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Mensajes - DamasoD

#151
Lo único que he visto que no me gusta es el precio jajaajaj. PEro vamos para ser sinceros no se sale de la norma que hay últimamente. Y tiene algo que me gusta más que el de civilization: da la sensación de que las losetas encajan mejor que en el otro (porque en el otro he visto cosas más raras... xdd)
#152
Cita de: flOrO en 09 de Mayo de 2015, 16:44:33
Me imagino que te refieres por el de losetas y el de tablero a las 2 versiones o mejor dicho dos juegos basados en el juego de PC el primero que dicen que es muy malo y el último (el más famoso) que es mejor.
De este tipo de juegos (civilizaciones) hay bastantes cada uno con sus peculiaridades, no acabo de entender lo de la niebla de guerra que dices, las losetas más que niebla de guerra te da una parte de exploración, pero jo afecta para nada al combate.
Aquí van los juegos que yo conozco de civilizaciones

Sid meier's civilization, este ya lo conoces
Clash of cultures, muy parecido pero con un árbol tecnológico distinto y para mi, mejor. El resto del juego fluye muy bien y sin haber probado el civ sólo lo que leí en su momento creo que es mejor
7 ages, juego viejuno más wargame y muuuy largo pero con cosas muy interesantes como que vas llevando distintas civ cada una con sus características según avanzas en el tiempo.
Civilization AH el juego que se baso sid meiers para hacer el de pc, una delicia pero largo también, viejuno y denso, pero una delicia
TtA totalmente abstracto sin mapa ni losetas ni nada, un euro como la copa de un pino, no apto para principiantes
Nations abstracto como el TtA pero más asequible por tiempo y profundidad, muy táctico, te debes adaptar cada turno a los eventos
Eclipse, del espacio y no tanto de civilizaciones pero podria encajar

Vale de todos esos me ha llamado el Clash xd, lo pongo en punto de mira ^^
#153
Buenas ;) Para empezar os hablo del Civilization de losetas.

A ver os cuento. Hace ya tiempo que voy detrás de este juego, pero con dudas. Y en mi opinión tener dudas a la hora de soltar cualquier cosa que supere los 20 pavos ya es cosa de pensárselo.

Según donde mire hay quien dice que es un gran juego, hay quien dice que se queda corto y hay quien dice que se quema (algo que hasta ahora no me ha pasado con ningún juego. No sé si que soy raro o que por mucho que me guste un juego lo intercalo con otros).

Recientemente me han ofrecido un Civilization, pero conforme iba hablando con el chaval me saltó la voz de "aquí algo no encaja": Me había hablado de un tablero y yo iba con el concepto de losetas.

Ya me puse a buscar y me vine a enterar que hay dos versiones de este juego. Una ambientada en el juego de pc y otra... que a más la miro más me parece hermana gemela de Conquest of the Empire. Por lo que dicen por la red, parece ser que la gente se quedaría con el tablero de la que yo digo que es como el conquest y con el resto de cosas de la de losetas. Ergo... algo va mal en la de tablero y por ahí no hay dudas: A parte que eliminaría la sensación de niebla de guerra.

Pues nada mi pregunta (y me arrepentiré seguro porque vais a soltarme chorrocientos juegos y capaz de que me gusten todos xd) ¿Hay un juego del estilo Sid Meier's Civilization (con losetas y niebla de guerra) que sea mejor?

P.D:Otra pega que le encuentro al de losetas es que solo es para 4 jugadores. Soy de los que prefieren juegos con posibilidad de más jugadores porque nunca se sabe
#154
Cita de: horak en 06 de Mayo de 2015, 22:03:23
Pasate por el hilo

Modificaciones fuga de coldtiz ( con el buscador, en móvil no puedo poner el link,)


Allí hay varias sugerencias.la mas radical es el reglamento 3.0 que le da un completo repaso y tapa muchos de los huecos de las reglas y del sufrido jugador alemán
Muchas gracias ;)
#155
Una pregunta, ya que veo que sabes cómo va el juego. Yo lo tengo y solo ha visto mesa una vez. No ha salido más veces porque en esa primera partida el jugador alemán se aburrió y ya me da "miedo" la idea de sacar el juego con el poco tiempo que tengo para descubrir que se aburre nuevamente el que hace de alemán.

El juego en si está genial, pero según las reglas que venían en mi caja el jugador alemán prácticamente está condenado a mover sin más en el inicio de la partida pues según indica hasta que un jugador no tiene... creo que era el kit de huida, el alemán no puede apresarlo ni nada.

