... Por no hablar de lo sorprendentemente constreñido que resulta un juego tan en principio abierto.

De la historia principal que no voy a revelar nada, pero daría exactamente lo mismo si lo hiciera. Insisto, al menos el mago de Oz se curró el engaño.

Así la razón del naufragio del SeaFall no es más que no está preparado para albergar los sueños que despierta. Tiene una planta increíble, una magnifica fragata recién construida y pintada. Pero que no supo resistir los embates del mar. Construida para lucir en las aguas tranquilas del puerto no tiene nada que hacer ante las fuerzas del mar. Los jugadores no le exigen más que lo que parece prometer. Pero es tal la tensión que le resulta al juego que opta por no hacer nada y no ofrecer nada verdaderamente interesante. Al principió percibes las vías de agua casi nada más salir del puerto pero te dices que nada que no pueda achicar una nave de estas características. Pero muy pronto, demasiado pronto, a penas si has dejado de ver tierra firme te descubres con el agua cuello. Lo que parecían leves fallos se demuestran terribles vías de agua. Y ya no hay remedio.



Me atrevo a pensar en el termino de Planells que dedica a los videojuegos, el de Mundos Posibles. Más que una narración, un relato coherente, SeaFall es un mundo primario donde los jugadores interactuan en función de sus intereses económicos, militares o de exploración y dejan huella de sus actos transformándolo y lo que llama mundo narrativo secundario, las escenas pregrabadas del civ v, que en el mundo de seafall es el librojuego y la consecución de determinados hitos. El problema de SeaFall o mejor dicho lo que evidencia SeaFall es que tal propuesta es muy atractiva pero no tan sencilla de resolver. Escribir un buen librojuego y a la vez unos procedimientos o mecanicas de juego a la altura es muy complicado. Un punto de partida muy interesante pero no bien resuelto. O después de todo quizá no sea más que yo que busque lo que no se puede ofrecer desde un juego de mesa.



El seguro marítimo es el más antiguo de los seguros. La empresas maritimas están expuestas a los mayores riesgos. Y el exceso de sueños no lo cubre ni Lloyd´s . Pero supongo que vale la pena naufragar por ellos. Me hubiera gustado más que el juego se hubiera ajustado a mis preferencias y no ha sido así. Quien sabe, igual el juego ha caído en manos de alguien más capacitado, o con mayor talento, y depure todo lo que en este juego no funciona. El naufragio del SeaFall es el naufragio de un pionero. Más sentido dará a las hazañas de los siguientes.


https://levmishkin.wordpress.com/2017/03/16/el-naufragio-del-seafall/
#158
Cita de: marjualeon en 17 de Marzo de 2017, 09:57:26
Para los que nos supone un problema conseguir un grupo estable ¿Veis factible fotocopiar las pegatinas para usarlas como tokens y ,así, si hay que cambiar de grupo se pueda volver a reiniciar la partida?

sí, pero que pereza reiniciar. Te pasas la vida en este juego reiniciando
#159
De jugón a jugón / Re:Atomización de la afición
28 de Febrero de 2017, 16:06:50
Cita de: Pedrote en 28 de Febrero de 2017, 15:12:41
Cita de: Lev Mishkin en 28 de Febrero de 2017, 14:43:00
Hoy mismo el canal de youtube Mr Playforlive anunciaba la creación de un nuevo grupo de telegram
Independientemente de si el contenido guste más o menos, para mi si es una muestra de atomización, de la necesidad de tener una pequeña o gran comunidad detrás de cada medio.

Agruparse detrás de tu(s) medio(s) favorito(s) no es atomización. Si fuera excluyente podría ser, pero no lo es.

estaba pensando que no son excluyentes pero sí redundantes.
#160
De jugón a jugón / Re:Atomización de la afición
28 de Febrero de 2017, 15:14:21
Cita de: Pedrote en 28 de Febrero de 2017, 15:12:41
Cita de: Lev Mishkin en 28 de Febrero de 2017, 14:43:00
Hoy mismo el canal de youtube Mr Playforlive anunciaba la creación de un nuevo grupo de telegram
Independientemente de si el contenido guste más o menos, para mi si es una muestra de atomización, de la necesidad de tener una pequeña o gran comunidad detrás de cada medio.

