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Mensajes - gañan

#151
Cita de: Dolosohoo en 21 de Enero de 2014, 09:48:13
Cita de: gañan en 21 de Enero de 2014, 09:35:19
Mientras, en Lanzanos...

Desbloquado nuevo SG.

6 nuevas cartas de artefacto

Holy Shit...



No os preocupeis, pensad que el siguiente SG no seran cartas.  ;D ;D
#152
Mientras, en Lanzanos...

Desbloquado nuevo SG.

6 nuevas cartas de artefacto
#153
Cita de: Dens en 20 de Enero de 2014, 23:59:56
Una pena que no hayan hecho un IKEAquest en KS. Yo creo que les hubiese salido mejor que el Lánzanos de HQ25... Y además se hubiesen ahorrado jaleos y se habrían hartado a esculpir SG de todo tipo.

Mas de una vez hemos leido por aqui que lo que tenian que haber hecho es sacar un kit de miniaturas y escenografia compatible con Heroquest y dejarse de lios, pero... Ya veremos el resultado final de este quest.


Cita de: Dolosohoo en 20 de Enero de 2014, 23:16:19
En breve se desbloquea un nuevo elemento en el Crowdfunding.
Hagan sus apuestas, señores...
¿¿Postizos?? ¿¿Cartujas?? ¿¿un par más de palancas??
¡¡Que nervios, que nervios!!...

Pues al final vamos a tener que esperar, porque la pagina de lanzanos ha petado.
#154
Cita de: troquemante en 20 de Enero de 2014, 23:20:00
No se que van a desbloquear, pero la estantería que acaban de colgar en la web es simplemente ESPECTACULAR.

Joder, no se puede negar que la estanteria es impresionante.  :o :o :o

¿es cierto que puede perder calidad en el producto final?

Pero centremonos en lo que importa, ¿la musica del video tiene derechos de autor? ???


Cita de: Dolosohoo en 20 de Enero de 2014, 23:16:19
En breve se desbloquea un nuevo elemento en el Crowdfunding.
Hagan sus apuestas, señores...
¿¿Postizos?? ¿¿Cartujas?? ¿¿un par más de palancas??
¡¡Que nervios, que nervios!!...

Pues yo iba a apostar por alguna figura o incluso por el libro de aventuras del segundo acto, pero creo que van a ser postizos de armario  ;D ;D ;D.

Ya veremos en breve.
#155
Joe, tengo que reconocer que estos ultimos comentarios me han llegado  :'(

Y respecto a la gargola, ciertamente esta muy chula, al menos lo que es el concept art o el video del WIP. Como todo en este proyecto, habrá que ver como es "en la vida real".
#156
Cita de: Dolosohoo en 19 de Enero de 2014, 09:34:49
Cita de: equirne en 18 de Enero de 2014, 15:28:44
Precisamente lo que distingue al Heroquest de otros dungeon crawler es la escenografía que tiene, que permite ambientar mucho mejor las partidas.


Supongo que a estas alturas estarás de enhorabuena...
A los 238.000â,¬ han desbloqueado 3 postizos de tesoro!!
¡¡Más escenografía!! ¡¡Aleluya!!

Cierto es que en la caja básica ya te vienen 4 postizos de tesoro, pero oyes, la escenografía nunca sobra.


Si en la caja basica vienen 4 cofres y 4 postizos de tesoro, y ahora le sumamos tres postizos mas...



Entonces, dentro de un par de SG deben aparecer... ¡¡¡3 nuevos cofres!!!.

Edito: la garlgola tambien tiene un postizo de tesoro, se ahorran un cofre.
#157
Mientras tanto, en lanzanos...

La gargola



Y los primeros añadidos opcionales :

    Lote Hueso (10 euros). Pack de 4 zombis, 4 guerreros esqueletos y 2 momias adicionales.
    Lote Verde (14 euros). Pack de 8 orcos y 6 goblins adicionales.
    Tablero Modular (22 euros). Contiene 23 habitaciones y 28 pasillos. Todas las piezas son de doble cara, una idéntica a la cara A del tablero modelo Alfa y otra con un diseño alternativo diferente a la cara B del tablero base
#158
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 16 de Enero de 2014, 12:38:11
   A mí el artículo del tablero me convence bastante, en cuanto a que se ha hecho un estudio de las reglas o al menos están dejando claro por dónde van los tiros. Otra cosa es que sea "secreto secretísimo".
  Por un lado, un tablero "clásico", para poder jugar al HQ de siempre con las aventuras de siempre. Pero con la coña de que está "cortado a sangre", de modo que es expandible hacia los laterales, y no sólo con baldosas que modifiquen su interior, lo cual me parece una gran idea y demuestra que algo sí que han pensado en el juego. Hablan también de modificaciones en una zona del tablero, para mejorar algunas opciones del juego.
  y las cartas y SG que se van desbloqueando, se ve claramente que corresponden a varios "actos", que serían como módulos temáticos, aventuras o campañas, que por necesidad deben estar ya diseñadas (no creo que lo inventen sobre la marcha).
  En definitva, que en mi opinión hay muestras suficientes de que se ha hecho ya un trabajo (mayor o menor) de elaboración de reglas o al menos que se tienen claros los conceptos y las aventuras. O al menos, a mí me lo parece.


