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Mensajes - Joan Carles

#151
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
18 de Octubre de 2008, 13:56:05
Cita de: El Vengador Tóxico en 18 de Octubre de 2008, 10:27:37
¡Por Tutatis que no coincido contigo, compañero! Las reglas de movimiento de Líderes indican que un Líder no puede moverse de nuevo con la Unidad a la que se une y que, cuando un Líder entra en el hex de otra Unidad, dicha Unidad no puede recibir órdenes.

Pienso (y juego) igual. Si un lider se mueve a un hex con una unidad, la unidad no puede recibir ordenes ya que los lideres se mueven junto las unidades, y el lider se movería dos veces.
#152
Sesiones de juego / HERE I STAND A DOS JUGADORES
17 de Octubre de 2008, 13:04:09
#153
Manualidades / Fabricación de la cajas para juegos
16 de Octubre de 2008, 22:49:21
Hola.

  Viendo algunos hilos sobre los juegos Print & Play qua algunos de vosotros habeis hecho, y viendo como quedaban, quise hacerme mi propio Yspahan. A dia de hoy lo tengo acabado a excepción de un detalle: crear la caja donde guardarlo. De momento lo tengo guardado en una bolsa zip grande (las de las revistas C3i), pero no es cuestión despues de dedicar tiempo y esfuerzo para diseñar el juego, este este guardado de una manera tan "cutre". Existe la opción de comprarla, pero a parte de no encontrar la medida exacta, ¿dónde estaría la gracia? Por eso, mi pregunta es ¿cómo diseñais vuestras cajas (si lo haceis)? ¿que tipo de material utilizais? Tengo que decir que he hecho cajas para guardar cartas, pero la caja que guarde el juego debe ser un poco mas resistente. ¿Alguna sugerencia?
#154
Sesiones de juego / HERE I STAND A DOS JUGADORES
15 de Octubre de 2008, 21:42:42
Cita de: carlosmemecmcm en 15 de Octubre de 2008, 21:03:04
reglas y cartas para 2 jugadores enviadas

Una pregunta: ¿Las cartas las tienes traducidas? Las reglas traducidas ya las tengo.
#155
Dudas de Reglas / Re:El Grande (Dudas)
14 de Octubre de 2008, 17:31:18
Resumiendo: la región del rey es intocable excepto para cambiar al rey de región.
#156
Dudas de Reglas / Razzia (Dudas)
10 de Octubre de 2008, 13:42:40
Es tal como dice snaga. En tu turno puedes realizar una sola de las siguientes acciones:

1) Coger una carta del mazo y jugarla,
2) Iniciar una subasta voluntariamente, o
3) Cambiar un ladrón (si lo tienes) por una carta que esté en juego (que no sea otro ladrón).

#157
Cita de: Lev Mishkin en 09 de Octubre de 2008, 21:31:56
Por dios Joan Carles vaya avatar que te has buscado, me has hecho rascar la pantalla para espantar el bichito. ¿y ahora como quito mi huella dactilar del monitor?

;D

Cita de: juaninka en 09 de Octubre de 2008, 22:45:37
Joan Carles, yo te animaría a que lo intentaras más veces: no es tan fiero el león como lo pintan, y con un pco de paciencia y la ayuda de los sabios del foro seguro que lo consigues. Échale un vistazo al foro de dudas que ayuda bastante...

Diria que mas de una pregunta es mia.

Cita de: kabutor en 09 de Octubre de 2008, 22:51:59
Sobre lo de las reglas, en realidad el juego es durillo, si juegas alguna partida solo para hacerte una idea, solo con infanteria, si sabes ingles te ves el video en flash q tienen en la web de LnL, y luego es cuestion de ir añadiendo cosas, tanques, artilleria , e ir mas tarde viendo si has jugado bien, en cada partida nos salen dudas, luego las miro o las pregunto y para la proxima ya jugamos con las reglas corregidas.

Así es como empecé. Me bajé un escenario en que sólo habia infanteria y lo probé. Despues empecé con el primer escenario del juego y ahí se quedó. El video en flash lo tengo rayado de tanto verlo  :) y no deja de ser el ejemplo del manual. Los problemas los tengo cuando se dan situaciones que no estan en los ejemplos: francotiradores contra tanques, ataques a infanteria montada sobre vehiculos, etc. Tengo algunas tablas de ayuda que encontré por la BGG, pero tal como las imprimí, fueron a la caja. Después el grupo compró el Combat Commander (bastante mas fácil, al existir sólo infanteria) y el LnL se quedó en el armario. Algun dia volverá a ver mesa, pero con el ritmo de juegos nuevos que entran en el grupo, cada vez es mas difícil (a no ser que juegue solo).


#158
Excelente lectura.

Como me gustaria saber jugar. Siempre que lo he sacado a la mesa me he encontrado con situaciones que no he sabido resolver y al final con tanta duda, a vuelto a la caja. He empezado unas cuantas partidas, pero no he acabado ninguna. Es muy triste, Es mi juego maldito  :'(

Mientras tanto, seguiré leyendo vuestras sesiones  :)
#159
Manualidades / Re: TAMAñO DE LAS FUNDAS DE CARTAS
16 de Septiembre de 2008, 11:38:17
Justamente ayer me llegaron el Ciudadelas, el Roma y el San Juan y tengo el mismo problema. Por un lado, las fundas Ultra-Pro son mas anchas que las cartas (2 o 3 mm) y por otro, una vez enfundadas, no caben. En el Ciudadelas, he quitado/guardado el cartón que viene dentro de la caja y en el San Juan me estoy pensando quitar el plástico. En el Roma, no hay problema con la caja.

