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Mensajes - carlosmemecmcm

#151
Cita de: Jack and Oz en 12 de Diciembre de 2019, 16:03:22
Aunque alabo el esfuerzo, la pasión, el talento y lo interesante que parece, no me siento nada cómodo con:

-puedo entender Portugal y su interés en la guerra civil castellana, pero cuando acaba la guerra civil (1479) ya no hay nada más que hablar. Así que supongo que estará integrado de una manera más lógica de la que pueda entender inicialmente.

-una facción francesa/rebeldes catalanes (es poco histórica en ese momento). De hecho, cuando a principios del siglo XV una facción de catalanes se levantó contra el rey de Aragón, Castilla fue la aliada: el lugarteniente en Cataluña de la regencia era Juan de Beaumont; a pesar de su nombre lo era por parte castellana, del rey Enrique IV, no francesa.

-y, sobre todo, con la facción musulmana (que da a entender una unidad entre tres potencias, extraño conglomerado, y que juega al margen de la Cristiandad).

Además de que un "jugador español" no tiene mucho sentido. Supongo que será una nomenclatura eventual.

A nivel histórico hubiera elegido empezar antes de la unión dinástica y tener: una facción portuguesa, una facción castellana, una facción aragonesa y una facción francesa (teniendo en cuenta que los momentos de apogeo de enfrentamiento Aragón-Génova son ya pasados). Y los musulmanes un cúmulo de naciones neutrales o manejados por otros jugadores vía eventos, etc.

Como es lógico, es una opinión. Histórica, la jugabilidad sabemos que no tiene que ir de la mano.

Bueno discrepo parcial y ampliamente contigo como licenciado en Historia que soy y te explico las razones desde una perspectiva constructiva. El juego se encuadra de 1470-1516 y cada "jugador" tiene a su cargo una potencia principal y una segunda potencia/facción secundaria la cual puede incluso desaparecer por rendición o conquista.

El juego no contempla solo conflictos bélicos sino que hay otros intereses como exploraciones de la Terra Incógnita, fundación de Asentamientos, busqueda de la ruta de las especias, expansion del Renacimiento por Francia, auge de las Universidades, Comercio Castellano de La Mesta, Comercio de Francia en el Mediterráneo y con el Mar del norte tras El tratado de Etaples, Rutas de caravanas norteafricanas, etc.

Portugal es una de las 4 potencias del juego e inicialmente tiene a su cargo la facción Beltraneja que está en guerra civil con la Castilla Isabelina. Acontecimientos como la Paz de Alcaçovas, Tratado de Tordesillas, etc son contemplados al igual que la rendición Beltraneja siguiendo unas pautas generales históricas. De todas formas Portugal emprendió una expansión por las costas africanas que en el juego se traduce en el enfrentamiento con el jugador "Musulmán" por el control de los puertos atlánticos y por ende del comercio del oro y las especias.

El jugador musulman controla El Sultanato de Fez y el Reino Nazarí de Granada, el cual tiene tambien sus reglas específicas para su posible conquista. Más adelante (Turno 4) aparecen tambien Los Berberiscos que vienen a suplir con la llegada de Barbarroja la posible caida previsible de Granada. El enfrentamiento con Portugal por el control de las costa atlántica y con Castilla/Aragón por la supervivencia del Reino Nazarí de Granada no solo hace muy interesante llevar al Musulmán sino que es apasionante hacerlo.

Francia es otra de las potencias con sus conflictos en Europa, especialmente con Bretaña, Borgoña, Aragón y Maximiliano de Austria. Francia apoyo la rebelión catalana através del apoyo suscitado a Renato de Anjou que fue nombrado por los catalanes rebeldes Príncipe del llamado Principado Catalán, por tanto no entiendo lo que dices de "...poco histórico en ese momento....", quizas es que desconozcas esto  ;), te paso enlace donde puedes ver algo al respecto https://es.wikipedia.org/wiki/Guerra_civil_catalana#El_%C2%ABreinado%C2%BB_de_Renato_de_Anjou_(1466-1472). Lo que dices del apoyo de Castilla a la rebelion de la Generalitat fue anterior, además de simplemente testimonial ya que el propio Enrique IV de Trastámara al que le ofrecieron la corona igualmente la desestimó....

La cuarta potencia es el "jugador español" (término elegido para llamar al jugador que no a las potencias) que tiene a su cargo a las Coronas de Aragón y Castilla. Ambas coronas están bajo el mando de los RRCC y comparten la política exterior pero tienen características propias representadas, como por ejemplo que cada una aporta a la mano de su jugador diferentes recursos en forma de cartas representando a las cortes de Aragón con los diferentes reinos que no siempre estaban dispuestas a las exigencias de la monarquía, etc. La muerte de Isabel hasta la llegada de la regencia de Cisneros está contemplada con la division parcial de Castilla y Aragon en cuanto a recursos y cooperación. Cada reino tiene sus propias unidades tambien y retos a cargo de este jugador son: acabar con las dos guerras civiles, Reconquistar Granada, emprender viajes de Colón, conquistar las Canarias, y las guerras italianas contra Francia o en la frontera pirenaica (Rosellón).