¿Alguna sugerencia para que me anime a echarlo de nuevo a mesa? Ya digo que me parece un gran juego y que a lo mismo fue cosa de que el que hacía de alemán no iba bien con el papel, pero siendo sinceros... que te toque mover fichas sin más mientes ves que los que tienen que huir se lo están pasando pipa llendo de aquí para allá buscando lo que necesitan...
#156
Cita de: Skryre en 19 de Abril de 2015, 19:52:50
Cita de: DamasoD en 19 de Abril de 2015, 19:29:16
Cita de: aruberuto en 19 de Abril de 2015, 19:05:35
Si. Pintado todo es completamente inmersivo. Así lo disfrutas al maximo
Ya ves jajaja. Estoy deseando sacar tiempo para ponerme. Muchos dicen que el uncharted es mejor, pero a mi no me convence. Cuando los estuve comparando me encontré con que el uncharted iba por cajas, cada una me va por la  mollera que costaba unos 35... y eso tenías una flota. Para tener dos ya te sale más a cuenta este. Que encima trae un mar que es con perdón... el mejor "tablero" que jamás he visto en ningún juego. También escenografía y aun mejor: El nivel de detalle de todo me daba la sensación de que estaba más trabajado en Dreadfleet, que en el otro. Aunque ya digo que insitu solo he visto el de la flota del terror xd

Tengo los dos.

Como componentes, es indudablemente mejor Dreadfleet. Como sistema de juego es mucho mejor el sistema de Uncharted. Más exigente y más táctico.

¿Lo mejor? Usar los componentes y la escenografía del Dreadfleet y jugar a Uncharted.
Ala entonces ahí va mi duda ¿Mejor mecánica implica más reglas? Lo pregunto porque a mi el dreadfleet me costó lo suyo echarlo a andar xd (Vengo de juegos de mesa normales de toda la vida, así que el salto... ufff)
#157
Cita de: aruberuto en 19 de Abril de 2015, 19:34:27
Ya ves. No se por que los juegos de gamesworkshop con la calidad que tienen. Solo tienen una relativa acojida cuando pasa el tiempo y todos se dan cuenta de que mola mazo. Ahora despues encuentralo que meses se descataloga. Sera por el tema de marqueting. Yo no sabia nada de este juego hasta que no se podia comprar. Por suerte he jugado ya y pronto viene de camino el mio. Y si estoy deacuerdo. El tablero es una maravilla puta. Si te gusta la temstica ys tienes escenografia y tablero para toda la vida y de los buenos
Totalmente de acuerdo. Yo creo que el problema es que la gente que mira las cosas de esa compañía solo quiere juegos con ampliaciones. Y en el momento en el que sale uno que no la tienen... críticas van. El fallo está dentro de la propia compañía a mi entender:

Creo que tienen la política de cada "X" años sacan un juego que es totalmente cerrado y sin posibilidad de ampliar. Cuando les da lo descatalogan y se ponen a pensar en otro juego con el que hacer lo mismo. La cosa está en que esa idea no ha llegado a los que siguen sus productos. Y los que no somos de andar mirando... pues no nos enteramos hasta que ya es tarde. A mi me pasó como a ti jajaja. De hecho lo pillé las navidades pasadas (Sé que tenía que pintarlo antes de montarlo pero... no pude contenerme y me alegro porque si no aun andaría en la caja muerto de risa)
#158
Cita de: aruberuto en 19 de Abril de 2015, 19:05:35
Si. Pintado todo es completamente inmersivo. Así lo disfrutas al maximo
Ya ves jajaja. Estoy deseando sacar tiempo para ponerme. Muchos dicen que el uncharted es mejor, pero a mi no me convence. Cuando los estuve comparando me encontré con que el uncharted iba por cajas, cada una me va por la  mollera que costaba unos 35... y eso tenías una flota. Para tener dos ya te sale más a cuenta este. Que encima trae un mar que es con perdón... el mejor "tablero" que jamás he visto en ningún juego. También escenografía y aun mejor: El nivel de detalle de todo me daba la sensación de que estaba más trabajado en Dreadfleet, que en el otro. Aunque ya digo que insitu solo he visto el de la flota del terror xd
#159
Cita de: rintin en 13 de Mayo de 2012, 15:52:58
Qué juegos navales, para jugar con barcos, no basados únicamente en recursos y editados en español (o sin dependencia de idioma si hay por ahí reglas en español) me recomendáis?

