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Mensajes - PerroLokoGames

#151
Sondeos / Re:De juegos asimétricos va el asunto.
24 de Febrero de 2017, 13:51:22
Asimétricos molan siempre, rejugabilidad 100%. Y Marco Polo con personajes, con personajes ;)
#152
Jornadas / Re:Festival Cordoba 2017
24 de Febrero de 2017, 13:46:24
Córdoba es una de las ciudades más bonitas de España, no vas a encontrar problema si quieres hacer algo de turismo, visita obligatoria a la Mezquita y a la judería, también que entres en algún que otro patio, es costumbre en córdoba ornamentar con macetas y flores los patios antiguos. No creo que tengas problema con el alojamiento, hay muchos hostales y podrías mirar algo de coachsurfing, aunque no se mucho, porque me suelo quedar en casa de amigos. Respecto al festival dispone de muchos Stands de cada editorial, muchas hacen demostraciones y puedes unirte fácilmente a una partida, después hay una gran ludoteca y muchísimas mesas para jugar, si no tienes grupo tampoco es difícil encontrar uno al que unirte. Para llegar en coche a Córdoba es muy fácil
#153
Sondeos / Re:Remakes de juegos???
23 de Febrero de 2017, 16:33:50
Cita de: kalamidad21 en 23 de Febrero de 2017, 16:09:49
CitarTichu was derived from a Chinese game that has been around for at least 30 years and possibly much more than that. But I haven't been able to find any source that estimates how old it might be.

The source game is called Zheng Shangyou, which can be translated as "struggling upstream". The Western world was made aware of it in 1979, during a visit to China by some British Go players. Zheng Shangyou is a climbing game, so players must play a card combination of the same type as the leader, but higher ranked. However, points aren't scored by winning cards, but only for going out first. It can be played solo or with partners. There are a number of other differences, but it would certainly be recognizable to any Tichu player.

There is a related Chinese game called Zheng Fen, which has point scoring cards identical to Tichu's. Interestingly, the types of card combinations that can be made in this game seem very similar to the ones in the commercial game Gang of Four (which has yet another way of scoring points, namely the number of cards left in your hand).

As far as I can tell, Tichu designer Urs Hostettler took a number of concepts from several Chinese games and possibly added a few of his own to come up with Tichu. So he deserves credit for creating the game that we know and love. But the games it was derived from have been played for quite a while--I just don't know how far back they go.

Vamos que se sabe que el tichu si deriva de otros jugos,... pero no precisamente de mallorca.

Yo solo quería aportarle humor y por qué no una versión 2.0 de la oficial
#154
Cita de: Auron41 en 11 de Febrero de 2017, 23:26:47
Cita de: Solinete en 11 de Febrero de 2017, 23:25:05
El Tigris & Euphrates de FFG a 16â,¬???


Que buenos compradores joee, 16 â,¬, yo soy malísimo comprador por lo que veo, jaja y 8â,¬ el torres me ha dejado loco, es uno de mis favoritos, habrá que mirar ebay
#155
De jugón a jugón / Re:Modas de mecánicas
23 de Febrero de 2017, 13:22:33
Vaticinamos una moda para 2017/18?¿?¿?¿

Vampiros, licántropos, super héroes, romanos, (más zombies y piratas no por favor)

Por poner voy a vaticinar la moda retro-game ( que ya los hay) juegos tipo pixel con temática ochentera o juegos ambientados en la américa de los años 50/40
#156
Sondeos / Remakes de juegos???
23 de Febrero de 2017, 13:10:19
Hola comunidad, supongo que alguien habrá observado que en el caso de muchos juegos son auténticos remakes de otros juegos (gratuitos y clásicos) generalmente de cartas con baraja española o incluso remakes de juegos de colegio o de animación incluso de formación teatral, voy a poner todos los que a priori recuerdo, alguien conoce alguno más?

Tichu: No es tichu un "culo" (juego de cartas) por equipos en toda regla con la carta de los perros? O casi casi casi una cuatrola?? Seguro que su autor conoció el juego en Mallorca/Marbella de veraneo y decidió ponerle unos motivos asiáticos para que no fuera tan evidente su copia.

Skull King: Ayer jugué a este juego, y un amigo aseguraba que era " La Pocha", no lo sé pero ciertamente es un juego basado en clásicos

Hombres lobo de castronegro: La verdad que es un juego que lleva mucho tiempo en el mercado y no se qué vino antes, si el poli/ladrón de la baraja española o este título (También conocido como Mafia, juego popular ruso, o eso dice la leyenda xP)

Jungle speed: No es la primera vez que enseño este juego a alguien y me dicen, aaanda, si a esto jugaba yo en los campamentos, aparte tiene un olorcillo a "burro" autentico clásico.