En fin te animo a que leas las reglas y luego ya con más idea de como está planteado el juego plantees las dudas e impresiones que el juego te de. Por supuesto es un juego y ciertas pequeñas licencias tengo que tomar pero al igual que se toman en cualquier wargame. De hecho por poner un ejemplo en el HIS o VQ nadie habla de dinastias y asi tenemos el jugador ingles y no ek jugador de la Dinastia  Tudor o de la Corona inglesa......etc

Un saludo y si quieres las reglas pidemelas  ;)

#152
Cita de: Pibolete en 11 de Diciembre de 2019, 21:56:27
Saldrá en castellano?

PUES NI IDEA LA VERDAD! Gmt si quiere hacerlo podria pq el material esta en ambos idiomas......

#153
El juego "Tanto Monta: El auge de Isabel y Fernando" es para 4 jugadores. Cada jugador controla una potencia principal y una potencia secundaria pero que ambas juegan con la misma mano de cartas comunes y con sus propias cartas natales.

Jugador Musulmán: Norteafricanos (incluyendo al Sultanato de Fez y Berberiscos de Tremecén) y Reino Nazarí de Granada.

Jugador Portugués: Portugal y Beltranejos (facción castellana en guerra civil con Isabel la Católica)

Jugador Español: Castilla y Aragón bajo el liderazgo de los Reyes Católicos

Jugador Francés: Francia y Principado de Cataluña (bajo la dinastía Anjou francesa) y en guerra civil con Aragón.

Otras naciones y actores importantes en el juego son: Navarra, Venecia, Génova, Nápoles, Florencia y el Papado como potencias menores. El Papado tiene un sistema propio que representa los intereses de la curia romana en la que la influencia de las diferentes familias quieren llegar al poder con el apoyo o no de las 3 potencias principales cristianas.

Maximiliano de Austria, Guerras de Borgoña, Guerras de Bretaña, Guerras Turco-Venecianas, Familia Sforza de Milán, Lorenzo Il Margnifico, Vasco da Gama, Colón, Bartolomé de las Casas, El Auge de las Universidades, La expansión de Renacimiento Italiano hacia Francia, Los viajes de Exploración de la Terra Ingógnita, Importancia de la ciudad de Ragusa en el comercio del Mediterráneo oriental, Caravanas comerciales norteafricanas, Fundación de asentamientos en las nuevas tierras, avances tecnológicos de navegación y comienzo de los Viajes de Ultramar, Guerras italianas con el Gran Capitán al mando, Coquiesta de las Islas Canarias y resistencia de los Guanches, Barbarroja y la Regencia de Argel, la caida de Otranto a manos de los otomanos, Comercio castellano de "La Mesta", comercio frances con el Mar del Norte tras la paz de la guerra de los 100 años y comercio francés en el Mediterráneo, etc etc etc




















#154
Voy a abrir una nueva partida de Testeo por Cyber Board + ACTS

Si alguien quiere apuntarse que me lo diga. Aqui las reglas

https://www.dropbox.com/s/2vh3x1ie60kev55/REGLAS%20TANTO%20MONTA%2C%20%2004.11.19.pdf?dl=0
#155
Si todo va bien en Primavera va al P500 de GMT asi que calculo que para primeros de 2021, ojalá sea antes
#156
Voy a abrir una nueva partida de Testeo por Cyber Board + ACTS

Si alguien quiere apuntarse que me lo diga. Aqui las reglas

https://www.dropbox.com/s/2vh3x1ie60kev55/REGLAS%20TANTO%20MONTA%2C%20%2004.11.19.pdf?dl=0
#157
mira ahora

he comprobado y me sale bien
#158
Wargames / Re:Tele Wargame 50. Gracias por vuestro apoyo
19 de Noviembre de 2019, 21:01:48
Impagable trabajo!
#159
Muchas gracias Jose A.

y gracias por tu tiempo que estas invirtiendo en el testeo
#160
Usando un gestor de cartas magic apañe esto para aquellos que no controlan ingles. Los textos historicos que justifican las cartas no están pero si los textos inherentes a las acciones del juego

Espero que sirva:  https://www.dropbox.com/s/jzumvkyrxlafnvs/cartas%20maquetadas%20Cuba%20the%20little%20splendit%20war.rar?dl=0
#161
Jornadas / Re:III Bellota Con
12 de Octubre de 2019, 00:10:17
Cita de: lagunero en 09 de Octubre de 2019, 17:35:13
Se me escapó ese Space Empires y he puesto otro en el excel. Si se llena le ponemos fecha.

yo connozoco a gente que quizas quiera jugarlo
#162
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
11 de Octubre de 2019, 00:39:29
Un par de amigos mios de aqui de Jerez que van a la III Bellota Con van a llevar el juego este y lo van a mostrar con un sitema que han cfreado que es una fusión entre el sistema clásico y el sistema Simple. Digamos que han adaptado el sistema de mando y control del sistema clásico al sisitema simple y para mi que han logrado un MONSTRUO DE SISTEMA pues tiene las ventajas de la simplicidad de marcadores adicionales que tiene el sistema simple pero con lo mejor del sistema clasico donde el mando y control y los Momentum y Trump son el alma del juego. Eso si el Momentum limitado a uno único por Lider

Animate a probarlo alli  ::)
#163
No se que club será pero tengo pendiente alguna visita a Madrid si. En Badajoz en la III Bellota Con estare con 2 Prototipos los 4 dias
#164
Alguien tiene esas plantillas para jugar con las fichas de poker?

el enlace no existe ya por lo visto
#165
Eso esperamos si