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Mensajes - Thunderchild

#151
Segun los franceses de este hilo: https://boardgamegeek.com/thread/2119267/when-will-it-be-available-europe-and-other-questio

La edición en francés llegará el 22 de febrero, por lo que no es descabellado pensar que la edición española se ha retrasado hasta marzo... Lo que ha pasado para que ocurra tal retraso estando ya las ediciones inglesas en ventas es lo que resulta extraño.
#152
Imagino que vendrán una burrada de cartas de herida.

Si planeas jugarlo en solitario, puedes enfundar unas 10 (nunca creo que cojas más de esas) y el resto dejarlas bajo el inserto, así ganas espacio y quizás se salve.
#153
Menudo engaño de Wizkids con lo del pintado alternativo, si están exactamente igual y sólo le han dado un poco de sombras con un baño de tinta  ::)

De resto parece que los errores graves de tamaños de losetas y losetas de distintos colores se han corregido, eso es positivo.

Los manuales por mucho que los hayan revisado si siguen la misma estructura fatal, tienen la información dividida y eso es confuso. Tendrían que haberlos reestructurado ala FFG y hacer un aprende a jugar propiamente dicho y luego un apéndice con todas las reglas y aprovechar para meter la de las expansiones.

Pero bueno, oportunidad perdida.
#154
Vinhos es mejor como introducción a Lacerda que Lisboa.

Está más tematizado y se ve más rápidamente como funciona, Lisboa es abstracto a rabiar y pese a que le acabas viendo algo de mecánica Vinhos lo sigue superando en ese aspecto.

Ambos dos son compatibles en una misma ludoteca.
#155
Hoy me comentó Ricky Royal por Twitter que posiblemente haya kickstarter en 2019 de juego + expansiones, quizás para abril o así.

¡Esperando me hallo!
#156
Yo lo que exigo es la DIMISIÓN inmediata de toda la cúpula directiva de SD tras esta debacle, con esta directiva no vamos a ningún lado, se nos echa encima el mercado de invierno y vamos a perder todas las licencias buenas a manos de otras editoriales. Es una vergüenza lo que está pasando con esta editorial y la afición deberíamos tomar cartas en el asunto y en la próxima firma de algún título potente no retuitear ni decir nada.

Puestos a ponernos futboleros con el debate...

Algunos parece que les va la vida en este juego.
¿Que SD ha podido tener una comunicación mejor? Posiblemente
¿Que Wizkids ha gestionado mal el proyecto? No creo, con su historial de chapuzas que son vais a agradecer los retrasos si son realmente para mejorar calidades.
¿Que las tiendas/distribuidoras han abierto preorders antes de tiempo para captar el dinero de los que no pueden esperar, generando más frustración? Más que probable, máxime cuando no pueden asegurar el stock y ya se vió en el caso Arkham Horror, los preorder a meses vista son el mal de esta afición.

Es normal quejarse de que se retrase y sentirse mal, lo que no es normal es el tono bélico de algunos que parece que su equipo esté a punto de bajar de categoría o que hayan invertido inmensas cantidades de dinero en Mage Knight. El juego llegará (esperemos que bien) cuando tenga que llegar, SD no ha abierto ningun preorder oficial por el que hayáis pagado (como si ha pasado con otros casos como Cruzada y Revolución donde entendería el cabreo) y al ser una producción internacional hay cosas que ellos no controlan y no pueden manejar, el que piense que producir un juego y más entre tantas partes es tan sencillo como traducirlo y mandarlo a fábrica se equivoca completamente...
#157
¿Qué os parece...? / Re:Wildlands Martin Wallace
18 de Diciembre de 2018, 23:42:25
Cita de: pablostats en 17 de Diciembre de 2018, 10:41:38
Cita de: Proxegenetyc en 16 de Diciembre de 2018, 03:28:03
¿Es una especie de Wiz-wars, Colt Express o algo así?