Pirates descartado.

Por lo que he visto me ha gustado Uncharted Seas y Dreadfleet.

Alguno que se pueda jugar pillando miniaturas de barcos es otra opción. Decir que he ojeado las reglas de Plomo y salitre y creo que es demasiado complejo para donde voy a intentar meterlo.

Ideas? Sugerencias? Opiniones?
(Se que ha pasado tiempo xd, pero bueno) De los que mencionas solo he jugado al Dreadfleet (Tuve la oportunidad de pillarlo a muy buen precio) y solo te digo una cosa: Desde entonces no echo de menos juegos de este estilo. Me encantó tal y como era. Eso si, fui contra corriente a la hora de comprarlo porque el 90% de comentarios que pillé sobre el juego era negativo. A mi ya te digo me daba la sensación de que lo fliparía con él y así ha sido (Y aun no lo tengo ni pintado jijiji)

¿Pegas? Claro que tiene pegas: Aun se sigue vendiendo, pero en la mayoría de los casos lo suelo ver caro. Como es de Gamesworkshop, no tiene inserto grrrr (Te tendrás que apañar algo). Y otra pega (En mi caso no lo es) es que necesitas una mesa enorme o espacio en el suelo y obviamente querer tirarte. Por lo demás genial, incluso pueden jugar 10 personas. Cosa que no permiten muchos juegos de hoy día. Eso se logra haciendo que cada jugador lleve su propio barco cual capitán, lo cual se agradece porque llevando un solo barco por persona... es más que suficiente.
#160
Cita de: aruberuto en 18 de Abril de 2015, 12:40:32
Después de haber visto esto y haber jugado un par de veces con los buenos (ganando) he decidido pillarmelo pintado. Es un juego verdaderamente notable si te gustan los barcos y más aun siendo fan de warhammer. Lo recomiendo siempre que el precio no sea tan elevado. La calidad del juego es excepcional
Yo solo he tenido oportunidad de sacarlo tres veces a mesa, pero en todas lo he flipado jeje. Lo malo es que sé que me toca pintarlo jajaja (Y ya eso necesita tiempo), pero sé que es necesario porque cambiará muchísimo la experiencia
#161
Cita de: Musassi en 04 de Enero de 2015, 01:29:46
Pues eso, es que estoy buscando un jueguecillo tambien de zombies, y no se por cual irme, si esperar a que salga la revision de huida de silver city, que no se cuando sale..... pero no debe quedar mucho, o ya esperar a dead of winter, que opinais muchas gracias.

Se que ha pasado la tira xd, pero nunca es tarde. Yo me hice hace nada con la versión renovada y por un lado me esperaba más, pero por otro cumplió espectativas (A veces pasa que algo te parece frío y caliente a la vez ;)). Fue una sensación rara. Me ha encantado como juego (Encima tengo el Zombis así que puedo usar sus minis que más o menos tienen el mismo tamaño, con lo que el juego mejora mucho en cuanto a inmersión)

Por otro lado me encanta que no sepas cuántos van a poder salir vivos de la ciudad, pudiendo en algunas ocasiones el ser imposible lograrlo. Pero eso también ocurriría en la vida real xd. Solo que las partidas en las que pasa eso... obviamente requieren de pericia inventiva: Si el objetivo es escapar de la city y los modos de salir han sido bloqueados...o te haces reglas de la casa o casi seguro que reinicias la partida

De todos modos le he visto una pega que no me convence: El cartón que han usado es cartón prensado (No sé cómo se llama), pero a mi no me da mucha confianza aunque puede ser que sea porque ando demasiado acostumbrado al plástico ¿Entonces por qué me lo he pillado? Básicamente porque sabía que las mecánicas me gustarían, y porque intuyo que el death of winter con el que anda todo el mundo loco no va a ser el tipo de juego con el que yo disfrute.

