Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Bellmanz

#151
Copiar



Hace un mes le dije a mi hijo que le haría un juego antes de tomarme un descanso de todo esto.
He aquí el resultado que está ahora mismo en fase de beta jugándolo sin parar:

Basado en el mundo de "A Thief's Tale"....

----HISTORIA----

En el mundo de Izen todo era paz y tranquilidad... bueno tanto como paz... digamos que todo iba como siempre, robos,broncas,peleas pero como aquel que dice eso era lo normal.
La naturaleza regía perfectamente sobre las cinco islas continente. Todo bajo el control de las esencias que manejaban los druidas.

Pero ... ¿entonces que pasó? Pues que el clan de ladrones de los "susurros" han despertado al gran dragón Serembyr para que siembre el caos por todas las islas y así ellos saquear a placer sobre las cenizas y hacerse con el poder de Izen.

Vuestra misión como los mejores ladrones de la ciudad capital de Sábama, es recopilar las esencias suficientes de cada isla para hacerse con la piedra solar y depositarla en el centro de la isla de Mudgarg, donde mora el dragón.

La piedra solar es el único poder que puede vencer a esa bestía y transformar su iracundo espíritu en parte pura de la naturaleza.

Los druidas reclaman vuestra ayuda y vosotros como los héroes de "A Thief's Tale" debéis de dársela. Ahora, eso sí, solo se llevará la recompensa el primero que haga tal proeza.

Adelante Wargulf, Rufus, Bellmanz Bell, Susurro, Chang y Caty. ¡¡A por la piedra y a salvar Izen del caos!!

¡¡La fortuna os aguarda y el mundo confía en vosotros!!

Esto es LA PIEDRA SOLAR.

-----------------------------

Juego ideado para niños de 7 años en adelante, donde deben de ir recorriendo las 4 islas del mapeado, buscando en las ruinas para conseguir esencias de diferente naturaleza, dependiendo de la isla en la que este. Pero no siempre hallarán lo deseado, a veces, la busqueda da con asaltos de monstruos, con tesoros repletos de monedas, con legendarias armas, o con graciosas mascotas que harán mas fácil la aventura.

En cada mapa habrá 4 ruinas para buscar y una tienda en donde comprar ciertas herramientas y objetos beneficiososo además de poder vender las esencias que querrais por monedas.

también hay ciertas casillas con unos glifos pintados. Si paras tu movimiento sobre ellos invocarás a los plantasmas, una suerte de plantas animadas que os retarán a jugar a los dados con ellas. Si cumples lo que te piden podrás ganar suculentos bienes o podrás fastidiar a algún jugador contrario.

Pero hay que tener cuidado ya que cada seis rondas de juegos el gran dragón Serembyr atacará al azar una isla y a todos los personajes que se encuentren en ella.

¡¡Mucho ojo!!




(Armas, solo podrás llevar una. Pero si te toca otra podrás o intercambiarla o intentar hacer un trueque con otro jugador que la quiera)



(Mascotas, solo podrás llevar una. Pero si te toca otra podrás o intercambiarla o intentar hacer un trueque con otro jugador que la quiera)





(Asaltos, algunas veces al buscar en las ruinas toparás con ciertos enemigos. Lucha y acaba con ellos o atente a las consecuencias)



(Uno de los minitableros con los mapas del juego)

Próximamente más.

(Esto es la beta con el diseño de cartas y todos los componentes creados por mi. Ya están en manos de una diseñadora, que se ha ofrecido a ayudarme, para darles un toque maravilloso a los grafismos).


--------------------------------------
---------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------





¡EL JUEGO YA ESTÁ ACABADO!  ACTUALIZACIÓN a  3 - sept - 2018


El juego, tras algunos contratiempos, ya está acabado y listo para que lo descarguéis y probéis en casa con vuestros hijos, familia o amigos.

Al final el diseño corre a cargo de mi gran amigo Carlos de Miguel (Krs666) y como podéis ver le ha sabido dar su toque genial a todo el arte del juego.

Desde aquí un abrazo y un saludo enorme a Elizabeth (Venganzaalchocolate) por quererme ayudar en los principios del juego pero que por cosas del destino no pudo acabar ese gran favor que me estaba haciendo. Mi abrazo incondicional lo tiene y lo tendrá.

Y sin más espera os dejo con el enlace a mi patreon gratuito donde encontraréis el enlace del juego.

¡¡¡Venga, únete a los héroes del mundo de "A Thief's Tale" y salvemos el mundo de Izem del caos provocado por Serembyr!!!

https://www.patreon.com/posts/la-piedra-solar-21180617


——————————————————-

28-Septiembre-2018

REFUERZOS Y FASTIDIOS.