Lo más parecido para mí es éste:




Enviado desde mi SM-G930F mediante Tapatalk

#158
Cita de: ThoR en 14 de Diciembre de 2018, 12:46:40
La misma persona que me dijo que se iría a enero si o si, también me dijo del tema de las calidades. Y aquí aporto dos dudas que tiene la gente. Me dijo que el juego aún no se ha producido así que el tema de las calidades (las losetas más finas) no es definitiva. Posiblemente será la misma. El que me quiera creer que me crea, el que no, no. A mí me da exactamente igual. Yo solo trasmito lo que me dijo la gente que tiene contacto directo con la editorial.

Si aún no está producido ni de coña llega en enero... Producirlo tarda un mes más o menos, (dependiendo de la complejidad, pero mínimo 2-3 semanas) y luego tiene que hacer la larga travesía en barcos, aduanas, distribuirse... otro mes o dos meses casi...

Para mi que puede que hayan tenido problemas con el barco o con aduanas, muchos kickstarters se están retrasando precisamente por el tema de aduanas.

En estos caso pasa como con los preorders de FFG, que no son de ellos sino tiendas que se adelantan a saber si tendrán stock o no y ponen un preorder que ni siquiera ellos saben si van a poder cumplir (como pasó con Arkham Horror LCG). Yo lo digo cada vez más, salvo un descuento muy suculento hacer un preorder de estos es una tontería, cuando salga ya saldrá.
#159
Para leer la noticia completa, con imágenes y enlaces, puedes visitar nuestra web: https://wp.me/pa7XCH-2gB

On Mars, el esperado juego con temática espacial de Vital Lacerda, ya tiene fecha de arranque para su próximo kickstarter. Será el 18 de abril de 2019, según ha confirmado Eagle Gryphon Games en una actualización del mecenazgo "Escape Plan", que planea entregarse en ese mismo mes.


On Mars, casi a punto


En la pasada feria de Essen fueron muchos los afortunados que se pudieron acercar a charlar con Vital Lacerda e incluso probar un prototipo avanzado de On Mars. Aunque desde la editorial aún comentan que aún faltan detalles para acabar el juego, podemos ver algunos adelantos como la impresionante portada (sobre estas lineas), cuya autoría corresponde de nuevo a Ian O'Toole.

Por esos mismos detalles que aún faltan por cerrarse Eagle Gryphon no puede confirmar aún el precio del mecenazgo, que parece apuntar a una edición deluxe como nos tienen acostumbrados. Cabe recordar que los mecenas de Scape Plan podrán disfrutar de un descuento de 5$ en el precio de On Mars, que aunque no sea mucho, no deja de ser un buen gesto de la editorial hacia lo que parece el próximo gran título del autor portugués.

On Mars, colonizando Marte

Vital con un Prototipo de On Mars. Fuente: TricTrac
Aunque el diseño recuerde vagamente a Terraforming Mars, el propio autor confirmó en Essen que no tienen nada que ver salvo en la propia temática.

En On Mars tendremos dos fases distinguidas de juego. Una primera fase en la que deberemos traer recursos desde la Tierra hasta Marte para ir poniendo los cimientos de la terraformación y una segunda fase donde deberemos, precisamente, comenzar a terraformar y construir nuestros primeros asentamientos en Marte.

Vital Lacerda es un autor conocido por sus títulos euros pesados tales como Lisboa, Vinhos o The Gallerist. En español recientemente hemos podido disfrutar de Kanban, por primera vez en español gracias a Maldito Games. On Mars aún no se sabe si llegará a nuestro idioma, pero es posible que ofrezcan el PDF de las reglas en castellano como pasará con Escape Plan cuando llegue a mecenas.
#160
Lo que todos queremos y nadie se atreve a preguntar...

¿Habrá mini de Metal Gear Rex?

¿Cuanto va a costar?
#161
Yo lo tengo en casa con reglas leídas ya. Pinta muy bien, a ver si hoy le puedo dar un tiento, ya que hay que controlar tanto el apartado operacional de logística de Stalingrado como el apartado táctico (dividido en dos escenarios, dentro de la casa y fuera de la casa) de defender la propia localización.

