Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Bargerald

#151
Estaria bien poner el enlace a la hoja de excel en la primera hoja del hilo, si no esta xanaton para hacerlo lo podría hacer algún moderador
#152
Habría que unificar una sola hoja de excel, hay una en la 2ª pagina del hilo y otra en la 3ª
#153
Si, puedes meter cualquier juego que quieras jugar y añadirte como jugador o unirte a una linea de un juego ya creada, respecto a fecha y hora, ya es a gusto si se quiere concretar o no
#154
Yo me estoy planteando apuntarme al Successors, pero es que lo he jugado muchas veces y preferiria probar otras cosas, si no os sale 4º jugador yo me presto.

Respecto a lo de hacer una hoja de excel podemos poner un enlace a esta en la 1ª pagina y que la gente proponga y se vaya apuntando a lo que le apetezca, incluso un time´s up

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1d_vzMreStUQQFFG9Cd5Zi9_gpzZcxTgbCr6VBvC32S0/edit#gid=0
#155
Ahi seguis, eh? Veo que lo  has pillado con ganas. No se si vas a encontrar alguna campaña de menos de 30 turnos... Creo que tal vez Hube pocket o Burma, eso si, uno tiene montones de fichas apiladas en un espacio reducido y el otro un terreno infernal
#156
Jugar por correo tiene ciertas ventajas con según que juegos, por ejemplo aquellos que necesitan una gran cantidad de tiempo para realizar tu turno, en vez de tener al contrario esperando, haces tu movimiento sin prisas, analizando jugadas posibles y sin el agobio de saber que tienes al otro a punto de dormirse. Ahora mismo estoy jugando un Dark Valley por correo y con lo meticulososo que se necesita ser para cada movimiento, no viene a cuento tener al jugador esperando tocando y retocando posiciones, los primeros turnos si el jugador aleman se toma su tiempo, el ruso se puede aburrir sobremanera, juegos como este se disfrutan mucho mas asi.
#157
CitarAhi, ahi. Normalmente a estos juegos los testean 5 turnos y de ahi para adelante, que se apañe el jugador

Imagina un juego... un clasico de esos de Avalon Hill, con la caja roja para mas señas, imagina que tiene una regla llamada fuego defensivo con la que los aliados pueden eliminar fichas alemanas puesto que de lo contrario eliminar alemanes es complicado al ser grandes como armarios y formar buenos stacks defensivos en reacción, imagina que con esa regla eliminas x alemanes por turno, ahora multiplicas ese x por el numero de turnos y te sale mas que el numero de unidades alemanas...  ;D ;D ;D Ole el testeo.

#158
CitarEsto no está ni testeado ni na, hombre  ;D  ¿Cuanto dice la caja que dura una campaña?

Ahi, ahi. Normalmente a estos juegos los testean 5 turnos y de ahi para adelante, que se apañe el jugador
#159
Ni creo que lo expliquen nunca, no se han querido romper mucho la cabeza con argumentos cientificos  ni tecnicos, solo sirve de herramienta para el argumento, ya quedó claro en el primer episodio, cuando:

Spoiler
Cayetana Guillen le da el movil y le explica como manejarlo marcando la fecha:
- Pues esto funciona....... FUNCIONA Y YA ESTA.
#160
Dudas de Reglas / Re:Successors (Dudas)
27 de Febrero de 2015, 01:05:21
Esta respondido aqui en la BGG

http://www.boardgamegeek.com/article/5984637#5984637

Asi que ya sabes que te toca pasar por caja si quieres hacer el mal

#161
Uf pues yo con 3 partidas se me han quitado las ganas de repetir, de hecho le estoy empezando a coger asco al juego, el americano dormita y vive comodo y el aleman se estampa inutilmente.

CitarPues en mi experiencia, si el alemán no se desgasta en exceso tiene posibilidades de aguantar los contraataques aliados y lograr la victoria... y me había olvidado de la posibilidad de victoria automática, que también es más fácil que la victoria histórica.

Suerte con esa partida!

Saludos!

En mi experiencia tambien, si se defienden las areas que interesan con fuerzas importantes, no te sacan ni con aviación, no es como al principio que el americano tiene apenas un bloque por area  y le corren a  gorrazos
#162
Conceder una victoria alemana por conseguir llegar hasta donde llegó o un poco mas, sin necesidad de cruzar el Mosa y ni loco fijarse en Amberes y Lieja me parece suficiente para representar el esfuerzo extra que supondria a los aliados retomar el contrataque
#163
Wargames / Re:Lion of Judah, de Javier Romero, por GMT
16 de Febrero de 2015, 21:38:12
Suerte, un conflicto como este, no resulta atractivo a la mayoria de jugadores, que ya de por si son pocos, prefieren otros temas mas "glamurosos". Supongo que tendra mucha aceptación en Italia pero en cambio en USA pasaran bastante, espero que no le pase como al Wellington in India y otras rarezas del estilo que se hacinan en P500
#164
Te lo envio por privado
#165
Yo me apunto si hay sitio. He jugado unas cuantas partidas al Successors y es un juego que me gusta bastante