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Mensajes - Bosso

#151
Acabo de descubrir este juego gracias a una copia llena de polvo que he descubierto en la estantería de una tienda que lo tiene medio escondido. Antes de comprarlo he hecho el pertinente trabajo de investigación en laBSK y BGG, pero aún tengo una duda.

¿El azar es tan exagerado que te hace ganar o perder las partidas independientemente de lo que hagas? Es que en la BGG me he encontrado con algunos usuarios y un par de reseñas que dicen exactamente eso. Y claro, me gusta que haya azar, pero es que comentan un par de partidas en las cuales:
- Una la pierden en una tirada de dados al final, tienen que tirar 1d6 y en función del resultado gana uno u otro.
- La otra la va ganando un jugador por un amplio margen y tras robar una carta de evento en el último turno gana el otro jugador.

Asumo que al haber tiradas de dados habrá bastante azar, pero si además la iniciativa se resuelve con más dados, las cartas de evento son muy determinantes y los objetivos de los escenarios también dependen del azar, puede que sea demasiado azar para mí.

El caso es que me gusta la temática y podría comprarle por 60â,¬ asi que sólo necesito un pequeño empujoncito para decidirme.

Otra cosa, ¿cual es la duración de una partida? En la BGG pone que 60 minutos pero en el foro se habla de partidas de 4 horas y claro, como que no es lo mismo :)
#152
Como bien ha dicho franchi es una pena que esteis estropeando un hilo tan interesante. El hilo trata de un documental de la Segunda Guerra Mundial, no del conflicto Israel-Palestina ni de quien es más machote.

Yo también le he pasado a algunas personas y está gustando a todas. La verdad es que impresiona y es de agradecer un punto de vista nuevo. Me pareció especialmente interesante la parte en la que enseña las muertes de los mayores conflictos de la historia y después los pone en relación a la población global. Impresionante Genghis Khan, acabó con una parte enorme de la población.

Si no me equivoco en la época de la Segunda Guerra Mundial la población del planeta era de unos 2.000 millones, la actual es de unos 7.000. Es decir, 3,5 veces mayor. Así, equivaldría a que un conflicto acabase con 245 millones de personas actualmente. Creo que no podemos hacernos una idea de lo que vivieron en aquella época.
#153
Yo me le compré después de ver los análisis de youtube de marcowargamer y Ricky Royal. Aunque el período histórico en principio no me llama la atención, me pareció que el juego representa muy bien el conflicto del que trata y que ofrece un gran abanico tanto de eventos como de opciones sobre como encarar la guerra, o guerras si juegas la campaña completa.

Ya te han comentado los puntos más destacables acertadamente, pero voy a añadir uno que puede que sea percepción personal. Durante las partidas hay que hacer tiradas de dados por los dos bandos. Me ha pasado en un par de ocasiones que esas tiradas han provocado que pierda la partida por perder demasiados puntos de acción o "zeal points" en realizar una sola acción. Por ejemplo, en una recuerdo tener que gastar cuatro zeal points para hacer retroceder al ejército de Escocia una posición. Esto es casi no hacer nada en un turno entero. Si esto te sucede varias veces en una partida estás perdido. No me ha parecido demasiado frecuente pero a veces sale una partida así. Aunque quizás se debe a falta de experiencia y no es el azar sino elegir mal las acciones o cegarme y no desistir si fallo dos veces seguidas una tirada. Si alguien más puede opinar sobre este asunto se agradecería, que no hay mucha información de este juego.
#154
Buenas, después de unos meses de ausencia, con mudanza incluida, ya puedo regresar los martes por la mañana. Asi que apuntadme a la mañanera que a las 11:30 estoy allí.
#155
Impresionante. Me han dado escalofrios y todo. Aunque siempre me ha interesado el conflicto nunca había sido consciente de lo que supuso en cuestión de muertes. Me ha sorprendido ver la cantidad de muertes de China. No me lo esperaba.

Gracias por el aporte, ha sido muy interesante.
#156
Reglamentos / Re:Space Hulk - Misiones '14
30 de Mayo de 2015, 10:06:10
Muy buen aporte.

¡Muchas gracias!
#157
Yo me metí el primer día con el upgrade kit pero entendí que las cartas con el icono de la expansión venían incluidas. Ahora bien, si resulta que esas no las incluyen igual me acabo saliendo porque el Winds of War se puede hacer en print & play sin muchas complicaciones y las fichas o placards sólo traen nuevo arte que no me interesa para nada. Además con los gastos de envio se pone en 42$ y con ese dinero prefiero comprarme un juego nuevo, no un par de chorradas para este.

Espero que se desbloqueen los 2 nuevos héroes que es lo que más me interesa. Llegado este caso ¿alguien sabe si se puede poner un pledge de 1$ y meter add-ons?
#158
Comento lo que trae la expansión para los interesados.

