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Mensajes - petrolito

#151
Yo creo que con los dos vas a acertar, pero mi voto va para el marco polo.

Los dos son bonitos (aunque el tablero del bora bora me encanta), pero si sólo pudiese coger uno, Marco Polo.
#152
Buenas,

Estaba buscando una traducción al español del reglamento del Tigris y Eufrates de Fantasy Flight Games.

Lo compré en alemán (no sé si lo hay en Español) y hasta ahora solo encontré la edición de pegasus.
#153
Yo lo pillé en jugamos otra a 19,90, versión en alemán.

Todo perfecto. A mi la edición me gusta. Independiente del idioma, instrucciones en la bgg en castellano (no filtréis por idioma)
#154
Reglamentos / Un imperio en 8,5 minutos (Reglamento)
06 de Junio de 2017, 16:50:00


Buenas a todos,

Este fin de semana anduve traduciendo mi copia del small world Tales & Legends al castellano, y de paso me puse con la expansión de "un imperio en 8 minutos" para traducirla al castellano, siempre con el permiso del autor.

Entiendo que al ser gratuita iría en este hilo (si no me equivoco).

Metí las imagenes en un pdf a página completa para que cada uno pueda ponerle los bordes a su gusto. Espero que os entretenga. Hace que el juego pase de durar 15/20 min a 20/25, pero le da bastante más chicha y pie a hacerse putadillas jeje.

Os dejo el enlace a la bgg. Saludos!

Ficha en Bgg
https://boardgamegeek.com/boardgame/131366/eight-minute-empire

Descarga reglamento
https://boardgamegeek.com/filepage/147998/un-imperio-en-8-minutos-y-medio-expansion-no-ofici



#155
Dudas de Reglas / Re:DRAKON (Dudas)
25 de Marzo de 2017, 18:25:49
Buenas tardes. Me leí las instrucciones y tengo una duda rápida!

Si alguien destruye una loseta haciendo que la mazmorra quede separada en 2, Drakon no puede pasar de una a otra parte si no se vuelven a conectar no?

Es una chorrada, pero surgió la duda y no vi respuesta en las instrucciones :).

Gracias!
#156
¿Qué os parece...? / Re:Takenoko, ¿qué os parece?
24 de Marzo de 2017, 16:26:26
Yo sí que se lo pondría a un niño de 7 años (si no es un bruto e hiperactivo xD). En otro caso, muy por debajo pero igualmente divertido el Stone Age junior puedr ser tu juego :)
#157
¿Qué os parece...? / Re:EPIC, ¿qué os parece?
24 de Marzo de 2017, 16:23:59
Yo se lo regalé a mi hermano como detallito tonto por el cumple. No es jugón, de hecho no le van los juegos de mesa. Pero hace años tuvo su momento "Magic", y pensé que le haría gracia.

Yo voy a romper una lanza a favor del precio. Es un juego de 15 pavos, rápido y las ilustraciones están chulas.
Mecánica simple. Para dominarlo jugarásunas cuantas veces hasta conocer las cartas.

¿está a nivel de Magic? No. ¿merece la pena? Yo creo que sí. Es un mazo con el que pueden jugar 2 o 4 personas. Simple, no tienes que comprar mazos para cada uno ni preocuparte de expandirlo.

Yo no soy magiquero, y tengo que decir que mis amigos que me intentaron introducir en el mundillo no tuvieron suerte conmigo. Con este sí. El mismo mazo para todos. Sin añadir cartas ni extras. Sé que puede que no sea un argumento de peso, pero me jode cuando un jugador se construye un mazo mejor por el hecho de haberse dejado más pasta en sobres. Eso no es para mí xD




#158
Llevamos dos partidas al Smash up y de momento no tengo la sensación de "juegazo", pero tira bien y es divertido. Hay pique.

Me ofrecieron un "change" por un drakon + king of tokyo. A priori me parece un buen cambio pero tengo mis dudas.

He leído que son divertidos y tal, pero no sé si merecen la pena a largo plazo o se queman rápido.
#159
Si no te sales de tu plan inicial,

Agrícola + Alta tensión.

Si no te importa el desvío, en mi humilde opinión:

Caverna (para mi gusto más chulo que agrícola) + Marco Polo

Edito: No me había fijado en tu mensaje de que ya habías pillado xD. Igualmente, con los que has señalado no creo que equivoques. A disfrutar!
#160
Marco Polo y Stone Age.

Viendo que tienes el banquete de odin me iría primero al Marco Polo
#161
la dificultad de los juegos no es tan importante como "las ganas de jugar y aprender" de tu grupo. Yo he jugado a juegos duros con críos de 10 y 12 años, y que se desenvuelven bien. Es más, salvo que sea un adicto a la play, veo mas factible poner a jugar a 1 crío de 12 años que nunca ha jugado a un juego de tablero que a un adulto, básicamente por que los niños tienden a buscar el juego y pasarlo bien (es mi percepción personal, quizás no sea tu caso)

Por otro lado, he jugado con gente de la trentena que no se ha pispado del juego. Que jugaron por que "el resto había quedado" y no se querían quedar mirando. Al acabar no han querido volver a jugar a nada parecido.

Además en estos casos sucede otra cosa, algunas de esas personas asocian el "no entiendo el juego" a "parezco un burro delante de los demás", y pasarán de volver a jugar.

