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Mensajes - AquelarreRules

#151
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
10 de Diciembre de 2017, 00:03:32
entonces, aparte de la historia, que MK no tiene, ¿las sensaciones en combate no tienen nada que ver? lo digo porque el MK lo tengo, lo adoro, pero no quiero otro parecido ni tan quemacerebros. prefiero un dungeon crawler que me permita meterme en la historia y disfrutar; no sacar la calculadora
#152
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
09 de Diciembre de 2017, 23:03:20
igual ya se ha dicho, pero lo pregunto porqueno lo veo. ¿comparación de sensaciones entre gloomhaven y mage knight? parece que tienen un algo en común durante los combates y la gestión de las cartas. ¿merece la pena uno teniendo el otro?
#153
Reseñas escritas / Re:Gloomhaven (primeras impresiones PnP)
07 de Diciembre de 2017, 12:49:36
Cita de: Job en 07 de Diciembre de 2017, 10:10:09
Cita de: vashete en 07 de Diciembre de 2017, 10:05:04
Hola a todos,

¿Se sabe si este juego va a ser traducido al castellano?
No.
El de Maldito, en un vídeo de AP, lo único que dijo, fue que estaba más cerca que hace unos 6/7 meses, pero muy muy lejos aun.
Vamos, que no se sabe nada.
[emoji22]
#154
Cajón de sastre / Re:Ya no juego, pero algo grabo.
06 de Diciembre de 2017, 19:03:22
iba a preguntar lo mismito [emoji16]
#155
al Gloomhaven le tengo un ojo echado con algunas dudas. pero sí me llama mucho la atención. la única parte que no me gusta es que sea legacy, que si no, igual ya me había animado. de momento no lo he hecho con la excusa de si sale en castellano y así lo voy aplazando. pero sí me llama.
por cierto, he encontrado el p&p del Kingdom Death en un foro ruso del que hablaba el compañero unas respuestas atrás. giga y pico de archivo. telita. a ver qué hago con él, aparte de meterlo en el disco duro externo al que apodo diógenes cariñosamente [emoji23]
#156
Cita de: salpikaespuma en 06 de Diciembre de 2017, 12:16:56
"Kingdom Death" caro, sí, porque es lo mejor que hay en este tipo de juegos (para mi gusto que se que es personal pero he probado unos cuantos de este estilo por si cuenta) y con mucha diferencia a todos los demás juegos comentados por aquí. Lo único que le falta es la exploración pero es que casi ningún juego tiene una exploración real, en ese sentido el sistema que más me gusta es el del "Shadows of brimstone", pero tanto en IA como gestión de pueblo está años luz, de hecho yo diría que no tiene gestión.

Si te da igual como ponías en el primer mensaje hazte un P&P del KD, si buscas están todos los materiales. Yo probé así el juego, jugué una campaña y es lo que hizo que al final me metiese en el KS con un buen pico. También está la opción tabletop simulator si le das a los juegos por ordenador.

