hombre, se podría con tiempo y paciencia desarrollar una serie de campañas en las que hubiera "un bueno y un master"
el bueno empezar con una baraja de 40 cartas semipreconstruida en plan de "tienes 100 monedas de oro, cada carta que no sea tierra básica te cuesta 1 moneda de oro por cmc multiplicado por 2 si es común, por 5 si es infrecuente, por 10 si es rara y por 20 si es mítica".
una vez esto ir enfrentandose a barajas preconstruidas "del malo" en el que según lo que hagas puedes ir desbloqueando cosas (en plan de ganas X monedas de oro donde es la fuerza de los bichos enemigos que mandes al cementerio, si matas a X bicho legendario te llevas un artefacto o liberas a una criatura legendaria para añadir a tu baraja...)
hay muchas posiblidades, yo tengo mil ideas y solo segundos libres para desarrollarlas XD
el bueno empezar con una baraja de 40 cartas semipreconstruida en plan de "tienes 100 monedas de oro, cada carta que no sea tierra básica te cuesta 1 moneda de oro por cmc multiplicado por 2 si es común, por 5 si es infrecuente, por 10 si es rara y por 20 si es mítica".
una vez esto ir enfrentandose a barajas preconstruidas "del malo" en el que según lo que hagas puedes ir desbloqueando cosas (en plan de ganas X monedas de oro donde es la fuerza de los bichos enemigos que mandes al cementerio, si matas a X bicho legendario te llevas un artefacto o liberas a una criatura legendaria para añadir a tu baraja...)
hay muchas posiblidades, yo tengo mil ideas y solo segundos libres para desarrollarlas XD