Ritmo y bola: A este juego simplemente he jugado muchas veces con los amigos cuando era adolescente lo ví comercializado y me quedé 0.0!!!!

La resistencia: Salvando las diferencias, a mi me recuerda mucho un juego que hacíamos al que simplemente bautizamos como positivos y negativos, en otros lugares decían circulos y cruces,...


Seguro que hay más, añadís alguno?¿?¿

#157
De jugón a jugón / Re:Modas de mecánicas
23 de Febrero de 2017, 12:56:58
Cita de: Membrillo en 14 de Febrero de 2017, 04:08:24
Echadle un vistazo a este blog en BGG porque está muy bien y además viene que ni pintado para este hilo:

https://boardgamegeek.com/blogpost/62407/battle-mechanisms

En concreto, esta imagen:



La geeklist asociada también es interesante: https://www.boardgamegeek.com/geeklist/221848/games-greatest-contribution-success-their-mechanis

Chulísimo el gráfico.
#158
Iniciación / Re:Ranking de juegos para no jugones
23 de Febrero de 2017, 12:51:25
De tablero:

Fauna
Can´t stop como dice el compañero Aidatxu
Aventureros al tren
Catan
Carcassone

De cartas:
La polilla tramposa
Bohnanza
Bang
No gracias
Dixit
#159
Iniciación / Re:Juego de seis o más de iniciación
23 de Febrero de 2017, 12:45:58
Skull king, juego muy rápido y sencillo, de cartas y con solera. También comparto lo que te han dicho, Dixit, Camel up, Código secreto y añado Mysterium. Juegos como Dobble lo petan en mesas de ese estilo

con más chicha +1 carcassone
#160
Cita de: HANJEL en 17 de Febrero de 2017, 09:04:21
Para no jugones: Escape. Eso si, te tienen que gustar los cooperativos y la tensión.

Yo estoy deseando probar ese Escape, me atrae mucho, por lo que veo debe de ser muy divertido, incluso he mirado muchas veces para comprarlo, por si alguien por aquí lo vende ;) ;)
#161
Cita de: ringokidd en 19 de Febrero de 2017, 23:51:30
Ojo no te confundas (y qw bo te confundan). El five tribes es un juego abstracto en escencia, algo vitaminado y eso si, con una producción excelente. mas que nada lo digo por si esperas un eurogame, no lo és.

A mi me encanta, la unica pega quizas el tremendo AP que ocasiona (como todo buen abstracto táctico).

No conozco el five tribes, pero diría que el Burgundy es una buenísima elección, que no te desmotive la estética es un juegazo, y a dos puede ir muy rapidito
#162
Me ha sorprendido mucho ver el ranking de la bgg siguiendo este criterio de tiempo (2007) y ver que muy pocos sobreviven, atiende claramente a unas razones de mercado, expectativas, hype.

También los pocos juegos que conozco previo a esta fecha me sorprenden, en qué fecha diríais que comienza el boom de los juegos de mesa en algunos países de Europa, en España pienso que esta por llegar, pero ni idea de Alemania o EEUU, o si sigue creciendo el hobby en esos países
#163
Cita de: NVerter en 14 de Febrero de 2017, 18:26:50
A mí me parece que no es necesario vetar estrictamente hablando si, teniendo un grupo de juegos regular, conocemos de qué "pie cojea" cada uno y el juego/los juegos en cuestión no se plantean. Partiendo pues de la premisa de que todos nos conocemos, y habiendo tantos juegos, no es necesario tener que vetar explícitamente, que es bastante desagradable.

Aún así, Ameritrashers y euros duros no, gracias.

Jajajaja ;D ;D ;D échate un terra  mystica conmigo que me tienes sequerón ;D ;D ;D
#164
Cita de: NVerter en 22 de Febrero de 2017, 21:39:32
corto: +1 a Samurai, no te das cuenta y se te fue la partida.

largo (larguísimo): cualquiera con la mecánica "Action point allowance system" tipo Tikal, Torres, Tribus, Mexica, ..., que genera AP por las nubes y se va la partida de las manos.

La AP destroza juegos
#165
Clemencia claramente a novatos, a los colegones de nivel ni agua ;D ;D ;D ;D, aunque soy muy dado a equivocarme y querer tirar para trás, pero no me suelen dar oportunidad (MalditxS!)