1- Los generales dragón. Son cuatro fichas con sus figuras que sustituyen a los del juego base. Se pueden mezclar con estos como se quiera y aumentan la dificultad.
2- Los agentes. Son tres fichas que describen a dragones que en vez de funcionar como generales están por el mapa incordiando e incrementando la dificultad de las partidas. Solo se puede utilizar uno en cada partida. Se pueden mezclar como se quieran con los generales tanto de la expansión como del juego base.
3- Normas para utilizar las tropas del base como nuevas criaturas. Cambian orcos por diablillos, demonios por elementales de fuego, esqueletos por necrófagos y draconianos por magos dracónicos. Actúan de forma diferente pero usan las mismas miniaturas del juego base. Se pueden combinar como se quieran con las tropas del base siempre que no se cojan tropas que sigan a un general del mismo color.
4- Sterling el dragón defensor del reino. Es un añadido que sólo estará disponible si se alcanzan los 100k. Al parecer esta por el tablero y ayuda a los héroes.
5- Expansión "Winds of War". Son 16 cartas que se van metiendo en juego cada vez que los héroes utilizan su tercera carta especial. Desatan catástrofes que pueden evitarse ejecutando las acciones que se listan en la carta debajo de la catástrofe. No estaban en la primera edición.
6- Fichas de cartón que representan a trolls renegados. También son nuevos de esta expansión y en las instrucciones que han colgado no aclaran del todo su papel en el juego. Sólo explican que para matarles hay que atacarles por separado de a las demás tropas y sacar un doble con los dados.
7- Nuevas cartas de búsquedas o quests.
8- Nuevas cartas especiales de héroe.
9- Cartas de efecto global. De estas se eligen hasta 5. Algunas favorecen a los héroes y otras juegan en su contra. Se mezclan con las cartas de los enemigos y cuando sale una genera un efecto que se mantiene hasta que aparezca otra y la sustituya.
10- Fichas de cartón de bendiciones reales. Se pueden añadir para otorgar ciertas ventajas a los héroes. Se usan para bajar la dificultad.
11- Modo campeón del rey. Es una variante en la cual los jugadores cooperan para derrotar a los cuatro generales, van ganando puntos de fama representados por fichas de cartón. Si se consigue ganar la partida el jugador con más puntos de fama es el campeón del rey y recibe una ventaja para jugar el siguiente escenario. Se suele jugar en modo campaña con los 6 escenarios que vienen en el manual. La ventaja sólo puede usarse si juegas el siguiente escenario con el héroe que se convirtió en el campeón.

Esta expansión aporta una jugabilidad brutal, ya que además de esos 6 escenarios se pueden mezclar las cosas como tu quieras para crear tus propios escenarios. Yo desde que la compré no he vuelto a jugar sólo con el base.

Ahora que cada uno valore si compensa. Por desgracia este juego y todo lo que han sacado para él siempre ha salido a un precio carísimo.
#159
Yo he entrado con el update y añadiré los héroes que se desbloquean a 135k y 150k si se llega. No creo que añada nada más porque me parece muy caro. Comprar las 3 figuras que representarían a los agentes costaría 21$ y como sean de la misma calidad que los dragones del base y la expansión me parece una sobrada.

En los comentarios han dicho que si se llega a 150k podrían añadir alguna cosa más del tipo 8 figuras de trolls para sustituir a las fichas de cartón. Asi que no voy a decir de este agua no beberé, pero no quería dejarme otros 100$ en este kickstarter.

Sólo he participado en el de Conan y en este, pero me da la impresión de que esto del micromecenazgo es una ruina.
#160
Gracias por las respuestas.

El caso es que ahora mismo estamos jugando a demasiadas cosas como para incorporar otro juego con campaña, pero probablemente acabe comprandolo y le ponga a la cola. Parece muy buen juego y menos a uno de mis amigos al resto les gusta seguro.
#161
Abro el hilo para ir comentando este kickstarter.

Al parecer Gryphon and Eagle Games agotaron la expansión The Dragon Expansion y con este kickstarter además de sacar la segunda edición van a incluir una serie de añadidos sobre lo que venía en la primera.

Hay opción de entrar con una contribución reducida para recibir sólo los añadidos y así los que ya tenemos la expansión no la tenemos que comprar otra vez.

El enlace para entrar en la campaña:
https://www.kickstarter.com/projects/167427101/defenders-of-the-realm-dragon-expansion-2nd-editio?ref=nav_search

Edito: a ver si vamos desentrañando lo que van a sacar porque no podían haberlo hecho más lioso.
#162
Leyendo el hilo me están dando ganas de comprar una copia a Ludically directamente.

Un par de cosas que me gustaría que me aclaraseis, los escenarios tutorial pregenerados para 3 y 4 jugadores ¿no podrían jugarse siendo 2? Igual es una pregunta absurda pero ni siquiera he terminado de leer la parte básica del manual. Es que veo que la gente quiere más escenarios pregenerados pero nadie ha comentado esta opción.

La otra, ¿que tal es el servicio de venta de Ludically? Su página no es que proporcione mucha información al respecto.

#163
Cita de: Wkr en 18 de Mayo de 2015, 15:03:58
2) Simplificar los juegos para volverlo a vender en una segunda edición.
Esta a mi me molesta especialmente. Para llegar a más público simplifican los juegos y a veces ni parecen el mismo juego. En ocasiones, como con el Eldritch Horror, por lo menos se dignan a cambiarle el nombre pero en otras directamente se aprovechan de la fama de la primera edición para vender otro juego.

En este momento se me ocurren, Descent que haya comprobado yo mismo y Space Hulk de la primera edición a la segunda. Este último me lo ha comentado un amigo. Y de los que van a salir parece que van a simplificar: Stronghold, Dawn of the Zeds y A Study in Emerald. Asi que aunque aún no sea una tendencia clara, parece que podría ser un inicio.

En realidad lo que me molesta no es la simplificación en si. Es haber estado esperando que reediten un juego porque no compré la primera edición (por no conocerle, no tener con quien jugarle, falta de dinero, o por la razón que sea) y cuando la anuncian resulta que es otro juego.
#164
En mi caso Las Colinas de Emyn Muil.
Modalidad en solitario a una mano con la esfera de espíritu.
Ganada sin complicaciones.

La única que aún no he podido ganar es Evasión de Dol Guldur, y eso que la estoy jugando en nivel fácil.
#165
Sondeos / Re:Juegazos estrenados en 2015
19 de Mayo de 2015, 22:20:28
De momento los que más me han gustado:
-Thunderstone
-Ghost Stories
-Huida de Silver City