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Mensajes - juakinaki

#151
Novedades / Actualidad / Re:Reimpresiones FFG
15 de Enero de 2020, 12:10:39
Cita de: adri_corr en 15 de Enero de 2020, 11:53:45
Yo les pregunté directamente y me dijeron que Descent, en concreto, no esta en el foco. Una pena porque queria coger una expansión..

¿No esta en el foco quiere decir que no van a reimprimir más de momento o que ya no van a imprimirla más?

Cada empresa tiene sus politicas y es respetable, pero si entras en la parte de la comunidad de FFG el juego que aparece en el ranking en primer lugar es el Descent. No llego a comprender como un juego tan popular y con aparente demanda, no sacan una tirada.
#152
Novedades / Actualidad / Reimpresiones FFG
15 de Enero de 2020, 11:05:52
Hola a todos,

Aunque se que puede ser un tema manido, me gustaría preguntar vuestra impresión en base a vuestra experencia del futuro que  le pueden esperar a cierto juegos de FFG, más aun viendo el momento convulso que vive la empresa.

En concreto me gustaría preguntaros por Descent,un juego con sus expansiones agotadas desde meses y sin noticias de reimpresión. ¿Creeis que el es un juego muerto comercialmente? Quiero decir que ¿ya han dejado de producir para el?  :'(
#153
Cita de: vendettarock en 14 de Enero de 2020, 20:18:34
Tiene sentido desde el momento en el que son aventuras propias.

Peor sí que es una mecánica analógica prototipo a la que usa la app. Pero funciona bien igual.

De acuerdo, gracias por la respuesta. Intentare conseguirlas por ahi, aunque visto como esta el mercado de segunda mano de Descent, me parece que va a estar complicado.

¿De la reimpresión de expansiones nada se sabe no? Yo lo que leo es bastante pesimista
#154
Tiene sentido intentar conseguir estas expansiones con la existencia hoy por hoy de la aplicación. Por lo que he estado leyendo, estas aventuras son digamos las precursoras o el piloto de lo que luego fue la aplicación Road to Legend, por eso pregunto: ¿merece la pena adquirirlas aun asi?
#155
Pero segun veo en la reglas traducidas, dice que cuando estas exhausto no se puede usar ninguna habilidad¿?
Y otra cuestion, la habilidad bendito pone que solo se puede usar una vez por escenario.¿es eso correcto ?
#156
Me autorespondo, las habilidades vienen en la tarjeta del heroe[emoji5]
#157
Tengo otra duda que no he llegado a encontrar. ¿Las habilidades de los humanos (freneticos,escurridizo,etc) como se obtienen?
Y luego, un personaje con movimiento dos, puede explorar dos nuevas baldosas en su mismo turno?
#158
Dudas de Reglas / Re:Dungeonquest 3ª edición (Dudas)
07 de Enero de 2015, 13:06:58
Cita de: juakinaki en 22 de Diciembre de 2014, 08:37:02
Mas dudas que me han surgido:

1- Una vez acabo el combate, las cartas de combate las barajais de nuevo y devolveís la de poder a cada jugador o bien la dejaís en un mazo de descartes. La duda la tengo principalmente por los poderes. Cuando uso un poder, este se queda en un mazo de descartes de poderes o algo asi, o se devuelve al jugador.

2-Hay algunos poderes que te permiten descartar cartas de otro jugador, si esa carta es un poder, ¿Ya no la recupera más en toda la partida?

3- En el combate, ¿se pueden hacer infinitos golpes mortales o es solo un golpe mortal por combate?

4-Cuando un heroe es eliminado, otro puede jugar con los monstruos.¿Estos pueden avanzar por todo el tablero aunque no haya fichas de mazmorra o solo por los lugares que tienen ficha de mazmarro puesta?

5- Hay algunas cartas de mazmorra, como la de cripta, que dicen "Puedes sacar....", eso significa que puedo elegir no sacar nada, porque este de vuelta y no me convenga.

6- Cuando sale un monstruos en las catacumbas, y ese monstruo mata al heroe, ¿Donde se situa el monstruo?

7- Cuando la primera ficha de mazmorra que cojo no tiene salida, ¿puedo volver en el siguiente turno a la torre y coger otra ficha para ponerla en el otro hueco? En ese caso, ¿el turno que paso en la torre no haría absolutamente nada, seria como un turno perdido?

7 - Hay un poder que dice que el otro jugador no puede coger mas cartas de combate.Cuando esto ocurre, y el jugador se queda sin carta, ¿es derrotado no?

Gracias!

Al final he optado por usar para el combate la variante de tirar un dado, me parece más acorde al juego. Lo unico que sigo dudando es cuando  algunas cartas de mazmorra, como la de cripta, que dicen "Puedes sacar....", eso significa que puedo elegir no sacar nada, porque este de vuelta y no me convenga.
#159
Cita de: Ramonth IV en 07 de Enero de 2015, 12:39:01
Cita de: juakinaki en 07 de Enero de 2015, 12:00:14
quisiera comentar una duda con respecto a los poderes a seleccionar en la fase de amenaza, segun el reglamente traducido, comenta que los rojos solo se usan una vez en la partida, en cambio, en boardgamegeek veo que se refiere a una vez por fase de amenaza. A ver si me podeis aclarar este asunto.

Yo también tuve esta duda en su momento y segun el autor en la BGG es un error del manual. Los rojos se usan una vez por turno, a parte que no tendria sentido hacerlo más, puesto que si lo pones (por ejemplo) para que los trogoditas sean frenéticos, hacerlo una segunda vez (en el mismo turno) no hace falta. Simplemente es una aclaración.