Pues lamento discernir contigo, Sr Brackder, aun a riego de que aparezca alguien y se mee en mi o de la risa tenga que levantarse, pero lo del tablero modular me recuerda a lo del bluetooth:

Citar"Tendrá bluetooh?"

"Claro, cómo no va a tener Bluetooh? Seríamos tontos si no tuviera Bluetooh..."

Pues eso:

"Tendrá tablero fijo?"

"Claro, cómo no va a tener tablero fijo? Seríamos tontos si no tuviera tablero fijo..."

"Pero, tendra tambien tablero modular?"

"Claro, cómo no va a tener tabien tablero modular? Seríamos tontos si no tuviera tablero modular..."



Y lo de "las cartas y SG que se van desbloqueando, se ve claramente que corresponden a varios "actos", que serían como módulos temáticos, aventuras o campañas, que por necesidad deben estar ya diseñadas (no creo que lo inventen sobre la marcha).", pues que quiere que te diga, para mi lo que tienen "diseñado" es la tematica:

"Tendremos un modulo de Vampiros?"

"Claro, cómo no va a tener un modulo de Vampiros? Seríamos tontos si no tuviera un modulo de Vampiros... Metemos un vampiro y un par de cartas, unos sirvientes, unos no-se-que y unos no-se-cuantos, y ya despues nos sentamos y diseñamos el escenario"



Supongo que podriamos decir otra "tematica" fantastica (Ej, Caos, demonios, elfos malvados, nigromante, criaturas Cthuloideas, etc...) y se nos ocurre multitud de elementos sin tener diseñada una campaña.

Saludos
#159
Cita de: Dolosohoo en 16 de Enero de 2014, 10:32:42
Cita de: gañan en 16 de Enero de 2014, 09:30:57


Vale, estas son las cartas que decían que podrá utilizar el Master para "putear" a los jugadores, entiendo...
Pero solo te vendrán en la versión extendida, de 110, por lo que el sistema de juego de la caja básica será calcadillo al del original, ¿no?

Pues que quereis que os diga, yo veo cierta semejanza entre la garra del Vampiro y el dibujo de las cartas:



En mi opinion, tiene pinta de ser cartas de poderes del Vampiro.
#160
Cita de: lonchafina en 16 de Enero de 2014, 09:26:50
Hablando de juego "a la carta": SG desbloqueado.

Jajajaja, asi es:


#161
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 15 de Enero de 2014, 20:40:26
Ay Dionisio, cuánto te queda por aprender ;D

Pues no se, pero "Tiny Epic Kingdoms" aun no esta registrado en España.  ;D

Y otra cosa, ¿Os va lento la web de lanzanos?. Pusieron de nuevo el tema de los "Apoyos" y ahora, puede que tenga que ver, a mi me tarda muuuuucho en cargar.


Y muy sospechoso que GZ lleve 4 dias sin actualizar nada. ¿Sera que se han quedado sin los WIP de MKultra? Jejeje... ;)
#162
Cita de: Heiko en 13 de Enero de 2014, 21:46:27
...Y digo 15 porque, si no recuerdo mal, hablaron de que eran un grupo de 13/15 personas y la mayoría eran escultores. Yo he supuesto que 10 y como hay unas 150 piezas pues a 15 por cabeza...

Lo he buscado, porqueme ha sonado raro eso de los "un grupo de 13/15 personas y la mayoría eran escultores".

Entrevista en "Cargad" a Dioni el 10/11/2013:

http://www.cargad.com/index.php/2013/11/10/gamezone-respuestas-a-vuestras-preguntas/

Les hacen una serie de preguntas sobre las miniaturas de resina y viene esto:

¿Se invertirá parte de las ganancias en la contratación de escultores para ampliar la actual gama de miniaturas Gamezone?