Como te han dicho por arriba, el Agrícola es uno de los pilares (en mi caso prefiero Caverna) en muchas ludotecas. PERO yo solo lo cogería si ves que ese nuevo grupo tiene muchas ganas de jugar y que soportan las explicaciones. Si no, puede que te des la hostia y no seas capaz de sacarlos del toma 6 y el bang en una buena temporada...

El stone age y el aventureros al tren son juegos que pueden jugar jugones y no jugones, pero que suelen triunfar en los novatos. ¿que en unos meses se te puede quedar corto? Ha cumplido su objetivo perfectamente. No quiere decir que sean un éxito seguro, pero en mi caso al menos siempre ha sido así.

De todas maneras, son juegos que se recolocan rápido. Si te gastas 36 en el SA y ves que no arranca, casi seguro que con una partida lo colocas por 30 o 35 euros. El agrícola tiene su versión familiar, pero es que para mí eso no es Agrícola xD, quizás a ti sí que te guste.

Ya no comparo SA y Agrícola, por que creo que Agrícola gana de calle en cuanto a profundidad, rejugabilidad, estrategia y completitud (sólo le falta ese cubilete que te deja drogado con su olor). Pero si todavía no tienes un grupo consistente con quien jugar, si no triunfa una partida puede que no lo saques mucho más...

Por eso, calcula las GANAS, lo ANSIAS que estén por jugar xD.


Cita de: ElBeni en 10 de Marzo de 2017, 17:39:31
Yo te diría el "Small World", creo que cumple todos tus requisitos.

Otro que me parece adecuado. Se me olvidó. Lo que pasa es que este creo que tiene un plus si les va el rollo de la fantasía. Aprender a jugar es muy fácil, pero tiene esa historia de "tienes que leer para ver que hace cada uno..." Yo la primera partida, para que se enganchen suelo hacerles de "árbitro" y me encargo de irles diciendo que hacen cada uno y explicarles el declive poco a poco. En 3 rondas lo tienen "mamao".


Mis "iniciadores", para los desganados o los "amedentrados" al ver colores y cubitos de madera raros. ¿Dónde están los billetes del monopoly y las casitas? ¿Y las fichas del parchís?" xD

En tablero:
- Stone Age
- Ticket to Ride (Europa, pero puede que USA sea mejor por facilidad, da igual).
- SmallWorld
- Carcasonne (no funciona para todos)
- Si son atrevidos, Goa (jugar a ganar es más difícil, pero las reglas de una partida son fáciles)
- Catán (últimamente le pillé algo de repelús, pero a los nuevos les encanta)

Cartas:
- Samurai sword (Mucho mejor que el bang! (para mí). Nadie se queda fuera esperando)
- Dixit (todos se quedan pasmados al ver las cartas)
- Saboteur (Para grandes grupos)
- Dungeon Raiders (No dirías que es un "juegazo", pero es muy fácil, divertido y suelen pedir más)


#162
Dos palabras. STONE AGE.

Se vende con 4 reglas, luego tiras adelante.

Por ejemplo:

- Va de conseguir puntos a través de desarrollar el poblado (construir casas) y obtener "tecnología" (cartas). El  desarrollado gana.

- para eso en cada turno los mandas a recoger recursos que gastar para adquirir lo anterior. Algunos recursos son más dificiles de conseguir. Puedes conseguir herramientas para mejorar la recolección.

- Al final del turno comen, o pierdes puntos. Puedes ampliar tu tribu.

- jodes a los demás colocandolos en sitios que quieran antes que ellos.

- en cuango se acaba un mazo de edificios o el de tecnologías se acaba el juego.

PUM. Con eso tienen la idea. Les explicas como poner los macacos, recoger los recursos y puntuar.



Es fácil dinámico y da buen sabor de boca. El juego es bonito. Yo lo usé con gente a la que no le entraba el carcasonne (a mi me gusta).

Otra opción, aun más sencillo en reglas y que siempre gusta es el Aventureros al tren. El USA o el Europa deberían ir sin problemas. Yo te puse el stone Age de primero por que en mi grupo de novatos gustó más xD

Es barato. Por 36 euros lo pille en Amazon.de con premium (en españa estaba pendiente de reedición). Salvo las instrucciones totalmente independiente del idioma.
#163
Definitivamente me habéis convencido :).

Además como decís si está bien de precio, si veo que no funciona lo podré recolocar. Muchas gracias! :)
#164
Buenas a todos,

No sé si este es el hilo indicado para preguntar, pero me venden un smash up con la expansión de nivel de alucine 9000 enfudadas por 30 pavos. ¿que os parece?

Nunca jugué al smash up, busco un juego no muy complejo para compaginar con mis amigos los fines de semana con el Smallworld (tengo las expansiones). Son casuals, pero les va el rollo friki. Se ponen a jugar si no se duermen con las intrucciones xD.
#165
Dudas de Reglas / Atmosfear, los emisarios (Dudas)
23 de Febrero de 2017, 22:09:51
Buenas a todos,

Acabo de desempolvar el Atmosfear para sacarlo este finde en un arrebato de nostalgia, y revisando las reglas hay una cosa que no me queda clara.

Los duelos:

Cuando dos personas se baten en duelo, ¿Cómo es el proceso? No sé si:

a) Se barajan las cartas se saca una al azar y gana la más alta (salvo el as a la más alta).

b) Escoges la carta a jugar, y tras el duelo la dejas a un lado para no volverla a usar. Entiendo que si no no tendría sentido tener tantas cartas, puesto que siempre se va a jugar el as, la más alta, o la última más alta. ¿Qué sucedería en el improbable caso de que te quedes sin ninguna carta?

Muchas gracias!