¡La nueva mini expansión ya ha llegado!

En ella se añaden mas cartas de ruina, mas plantasmas y algunas mecánicas nuevas en los combates con las cartas de enemigos.
Todo ello con la idea de subir un poco la dificultad del juego en el modo avanzado.
Además, los plantasmas están enfocados en el fastidio directo a otros jugadores, para darle así mas chicha al asunto, XD.


Podréis descargarla desde este enlace de mi Patreon.




https://www.patreon.com/posts/21694060
#152
Se acerca un nuevo diseño gráfico por parte de mi amigo Krs666.

Os dejo con algunas imágenes de muestra. En un par de semanas podría estar listo y colgado aquí.

Espero os guste:

(Podéis seguirme por twitter o por mi Patreon gratuito para estar al día de mis vainas, XD)









#153


El gran Daemonium del grupo Aruok y del podcast Aruokcast. ha tenido a bien el pasar el "A Thief's Tale" versión multijugador a MOD del Tabletop Simulator.
Lo estoy probando y va de maravilla, perfecto.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1310205933
#154
Tercera mini-partida explicando Aeropuerto. Lo siento por grabar en vertical, cosas de andar solo siempre para estas cosas.

https://youtu.be/Wrmf8jVs8LU
#155


El canal/blog de juegos retro, "Yo Tenia Un Juego", graba una partida explicatoria de mi solitario Out Run.
¡Todo un orgullo recibir tales muestras de cariño!

Espero os guste.

https://youtu.be/RNLbHpRFFT8


Postdata: Podréis encontrarlos en http://www.yoteniaunjuego.com .Allí tendréis a vuestra disposición mucha información sobre juegos retro, incluidos los grandes Gameplays del bueno de Carlos Blansa, además de la reciente publicación de un libro/revista de análisis de títulos noventeros muy pero que muy recomendable. Os lo digo de buena tinta.
#156


Presentación del juego en la sección de Print and Play del canal de Randall juegos.
Desde aquí un fuerte abrazo y todo mi agradecimiento por el interés mostrado.


https://youtu.be/_i18lqJlpkw
#157
Ya está acabado y listo para ser descargado!!!

De momento lo pongo aquí por falta de tiempo, pero en cuanto pueda lo pongo en el primer comentario para que sea mas fácil su acceso.

Solo espero que os guste y que haya merecido la pena el lavado de cara tan grande que le he dado con la ayuda de Carlos de Miguel en el diseño gráfico.

Un saludo y felices fiestas!!

https://mega.nz/#!SpF1QJYL!l0BP838aJppMDa7rrdIfYJ6HrrLpK9aMSkucd2PndHE

También lo podéis encontrar en mi Patreon: (SI DESCARGASTE EL JUEGO ANTES DEL 7 DE DICIEMBRE TE ENCOMIENDO A IR A LEER UNA COSA EN MI PATREON)

https://www.patreon.com/posts/aeropuerto-15010647

Aquí tenéis un segundo video de muestra:

https://youtu.be/TYscdEV5CCw
#158



Ya he terminado el reglamento.

Lo he enviado a Carlos de Miguel, diseñador artístico, y a Nubaris, tester, para que lo vayan revisando por si hay alguna errata.

En unos días mandaré el juego completo a Nubaris para que lo juegue y le de movimiento. En cuanto tenga su visto bueno, será colgado aquí para que todos vosotros podáis disfrutarlo.

¡¡Nos vemos!!

Sígueme en mi Patreon - https://www.patreon.com/Bellmanz
#159

Por fin ya lo tengo recortado y en mano!!! Breve video explicativo de una partida a mi nuevo juego, Aeropuerto.
Espero os guste lo visto dentro de lo que cabe... soy muy malo explicando.

https://www.youtube.com/watch?v=Nxsdb_TE9N8&spfreload=10
#160



Nuevas noticias sobre el desarrollo de la nueva versión de este juego.

Os dejo el enlace a Patreon donde está colgado.

https://www.patreon.com/Bellmanz

Como exclusiva para la BSK, os dejo la imagen del tablero personal que tendrá cada uno de los 4 jugadores. En este caso el amarillo:



Ya va quedando menos.
#161
El diseño artístico de Carlos De Miguel va cogiendo forma y se dejan dislumbrar las cartas en su estado definitivo o casi, porque hablando de Carlos nunca se sabe que último retoque les puede dar.



Una NUBE que cuesta cero puntos de valor jugarla y genera uno.



La plantilla de tipos de movimientos que puede usar el jugador en un turno. En este caso el que escogió el color rojo.