Saludos.
Hace unas semanas busqué por si había por ahí algún p&p del Kingdom Death y no encontré nada. ¿Tú te refieres a ir recopilando imágenes sueltas de aquí y de allí de cada componente? ¿O existe algún archivo por ahí del kickstarter por ejemplo con todos los archivos recopilados en un mismo sitio?
#157
Cita de: Maverius32 en 06 de Diciembre de 2017, 06:50:38
This war of mine que lo saca Edge en castellano antes de final de año
A este le tengo grandes ganas y seguramente caerá.
Muchas gracias a todos por las respuestas; como conclusión voy sacando que "exactamente" la idea que tenía en mente no ha sido aún realizada, pero que se encuentran partes de ella diseminadas entre varios juegos. A unos les falta la exploración (Kingdom Death: Monster), a otros la parte de llevar un asentamiento o civilización (casi a todos los demás de mazmorreo), a otros la posibilidad de fabricarse objetos con elementos que vamos encontrando, a otros directamente el tema, aunque las mecánicas puedan asemejarse...
Aún así, tanto el Perdition's Mouth como el Four Against... han sido un pequeño descubrimiento que, ¿quién sabe si al final acaba cayendo uno?.
También me estoy dando cuenta de que esto que estoy buscando es una pequeña obsesión lúdica mía, puesto que hace ya un tiempo que abrí un hilo en el que intenté jugar un poco a pensar y desarrollar sin desarrollar exactamente ese tipo de juego (http://labsk.net/index.php?topic=174547.0).
Exploración aleatoria, ciudades y pueblos que se van descubriendo en un mapa general tipo Gloomhaven, entrada a zonas concretas de aventura a una escala de losetas como en cualquier mazmorrero, aunque no tuviesen todas que ser de interiores o solamente de cavernas, mejora de personajes, manejo de asentamiento como si de un juego de gestión de recursos y colocación de trabajadores se tratase, .... y todo pensado para ser jugado en solitario a través de muchas sesiones que se pudiesen recoger entre ellas.
El hilo quedó parado porque me abrumó un poco la participación y no supe como manejar toda la nueva información que me iban ofreciendo o lidiar con las diferencias de opinión que se mostraban y que, a su vez, me hacían dudar a mi. Creo que en etapas iniciales de la creación de algo es mejor hacerlo puertas adentro y cuando ya se tenga algo más o menos cerrado, irlo soltando a la jungla exterior para pulirlo y mejorarlo. Solamente que en aquel momento quería divertirme más con el propio juego de creación  que con el resultado en si. Pero no me resultó y lo dejé aparcado. Aparte que ya me enfangué en la creación de las reglas de movimiento por intentar que fuesen "realistas", no nos limitasen, no dependiesen del azar, pudiesen ir creando una sensación de sandbox... vamos, que me vine arriba.
Peeeeeeero, y vuelvo al tema, resulta que busco "ese" juego desde hace mucho y casi inconscientemente.  :P
Ains.... si viese la luz... a ese mecenazgo sí me metía yo.
#158
kingdom death descartadísimo por precio. El four against darkness me parece muy interesante. Igual hasta me planteo la copia física por 13â,¬.
Del perdition's mouth miraré algún video porque ni idea. La bgg trata de presentarlo como una especie de euro temático asi que no sé qué pensar.
#159
Cita de: ringokidd en 27 de Noviembre de 2017, 00:07:00
Robinson Crusoe?
estilo ameritrash. no euro. y tema fantástico 100%.
Robinson lo tengo y me encanta. pero es otro rollo.
#160
¿realmente tiene todas las demás características? ¿gestión de personaje y asentamiento sobre todo? no me tira mucho su temática, pero si realmente se ajustase a lo que busco me lo pensaría.
pero no sé, lo veo un poco festival tiradados el combate. sin mucha estrategia. hablo a partir de ver videos y reseñas y nada más.
#161
tras hypearme y deshypearme con repetidos juegos buscando... algo que no encuentro, abro este hilo para ver si alguno conoce algo que yo desconozca y que esté ahí oculto esperando por mi cartera o mis tijeras.
digo esto último, ya que no me importa que sea un juego con minis, o sin minis, o en print and play de libre distribución. con arte impresionante o dibujos hechos por mi. Es decir, con chrome o sin él, me dá igual.
pero, ¿qué busco?:
- ha de tener exploración en plan mazmorreo o similar.
- ha de tener progresión de personaje o grupo.
- ha de tener gestión de un poblado, o asentamiento, o choza, o...
- me encantaría que tanto la gestión como la progresión fuesen complejas, en plan tener que llevarlas con papel y lápiz.
- me encantaría que la IA del combate fuese compleja y cambiante.
- por cierto, nada de master ni parecido. ha de poderse jugar full coop.
- no necesito narratividad en plan libraco con textos de ambientación o similares. si lo tiene, chachi. pero la historia ya me la monto yo en la cabeza con pequeñas pinceladas que me dé alguna carta, etc.

sé que lo más parecido a todo lo anterior hoy por hoy que yo sepa, es el KD:M pero su precio es superior al total de toda mi colección. y con eso lo dejo todo dicho.
además, en ese juego no hay exploración. pero me encanta la parte de gestión del asentamiento, progresión de la civilización, avances, crafting... brutal. pero como digo, tampoco tiene todo lo que pido.
en fin, ahí lo dejo. Si hay algo por ahí con esas características, me haréis feliz jeje.
un saludo
#162
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
20 de Noviembre de 2017, 23:38:22
peeo a este se puede jugar solo? en BGG le dan rango de 2 a 6, mejor 3-5
#163
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
19 de Noviembre de 2017, 17:23:01
en costas extrañas, de Tim Powers. Hechos reales de la piratería mezclados con zombis, perros de 2 cabezas y zonas fantasma. Me lo estoy pasando teta.
#164
Talleres / Re:TWILIGHT STRUGGLE "España en Guerra 1931-1939"
16 de Septiembre de 2017, 17:50:33
Cita de: argeleb en 15 de Septiembre de 2017, 01:20:22
Cita de: AquelarreRules en 14 de Septiembre de 2017, 17:21:40
Cita de: argeleb en 14 de Septiembre de 2017, 02:47:13
Este asunto nunca tuvo la más mínima oportunidad de ver la luz. Iniciativa bonita pero vacua...

Ojalá me equivoque, pero lo dudo.
¿por?

Pues porque es un asunto muy complejo. Fue un calentón, se hizo alguna cosa y tal, pero esto requiere muchísimo tiempo que casi nadie tiene y una continuidad que no se ha dado.

Lo que ha ido enseñando indicaba que lo tenía muy avanzado así que yo tengo esperanza en que esto llegue a puerto.
Muchas veces en estos temas uno empieza un proyecto, lo aparca, lo retoma... es normal. Las aficiones van así y siempre supeditadas a temas personales y laborales.
A mí me parece muy interesante tanto todo lo hecho como la idea de verlo terminado.
#165
Talleres / Re:TWILIGHT STRUGGLE "España en Guerra 1931-1939"
14 de Septiembre de 2017, 17:21:40
Cita de: argeleb en 14 de Septiembre de 2017, 02:47:13
Este asunto nunca tuvo la más mínima oportunidad de ver la luz. Iniciativa bonita pero vacua...

Ojalá me equivoque, pero lo dudo.
¿por?