Miraré si es práctico jugar con las fundas Ultra-Pro y sinó, tambien tendré que buscar fundas mas ajustadas al tamaño de las cartas.
#160
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 10
15 de Septiembre de 2008, 23:46:38
Descargada sin problemas. Excelente trabajo, como siempre. Me ha interesado el artículo de Lev sobre el 1914, juego que tengo sin estrenar (destroquelado y ordenado en mas de 20 bolsas  :)) y cuyas conclusiones comparto. Como bien dices, el manual en inglés me abruma (en mi época estudiantil predominaba el francés -el idioma-).

Ya veo que os habeis dado cuenta del error de la duración:

CitarYo la veo bien, como bien así de grande una errata en el artículo de Twilight in the East, se afirma que su duración es de 60-90 minutos. Con eso ni desplegas las unidades.

He tenido que leer dos veces lo de la duración porque no me cuadraba  :)

Un saludo.
#161
CitarGracias de nuevo por leer el artículo.... y os lanzo la misma pregunta ¿que tal recrea el C&C Ancients la eficacia y la forma de luchar de las tropas romanas en combate?

Interesante artículo. Para los que quieran ampliar los conocimientos os recomiendo el libro de Osprey - Elite - 155 - Roman Battle Tactics 109 BC-AD 313. Está en inglés, pero está muy bien.

Respecto la pregunta, C&C:A es demasiado simple como para recrear las complejidades de una batalla. He jugado a todas las batallas del C&C:A y antes de empezar una batalla, ya puedes hacerte una idea de quien ganará. Después, las cartas y los dados (y el sentido común), decidiran. No se si existe ningún juego que llegue a tal nivel de simulación.
#162
Reglamentos / Re: SPQR DELUXE & BARBARIAN ERRATA
10 de Septiembre de 2008, 15:06:10
Me estoy pensando comprar el juego, pero leyendo la cantidad de erratas que lleva y el precio que tiene, ¿vale la pena? En la pagina de GMT he visto que tienen la 3ra edición de las reglas (19/08/08), pero no se que han corregido o si siguen habiendo mas erratas.
#163
Divulgación lúdica / Re: EL ESTADO DE LOS WARGAMES - 2008
05 de Septiembre de 2008, 15:45:40
Yo tambien he visto bastante variedad de wargames en comparación a años atras como para comprobar que este mundillo no está parado. En mi caso (o en el grupo de juego), lo que si que está pasando es que estamos orientandonos cada vez mas a wargames ligeros/medios (más de lo primero). Las causas, en nuestro caso, principalmente es el tiempo (ya sea por el tiempo dedicado a estudiar el juego, cómo para jugarlo). Por poner un ejemplo. Desde principios de año que tengo el 1914 Twilight in the East. ¿A que no sabeis lo que hicimos durante las vacaciones de agosto? ¿Mirar el 1914? Pues no. Compramos el Command & Colors: Ancients y el Combat Commander y a dia de hoy sólo nos falta por jugar la ultima batalla del CC:A y alguna mas del CC. Nos pasa lo mismo con el Empire of the Sun. Hay que dedicarle tiempo y el poco que tenemos preferimos dedicarlo a jugar que a estudiar reglamentos.

Los años pasan y con ellos nuevas responsabilidades y obligaciones que hacen que lo que queramos/podamos hacer (empezar y acabar) ahora sea una partida en una tarde y a otra cosa. Cuando los amigos del grupo me decian que jugaban al WiF y que la partida duraban dias ... Ahora seria impensable.

Y respecto los mas jovenes, nada que no se halla dicho ya. La oferta lúdica es mas variada que cuando nosotros empezamos, por lo que toca menos trozo de pastel a cada sector del entretenimiento. Y, evidentemente, es mas facil/divertido jugar a un videojuego, que no tenerse que estudiar un manual de 40 páginas.

Tambien podria ser que todo lo que he dicho sea una tonteria  ;D

P.D. Estaria bien conocer la media de edad de los jugadores en función del tipo de wargame (ligero/medio/pesado).
#164
BSK / Re: EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
04 de Septiembre de 2008, 22:29:23
Pues el mio se me ocurrió un dia que estaba leyendo mi D.N.I.  ;D
#165
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
02 de Septiembre de 2008, 14:59:08
CitarA mi me fué de perlas, era el defensor y estaba aguantando el ataque de tropecientos SMG Guards con solo 3 Squads de Rifle y 3 ametralladoras. Eso sí, tenía un montón de trincheras pero las coloqué "con el culo".

Pero la verdad es que te manda la partida a tomar por ...

A ver que pasa en la siguiente, ya tengo ganas.

Ya lo puedes bien decir. Ya estabas superado por el flanco derecho y sólo era cuestión de tiempo. Pero que me toque un Time, baraje el mazo de cartas, corte y al siguiente disparo me vuelva a salir otro "Time" fué un poco frustrante y el tiempo se me hechó encima. Pero me vengaré  :P