La carta de rol, de PASAJERO. Uno de los cuatro roles que te pueden tocar antes de empezar la partida y que te indica cual serán las cinco cartas de NECESIDAD que debes de tener en mano o en la zona privada, a la vez, para ganar la partida.



Una carta del mazo aeropuerto de color azul. Estas cartas siempre dan un beneficio al jugador que pueda jugarlas tras pagar su coste de puntos de valor, indicado arriba a la izquierda.

¡¡Si quieres apoyarme sígueme en mi Patreon!!
https://www.patreon.com/Bellmanz


Próximamente más...

#162



Actualización de información del estado del juego en mi Patreon:  ya están todas las plantillas de cartas creadas y el tablero, también.

Es gratis, todo público, pasarse y mirar. Para descargar mirar las publicaciones de abajo del todo del Patreon.

https://www.patreon.com/Bellmanz
#163
Sigo colocando mas información del juego tal cual voy progresando en él.

En este Patreon, gratuito, voy colocando las novedades. Pasarse que no muerde.

https://www.patreon.com/Bellmanz


COSAS NUEVAS DEL TABLERO:



Aquí sigo trabajando en rediseñar uno de mis juego mas antiguos pero del que menos las personas han hablado.

A la hora de retocarlo siempre tengo presente que es un juego de corte sencillo, familiar e ideal para niños de 9 años en adelante. Por tanto no puedo complicarlo y ha de ser fiel a sus raíces.

Vamos al lío del mini-tablero que es algo del que el original de hace dos años, o más, carecía.

Por lo que podéis apreciar el tablero ya tiene sus casillas y en rojo lleva escrito el efecto que tienen si tu miniatura acaba su movimiento en él.

"SACAS PAR": Eso significa que tiras un dado de 6 caras y has de sacar cifra par para poder beneficiarte del efecto, si lo deseas.

Si sacas una cifra impar, pues no pasa nada. No podrás sacar provecho del efecto.

Esto se haría, como dije antes, si acabas el movimiento en dicha casilla. Solo podrías lanzar el dado una vez, a no ser que una carta que tengas en tu poder diga lo contrario.

Los textos de las casillas pueden sufrir alguna leve variación conforme empiecen las pruebas del juego.

El tablero en si, puede variar, pero no el nombre de las casillas ni la forma de llegar de unas a otras. Puede cambiar el dibujo del tablero por la sencilla razón de que este es un prototipo mío que luego tendrá que mejorar gráficamente Carlos De Miguel.

Un saludo y ya iré colocando mas información.




#164
Mas detalles que poco a poco se van formando en realidades.

Añadidos nuevos al reglamento:

Cada jugador tendrá tres opciones de movimiento al comienzo de su turno. Solo podrás elegir uno de ellos y no podrás repetirlo en el siguiente turno.



Como no puedes volver a usar la misma opción para el turno próximo, para acordarte coloca una ficha sobre la elegida:



De esa manera sabrás cual no puedes usar al comienzo del siguiente turno.



Este será el tablero del juego, en la versión anterior del juego no existía.
Podrás ver diferentes zonas en él. Cada zona es como una casilla y las flechas indican cuales son colindantes entre si.

Todos los jugadores empiezan en la zona de "Terminal" y pueden ir recorriendo el mapa a gusto dependiendo de la opción de movimiento que escojan.

En cada zona habrá un bonus fijo que lo ganarás al acabar tu movimiento en él. También la gran mayoría de cartas azules de la baraja te darán un bonus si la juegas en una zona en concreto y las cartas rojas aumentarán la penalización sobre el adversario elegido.

Como podéis ver las zonas tienen su aspecto estratégico y si quieres aprovechar al máximo el efecto de tus cartas te verás casi obligado a ir visitándolas periódicamente.

Por ejemplo:
Si la carta de "Snack" te hace recuperar un punto de agotamiento al jugarla. Si la juegas sobre la zona de "Restauración" te hace recuperar dos en lugar de uno.


Os seguiré informando poco a poco, conforme vaya teniendo tiempo libre e inspiración, XD.
#165
Juegos Gratuitos / Re:Bellmanz, mis juegos P&P
24 de Octubre de 2017, 01:04:57
Tengo Patreon, gratuito, donde están todos los juegos juntos. De esa manera se facilita el acceso a ellos sin tener que estar buscándolos.

https://www.patreon.com/Bellmanz

Aquí, en la BSK, seguiré sacando mis futuras ideas, como siempre, porque es el primer lugar donde colgué mis juegos y donde mas cariño, además de vivencias, he tenido. Todo un lujazo de lugar de encuentro que debemos de cuidar como oro en paño.