Además viene con muchas fichas para reclutar, comprar y luego cartas para aumentar la dificultad... Yo estoy metido también de cabeza en el de Castle Itter que está en kickstarter, me parece un giro de tuerca buenísimo a la serie "states of siege" de Victory Point Games pero esta vez con la 2GM y Dan Versen Games
#162
Novedades / Actualidad / Re:Twilight imperium 4 !!!!!!!!!!!!!
12 de Diciembre de 2018, 14:05:54
Si se fuera a retrasar lo habrían hecho ya, yo estaría a un 99% seguro de que esta semana llega :)
#163
Novedades / Actualidad / Re: Dojo Kun
09 de Diciembre de 2018, 07:36:03
Cita de: Yugon en 07 de Diciembre de 2018, 13:49:00
Cita de: darleth en 13 de Julio de 2018, 19:22:21
¿Sabe alguien las diferencias mecánicas que tiene la versión de Edge con la anterior?
Muy buenas,
Llevo poquito en el mundo de los juegos de mesa y he descubierto este Dojo Kun, que por temática me llama como el comer, y me gustaría saber qué edición recomendaríais

Sé que hay varias diferencias como el reglamento en castellano ya incluido, y unas ilustraciones más curradas pero eliminando los giños a luchadores reconocidos (¿Por copyright?), pero también leí en algún lado que cambian un poco las mecanicas sin especificar exactamente en qué
¿Alguien que pueda arrojar algo de claridad al respecto?
Gracias

Por lo que sé, el principal cambio mecánico es en los dados, especialmente el verde, para equilibrarlos algo más.
#164
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
09 de Diciembre de 2018, 07:32:43
Ya tengo en casa el Pavlov's House :)

Pronto espero darle caña para comentar impresiones
#165
Novedades / Actualidad / Anunciado Clank! Legacy
04 de Diciembre de 2018, 11:05:49
Puedes ver la noticia completa, con imágenes y enlaces, aquí: http://www.eldadounico.com/noticias/anunciado-clank-legacy/

Clank! Legacy es una de las gratas sorpresas de la pasada feria PAX Unplugged, que se celebró en Filadelfia desde el 30 de noviembre hasta el 2 de diciembre. Se suma ya a su homónimo y padre Clank! (que saldrá en breve en castellano por Devir) y a su versión espacial Clank! In! Space!


Clank! Legacy, deckbuilder con formato campaña
Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated, nombre completo del nuevo juego, nos dará la posibilidad de fundar nuestra propia compañía de ladrones y aventureros, cambiando el mapa, las misiones y nuestros propios mazos de partida a partida.

El anuncio llega también con la noticia de la colaboración con Penny Arcade, uno de los webcomics y medios más relevantes en el mundo anglosajón y que han ayudado trasladando Clank! al mundo de "Acquisition Incorporated", que empezó siendo un podcast sobre Dungeons & Dragons para acabar creciendo y tener su propio webcomic, cameos en videojuegos y shows en directo.

Acquisitión Incorporated trata, precisamente, sobre una banda de ladrones y aventureros que buscan su fortuna, por lo que casa perfectamente con la filosofía y jugabilidad de Clank según el presidente de Dire Wolf Digital,  Scott Martins.

Dire Wolf Digital, la editora madre, es conocida precisamente por Clank!, aunque otros juegos famosos de su catálogo son Lanterns o Lotus, que también han llegado en español de la mano de Devir.

Clank! Legacy llegará en 2019
Se prevé que su salida sea para otoño de 2019, aunque ya se puede visitar su web oficial, y suscribirse al boletín de noticias. Llegará a tiendas directamente, sin micromecenazgo.

Aún no se sabe si Devir se animará a traernos en castellano la versión legacy de Clank!, ya que el juego original ha sufrido algún que otro retraso hasta que finalmente se vea publicado a finales de año.