La ampliación de la gama de miniaturas de fantasía está más en función de que terminemos todo lo que hay de tarea de modelado para Heroquest. Yo siempre he preferido trabajar con pocos escultores a la vez. Pero no descarto nada.


y luego esto:

¿Por qué dejaron escapar a Pedro? ¿Qué otros escultores tienen ahora?

Es ley de vida que la gente busque una mejora personal. Pedro prefirió buscar otras mieles tras el premio que le dieron. Ahora sigue en Gamezone el que es desde el inicio nuestro escultor residente, Carlos. Yo he trabajado estrechamente con cuatro escultores en Gamezone, nunca más de dos a la vez, siempre he pensado que un binomio de escultores juntos en un mismo espacio, día tras día de manera estable en el tiempo, repercute de forma positiva en su trabajo. En las parejas de escultores que he tenido trabajando aquí en el taller, siempre ha habido un elemento común, que es Carlos, quien ha ido haciendo pareja con sucesivos escultores compañeros. Todos ellos me parecen cojonudos.



Supongo que por eso se pusieron en contacto con MKultra, para tener mas escultores, aunque parece que la cosa salio rana.



¿Donde ha salido eso de que son 13 escultores?  :o :o



Tambien hay otra entevista, centrada en Heroquest:

http://www.cargad.com/index.php/2013/11/10/gamezone-habla-sobre-heroquest/

Lo que mas me ha llamado la atencion:

...será producido íntegramente aquí, en Spain. Salvo los dados, que casi con seguridad nos lo harán los compañeros de Q-workshop.


...La figura del brujo malvado seguirá existiendo, es Heroquest. Pero se le dotará de más recursos.
(se desbloqueara en breve cartas estilo "de Heroe", paro para el malo?)


¿Haréis algún guiño al "Troll" que los de MB pusieron en vez de "Elfo"?

Pues sí, hehe, es que estaba puesto a huevo. Uno de los personajes élficos de expansión se llamará Trollson. Espero que lo acaben entendiendo nuestros compañeros que tengan otra lengua materna.


#163
Mientras tanto, en Lanzanos...

Ya se ha llegado a los 218.000 â,¬

En breve veremos que hay de nuevo.
#164
Cita de: Mérek en 12 de Enero de 2014, 22:21:08
Esa es la gran duda que tengo yo, que las reglas supongan una evolución que hagan que el juego merezca la pena tenerlo. Si van a sacar algo muy parecido, a mi en concreto no me merecerá la pena pagarlo, porque para eso ya tengo el antiguo cuando en su día me lo compré.

"En mi opinion" no podemos esperar grandes novedades ni evolución en las reglas, ya que si no, dejaría de ser "Heroquest"; recordar, para bien o para mal, que es un juego simplon. Si no estariamos hablando de un Adv. Heroquest, WarhammerQuest o parecido.

Solo por especular, que no por criticar (que ya os veo venir a algunos), si nos fijamos en la imagen con el tablero, las miniaturas y demas, aparecen las fichas de los personajes, y aunque solo se trate de un montaje/diseño/conceptart/etc..., arriba parece que hay dos atributos, por ser originales llamemolos "cuerpo" y "mente", y abajo tres habilidades, por ejemplo "ataque", "defensa" y "movimiento". Y se acabó, el Heroquest de toda la vida  ;) . Si quereis podemos hablar de habilidades especiales de tipo "Una vez por quest...", pero poco mas.

Esta es una de las dudas que tengo, como con tan poco van a hacer 23 personajes diferentes.



Supongo que lo que si haran será meter algunas mecanicas o complementos, como las cartas de Heroes, que por cierto no vendran en el juego basico al ser un SG. Eso si, se podran comprar aparte.


Edito: Lo que si haran sera incluir reglas de evolución de personaje, cosa que si no me equivoco, ya hay por la red.
#165
Cita de: gervader en 12 de Enero de 2014, 23:38:28
A mi el dinero recaudado me parece poco pensar que son 13 trabajadores eso da a unos 1000$ al mes durante un año para cada uno y sin contar lo que cuesta producirlo que sera la mitad de lo recaudado lo mas seguro. Pensar que son 13 trabajando en el proyecto un año entero.

Hay que pensar tambien que GZ, a parte del proyecto "Heroquest", continuará existiendo durante este año como empresa de miniaturas; es decir, seguirá vendiendo miniaturas ya creadas que le reportaran beneficio. Supongo que no sacaran nuevas, ya que todos los diseñadores estaran centrados en el Heroquest, pero los moldes ya los tienen.