Gracias, es lo que habia entendido, y supongo que puedo usar dos rojos distintos si me lo permiten los dados.

Tendo otra duda con respecto a Sonidos de las Profundidas, pone que todos los resultados han de ser pares o impares, entiendo que puedo poner un dado solo y ganar 2PA, o usar dos y ganar 4 y usar el tercero por ejemplo para la calma que precede a la tormenta o bien poner los tres sin son pares y ganar 6.
#160
Lo primero agradecer el gran trabajo que haceís.
En segundo lugar, quisiera comentar una duda con respecto a los poderes a seleccionar en la fase de amenaza, segun el reglamente traducido, comenta que los rojos solo se usan una vez en la partida, en cambio, en boardgamegeek veo que se refiere a una vez por fase de amenaza. A ver si me podeis aclarar este asunto.Dicho esto, es obvio que segun como esta diseñado el carton, una vez que pones los dados, solo lo usas una vez, es como si ocuparas esa habilidad, vamos asi lo entiendo yo, y si es asi, no encuentro el sentido a la diferenciación de color.

Gracias.
#161
Yo he jugado varías veces y es muy entretenido. Con una reglas bastante simples, la variedad de estrategías es amplia. Además, es facil de explicar a alguien de nuevas, y en la segunda partida ya te pueden estar plantando cara.
Creo que consigue hacerte sentir que te estan persiguiendo cuando eres el dragón, y que estas acosando al dragon y este se te esta escapando cuando eres enano.
El mejor momento, quitarles las alas al dragon cuando tu rival tiene en la mano varías cartas de volar ;D ;D
#162
Reseñas escritas / Re:DungeonQuest ( Reseña )
22 de Diciembre de 2014, 08:50:13
Rescato el hilo para preguntaros con que tipo de variantes jugaís y cual es la que hace mejor al juego.
Tengo la tercera edición, y al final del manual, vienen varias reglas opcionales que supongo que variaran mucho el funcionamiento del juego. De esta lista cuales son las que usaís habitualmente:

1 - No mueren los heroes
2 - Heroe muerto controla ahora los monstuos
3 - Avance del sol antes de comenzar partida tirando un dado.
4 - Coger tesoros cuando matas monstruos.
5 - ¿Cartas de botín al descubierto o cartas de botín en secreto?

En mi caso:

1 - No la usamos, puesto que considero que el miedo a morir y ser definitivo le da una tensión al juego muy necesaria.
2 - Si la usamos aunque creo que aumenta mucho la dificultad de la partida.
3 - No la usamos, creo que segun la tirada, se antoja imposible llegar a la sala del tesoro y volver.
4 - No la usamos, asi se obliga a ir a la sala del tesoro para obtener un buen botín.
5- En secreto, sino la partida consistiría en mirar que tiene el otro y en función de eso decidir. Al ser secreto, tambien se juega un poco con el engaño.
#163
Dudas de Reglas / Re:Dungeonquest 3ª edición (Dudas)
22 de Diciembre de 2014, 08:37:02
Mas dudas que me han surgido:

1- Una vez acabo el combate, las cartas de combate las barajais de nuevo y devolveís la de poder a cada jugador o bien la dejaís en un mazo de descartes. La duda la tengo principalmente por los poderes. Cuando uso un poder, este se queda en un mazo de descartes de poderes o algo asi, o se devuelve al jugador.

2-Hay algunos poderes que te permiten descartar cartas de otro jugador, si esa carta es un poder, ¿Ya no la recupera más en toda la partida?

3- En el combate, ¿se pueden hacer infinitos golpes mortales o es solo un golpe mortal por combate?

4-Cuando un heroe es eliminado, otro puede jugar con los monstruos.¿Estos pueden avanzar por todo el tablero aunque no haya fichas de mazmorra o solo por los lugares que tienen ficha de mazmarro puesta?

5- Hay algunas cartas de mazmorra, como la de cripta, que dicen "Puedes sacar....", eso significa que puedo elegir no sacar nada, porque este de vuelta y no me convenga.

6- Cuando sale un monstruos en las catacumbas, y ese monstruo mata al heroe, ¿Donde se situa el monstruo?

7- Cuando la primera ficha de mazmorra que cojo no tiene salida, ¿puedo volver en el siguiente turno a la torre y coger otra ficha para ponerla en el otro hueco? En ese caso, ¿el turno que paso en la torre no haría absolutamente nada, seria como un turno perdido?

7 - Hay un poder que dice que el otro jugador no puede coger mas cartas de combate.Cuando esto ocurre, y el jugador se queda sin carta, ¿es derrotado no?

Gracias!
#164
Dudas de Reglas / Re:Dungeonquest 3ª edición (Dudas)
19 de Diciembre de 2014, 14:29:32
Buenas, unas dudas a ver si me las podeis resolver:

Cuando cojo una carta de mazmorra Pasidizo descente, coloco la ficha y acaba mi turno.Luego en el siguiente puedo decidir si bajar a las catacumbas o no, si decido entrar,¿ el indicador de viaje se coloca en la misma casilla donde se encuentra la ficha de entrada a catacumbas o en una adyacente que yo eliga?¿Cojo carta de catacumbas o lo hago al comienzo del siguiente turno?Es que en el manual pone que se coge cartas de catacumbas al principio de turno cuando el heroe esta en ella, pero en este caso, al principio del turno no estaba en la catacumba puesto que he entrado en ella este turno.

Espero haberme explicado bien.
#165
Print & Play / Re:Busco P&P del EPIC dungeoneer
11 de Diciembre de 2014, 08:55:01
A mi tambien me gustaría echarle un ojo.

Gracias!!!!