P.D: Como opinión personal suele ser muuuy mala idea preguntar en un foro sobre si un juego es bueno xd. Si quieres sugerencias sobre juegos lo veo un puntazo porque aquí hay mucha gente entendida y te dan cada juego que se te cae la baba solo imaginarlos jeje, pero las veces que he investigado por foros sobre juegos en concreto... la peña daba opiniones totalmente distintas a las que yo sentía con el juego que había ido a buscar (Y por suerte seguí mi instinto, los compré y a día de hoy no me arrepiento jajaja).
#162
Cita de: vempi en 26 de Marzo de 2015, 22:53:24
Cita de: DamasoD en 26 de Marzo de 2015, 22:22:34
Cita de: vempi en 26 de Marzo de 2015, 22:08:53
Cita de: Liquid326 en 26 de Marzo de 2015, 15:26:15
Y en este caso, podría "saltarse" la ley pidiendo una donación de 1â,¬ y el regalando a posteriori el juego a uno de los donantes... No?

Yo creo que eso es perfectamente lícito.
Al final hacéis que vuelva a liarme la manta a la cabeza jajaja. Bueno ustedes que me estáis picando ¿Más o menos cuánto creéis que podría tardarse en recaudar lo suficiente para pillar el juego y mandarlo?

Eso si que no lo sé, supongo que depende del marketing  ???

Bueno, a ver si ahora que llega la semana santa saco algo de tiempo y me pongo con ello ^^ ¡Gracias por la ayuda!
#163
Cita de: vempi en 26 de Marzo de 2015, 22:08:53
Cita de: Liquid326 en 26 de Marzo de 2015, 15:26:15
Y en este caso, podría "saltarse" la ley pidiendo una donación de 1â,¬ y el regalando a posteriori el juego a uno de los donantes... No?

Yo creo que eso es perfectamente lícito.
Al final hacéis que vuelva a liarme la manta a la cabeza jajaja. Bueno ustedes que me estáis picando ¿Más o menos cuánto creéis que podría tardarse en recaudar lo suficiente para pillar el juego y mandarlo?
#164
Cita de: Liquid326 en 26 de Marzo de 2015, 15:26:15
Y en este caso, podría "saltarse" la ley pidiendo una donación de 1â,¬ y el regalando a posteriori el juego a uno de los donantes... No?

Ufff pero yo no quiero donaciones. Que la idea era hacer un monto de dinero hasta llegar a lo que cueste un heroquest en condiciones. Que es dato importante porque según lo mires un día u otro te tiras de los pelos. Yo por ejemplo saqué mi ampliado por 80 con costes de envío y me pareció una ganguita. Pero hay días que por 100 no encuentras ni tan siquiera un clásico completo y en español (Y ojo sin envío). Y eso como me parecía que más de un año era una locura y en 1, 2, 3 meses no iba a lograr ni de coña para comprar uno y mandarlo... por eso decía que si al año no había logrado el objetivo lo devolvía todo. Y si sobrase algo, no lo dije porque era "sorpresa" (juas) pensaba buscar otro juego y meterlo de gratis a ciclo cerrado para que los participantes de ese primer concurso tuvieran una segunda oportunidad de llevarse algo. Me parecía una forma fabulosa de cerrar el ciclo y que entre 1 y 2 personas terminasen el año más contentas que unas pascuas.

De todos modos así va el mundo y shhh callémonos a ver si van a llegar los gorrones de turno y los pobres del insti no van ni a poder vender polvorones en navidad para sus viajes de fin de curso >.<

P.D: ¿Me puedo sentir como el ave fénix al que le cortaron las alas? ¡Porque volveré con otra megaidea! jajaja <---Ojala ;)
#165
Cita de: hardhead en 26 de Marzo de 2015, 09:42:14
Cita de: Sacauncinco en 25 de Marzo de 2015, 16:02:36
Porque los sorteos de este tipo no son legales. Cualquier sorteo que implique aportar dinero debe pedir autorización  a la administración pertinente. Y pagar tasas y eso, con lo que el hecho de hacerlo sin siquiera tener premio, ya ni hablamos. ;)
Y si el lo hiciese en plan rifa y sin ánimo de lucro?

Esto me da mucha rabia porque una cosa grande de Damaso es que no se queda quieto e innova siempre,  con ideas diferentes.

En serio Damaso,  eres un soplo de aire fresco en este mundillo,  yo te sigo desde que descubrí tus vídeos,  y tienes ideas geniales,  como la de este hilo.

Alguien sabe si si esto se hiciese sin ánimo de lucro la administración española no pediría un porcentaje?

Tendré que sacar la lupa de sherlock y a ver si me entero. Y si no na a regalar riñones y cosas de esas para hacer concursos jajaja.

Hombre yo no sé si mis ideas son geniales o no, pero si que tengo más ideas en mis alforjas muahahaha