Agruparse detrás de tu(s) medio(s) favorito(s) no es atomización. Si fuera excluyente podría ser, pero no lo es.

dejame pensar esto
#161
De jugón a jugón / Re:Atomización de la afición
28 de Febrero de 2017, 14:43:00
Hoy mismo el canal de youtube Mr Playforlive anunciaba la creación de un nuevo grupo de telegram
Independientemente de si el contenido guste más o menos, para mi si es una muestra de atomización, de la necesidad de tener una pequeña o gran comunidad detrás de cada medio.
#162
Aupa Karallán

Como enamorado del acento gallego tus videos son un plus. Aprendí contigo a jugar al russian railroads

¿de donde sacaste al ruso?
¿algún día ganaran Tirán o Mecos o cabo da cruz la ACT o la bandera de la Concha?
¿es un tema, el de las traineras, que se podría hacer un juego de mesa? ¿o piensas también que los deportes se llevan mal con los juegos de mesa?
#163
De jugón a jugón / Re:Atomización de la afición
27 de Febrero de 2017, 18:58:14
Cita de: kalamidad21 en 27 de Febrero de 2017, 18:53:53
Cita de: Lev Mishkin en 27 de Febrero de 2017, 18:45:40
No sé, cuando leía lo de atomización no pensaba en la vigencia del atractivo de la bsk, yo pensaba como proliferan cada vez más nuevas comunidades. Veo movimiento en torno a telegram, como podcasts consiguen concitar un buen grupo de activos usuarios de en torno a ellos.
Para mi no es tan problemático donde se forjen esas contenidos si no la naturaleza de esos contenidos. No veo que el contenido de esos canales de telegram sea mucho mejor que el de la bsk, se me antoja complicado crearlo con un telefono movil (aunque seguro que ahora se conecta mucha gente con la bsk con tfno movil)
Quizá esos grupos más pequeños muestren mayor entusiasmo y calidez que la bsk. Con el tiempo ha ido perdiendo el enorme atractivo que una vez tuvo para mi.
Sin embargo creo a diferencia de Pedrote que ahora sí hay atomización o especialización, que existiera un sitio tan grande como la bsk ponía en contacto muchas cosas que ahora parece que van a volverse a separar.
No me molesta (si molestar es la palabra) tanto que la bsk quede obsoleta como que no haya nada que lo sustituya. siempre se ha dicho que los medios de los juegos de mesa apenas si existían que los aficionados sustituian (con más entusiasmo que acierto) esa laguna. Y ahora parece que todo se reduce a un chascarrillo en twitter o en telegram.

se puede sobrevivir sin twitter o telegram...., el primero tiene para mi un uso casi testimonial, el segundo ni eso, no estoy ni registrado ni lo tengo instalado.

hombre claro que se puede sobrevivir. Y sin juegos de mesa. Me temo que no me he explicado bien.
Se usa twitter y telegram es anecdotico lo que haga uno con ellos, lo importante es que se usan.
y me parece detectar que se cran comunidades en torno a medios. la bsk era un medio y se creo una comunidad en torno a ella no en vano era un foro. Lo curioso es que ahora se crean comunidades no en torno a juegos de mesa si no en torno a medios que hablan de juegos de mesa. y esto no es malo tampoco bueno, es un hecho.

y mi preocupación por los contenidos no sé si está justificada.
#164
De jugón a jugón / Re:Atomización de la afición
27 de Febrero de 2017, 18:45:40
No sé, cuando leía lo de atomización no pensaba en la vigencia del atractivo de la bsk, yo pensaba como proliferan cada vez más nuevas comunidades. Veo movimiento en torno a telegram, como podcasts consiguen concitar un buen grupo de activos usuarios de en torno a ellos.
Para mi no es tan problemático donde se forjen esas contenidos si no la naturaleza de esos contenidos. No veo que el contenido de esos canales de telegram sea mucho mejor que el de la bsk, se me antoja complicado crearlo con un telefono movil (aunque seguro que ahora se conecta mucha gente con la bsk con tfno movil)
Quizá esos grupos más pequeños muestren mayor entusiasmo y calidez que la bsk. Con el tiempo ha ido perdiendo el enorme atractivo que una vez tuvo para mi.
Sin embargo creo a diferencia de Pedrote que ahora sí hay atomización o especialización, que existiera un sitio tan grande como la bsk ponía en contacto muchas cosas que ahora parece que van a volverse a separar.
No me molesta (si molestar es la palabra) tanto que la bsk quede obsoleta como que no haya nada que lo sustituya. siempre se ha dicho que los medios de los juegos de mesa apenas si existían que los aficionados sustituian (con más entusiasmo que acierto) esa laguna. Y ahora parece que todo se reduce a un chascarrillo en twitter o en telegram.
#165
Horrores nos está costando acabar el seafall, la impresión de que estaríamos mejor jugando a otros juegos que al seafall es abrumadora.
Una se plantea si mejor disciplinarse y acabar la campaña o mandarlo a tomar vientos